نصف الحياة 2 أكبر تطوير التحدي

click fraud protection

قبل إصدار أول شخص مطلق النار VR القادم نصف العمر: أليكس، كشف Valve عن التحدي الأكبر للتطوير أليكس السلف نصف الحياة 2. على الرغم من أنه تم إصداره منذ أكثر من خمسة عشر عامًا ، نصف الحياة 2 لا يزال أحد أكثر الرماة نفوذاً من منظور الشخص الأول على الإطلاق. يأمل المشجعون في جميع أنحاء العالم أن تتمكن Valve من الابتكار في مساحة VR كما فعلت مع أول شخص يطلق النار طوال تلك السنوات الماضية.

التطور ل نصف العمر: أليكس وقد ترددت شائعات وتكهن حول ما يزيد عن عقد من الزمان. بعد الافراج عن نصف الحياة 2 في عام 2004 ، أصدرت Valve فصلين عرضيين استمروا في قصة جوردون فريمان ، مع الحلقة الثالثة المخطط إطلاقها في عام 2007. ومع ذلك ، لم يحدث ذلك وتطور نصف الحياة تم وضع الألعاب في وقت لاحق في فجوة غير محددة. على مر السنين ، شائعات عن الثلث نصف الحياة التقسيط ، مُدبلج بشكل مناسب نصف الحياة 3 من قبل المعجبين ، انتشروا كالنار في الهشيم من خلال مجتمع الألعاب حتى أعلنت Valve أن الثالثة كاملة نصف الحياة كانت اللعبة عبارة عن برقول واقع افتراضي يسمى نصف العمر أليكس.

في الحديث عن تحديات التنمية نصف العمر أليكس للواقع الافتراضي

تم اختبار آدم سافاجو Robin Walker من Valve و Greg Coomer قارنوا الصعوبات بالدروس المستفادة من العمل نصف الحياة 2. قال روبن والكر:

"كانت Half-Life 2 واحدة من الألعاب التي ظهرت في وقت كانت فيه الصناعة قد بدأت للتو في الاستيلاء على محاكاة الفيزياء وإدخالها في ألعاب... التحدي الحقيقي لـ Half-Life 2 كان دائمًا إيجاد التوازن الصحيح للمحاكاة ، مثل أين الخط الفاصل بين المحاكاة و ليس محاكاة؟"

ثم يواصل والكر مشاركة كيفية موازنة المحاكاة الفيزيائية لـ نصف الحياة 2 خلق بعض العقبات المتزعزعة في تطوير اللعبة. يقول إنه عندما قام الفريق في Valve بتشغيل المحاكاة على اللاعب ، فإن فعل الضغط للأمام فقط من شأنه أن يتسبب في اصطدام الشخصية بالحائط والموت على الفور. شارك مصمم اللعبة جريج كومر أيضًا كيف أثرت محاكاة الفيزياء في الواقع الافتراضي على تطوير نصف العمر: أليكس ، يقول "[Half-Life: Alyx] أنواع مختلفة من المحاكاة ، مثل تجسيد الشخصية." حتى ال أفضل ألعاب الواقع الافتراضي واجهوا صعوبة في ربط أيدي اللاعب بعالم اللعبة بسلاسة ، وهذا هو السبب في أن المشجعين في بعض الأحيان يتخوفون من المسلسلات الشعبية التي تقفز إلى هذه التقنية.

يأمل Valve ذلك نصف العمر: أليكس سيساعد على حل مشكلة محاكاة الفيزياء في ألعاب الواقع الافتراضي مثل نصف الحياة 2 أحدثت ثورة في محاكاة الفيزياء في محرك اللعبة القديم. ال ألعاب Half-Life هي بعض من أكثر الألعاب شهرة وتقنيًا على الإطلاق ولن يضطر المشجعون إلى الانتظار لفترة أطول ليروا كيف استفاد Valve من الدروس التي تعلمها من تطوير نصف الحياة 2 كما نصف العمر: أليكس من المقرر إطلاقه في 23 مارس 2020.

مصدر: تم اختبار آدم سافاج / يوتيوب

هل سورا هو التالي Smash Bros. حرف DLC؟

نبذة عن الكاتب