10 تفاصيل صغيرة ستلاحظ فقط إعادة تمثيل الشر المقيم الأصلي

click fraud protection

لا يوجد شيء مثل الأصلي تمامًا مصاص الدماء، حتى في الامتياز الخاص بها. الشر المقيم 2ستتمحور على الفور نحو الإثارة والرعب بينما تكون اللعبة الأولى طبعة جديدة قلل من أهمية المعسكر لصالح الإرهاب المشروع على نطاق لم يره المسلسل بصراحة حتى تلك النقطة. بعد ما يقرب من عقدين ونصف من وقوع الحدث ، لا توجد لعبة أخرى توازن بين رعب البقاء على قيد الحياة مع حلقة لعبة arcade-esque تمامًا مثل اللعبة الأصلية مصاص الدماء.

ما هو ملحوظ في الأول مصاص الدماء هو كيف أنها لعبة ألغاز أكثر من كونها عنوان حركة. هناك الكثير من الموتى الأحياء للسقوط ، لكن التركيز ينصب على المرور عبر القصر بأكبر قدر ممكن من الكفاءة والسرعة. لعب واحد لا يكفي أبدا مصاص الدماء، والنسخة الأصلية تتطلب إعادة إذا أراد اللاعبون رؤية كل شيء RE1 عليه أن يعرض.

10 الاختلافات العديدة بين كريس وجيل

جزء من الأصل مصاص الدماءتنبع قيمة إعادة العرض من شخصيتين قابلتين للعب: كريس ريدفيلد وجيل فالنتين. إنها ليست مجرد خيارات تجميلية ، وتؤدي في الواقع إلى تجارب لعب مختلفة تمامًا. كريس أسرع ويتمتع بصحة أفضل ، لكن لدى جيل مساحة أكبر في الجيب وتنوع أفضل للأسلحة.

يركز كريس آرك أيضًا بشكل أكبر على ويسكر ، الخصم الرئيسي للعبة ، بينما يظهر ريبيكا تشامبرز كلاعب رئيسي. من ناحية أخرى ، تركز حبكة جيل في المقام الأول على باري بيرتون ، مع التركيز على ويسكر عادةً من خلال سياق متمحور حول باري. جيل هو أيضًا أكثر تأثرًا بقليل من كريس ، الذي يأخذ حواره منعطفًا غريبًا خلال النصف ساعة الماضية.

9 لا ينبغي أن يتم التعامل مع جيل وكريس كأوضاع صعبة

حتى في مصاص الدماء تقدم نفسها جيل وكريس كأوضاع صعوبة - عادي وصعب على التوالي - ولكن معالجة هذا قد لا يكون في الواقع هو الحال في الواقع. في حين أن JIll لديها أسلحة أفضل من Chris ومساحة أكبر للعناصر ، إلا أنها تتمتع بصحة أقل بكثير مما لديه. من المرجح أن يموت اللاعبون القذرون في كثير من الأحيان وهم يلعبون مثل جيل أكثر من كريس.

يتمثل الجانب السلبي الحقيقي للعب بشخصية كريس (بخلاف عدم وجود أداة قفل) في مدى محدودية جيوبه ، ولكن من المحتمل أن تكون طريقة لعبه أسهل بكثير من لعب جيل حيث يمكنه تلقي المزيد من العقوبة. هذا يعني أيضًا أن اللاعبين يحتاجون إلى استخدام Herbs في كثير من الأحيان مثل كريس مقارنة بجيل ، والتي يمكن أن تكون مشكلة محددة في سباق جيل أعمى.

8 أهمية شرائط الحبر

تعتبر شرائط الحبر مهمة جدًا لـ مصاص الدماء التجربة ، ويمكن حتى القول أن الكثير من التوتر المرتبط برعب البقاء على قيد الحياة في الامتياز ينبع مباشرة من أشرطة الحبر. في ألعاب العصر الكلاسيكي ، لا يمكن للاعبين التوفير في الآلة الكاتبة إلا إذا كانت لديهم أشرطة في متناول اليد. أصبح الادخار موردا ، وموردًا محدودًا في ذلك الوقت.

