جاءت أعظم هدية باتمان من ألفريد ، وليس تدريبه

click fraud protection

تحذير! المفسدين في المستقبل باتمان بلاك اند وايت # 4!

لكي تصبح مقاتل الجريمة النهائي ، الرجل الوطواط تدربوا تحت إشراف أعظم أساتذة فنون القتال في العالم. قضى الكثير من حياته في سن المراهقة والبالغين في السفر حول العالم لإتقان مهاراته وإيجاد طرق جديدة لإحباط أعدائه. في حين كل تلك السنوات من التدريب ساعده بشكل هائل في حربه ضد الشر ، وقد تعلمت قدرته الأكثر فائدة من خادمه الشخصي ، ألفريد.

واحدة من أكثر الخصائص المميزة لـ Dark Knight هي قدرته على تخيل كل سيناريو ممكن حتى يكون مستعدًا قدر الإمكان لأي تحد قد يواجهه. في بعض الأحيان ، يمكن أن يؤدي هذا إلى مزيد من المشاكل ، كما هو الحال في Max Waid و Howard Porter برج بابل القصة حيث خطط الطوارئ باتمان لهزيمة الدوري العدالة من قبل خصمه رأس الغول ، ولكن بشكل عام ، يكون استعداده مفيدًا. علاوة على ذلك ، يعتبر Bruce Wayne خبيرًا في الارتجال عند مواجهة تحديات جديدة وغير متوقعة ، مما يساعد على منعه من الوقوع في مواجهة منافسيه. على الرغم من أن باتمان يميل إلى استخدام هذه المهارات في المواقف المتطرفة ، تكشف قصة جديدة أنه تعلمها أثناء مشاركته في نشاط يومي.

باتمان بلاك اند وايت # 4

هي مختارات مليئة بالعديد من مغامرات Dark Knight ، بما في ذلك قصة بعنوان "Checkmate" بقلم دانيال وارين جونسون. تبدأ الحكاية على باتمان ، الذي يتعرض للضرب من قبل مجموعة من البلطجية أثناء تعليقه في الهواء من معصميه ، عندما يكون مرتبكًا Two-Face يدخل الغرفة. يسأل الشرير أتباعه بشراسة عن سبب وجود فارس الظلام هناك ، ويصيح ، "هذا الرجل يتم القبض عليه فقط إذا أراد أن يكون!بعد ذلك ، تظهر ابتسامة متكلفة على وجه باتمان بينما يتم استقبال القراء في ذكريات الماضي التي يعلم فيها ألفريد الشاب بروس واين لعب الشطرنج.

بينما يستعد الاثنان للعب ، يسأل بروس عما إذا كان عليه التفكير في خطوات متعددة للأمام من أجل الفوز ، لكن ألفريد يشير إلى أن هذا مستحيل بسبب الكم الهائل من المتغيرات في أي لعبة معينة. حائر البطل الصغير يسأل كيف يمكن للمرء أن يتقن اللعبة ، فيجيب ألفريد ، "يأتي الإتقان من حفظ العديد من المواقف المختلفة التي قد تكون فيها والاستعداد لكل منها. " مع ذلك ، تعود القصة إلى الحاضر ، حيث يقطع باتمان نفسه عن قيوده ويبدأ في إنزال المجرمين من حوله. مع احتدام القتال ، يضيف كبير الخدم ، "وعندما تكتشف موقفًا لم تواجهه من قبل ، يجب أن تتعلم الارتجال."يصبح من الواضح أن يأخذ باتمان نصيحة ألفريد في لعبة الشطرنج في الاعتبار عند مواجهة خصومه ، والاستعداد جيدًا للمعركة والتفكير في قدميه عند الضرورة. بحلول نهاية القصة ، هزم باتمان تو فيس ورفاقه قبل العودة إلى المنزل ليجد أن ألفريد قد فاز بأحدث لعبة شطرنج.

بدون تدريبه ، هناك بأي حال من الأحوال يمكن أن يتنافس باتمان مع الأشرار في مدينة جوثام ، لكن كلمات ألفريد هي التي تمنحه حقًا ميزة في القتال. على الرغم من أن ألفريد كان يعلم بروس عن الشطرنج فقط ، إلا أن فارس الظلام يرى الذكاء السريع والاستعداد كأداة رائعة لاستخدامها ضد أعدائه. تعرض القصة أيضًا نصائح أخرى من ألفريد تنطبق على بطولات باتمان ، مثل كيف يجب أن يركز على الذكاء بدلاً من القوة ، وكيف يجب أن يتعلم كيف يفكر مثل خصومه. يدعي ألفريد أن استخدام توصياته سيجعل من الصعب على بروس أن يخسر ، وبالنظر إلى سجل فارس الظلام ، فهو محق تمامًا.

لدى بروس واين الكثير ليقدم الشكر لخادمه الشخصي، ولكن إعطائه ذهنًا حادًا يجب أن يكون على رأس القائمة. شكرا ل ألفريد، فإن Dark Knight لديه العقلية الكافية لمواجهة أي تحد وهو مستعد لأي شيء قد يواجهه. على الرغم من العديد من الانتصارات تحت حزامه ، الرجل الوطواط لم يكتشف بعد كيف يتفوق على الرجل الذي رباه. باتمان بلاك اند وايت # 4 من عند دي سي كوميكس متوفر الآن في المتاجر وعبر الإنترنت.

صديق سوبرمان الجديد يكشف سره الرائع

نبذة عن الكاتب