click fraud protection

تومب رايدر لقد شرع في فعل شبه المستحيل: صنع فيلم لعبة فيديو جيد. لا ينبغي أن تكون هذه مهمة ضخمة كما تبدو لأول مرة. بعد كل شيء ، تم ضرب أنواع أخرى من الوسائط على الشاشة الكبيرة لأجيال ، حيث تلقت الكتب والقصص المصورة تعديلات مذهلة على الأفلام على مدى عقود. حتى ألعاب الطاولة يمكن أن ترى النجاح كفيلم روائي طويل ، إذا كان عام 1985 كلاسيكيًا فكرة هو أي شيء يمر به.

على الرغم من ذلك ، يعد فيلم ألعاب الفيديو الجيد من أكثر الأفلام مراوغة في الصناعة ، كما هو الحال في الواقع أنه لا يزال من الممكن الاعتماد على عدد التعديلات الجيدة على ألعاب الفيديو ، أو حتى التعديلات المقبولة يد واحدة. كومبات بشري هو عمل مرح مرح ، بينما التل الصامت يجلب بعض اللحظات الحقيقية المخيفة. ومع ذلك ، فإن أفضل البقية يقعون بدلاً من ذلك في منطقة متعة المذنب: مصاص الدماء سلسلة، امير فارس، ال تومب رايدر duology و الحاجة للسرعة. في غضون ذلك ، هذا الأوراق من فضلك فيلم قصير كانت قطعة قوية ، لكنها ما زالت مدتها عشر دقائق فقط.

متعلق ب: أسوأ 15 فيلمًا لألعاب الفيديو

هذا ليس بسبب الرغبة في المحاولة ، حيث كان هناك عدد كبير من أفلام ألعاب الفيديو التي تم إصدارها منذ أن أصبحت الألعاب جزءًا من المشهد الشعبي.

تومب رايدر ليس أول من يقوم بمحاولة حقيقية لفيلم لعبة فيديو جيد ، ولن يكون الأخير. ومع ذلك ، فإنه يسير في طريق في خطوات الفشل الكبير والمكلف. يبقى السؤال إذن: لماذا أداء أفلام ألعاب الفيديو ضعيف؟

إحدى الحجج المحتملة التي يتم تقديمها في بعض الأحيان هي أن الميزانية ببساطة لم تكن موجودة لتحويل هذه الأفلام إلى شيء مميز. ومع ذلك ، ليس هذا هو الحال دائمًا ، وبعض الأمثلة الحديثة لديها على الأقل ميزانيات مقبولة. قاتل العقيدة كان لديها ميزانية 125 مليون دولار ، و امير فارس 150 مليون دولار. علبفي غضون ذلك ، كان تحت تصرفه 160 مليون دولار.

حتى بعض الميزانيات الأكثر تواضعًا لا تزال تظهر مستوى من الأداء الضعيف. مصاص الدماء لديها ميزانية قدرها 32 مليون دولار ، وهي بالتأكيد ليست أكبر مبلغ ، لكنها لا تزال ميزانية أكبر من بعض أفضل أفلام الحركة الأخرى التي تم إصدارها في ذلك العام. إنه أكثر من كليهما حالة توازن و الناقل، زوجان من الأفلام وصلوا إلى مستوى أعلى من Paul W. س. تكيف أندرسون. يزداد الأمر سوءًا عند مقارنته بأفلام الرعب في ذلك العام ، حيث تتضاءل ميزانيته تمامًا مع ميزانية داني بويل. بعد 28 يوم، وهو فيلم غير أفلام الزومبي بشكل فعال إلى الأبد.

أثار البعض أيضًا مخاوف بشأن صعوبة جذب أفضل المواهب إلى هذه المشاريع ، ولكن بشكل خاص في السنوات الأخيرة لم تكن هذه مشكلة. دنكان جونز صانع أفلام رائع ، مع قمر و مصدر الرمز لا يزال يتم اعتباره أفلام خيال علمي قوية ، حتى الآن علب كان شيئًا من التعثر. امير فارس يشارك مديرًا معها دوني براسكو في Mike Newell ، وكان لهذا الفيلم أيضًا نفوذ Jake Gyllenhaal وراءه. ماكس باين كان التقليب الذي قام ببطولته مارك والبيرج وميلا كونيس. لعب مايكل فاسبندر وماريون كوتيار دور البطولة قاتل العقيدة. الموت كان الصخرة ، والأصل تومب رايدر كانت الأفلام أنجلينا جولي.

إذن ، من أين يأتي هذا الفشل بالضبط؟ الحجة البطيئة ، بالطبع ، هي أن ألعاب الفيديو تفشل في سرد ​​القصص الجيدة. ومع ذلك، هذا هو أبعد ما يكون عن القضية. تأثير الشاملتقوم أوبرا الفضاء الضخمة الخاصة بها ببناء عالم وتؤامرة تحلم بها معظم أفلام الخيال العلمي. بيوشوكتعيش قصة رهاب الأماكن المغلقة والمذورة بجنون العظمة مع اللاعبين حتى يومنا هذا. التأثير العاطفي لـ حكى حكايات الموتى السائرون يرى الكثيرون أنه أقوى من القصص المصورة الأصلية أو التكيف التلفزيوني. بعد قولي هذا ، هناك شيء ما حول الطريقة التي يتم بها صياغة هذه القصص والذي يبدو مختلفًا ، وهذا هو المكان الذي تكمن فيه المشكلات.

