قيمة Tencent تنخفض بمقدار 60 مليار دولار بعد قانون الألعاب الصيني

click fraud protection

نتيجة للتضييق الصيني الأخير على الألعاب وصناعتها الأكبر ، تينسنت انخفضت القيمة 60 مليار دولار. تأسست Tencent في عام 1998 ، وهي شركة قابضة ذات تكتل تكنولوجي صيني تعمل أيضًا كشركة أم لـ ذائعة الصيت دوري الأساطير'المطور ، Riot Games.

قادت الحكومة الصينية جهودًا استمرت لسنوات لمكافحة الألعاب. ومع ذلك ، أصدرت البلاد مؤخرًا لوائح جديدة تسمح فقط القاصرون الصينيون يلعبون ثلاث ساعات في الأسبوع. هذه الشروط أقسى من قيود الألعاب السابقة ، والتي سمحت للقصر (أقل من 18 عامًا) باللعب لمدة ساعة ونصف في ليالي الأسبوع وثلاث ساعات في عطلات نهاية الأسبوع والعطلات. ومع ذلك ، في أغسطس الماضي ، شبهت وسائل الإعلام التي تديرها الدولة إدمان الألعاب بإدمان الأفيون ، مع الإشارة تحديدًا إلى العناوين التابعة لشركة Tencent باعتبارها الجناة.

الآن ، أدى تدخل حكومة الولاية الإضافي إلى الإضرار بقيمة أسهم Tencent. كما ذكرت بلومبرج، التقى المنظمون بالولاية مؤخرًا مع Tencent وقادة الصناعة الآخرين لتقديم المشورة لهم بالنظر إلى ما هو أبعد من الربح والعمل على منع القاصرين من تطوير إدمان الألعاب. علاوة على ذلك ، ادعى المنظمون أن الصين ستبطئ الآن الموافقة المستقبلية على ألعاب الإنترنت الجديدة. زاد الاجتماع من مخاوف المستثمرين وسط حملة الحكومة على القمار - وتزامنًا مع الانخفاض السابق في الأسهم بعد أن ساوت وسائل الإعلام الحكومية إدمان الأفيون بإدمان الألعاب ، انخفض مخزون Tencent منذ ذلك الحين بأكثر من 60 مليار دولار في القيمة.

في يوم الخميس الماضي ، تسببت خسائر تداول Tencent في فترة ما بعد الظهيرة في هونغ كونغ في إنهاء الشركة بنسبة 8.5 في المائة أقل من ذي قبل ، حتى أكثر حدة من الانخفاض الحاد في قيمتها في يوليو. ومع ذلك ، فإن آثار الحملة تصل إلى أبعد من ذلك. بلومبرج ذكرت أيضا أن "انخفض سهم شركة Prosus NV ، أكبر مساهم في Tencent ، 6.6 [بالمائة] في أمستردام بينما انخفض سهم شركة Naspers Ltd. بنسبة تصل إلى 8.3 [بالمائة] في جوهانسبرجفي الشهر الماضي ، وعدت شركة Tencent بإرضاء الحكومة من خلال تقييد وقت لعب القاصرين ومقدار الأموال التي يتم إنفاقها على الألعاب. كما طورت الشركة مؤخرًا ملف ميزة التعرف على الوجه من ماركة تينسنت لمنع اللاعبين الأصغر سنًا من اللعب المفرط.

مع أحدث قوانين الألعاب في الصين ، ستظل شركات ألعاب الفيديو على أهبة الاستعداد في المستقبل المنظور. لا يبدو أن الحكومة تبطئ جهودها لتنظيم الصناعة في أي وقت قريب ، ومن المرجح أن مطوري الألعاب الاستمرار في تحمل العبء الأكبر من الضرر المالي - مما قد يدفع المساهمين وشركات ألعاب الفيديو على حد سواء إلى الاستثمار في مكان آخر. لا تزال آثارها على صناعة الألعاب العالمية غير واضحة ؛ ومع ذلك ، هناك سبب للقلق ، بالنظر إلى أن الصين هي أكبر صناعة ألعاب في العالم.

مصادر: بلومبرج

يقوم Minecraft Player ببناء كل لعبة Smash Bros. الشخصية المطلقة

نبذة عن الكاتب