ما الذي تعلمه لنا Half-Life Alyx عن كيفية عمل الواقع الافتراضي

click fraud protection

صمام نصف العمر: أليكس كان حدثًا بارزًا في الواقع الافتراضي ، حيث بيع مئات الآلاف من سماعات الرأس بمفرده وإعادة تعيين التوقعات لكيفية ظهور ألعاب الواقع الافتراضي وإحساسها. حتى في حين أن المنافسين على نطاق أصغر مثل فاز صابرو بافلوف لا تزال ممتعة كما كانت دائمًا ، هناك معيار جديد لهذه الصناعة ، على الأقل في أذهان الجمهور. من أجل الإيجاز ، يمكن تقسيمها إلى بضع نقاط رئيسية.

نصف العمر: أليكس هي أولاً وقبل كل شيء مصقولة للغاية ، كونها متابعة طال انتظارها لسلسلة كلاسيكية اعتقد العديد من اللاعبين أنها ماتت. أراد Valve العنوان - ملائم مرفق مع سماعة الفهرس باهظة الثمن، على الرغم من إمكانية تشغيلها بدون - لدفع الواقع الافتراضي إلى الأمام ، وهذا يعني تقديم رسومات وصور متحركة متطورة. قد يكون اللاعبون غير مستعدين لتحمل الرسومات الخام بمجرد أن تتلاشى حداثة الواقع الافتراضي بالنسبة لهم.

كلمة رئيسية أخرى هي التفاعل. على الرغم من أنه لا يتفاعل كل كائن بالطريقة التي قد يحبها اللاعبون ، إلا أن اللعبة تشجع أشياء مثل فتح الأدراج ، والبحث في الأرفف ، وقذف الزجاجات ، وكل ذلك محاكاة بتوقيع Valve الفيزياء. الاستكشاف البيئي

حيوية للحل نصف الحياة الألغاز، ويكون الأمر أكثر إثارة للدهشة عندما يتعذر التقاط شيء ما أو لمسه. يتطلب الانغماس الحقيقي أن يقدم العالم أكبر قدر ممكن من الحرية ، وهو أمر يبدو أن Valve يفهمه.

العبقرية الحقيقية لنصف الحياة: أليكس - إمكانية الوصول

بخلاف أي شيء آخر ، نصف العمر: أليكس متاح لأكبر عدد ممكن من أنماط لعب الواقع الافتراضي. إنها في أفضل حالاتها كتجربة على مستوى الغرفة مع تتبع الجسم بالكامل والأصابع ، حيث يمكن للاعبين الانحناء ، ضعيف ، وحتى تجول قليلاً ، لكنه لا يزال يعمل في الأماكن الضيقة بفضل النقل الآني الاختياري ضوابط. يمكن حتى لعبها وهي جالسة ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى قفازات الجاذبية الخاصة بـ Alyx ، والتي تتيح لها التقاط أشياء أصغر ، مثل نصف الحياة راتينج جديد قابل للتحصيل، على مسافة بنقرة من معصمها. تعد الحاجة إلى الوصول إلى مستوى مرتفع أو منخفض للأشياء داخل اللعبة مشكلة في بعض عناوين VR الأخرى ، ولكن ليس هنا. من المحتمل أن يرى اللاعبون العديد من المنافسين يقلدون الميزة مع أو بدون نوع من التبرير الخيالي.

ما يتبقى أيضًا هو ما إذا كانت Valve ستستمر في اختراعاتها في الإصدارات المستقبلية الخاصة بها ، سواء في نصف الحياة 3 أو أي شيء آخر. أصيب العديد من اللاعبين بخيبة أمل ثم علموا ذلك نصف العمر: أليكسسيكون حصريًا للواقع الافتراضي - ليس لأنهم يكرهون الواقع الافتراضي ، ولكن لأن اللعبة تتطلب سماعة رأس تزيد قيمتها عن 300 دولار فوق جهاز كمبيوتر قوي للألعاب. نظرًا لكونها مستثمرة بعمق في التكنولوجيا ، يبدو من المرجح أن تعمل Valve على توسيع حدود VR بشكل أكبر.

الرهبة من الميترويد: كيفية البحث عن الجثة وضربها (دليل بوس)

نبذة عن الكاتب