ستتحدى وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc المخصصة كل من Nvidia و AMD

click fraud protection

شركة انتل أعلنت مؤخرًا أنها تعمل على حل رسومات مخصص لكل من أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة ، وصف الميزات والأداء التي قد تكون قوية بما يكفي لتحدي وحدات معالجة الرسومات الرائدة من Nvidia و AMD. تعد الألعاب أكثر من مجرد متعة وألعاب ، حيث يتم بذل قدر كبير من الوقت والجهد في بناء الألعاب الافتراضية الأصول والمجتمعات ، مما يؤدي إلى تحقيق أكبر قفزات في تكنولوجيا الرسومات على الإطلاق في الآونة الأخيرة سنوات.

أعلنت نفيديا سلسلة GeForce RTX 30 في سبتمبر ، محققًا قفزة مذهلة في الأداء مقارنة بالجيل السابق. الملقب بـ BFGPU ، يمكن لـ RTX 3090 المتطور أن يحافظ على 60 إطارًا في الثانية (FPS) للألعاب أثناء إخراج 8K الدقة ، وهي أول وحدة معالجة رسومات (GPU) تحقق هذا الإنجاز ، وتعالج تتبع الأشعة في الوقت الفعلي بدقة 4K بمعدل 30 إطارًا في كل إطار ثانيا. بسعر 1499 دولارًا ، يعد هذا خارج النطاق بالنسبة لمعظم الناس ، لكنه قدم عرضًا رائعًا لمدى تقدم تقنيته. استجابت AMD من خلال Radeon RX 6900 XT ، مطابقة Nvidia من نواح كثيرة ولكن لا تذهب إلى حد تقديم ألعاب 8K. في الوقت الحالي ، لا يزال يبدو أن Nvidia تقدم أفضل وحدة معالجة رسومات عالية الأداء بينما تقدم AMD أسعارًا أقل وقد يكون لها قيمة أفضل لبعض اللاعبين ، اعتمادًا على احتياجاتهم.

تقدم وحدات المعالجة المركزية Intel رسومات مدمجة ولكن عملاق الرقاقة كان يستكشف حلول رسومات مخصصة وحديثة أعلن سيتم نقل العلامة التجارية Arc عبر أجيال متعددة كوحدة معالجة رسومات عالية الأداء ونظام لكل من أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة كمبيوتر سطح المكتب. من المقرر إطلاق الجيل الأول في الأشهر الأولى من عام 2022 تحت عنوان "Alchemist". اسم الرمز. تركز Intel على الألعاب مع هذا النظام الجديد ، لكن لاحظ أن رسوماته المنفصلة لن تواجه مشكلة في دفق الفيديو ، باستخدام تحسين الذكاء الاصطناعي المتسارع (AI) لترقية الفيديو إلى دقة 4K. ستعمل عينة فائقة مماثلة مدعومة بالذكاء الاصطناعي على تسريع معدلات الإطارات والألعاب عالية الجودة. قدمت Intel عدة أمثلة على ذلك من خلال مقطع فيديو تم التقاطه لألعاب شهيرة باستخدام إصدار ما قبل الإنتاج من Arc GPU الجديد.

إنتل آرك مقابل. نفيديا و AMD

تضمن إعلان إنتل دعابة بأمثلة مثيرة للإعجاب وادعاءات جريئة ، ولكن لا يزال الكثير غير معروف حول كيفية تكديس وحدة معالجة الرسومات (Arc GPU) الجديدة مقابل الجودة الحالية متوفر من Nvidia و AMD. كيف سيكون لأسعار Intel أن يكون لـ Arc تأثير كبير على مقدار القيمة التي تقدمها للاعبين. ما هو واضح هو أن إنتل تخطط للقيام باستثمار طويل الأجل في تطوير تكنولوجيا الرسومات لديها ولديها سبب وجيه للقيام بذلك. تصنع AMD كلاً من وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات ، مستفيدة من هذه الحقيقة لتقديم تكامل غير ممكن في العادة ، مثل Smart ميزة Access Memory التي تسمح لكلتا الشريحتين بالقراءة من ذاكرة الرسومات والكتابة عليها بالكامل ، والتي غالبًا ما تكون سببًا لذلك تباطؤ.

لم تقدم Intel جميع التفاصيل حتى الآن أو أي معايير معيارية ، ومع ذلك ، فقد تضمنت قائمة بـ الميزات بما في ذلك تظليل المعدل المتغير وتحسين الفيديو السريع بالذكاء الاصطناعي بدقة 4K الارتقاء تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي، والذكاء الاصطناعي تسريع أخذ العينات الفائقة. بينما لم تصدر AMD ملف حل أخذ العينات الفائق AI ، تمتلك Nvidia. يبدو أن Nvidia و AMD محدودان ، في الوقت الحالي ، بسبب نقص الإمدادات الحالي الذي يؤثر على شركات صناعة السيارات والعديد من الصناعات التقنية ، مما يمنح Intel مزيدًا من الوقت للحاق بالركب. من المحتمل ألا يكون لدى Nvidia و AMD أي وحدات معالجة رسومات جديدة جاهزة حتى العام المقبل ، وتقوم Intel بإطلاق Arc المخصص لها الرسوميات في الربع الأول من عام 2022 ، لذلك قد يمثل تحديًا للحلول المنافسة اعتبارًا من عام 2020 ، مما يمنحها مميزات. ستأتي المزيد من التفاصيل في الأشهر القليلة المقبلة حول ما ستقدمه Intel و Arc GPU لهواة ألعاب الكمبيوتر.

مصدر: شركة انتل

2021 MacBook Pro: هل يجب عليك شراء 14 بوصة أم 16 بوصة؟

نبذة عن الكاتب