PS5's Spider-Man 2: ما الذي يمكن أن تتعلمه من Sunset Overdrive

click fraud protection

الرجل العنكبوت من مارفل كان حصريًا ضخمًا على PlayStation ، وتمكنت Insomniac Games من وضع تأثيرها الفريد على البطل الأسطوري. خارج القصة الأصلية ، كانت لعبة PS4 هي أيضًا اللعبة الأكثر طموحًا الرجل العنكبوت العنوان على واجهة اللعب.

الرجل العنكبوت دمج أنظمة المشاجرة للألعاب مثل Batman Arkham Asylum ، مع أدوات Insomniac للعلامات التجارية والأدوات. من الواضح أن ألعاب Insomniac السابقة أثرت على تصميم الرجل العنكبوت من مارفل، وخاصة Microsoft الحصري غروب الشمس أوفر درايف. في الواقع ، من الغريب رؤية الكثير من أوجه التشابه بين جهاز Xbox الحصري وجهاز PS4 الحصري.

رغم كل شيء، الرجل العنكبوت من مارفل يمكن أن تتحمل المزيد من تصميم غروب الشمس أوفر درايف، خاصة فيما يتعلق بكيفية ربط جميع أنظمة اللعبة معًا في حزمة واحدة متماسكة.

بيئة أكثر تفاعلية

الغروب أوفردرايف السمة المميزة هو نظام اجتيازها ومعاركها ، والذي يستخدم كل شيء تقريبًا في العالم. سواء كان الأمر يتعلق بالارتداد عن مكيف الهواء أو الطحن على سلك القطار ، يحتاج اللاعبون إلى الاستمرار في التنقل واستخدام البيئة لصالحهم. المواجهات القتالية لها إيقاع بالنسبة لها حيث يقوم اللاعبون ببناء عدادات التحرير والسرد لفتح الامتيازات ، وعلى المستوى الفرعي ، يتعلق الأمر بتحليل البيئة واختيار أفضل مسار.

الرجل العنكبوت لديه مستوى من التفاعل مع بيئته ، مثل العناصر التي يمكن لـ Spidey التقاطها ورميها ، ولكنها تتضاءل مقارنةً بـ غروب الشمس أوفر درايف. في الوقت نفسه ، يبدو اجتياز المدينة والقتال وكأنهما نظامان منفصلان تمامًا بدلاً من جزأين من الكل. مايلز موراليس يخلط هذا حتى قليلا مع قوى السم يتطلب ذلك في كثير من الأحيان من اللاعبين معرفة كيفية عمل كل حركة والمنطقة التي يمكن أن تضربها. ومع ذلك ، في اليوم التالي الرجل العنكبوت يجب أن تحاول اللعبة أن تجعل البيئة أكثر فاعلية في الأشياء. تعمل عملية اجتياز اللعبة بالفعل بشكل جيد ، ولكن يمكن دمجها في القتال بشكل أفضل. ربما يأتي ذلك في شكل حركات جديدة تعمل مع كل من الاجتياز والقتال ، مثل Miles 'Venom Jump ، أو قد يعني ببساطة المزيد من العناصر القابلة للتفاعل في البيئة. الرجل العنكبوت 2 يجب أن تضيف أيضًا التحديات التي تتعامل مع كل من التأرجح / الاجتياز والقتال ، بدلاً من فصلها إلى أشياء مختلفة.

ترسانة أدوات أكثر تنوعًا وإفادة

الرجل العنكبوت من مارفل لديها مجموعة متنوعة من الأدوات ليستخدمها اللاعبون ، ولكن في أغلب الأحيان يشعرون وكأنهم فكرة لاحقة بدلاً من كونها طريقة شرعية لخوض المواجهات. يشتهر Insomniac بالأسلحة والأدوات الغريبة في ألعابهم ، منراتشيت آند كلانك Groovitron ل الغروب أوفردرايف قاذفة دمية دب. الرجل العنكبوت الأدوات ممتعة ، لكن يبدو أن Insomniac يمكنه فعل الكثير ، حتى أنه يسمح للاعبين بخوض مواجهات قتالية كاملة باستخدام الأدوات فقط. للقيام بذلك ، تحتاج اللعبة إلى تسهيل إعادة التخزين على الأدوات ، بدلاً من الالتقاط العرضي أثناء المعركة. اتجاه واحد الرجل العنكبوت 2 يمكن القيام بذلك عن طريق تقديم شخصية جديدة تمامًا قابلة للعب ، منفصلة عن Peter Parker و Miles Morales. أ الرجل العنكبوت الثالث ، مثل جوين ستايسي، يمكن أن تجعل الأدوات محور أسلوب لعبهم ، مع مجموعة كاملة من الخيارات أثناء القتال. Insomniac لديه موهبة جادة في صنع أسلحة مجنونة ، وسيكون من العار ألا أرى تلك الموهبة ممثلة بالكامل في الرجل العنكبوت الامتياز التجاري.

سوبر سماش بروس. ماساهيرو ساكوراي من Ultimate يوضح كيف دخلت سورا في اللعبة

نبذة عن الكاتب