click fraud protection

يشهد نهاية هذا الأسبوع الإفراج عن قاتل: العميل 47، وهي المحاولة الثانية التي تقوم بها شركة 20th Century Fox لتكييف سلسلة ألعاب الفيديو الشبحية الشهيرة. نسخة عام 2007 ، بطولة تيموثي أوليفانت ، لم تضيء شباك التذاكر تمامًا ، لذلك استغرق الأمر ما يقرب من عقد من الزمان لإجراء متابعة ، وإعادة تشغيل المسلسل مع ممثل جديد (روبرت فريند). بينما تبدو القصة مناسبة للشاشة الكبيرة ، بعد قاتل مستنسخ له سجل حافل لا تشوبه شائبة في تولي المهام عبر في العالم ، من المدهش أن ترى استوديو يأخذ مكانه مرة أخرى في وقت قريب ، مع الأخذ في الاعتبار عدد خصائص ألعاب الفيديو العالقة تطوير.

نظرًا لوجود قواعد جماهيرية ضخمة لبعض الخصائص ، ممن يحبون أن تظهر شخصياتهم المفضلة في الفيلم ، فإليك قائمة Screen Rant 10 أفلام لألعاب الفيديو عالقة في جحيم التنمية.

10 جيش من اثنين

مع التركيز بشكل كبير على أساليب اللعب التعاونية ، جيش من اثنين يتبع المرتزقة سالم وريوس من خلال العديد من البيئات التي مزقتها الحرب ، حيث يقاتلون للكشف عن مؤامرة سياسية واسعة لها تداعيات على العالم بأسره. لعبة أكشن من منظور شخص ثالث مع قصة عن صديقين ، بدت اللعبة مهيأة لتكييف فيلم روائي طويل ، لا سيما بالنظر إلى استقبالها القوي بين اللاعبين.

بعد فترة وجيزة من إصدارها في عام 2008 ، حصلت Universal Pictures على الحقوق وظفت Scott Z. بيرنز (كاتب مشارك لمشاريع مات ديمون إنذار بورن و المخبر!) لكتابة السيناريو ، بدء الإنتاج في عام 2009. بالإضافة إلى ذلك ، كان من المقرر أن يشارك استوديو ألعاب الفيديو Electronic Arts بشكل مباشر كمنتج مشارك ، من أجل أن يكون له دور في تشكيل المنتج النهائي. حتى الآن ، لم يتم إحراز أي تقدم في الفيلم ، على الرغم من وجود لعبتين أخريين في السلسلة ، جيش اثنين: اليوم الرابع و الجيش اثنين من عصابة الشيطان تم الإفراج عنهم.

9 بيوشوك

يمكن القول إنها واحدة من أكثر الروايات أصالة وإقناعًا في الذاكرة الحديثة ، بيوشوك تقع أحداث الفيلم في مدينة Rapture تحت الماء ، ويقصد بها أن تكون مدينة فاضلة للطبقة العليا قبل أن تقضي أزمة تنطوي على طفرات جينية على معظم السكان. يكتشف بطل اللعبة ، جاك ، المدينة عن طريق الصدفة ، ويجب أن يكتشف طريقة للهروب أثناء كشف الألغاز التي كانت كامنة.

نظرًا لكونها واحدة من أفضل الألعاب في عصرها ، فقد حظيت بإشادة عالمية ومبيعات ممتازة ، وقد صنع المطور Take Two Interactive صفقة مع Universal Pictures في عام 2008 لإنتاج فيلم مع المخرج Gore Verbinski والكاتب John Logan على متن الطائرة كمفتاح المبدعين. في عام 2009 ، ترك كل من Verbinski و Logan المشروع ، لأنهما كانا منشغلين جدًا في تطوير فيلم الرسوم المتحركة لالتقاط الحركة. رانجو مع جوني ديب. بعد 28 اسبوع بعد ذلك تم توقيع المخرج خوان كارلوس فريسناديلو ، مع بقاء فيربينسكي كمنتج. بدأ الإنتاج المسبق رسميًا في عام 2010 ، لكن إصرار Verbinski على تصنيف R الصعب خلق معضلة لشركة Universal ، التي خططت لإنفاق 200 مليون دولار على المشروع.

أخيرًا في عام 2013 ، أكد المخرج الإبداعي لشركة Irrational Games كين ليفين أن الفيلم سيُعرض على نار هادئة ، نقلاً عن النزاعات بين الاستوديوهات حول التمويل والتوجيه وفشل أعمدة الخيمة الكبيرة الأخرى المصنفة من فئة R في نفس الوريد.

