لماذا لن يكون Starfield مليئًا بالأخطاء مثل Skyrim (نأمل)

click fraud protection

لعبة RPG الفضائية القادمة من Bethesda ستارفيلد حظي باهتمام كبير خلال الأسبوع الماضي حيث تم توفير المزيد من الأخبار المتعلقة بالتطور المستمر. الآن هذا ستارفيلد لها تاريخ إصدار رسمي ، والبعض بدأ يتساءل عن القيود الفنية للعبة. بالنظر إلى سمعة بيثيسدا السيئة فيما يتعلق بأخطاء واسعة النطاق في الماضي ، يجب أن يكون ذلك متوقعًا ستارفيلد اللاعبين قلقون؟

بعد تكهنات واسعة النطاق ، ستارفيلد أعلن رسميا بواسطة Bethesda مرة أخرى في عام 2018. منذ ذلك الحين ، كان التقدم في المشروع غير مؤكد في أحسن الأحوال. تم تداول العديد من التسريبات لعرض الصور وحتى بعض تفاصيل اللعبة ، لكن التحديث الأكبر جاء أثناء عرض Bethesda في E3 2021. جديد ستارفيلد لم يعرض المقطع الدعائي المزيد من عالم اللعبة فحسب ، بل قدم أيضًا للمشجعين في النهاية تاريخ إصدار. حاليا، ستارفيلد من المقرر إطلاقه في 11 نوفمبر 2022 وستكون تجربة لاعب واحد بالكامل. بالإضافة إلى ذلك ، تم إعطاء المزيد من السياق حول قصة اللعبة لأول مرة منذ إعلانها.

ستارفيلد يتبع مستكشف الفضاء من شركة تسمى Constellation ، ويبدو أنه يتميز أيضًا برحلات الفضاء بشكل كبير كاستكشاف أرضي لكواكب مختلفة ، على الرغم من أنه من غير المؤكد كيف سيتم تنفيذ ذلك في اللعبة بحد ذاتها. بشرط

ستارفيلد تم إعداده ليكون "سكيرم في الفضاء،" تكهن الكثيرون بأن فئات مختلفة من اللاعبين ستظهر في اللعبة. تم تأكيد الفصائل الأخرى أيضًا ، وتم التركيز بشكل كبير على إمكانية تخصيص اللاعب وحريته. ومع ذلك ، فقد بدأ نطاق العالم يثير قلق عدد غير قليل من محبي Bethesda ، الذين بدأوا في التساؤل عما إذا كان ستارفيلدسيكون حجم اللعبة كبيرًا جدًا بحيث يتعذر على محرك اللعبة التعامل معها. إرادة ستارفيلد أن تكون مليئة بنفس مواطن الخلل التي تشتهر بها بيثيسدا؟

كيف يمكن لمحرك Starfield الجديد أن يساعد في منع الأخطاء

متي سكيرم تم إصداره في عام 2011 ، وسرعان ما اشتهر بالكم الهائل من الأخطاء المرحة التي يمكن العثور عليها في اللعبة. عند هذه النقطة، سكيرمأصبحت مواطن الخلل جزءًا من هويتها في نظر العديد من المعجبين. إصدارات Bethesda اللاحقة مثل تداعيات 4 كانت مليئة بالأخطاء والمشكلات الصارخة الأخرى ، ويبدو الآن أن الثغرات أصبحت مرادفة لاسم Bethesda في عالم الألعاب. عدد كبير من هذه الأخطاء ناتج عن محرك الخلق ، الذي تم بناؤه على محرك Gamebryo الذي تم استخدامه لعناوين Bethesda السابقة.

ستارفيلد تم التأكيد على استخدام نسخة محدثة ومعاد صياغتها من Creation Engine بعنوان Creation Engine 2 ، ووفقًا لتود هوارد ستكون كذلك أكبر إصلاح لمحرك بيثيسدا منذ ذلك الحين نسيان. نظرا للتركيز على ستارفيلد يجري بناؤها لمنصات الجيل التالي ، يبدو من الآمن افتراض أن اللعبة ستشهد بعض الترقيات التكنولوجية الرئيسية في كل مكان ، ويبدو أنها تشير إلى ذلك ستارفيلدسيكون أقل مواطن الخلل بشكل ملحوظ عندما يتم تحريرها في النهاية. ومع ذلك ، سيخبرنا الوقت فقط إذا تمكنت بيثيسدا من التغلب تمامًا على المشاكل الفيزيائية الأساسية لمحرك الخلق. ليس هناك سبب لعدم وجود أحد في مخطوطات الشيخ يستخدم السلالم ، بعد كل شيء.

ألعاب نينتندو سويتش 2021: الإصدارات الكبرى لا تزال تطرح هذا العام

نبذة عن الكاتب