في حين الشر المقيم 2 و 3 رمي الشريط بعد الشريط على اللاعب ، الأول مصاص الدماء أكثر تحفظًا. أي شخص يدخر بشكل قهري سيجد نفسه يقنن شرائطه إلى حد كبير حتى نهاية اللعبة. إنها طريقة ممتازة لخلق توتر عضوي مع إجبار اللاعبين على إملاء أنفسهم على وقت تحقيق التقدم.

7 إصابات في الرأس سهلة

متوترة مثل الجو ومثيرة للفكر كما يمكن أن يكون بعض الأعداء ، مصاص الدماء ليس كل هذا التحدي للعبة. من الناحية القتالية ، قد يكون من الصعب التعود على التصويب ، لكن العثور على البندقية يجعل المرور عبر قصر سبنسر أمرًا سهلاً. تم إصلاح هذا في طبعة جديدة ، ولكن في الأصل مصاص الدماء ظهرت طريقة مضمونة للحصول على لقطات في الرأس.

مع خروج البندقية ، صوِّب ببساطة وانتظر حتى يقترب الزومبي بما يكفي لإطلاق النار على نقطة فارغة في حين أنه بعيد بما فيه الكفاية حيث لا يمكنهم الاستيلاء على كريس أو جيل. طالما أن التوقيت والموضع صحيحان (وهو كريم) ، فإن انفجار طلقة واحدة سيسقط زومبي على الفور.

6 قيمة ضوابط الخزان (والكاميرا الثابتة)

هيكل مصاص الدماء يمكن أن يجعل من الصعب العودة إليها ، وغالبًا ما تولد ادعاءات بأن عناصر التحكم في الخزان والكاميرات الثابتة قديمة. ربما تم تأريخها من الناحية الفنية ، لكنها لم تنفذ بشكل سيئ بأي حال من الأحوال. في الواقع ، الأصل مصاص الدماء لن يكون نصف الجودة بدون أدوات التحكم في الخزان أو الكاميرا الثابتة.

تحافظ الكاميرا الثابتة على تركيز انتباه اللاعب مع ضمان تألق هندسة القصر. هناك سبب PS1 مصاص الدماء ثلاثية تبدو جيدة كما هي. تخلق الكاميرات الثابتة أيضًا توترًا يستحضر أفلام الرعب أثناء اللعب على ممارسات العروض التقديمية التقليدية. بالنسبة لعناصر التحكم في الدبابات ، فهي عبارة عن مخطط تحكم مناسب تمامًا للعب بزاوية ثابتة ويستغرق اكتشافها دقيقة واحدة.

5 لا شفاء صحي

تلعب إدارة المخزون دورًا مهمًا في كل شيء تقريبًا مصاص الدماء، سواء كان ذلك من خلال فتحات العناصر التقليدية أو علبة الملحقات التي يمكن للاعبين العبث بها وتخصيصها. يُنصح عادةً بمسح مخزون الشخص عند الاستكشاف - لذلك لالتقاط العناصر الرئيسية أو الذخيرة أو الأعشاب - ولكن جلسات الاستكشاف الطويلة ستؤدي بطبيعة الحال إلى جيوب ممتلئة.

في الألقاب اللاحقة ، يمكن للاعبين ببساطة تناول الأعشاب بكامل صحتها للتخلص منها إذا لزم الأمر. في الشر المقيم 1ومع ذلك ، لا يوجد علاج صحي. إذا وجد اللاعبون أنفسهم عالقين في جيوبهم الممتلئة ، والصحة الكاملة ، والأعشاب التي يريدون التخلص منها ، فسيتم إعادتهم إلى صندوق العناصر.