8 Castlevania

امتياز تم تشغيله منذ ما يقرب من ثلاثين عامًا ، و Castlevania يمزج المسلسل بين عناصر الحركة والرعب ، ويدور حول عائلة بلمونت من صيادي مصاصي الدماء. يتم تعيين كل لعبة في فترة زمنية مختلفة مع Belmont مختلف ، على الرغم من أن الخصم الأساسي في العديد من الحالات هو Dracula نفسه.

في 2005، مصاص الدماء المخرج بول دبليو إس. تم التعاقد مع أندرسون لتوجيه تكيف ، وأعرب عن رغبته في جعل الفيلم أقرب ما يكون إلى قصة الألعاب. أثناء مرحلة ما قبل الإنتاج واستكشاف المواقع وتخصيص الميزانية ، غادر أندرسون في النهاية لتوجيه إعادة صنع سباق الموت بطولة جيسون ستاثام. ثم تم تسليم العهود إلى سيلفان وايت في عام 2007 ، الذي سجل ضربة طفيفة في وقت سابق من ذلك العام دس الفناء. على الرغم من هذا الجهد لإدخال الأمور في الإنتاج ، إلا أن فيلم Writer's Strike لعام 2008 أوقف الفيلم إلى أجل غير مسمى ، وانتقل وايت لتوجيه نسخة مقتبسة من رواية مصورة. الخاسرون. في منتصف عام 2009 ، ادعى استوديو Rogue Pictures أن الفيلم قد مات رسميًا ، ولكن بعد شهرين فقط تم إنعاشه بواسطة رأى المخرج جيمس وان ، الذي وقع على الكتابة والتوجيه.

بعد أن أصبح وان مشغولاً للغاية بعد نجاح أخبث، بدأت التقارير أن Paul W.S. كان أندرسون لا يزال يحاول إخراج نسخته من الأرض. بينما هو مشغول حاليا مع الشر المقيم: الفصل الأخير، من المقرر أن يتم عرضه على الشاشات العام المقبل ، فمن المحتمل أن يكون بداية امتياز فيلم جديد لألعاب الفيديو.

7 معدات الحرب

عنوان رئيسي لجيل Xbox 360 ، معدات الحرب تدور أحداث المسلسل حول كوكب سيرا الخيالي ، حيث تقاتل البشرية ضد جيش متفشي من الوحوش الجوفية المعروفة باسم جماعة الجراد.

بعد بضعة أشهر فقط من أن تصبح ظاهرة رئيسية مع اللاعبين ، دفعت New Line Cinema مقابل حقوق الفيلم ، وكاتب السيناريو المفوض Stuart Beattie (قراصنة الكاريبي: لعنة اللؤلؤة السوداء) لكتابة المسودة الأولى. قريبا، الجحيم وقع المخرج لين وايزمان لتوجيه الفيلم ، مع تصور القصة على أنها مقدمة للعبة الأصلية ، مع تاريخ إصدار متوقع عام 2010.

بعد سنوات من المماطلة ، غادر وايزمان لتوجيه النسخة الجديدة من إجمالي أذكر في حين أن. مع إدخال جديد في السلسلة المتوقع إطلاقه على Xbox One في عام 2016 ، فإن فرص إعادة إشعال هذا التكيف قوية للغاية.

6 هالو

بسهولة الامتياز الأكثر أهمية لعلامة Microsoft التجارية Xbox ، هالو يتبع مغامرات Master Chief ، وهو جندي مجهول الهوية تم القبض عليه في صراع بين المجرات بين البشر وعرق من الأجانب يُعرف باسم العهد. منذ إصدار اللعبة الأولى عام 2001 ، هالو تم اعتبارها واحدة من أعظم مسلسلات إطلاق النار من منظور الشخص الأول في تاريخ الألعاب ، مما يجعل احتمالات إنتاج فيلم روائي أكثر صعوبة.

هالو كان في مرحلة ما سيحدث تحت إشراف ملك الخواتماستأجرت بيتر جاكسون ، مع WETA Studios لإنشاء معظم التأثيرات. أليكس جارلاند ، كاتب بعد 28 يوم قدم مشروع السيناريو الأول. عقدت شركة 20th Century Fox و Universal Studios شراكة بشأن حقوق التوزيع المحلية والدولية ، حيث وقع جاكسون على الإنتاج التنفيذي. في هذه المرحلة ، تم التعاقد مع أحد رعايا جاكسون ، المجهول آنذاك نيل بلومكامب ، لتوجيه مجموعة من الأفلام القصيرة والأعمال التجارية تحت حزامه.

