Silent Hill Creator يترك شركة Sony لإنشاء الاستوديو الخاص به

click fraud protection

يشتهر Keiichiro Toyama بخلقه تعريف نوع Konami التل الصامت الامتياز التجاري ، لكنه أمضى آخر 20 عامًا في استوديو اليابان التابع لشركة Sony ، والذي سيغادره الآن لفتح الاستوديو الخاص به. لم تكن فترة Toyama في الشركة المملوكة لشركة Sony تخلو من مزاياها الجديرة بالملاحظة. وبالتالي ، فإن رحيله مثير في نفس الوقت وضربة لمحبي PlayStation.

في عام 1999 ، بعد أن كان أول التل الصامت مخرج وكاتب الدخول ، Keiichiro Toyama خرج من Team Silent لاستكشاف مشاريع جديدة في Sony's Japan Studio. في وقت مبكر من حياته المهنية مع دار التطوير ، أخرج صفارة إنذار وكلا من تتابعاته. تولى Toyama لاحقًا دور المخرج والكاتب المشارك في جوهرة PS Vita التي غالبًا ما يتم نسيانها ، الجاذبية راش، (أو الجاذبية المذهولة في اليابان). لقد خدم بالمثل كواحد من القوى الإبداعية وراء متابعة العنوان لعام 2017 على PS4 ، الجاذبية راش 2.

يخطط Toyama الآن لاستكشاف مراعي أكثر اخضرارًا ، وتشكيل استوديو جديد خاص به يسمى Bokeh Game Studio ، وفقًا لتقرير من يوروجامير. إنه لا يستكشف هذا المشروع الجديد بمفرده أيضًا. انضم إلى Toyama عدد قليل من قدامى المحاربين في Sony ، بما في ذلك

الجاذبية راش المصمم الرئيسي جونيا أوكورا. كما يوجد على متن الطائرة كل من Team Ico و Japan Studio alum Kazunobu Sato ، الذين عملوا كمصمم محرك العرائس ويُنسب إليه كمنتج في الحارس الاخير. حتى كتابة هذه السطور ، لا توجد أي معلومات حول ما تنطوي عليه مشاريع Bokeh Game Studio المستقبلية.

يبدو أن رحيل Keiichiro Toyama بالتأكيد يمثل خسارة كبيرة للطاقم في SIE Japan Studio. وليس فقط بسبب تاريخه مع كونامي التل الصامت سلسلة. يضمن عمل المطور في الشركة المملوكة لشركة Sony الكثير من التقدير أيضًا ، من الفرضية المقنعة التي دعمت رعب البقاء على قيد الحياة في صفارة إنذار لميكانيكا الملاحة المبتكرة التي صنعت الجاذبية راش انفجار للعبور على كل من PS Vita و PS4. على الرغم من أن هاتين الخاصيتين ليسا معروفتين بشكل خاص ، إلا أنهما تركتا بالتأكيد علامة لا تمحى على كتالوج الشركة المصنعة للأجهزة لألعاب الطرف الأول.

خروجه يعني أيضًا أنه إذا كانت الشائعات حول شراكة Sony و Konami بشأن a التل الصامت اعادة التشغيل صحيح ، لن يشارك العقل الإبداعي الأصلي للمسلسل في إنتاجه. وبغض النظر عن صحة هذه الادعاءات أو عدم صحة هذه الادعاءات ، فربما يكون هذا للأفضل. من يدري ما يمكن أن يحققه Toyama الآن من خلال التفوق بمفرده مع فريق مؤثر من المبدعين إلى جانبه؟

مصدر: يوروجامير

اتجاهات Persona 3 على Twitter بعد أن يطرح Vtuber Atlus لبث اللعبة

نبذة عن الكاتب