يشرح هيديو كوجيما مخاوفه من الوسائط الرقمية

click fraud protection

هيديو كوجيمالا يرحب بالمستقبل الرقمي مثل الآخرين ، حيث أعرب عن قلقه بشأن أشياء مثل الحفاظ على الوسائط. مع تطور التكنولوجيا ، يتجه العديد من الشركات والمستهلكين الرئيسيين نحو العقود المستقبلية الرقمية. لقد أثرت أشياء مثل Netflix بشكل كبير على مبيعات الأفلام المادية ومتاجر الإيجار ، ويتم بيع ألعاب الفيديو إلى حد كبير رقميًا ، وأكثر من ذلك بكثير. يخشى Hideo Kojima أن هذا ليس مستقبلًا ذكيًا ويمكن أن يكون في الواقع خطيرًا إلى حد ما.

هيديو كوجيما يتحدث بصراحة عن مشاعرهسواء كان ذلك يتعلق بالحسد على القطع الفنية الأخرى أو اتجاهات الترفيه. بالنظر إلى مكانته البارزة في الصناعة ، فهو بالتأكيد أحد أكثر الأشخاص المطلعين للاستماع إليهم فيما يتعلق بالترفيه. يتمتع Kojima بحب كبير لكل ما يتعلق بالأفلام والألعاب ، حتى أنه يسمح لنفسه بالوصول إلى المخرجين والممثلين المشهورين. مع ذلك ، فقد حصل بالتأكيد على بعض الأفكار الجديرة بالاهتمام في صناعة الترفيه ولديه بعض المخاوف بشأن المستقبل.

هيديو كوجيما شارك سلسلة تغريدات عبر فيها عن مخاوفه من ضياع الإعلام بسبب عدم حفظه في المستقبل الرقمي. لاحظ مطور الألعاب غزير الإنتاج أن وقوع حادث قد يؤدي إلى فقدان الأفلام والموسيقى والمزيد إذا لم يتم حمايتها ، مشيرًا إلى أن الافتقار إلى الملكية يمثل مشكلة. هذا قليلا جدير بالملاحظة

يقال إن Hideo Kojima يعمل مع Xbox في لعبة قائمة على السحابة ، مما يعني أنه من المحتمل أن تستخدم الكثير من التكنولوجيا التي قد تكون مستحيلة بدون الخوادم والإنترنت.

2/2
لن نتمكن من الوصول بحرية إلى الأفلام والكتب والموسيقى التي أحببناها. سأكون لا تملك. هذا ما أخاف منه. هذا ليس جشع.

- HIDEO_KOJIMA (HIDEO_KOJIMA_EN) 5 أغسطس 2021

بالطبع ، هذه مجرد شائعات قد لا تكون صحيحة ، لكنها تأتي من مصادر حسنة السمعة. إذا كان Kojima يصنع لعبة من هذا النوع ، فإنه يثير سؤالًا حول كيفية عمله للحفاظ على العمل. Hideo Kojima هو أحد الأشخاص الذين يتبنون التكنولوجيا ، كما رأينا في العديد من ألعابه ، ولكن من الواضح أن الاحتفاظ الفعلي بالفن على المدى الطويل لا يزال مهمًا جدًا بالنسبة له. أمثال كريستوفر نولان يعمل على الحفاظ على الفيلم، سيكون من الممتع معرفة ما إذا كان Kojima يعمل على فعل شيء مشابه.

لقد رأى مدير اللعبة بالفعل أن بعض أعماله تضيع مع مرور الوقت عمل هيديو كوجيما على محرك فوكس سيتم تجاهلها إلى حد كبير بواسطة Konami. تم استخدام المحرك فقط من أجل ميتال جير سوليد الخامس, ب., ميتال جير سورفايف، و ال بيس سلسلة ، سوف تتقدم Konami للأمام بدونها وتستخدم Unreal Engine 5 في الألقاب المستقبلية. سواء كان هذا جزءًا مما أثار هذه الأفكار أم لا هيديو كوجيما غير واضح.

مصدر: هيديو كوجيما

Fast & Furious Star Ludacris تعليقات على دواين جونسون وفين ديزل فيود

نبذة عن الكاتب