ولكن بحلول عام 2007 ، انتهى المشروع ، مع اختيار بلومكامب وجاكسون للتطوير المقاطعة 9 بدلاً من ذلك ، أصبحت في هذه العملية ضربة ساحقة ويمكن القول إنها استخدام أفضل لمواردها.

5 تأثير الشامل

منذ إطلاقه في عام 2007 ، أصبحت BioWare's تأثير الشامل حصلت السلسلة على عدد كبير من المتابعين المخلصين ، من خلال نسج سرد معقد يحركه القرار يستكشف الامتدادات الشاسعة للفضاء. في عام 2183 ، يتولى اللاعبون دور القائد شيبرد ، الجندي الذي يجب أن يشكل فريقًا من حلفاء بين المجرات لوقف هجوم سلالة قديمة من الأجانب من القضاء على كل أشكال الحياة في المجرة.

في مايو 2010 ، أعلن المطور Electronic Arts أن شركة Warner Brothers and Legendary Pictures قد اكتسبت وبدأت التعاون في إصدار فيلم ، والذي سيكون تنفيذيًا من إنتاج موظفي BioWare كيسي هدسون وراي موزيكا وجريج زيشوك. بعد عام ، عرض Legendary الفيلم المرتقب في San Diego Comic Con ، لإثارة ضجة بين مجتمع المعجبين وعرض إمكانات الفيلم.

بحلول عام 2012 ، كاتب السيناريو مارك بروتوسيفيتش (ثور) ومورجان ديفيس فويل (قبعة سوداء) كان كل نصوص مكتوبة للفيلم ، على الرغم من عدم وجود إعلانات منذ ذلك الحين.

4 معدن صلبة الجير

خاصية مميزة ساعدت في تحديد نوع التسلل ، معدات معدنية تتمحور حول مآثر Solid Snake ، وهو جندي متخصص موهوب يشارك في مهام تجسس لوحدة النخبة المعروفة باسم FOXHOUND. بينما كان منمقًا في البداية بعد أفلام الحركة في الثمانينيات ، إلا أن الطلب على فيلم Solid Snake الحية نما فقط في السنوات التالية.

في عام 2006 ، أعلن مبتكر السلسلة Hideo Kojima أن معدات معدنية كان الفيلم يحدث أخيرًا ، مع وجود خطط لعرضه في دور العرض بحلول عام 2011. بينما كان متحمسًا في البداية ، قام كوجيما بتغيير التروس في عام 2010 ، مشيرًا إلى أن الفيلم قد تم تأجيله في الوقت الحالي ، معتقدين أن الفشل المحتمل سيؤثر أيضًا على سمعة اللعبة الامتياز التجاري. بعد عامين من الصمت ، أعلن كوجيما في عام 2012 في حدث بمناسبة الذكرى الخامسة والعشرين للعبة أنه تم إبرام صفقة مع كولومبيا بيكتشرز لإنتاجها مع الأخوين آفي وآري أراد. جوردان فوغت روبرتس ، من الخلف ملوك الصيف والقادم كونغ: جزيرة الجمجمة من المقرر توجيهه.

ومع ذلك ، يبقى أن نرى ما إذا كان المشروع سينطلق في النهاية. من بين جميع تعديلات اللعبة الرئيسية ، فإن هذه اللعبة لديها أكبر احتمال لحدوثها بالفعل.

3 ميترويد

أحد الامتيازات التي كانت بمثابة إدخال تدريجي في كتالوج ألعاب Nintendo ، ميترويد تدور أحداث الفيلم حول صائدة الجوائز ساموس آران ومهمتها التي لا تنتهي لتحرير المجرة من طغيان مجموعة شائنة تُعرف باسم قراصنة الفضاء.

المحاولات لفعل ميترويد يعود الفيلم إلى عام 2004 ، عندما اشترى مخرج الحركة جون وو الحقوق ، ورأى الإمكانات في قصة تدمج المغامرة والرعب والتشويق. من أجل إنصاف المادة ، التقى منتجو الفيلم بـ Nintendo في عدة مناسبات للحصول على دعمهم الكامل والتعاون في الاتجاه الصحيح. تم التركيز على استكشاف خلفية Samus الدرامية ، وهو مفهوم كانت نينتندو حذرة منه نظرًا لأن هذا العنصر لم يتم التعبير عنه بوضوح في أي من الألعاب.