4 قتال الأرباع المتقاربة ببساطة ليس خيارًا

على الرغم من مصاص الدماء لطف بما يكفي لمنح جيل وكريس سكاكين النجاة للعمل معها ، هناك سبب لوجود مجموعة متنوعة من الأسلحة في اللعبة. في حين أن السكين يمكن أن يكون مفيدًا في طعن الزومبي من بعيد (وحفظ الذخيرة في وقت مبكر من اللعبة) ، إلا أنه لا يسبب الكثير من الضرر ويخاطر اللاعبون بالإمساك به.

يتوقف Knifing تمامًا عن كونه خيارًا بمجرد تقديم الصيادين والكلاب. في حين أن المرء مرحب به لمحاولة شق طريقه عبر قصر سبنسر (وهو أمر ممكن بالتأكيد) ، فهي مهارة لبناء وتتطلب إتقانًا تامًا مصاص الدماءضوابط وتصميم المستوى.

3 التغييرات الموسيقية في قص المخرج

الأصلي مصاص الدماء شهد العديد من عمليات إعادة الإصدار ، والموانئ ، والمحولات ، وإعادة تشكيل نجم واحد منذ إصداره الأصلي ، ولكن أول تكرار رئيسي له جاء في شكل الشر المقيم: قطع المخرج لبلاي ستيشن. كما يجب أن يوحي الاسم ، قص المخرج من المفترض أن يكون الإصدار النهائي من مصاص الدماء، لكنها ترتكب زلة كبيرة واحدة.

على العموم ، الموسيقى الموجودة في قص المخرج كثير، كثير أسوأ - سيء بشكل محرج تقريبًا في بعض الأحيان. تم استبدال المقاطع الصوتية الكلاسيكية بالثرثرة الصوتية ، ومعظم أجواء قصر سبنسر غارقة في بعض ألطف الموسيقى في الامتياز.

2 ممثلو الحركة الحية والممثلون الصوتيون مختلفون

الأصلي مصاص الدماء مجموعتين من الممثلين ، صدق أو لا تصدق. قد يبدو الأمر واضحًا بعد فوات الأوان ، لكن الممثلين المميزين في المشهد الافتتاحي للعمل المباشر والصوت مختلفان تمامًا. الآن ، يمكن أن يغفر المرء إذا فاته هذا مصاص الدماء يشير إلى أن هؤلاء الممثلين المباشرين هم ممثلو الصوت أنفسهم ، لكن هذا ليس هو الحال.

تم تصوير مشهد الحركة الحية بشكل مستقل عن جلسات تسجيل المسارات الصوتية ، كاملة مع طاقم مختلف. بالنظر إلى أن كريس وجيل لا يبدو شيئًا مثل نظرائهما في الحركة الحية ، فهذا أمر منطقي ، لكن الأمر استغرق سنوات حتى يصبح هذا الأمر معرفة عامة.

1 إذا لعبت مرة واحدة فقط ، فقد لعبت بشكل خاطئ

عندما يتعلق الامر لذلك، مصاص الدماء ليس من المفترض أن يتم لعبها مرة واحدة فقط. هناك العديد من الشخصيات والنهايات القابلة للعب لسبب ما. الأهم من ذلك ، هناك مجموعة متنوعة من الطرق للتقدم من خلال قصر سبنسر ، وتشجيع إعادة التشغيل. حتى أن اللعبة تتعقب مقدار الوقت الذي يقضيه المرء داخل القصر.

مصاص الدماءتتطلب بنية arcade-esque أن تلعبها أكثر من مرة لتقديرها حقًا. أثناء إجراء عرض مسرحي واحد لكريس وجيل ظهرًا لظهر يمكن أن يكون مرضيًا ، ومتعة مصاص الدماء هو إتقان القصر ، وتعلم أفضل طريقة للتنقل والالتفاف حول الأعداء. الأصلي مصاص الدماء فقط يصبح أفضل وأفضل.

التاليكاريكاتير مارفيل: 10 المواقع الأكثر رعبا ، مرتبة

نبذة عن الكاتب