لماذا لا يتكاثر أعداء Dark Souls في Bonfires أيضًا

click fraud protection

كثير من الأرواح الشريرة تدور حول موضوعات الدورات والولادة ، ولكن شخصية اللاعب فقط هي التي تولد من جديد مرارًا وتكرارًا في البون فاير. ال أعداء أوندد الأرواح الشريرة، النفوس المسكينة التي تسكن أجساد الفرسان والمتسولين والمحاربين في الماضي ، لا تنهض مرة أخرى من النيران. وبدلاً من ذلك ، فإنهم ببساطة يعاودون الظهور في المكان الذي كانوا يقفون فيه مؤخرًا ، ويتنقلون مكتوفي الأيدي ذهابًا وإيابًا ويذهبون في روتين حياتهم اليومية مثل الزومبي. لماذا لا يستخدمون النيران أيضًا؟

في الأرواح الشريرة، يتم منح اللاعبين العلامة التجارية Darksign فورًا في بداية اللعبة. هذه دائرة من اللهب والتي ، عند تفعيلها ، ستسمح للاعب بالعودة في النهاية النار التي استراحوا عليها ، بشرط واحد - سيفقدون أيًا من النفوس التي لديهم المتراكمة. من الواضح أن هذا ليس شيئًا يظهر كثيرًا في طريقة اللعب ما لم يحاول اللاعبون الابتعاد عن منطقة بسرعة كبيرة ولا يهتمون مقدار التقدم الذي يكلفهم ، ولكن Darksign هو مفتاح لماذا تعمل البون فاير للاعبين وليس للوحوش العديدة في اللعبة ، لأنها تنشط أيضًا كل مرة الأرواح الشريرة يموت اللاعبون.

لاعبين في 

الأرواح الشريرة تعتبر أوندد. لا يعني هذا فقط أنه تم تصنيفهم بـ Darksign ، وهو أمر يعتبر لعنة ونعمة ، ولكن هذا يعني أنهم سوف يتكاثرون مرارًا وتكرارًا ، ولن يموتوا أبدًا ، حتى يذهبون أخيرًا مجنون. إن وجود علامة Darksign يعني أن الشخص لا يمكن أن يموت حقًا - على الأقل ، ليس لفترة طويلة جدًا جدًا ، وسيستغرق الأمر العديد والعديد من الوفيات. وفقًا للوصف داخل اللعبة ، الأرواح الشريرة' Darksign "يدل على أوندد ملعون. أولئك الذين تحملوا العلامة التجارية يولدون من جديد بعد الموت ، لكنهم سيفقدون عقولهم يومًا ما ويذهبون إلى هولو."هذه الأجواف التي يقضي اللاعب الكثير من الوقت في القتال ضدها الأرواح الشريرة.

أعداء Dark Souls يتجددون ، لكن ليس في نيران البون فاير

بينما من المحتمل أن يكون هناك سبب جيد متعلق باللعب الأرواح الشريرة' لا يتعين على الأعداء أوندد والأجواف استخدام نيران البون فاير لاستعادة الحياة ، ولا توجد إجابة واضحة في اللعبة توضح سبب ذلك بشكل قاطع. تاجر Crestfallen ، وهو NPC الذي سيبيع عناصر اللاعبين فيه الأرواح الشريرة' مستوى قلعة سين، يقول إنه يسرق بضاعته من أعداء أوندد قبل أن يذهبوا إلى هولو ، لكن لا يقال إن أيًا منهم يختفي ويعاود الظهور عند نار. على حد تعبيره فيما يتعلق بضاعته ، "جردت من جثث الحمقى مثلك. ليس من السهل. لا بد لي من الإمساك بهم قبل أن يذهبوا إلى هولو."

وبالمثل ، يقال إن جميع الموتى الأحياء لعنوا بـ Darksign ، لكن اللاعب فقط هو الذي يستخدمه في النقل. يقال أن جميع المخلوقات أوندد في الأرواح الشريرة سيذهب في النهاية إلى Hollow ، ومن التفاعل مع شخصيات اللعبة ، يبدو أن هذا يحدث بشكل أسرع إذا تضاءلت إرادة هذا الشخص ورغبته في البقاء بشريًا. يبدو أن بعض الشخصيات ترغب في الذهاب إلى الجوف ، فقط للهروب من العذاب المستمر للعيش المتكرر في الأحداث الرهيبة. في حين أن بعض الشخصيات مثل الأرواح الشريرة' سولير تظهر في نيران البون فاير من وقت لآخر ، ولا يتم عرضها أبدًا باستخدامها بنشاط - وهذا شيء مخصص للاعب وحده.

انطلاقا من كلمات Crestfallen Merchant ، يبدو أن معظم Undead في الأرواح الشريرة ببساطة ينهضون مرة أخرى من نفس الموقع الذي ماتوا فيه. ربما تكون إرادة شخصية اللاعب القوية للعيش ، ومصيرها أن يكون التغيير التالي في دورة الشعلة الأولى ، التي تحافظ على من أي وقت مضى في الواقع يتحولون إلى أجوف تمامًا ، وقد يكون هذا الارتباط بمصير النار هو الذي يبقيهم على اتصال الأرواح الشريرة' النيران في لوردران.

Undeath أمر صعب في الأرواح الشريرة الكون وتم استكشافه من خلال اللعب بطرق متعددة - في النفوس المظلمة 2، على سبيل المثال ، سيختفي الأعداء في النهاية إلى الأبد إذا قتلهم اللاعب مرات كافية ، مما يشير في مرحلة ما إلى أنهم تحولوا من الجوف في الغالب إلى الجوف الحقيقي. بغض النظر عن السبب ، يجب أن يكون اللاعبون سعداء لأن Undead و Hollows لا يتجددان عند النيران كما يفعلون ، لأنه لا يوجد شيء أسوأ من تطهير منطقة كاملة مليئة بالأعداء في الأرواح الشريرة فقط للالتفاف والقتال كل منهم مرة أخرى في طريق العودة.

كيف يختلف النمر الأسود من Marvel's Avengers عن MCU's

نبذة عن الكاتب