بادئ ذي بدء ، يختلف تأطير لعبة الفيديو كثيرًا عن أي نوع آخر من الوسائط ، وهذا بدوره يعني أنه لا يوجد سوى القليل من الارتباط عندما يتعلق الأمر بالتكيف. غالبًا ما يكون للألعاب عادة ترك مساحة لاستقلالية اللاعب ، والتي بدورها تتسبب في ظهور فجوات في الشخصيات والمؤامرات للاعب لملءها. في بعض أهم العناوين في عالم ألعاب الفيديو ، يُترك اللاعب بالكامل كلوحة مفتوحة ، أو يُترك بلا شخصية على الإطلاق.

سرقة السيارات الكبرى 5 هو مثال رئيسي على ذلك. هناك حبكة وثلاثية من الشخصيات الغنية ليتحكم فيها اللاعبون ، لكن أفعالهم تحدد من قبل اللاعبين. يسقط و مخطوطات الشيخ اترك الشخصية ، والقصة الكاملة التي يختارها اللاعب لإشراك نفسه فيها ، متروكة لهم. جوردون فريمان نصف الحياة بطل الرواية صامت ، الفراغ بلا شخصية. كلاهما يؤدي إلى مستوى أعلى من الانغماس في ألعاب إطلاق النار المحبوبة لدى Valve ويؤدي أيضًا إلى القلق من المعجبين عندما تكون فكرة نصف الحياة فيلم يرفع رأسه مرة أخرى.

هناك طرق يمكن حلها بالطبع. يمكن للكتاب بناء شخصية من الصفر ، وإلقاءها في العالم الذي تخيلته لعبة الفيديو ، ولكن هذا يؤدي بعد ذلك إلى مشاكل خاصة به. بدون هذه المرونة في الشخصية ، بدلاً من ذلك ، تحتوي الحبكة على أمور أخرى يجب مواجهتها ، وقد لا يتماشى الدافع والرغبة في هذا الدليل المتجسّد حديثًا مع ما أنشأته اللعبة في البداية. يمكن أن يتسبب في حدوث تحول نغمي للمخطط العام ، باستخدام الموت مثال ممتاز لفيلم فشل في التقاط نفس الغرائز التي قدمتها اللعبة.

تعرف أفضل أفلام ألعاب الفيديو هذا ، وتضبطه وفقًا لذلك. كومبات بشري عبارة عن مجموعة من الشخصيات الكرتونية في كل من الفيلم والألعاب ، وبالتالي فإن التغيير الطفيف والتحول نحو المعسكر الإضافي قليلاً جعل الفيلم عالمًا جيدًا. بكل عيوبه ، مصاص الدماء عرف متى تقطع الشخصيات ومتى تغيرها. في أثناء، التل الصامت لقد أجرى بعض التغييرات الغريبة للتأكد ، لكنه أخذ المفاهيم الأساسية للحبكة ، واحتفظ بتلك الموضوعات والرغبات الرئيسية للشخصيات ، ودمجها في فيلم رعب قوي.

ليس فقط الانقسام بين الشخصية واللاعب هو ما يسبب المشاكل. تعتبر الألعاب أيضًا فريدة من نوعها في هيكلها ، حيث يتمتع المشارك بتحكم أكبر بكثير من أي وسائط أخرى. لديهم سلطة على تصرفات الشخصيات ، وفي بعض الحالات يتحكمون في مسار القصة نفسها. في السينما ، يأتي تحكم المشاهد (على الأكثر) من الضغط على زر الإيقاف المؤقت ، في حين أن قارئ الكتاب لا يمكنه التحكم إلا في النص نفسه من خلال القراءة بوتيرته الخاصة. في كلتا الحالتين ، لن تتغير القصة الأساسية وكل تعقيداتها.

لذلك ، هناك بعض الاختلاف الدقيق فيما يتعلق بما يجعل اللعبة أو الفيلم ممتعًا. تعتمد الألعاب على ردود الفعل أو التفكير النشط بقدر ما تعتمد في التصميم الصوتي والمرئي أو المواهب التمثيلية. بالنسبة لبعض اللاعبين ، تأتي لحظاتهم المفضلة في الوسط على شكل إطلاق نار مطول في ألعاب الحركة ، أو لغز مخيف بشكل خاص للتغلب عليه ، أو رحلة طويلة صامتة في لعبة لعب الأدوار. باختصار ، تعتبر الألعاب وحشًا مختلفًا تمامًا عن الوسائط التي سبقتها. بطريقة ما ، من الصعب تكييف أحلام اليقظة مع السينما كما هي لعبة فيديو.

الصفحة 2: لماذا تحكي الأفلام والألعاب القصص بشكل مختلف
تواريخ الإصدار الرئيسية
  • تومب رايدر (2018)تاريخ الإصدار: 16 مارس 2018
1 2

لم يبدأ Guardians of the Galaxy 3 التصوير بعد ، كما يقول James Gunn

نبذة عن الكاتب