نظرًا لإحجامهم عن إجراء تعديلات على الشاشة الكبيرة بعد الفشل الهائل لـ سوبر ماريو بروس في عام 1993 ، لم تكن نينتندو مستعدة للابتعاد عن بعض الجوانب الأساسية للشخصية. انتهت حقوق الفيلم في عام 2007. ومع ذلك ، مع الاهتمام الأخير بقصص الخيال العلمي في الفضاء الخارجي (انظر: حراس المجرة) ، ليس من المستحيل أن تبدأ المناقشات مرة أخرى مع الفريق الإبداعي المناسب.

2 صائد الجواسيس

واحدة من أكثر الإدخالات إثارة للاهتمام في تاريخ جحيم التنمية ، الصفقة التي يجب القيام بها صائد الجواسيس في امتياز فيلم جاد ظهر لأول مرة في عام 2003 ، عندما حصلت Universal Pictures على الحقوق. تم التوقيع على Superstar Dwayne 'The Rock' Johnson ، ومن المقرر أن يتم الإنتاج في ربيع 2004 لإصدار صيفي في العام التالي. تمامًا كما هو الحال مع ملفات ميترويد، يُزعم أن جون وو قد وقع على الفيلم في وقت مر فيه السيناريو بالعديد من التغييرات وإعادة الكتابة. غادر وو المشروع في مايو 2005 ، وبعد فترة طويلة من الركود ، غادر جونسون أيضًا.

ومن المثير للاهتمام أن لعبة فيديو مرتبطة بالفيلم بعنوان صياد الجاسوس: لا مكان للهرب تم إصداره في عام 2006 ، مع لعب جونسون دور بطل اللعبة ، على الرغم من عدم ارتباطه بالفيلم في تلك المرحلة. ثم تابع الاستوديو Paul W.S. أندرسون لتوجيه ، على الرغم من التزامه تجاه سباق الموت لم يسمح له بالإشراف على هذه الواجبات. انتقلت الحقوق في النهاية إلى شركة Warner Bros ، التي أعلنت ذلك زومبي لاند قام المخرج روبن فليشر بعمل الفيلم ، لكن هذا الإصدار فشل في الظهور أيضًا.

1 مجهول

الإلهام من أفلام المغامرات مثل تلك الموجودة في انديانا جونز أو ثروة وطنية السلسلة مجهول تدور أحداث المسلسل حول ناثان دريك ، صائد الكنوز المتجول المكلف بحل الألغاز القديمة والدخول في صراع مع العديد من الأعداء في هذه العملية.

تعمل Sony Pictures على تطوير المشروع منذ عام 2009 ، في محاولة للاستفادة من نجاح اللعبة الأولى. ديفيد أو. راسل ، الذي خرج مؤخرًا من نجاح المحارب تم إرفاقه بالمباشرة ، بهدف الإدلاء بمارك ولبيرج في المقدمة. الممثل ناثان فيليون ، ممثل شخصية مفضل لدى المعجبين يُعرف باسم الكابتن مالكولم رينولدز في يراعة Universe ، أطلق حملة شعبية للحصول على دور Nathan Drake ، لكن راسل بسرعة أسقط أي احتمال لهذا الاختيار. بعد عدم التحرك في العقار لمدة عامين ، غادر راسل ، مما دفع شركة سوني للتعاقد مع نيل برجر ، مدير المخادع كبديل له. تم وضع إعادة تخيل كاملة للمفهوم الأساسي ، بهدف الاقتراب من اللعبة ، موضع التنفيذ. في عام 2012 ، غادر برجر أيضًا ، تاركًا شركة Sony للعثور على بديل آخر. تم منح عرض كتابة السيناريو لسيث روجن وإيفان جولدبيرج عدة مرات ، بناءً على علاقاتهما بالاستوديو والنجاح النسبي لـ سئ جدا و هذه هي النهاية، لكن هذا الفريق لم يتمكن من إيجاد طريقة لإنجاح الأمور. ثم تم إنشاء المشروع مع مدراء سيئين جدا المخرج سيث جوردون و خزانة الألم كاتب السيناريو مارك بوال ، لكن جوردون ابتعد عن الفيلم في يونيو 2015.

مؤخرًا ، أعادت شركة Sony تأريخ الفيلم لافتتاحه في يونيو 2017 ، ولكن بدون مخرج حاليًا مرفقًا ، يبقى أن نرى ما إذا كانت فتوحات ناثان دريك ستؤتي ثمارها في دور السينما حول العالمية.

-

أي من هذه الأفلام تود مشاهدتها يومًا ما؟ هل هناك أي لعبة أخرى تشعر أنها تستدعي تعديلها؟ انطلق في التعليقات أدناه!

التاليأفضل 15 بوكيمون للمبتدئين