10 أفلام هوليوود كلاسيكية من شأنها أن تجعل ألعاب الفيديو جيدة بجدية

click fraud protection

بفضل الرسومات المتطورة والقصص المتحركة ، أصبحت ألعاب الفيديو سينمائية بشكل متزايد هذه الأيام. لعقود من الزمان ، تم تحويل الأفلام أيضًا إلى ألعاب ، تبين أن معظمها لم يكن مجرد حيل تسويقية. بالطبع ، يمكن أن تكون هناك استثناءات ، مثل Sega أجنبي: العزلة و EA's الاب الروحي، ولكن بشكل عام ، كان للألعاب القائمة على الأفلام ردود فعل استقطابية.

تتناسب الأجواء الكلاسيكية والشخصيات المميزة من كلاسيكيات هوليود معينة لبناء عالم فعال وخلق بعض بيئات الألعاب الغنية بصريًا. وبالتالي ، سيكون من المنطقي أن تركز استوديوهات الألعاب على هذه الأفلام الكلاسيكية لاستهداف عشاق السينما وغيرهم ممن يبحثون فقط عن شيء مختلف.

10 نفسية (1960)

ألفريد هيتشكوك مريضة نفسيا أحدثت ثورة في نوع السلاشر وحتى بالنسبة لأولئك الذين لم يشاهدوا الفيلم ، هناك فرصة جيدة لأن يعرفوا كيف يلعب "مشهد الاستحمام" الشهير. قُتلت ملكة الصراخ ، ماريون كرين ، بدم بارد على يد العداء نورمان بيتس في وقت مبكر من الفيلم.

يمكن أن يؤدي تعديل لعبة الفيديو إلى رعب البقاء على قيد الحياة (مع عناصر من لعبة التخفي) ، حيث يمكن للاعبين لعب دور Crane. بدلاً من أن تكون فتاة عفا عليها الزمن في محنة ، سيكون هدف كرين هو البقاء على قيد الحياة في بيتس في أضيق الحدود والمناظر الطبيعية المقفرة في موتيل بيتس. عناصر من

مريضة نفسيايمكن استخدام تتابعاته لإضافة المزيد من أقواس القصة والشخصيات.

9 بن هور (1959)

بن هور مليئة بالعديد من الاستعارات المسيحية ، لكن السبب الذي يجعل محبي الأفلام يتذكرونها أكثر من غيرهم هو سباق العربات ذات الميزانية المرتفعة. يستمر هذا السباق لمدة تسع دقائق ويعتبر على نطاق واسع أحد أفضل سلاسل أفلام الحركة في هوليوود.

لعبة السباق القديمة هي مفهوم لم يتم استكشافه في النوع الذي تم التشبع به. أ بن هورمن شأنه أن يجعل سباق عربة على غرار لعبة مثيرة للاهتمام. لا يمكن أن يشمل فقط تكتيكات السرعة والمناورة ، ولكن أيضًا زحمة سير-مثل اللعب الفاسد في بعض الأحيان (حيث ظهرت عربة ميسالا الأصلية المغطاة بالشفرة لتعطيل منافسيه).

8 كينغ كونغ (1933)

يستحق King of Monsters الأصلي في هوليوود إعادة تشغيل هائلة لألعاب الفيديو. بينما ألهم التكيف الحديث لبيتر جاكسون لعبة فيديو نالت استحسان النقاد من قبل Ubisoft ، وهي لعبة أخرى شخصيه كينغ كونغ يمكن أن تكون اللعبة بمثابة تكريم مناسب للنسخة الأصلية لعام 1933. إن التنسيق بالأبيض والأسود مع الوحش الرئيسي الذي يشبه حركة توقف الحركة في وقته من شأنه أن يجعل أسلوب اللعب غير تقليدي.

يمكن تعيين المستويات القليلة الأولى في غابات جزيرة Skull Island ، حيث تكتشف الشخصيات البشرية King Kong. وبالطبع ، يمكن تحديد المراحل النهائية في نيويورك. مثل لعبة Ubisoft ، يمكن للاعبين أن يكون لديهم خيار اللعب مثل Jack Driscoll أو King Kong.

7 لب الخيال (1994)

اكثر من طريقه، لب الخيال يبدو وكأنه نوير جديد على Rockstar جهاز الإنذار التلقائي الكبير سلسلة. لديها إمكانات كافية لقصة مليئة بالعنف والمخدرات ، مع شخصيات متنوعة مفرطة العنف. يمكن أن تكون كل مهمة أو مهمة جانبية حول منطقة معينة في المدينة ويمكن للبطل العمل تحت أو ضد رجال العصابات والملاكمين والجنود وغيرهم.

وغني عن القول ، أن GTAعلى غرار أسلوب العالم المفتوح وتأثيرات كوينتين تارانتينو الإبداعية ستضمن مجموعة واسعة من بيض عيد الفصح و موسيقى تصويرية لا تنسى.

6 الطيور (1963)

عودة إلى ألفريد هيتشكوك, الطيور كان أحد الأفلام الرائدة في ما يسمى بنوع "الوحش" أو "الرعب الطبيعي". الفرضية بسيطة. تتعرض بلدة صغيرة للهجوم من قبل جحافل من الطيور القاتلة دون سبب واضح ، لكن اتجاه هيتشكوك الأنيق هو الذي يجعل الفيلم كلاسيكيًا.

يمكن أن تتبع لعبة فيديو الفيلم بسهولة نهج البقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول. سيحتاج اللاعبون إلى الاختباء خلسة من الطيور القاتلة ، وكذلك قتلهم أيضًا ، عند الضرورة. يمكن تحسين شخصية الطيور وتصميم الصوت بشكل كبير من الفيلم الأصلي ، لإنشاء قفزات تقشعر لها الأبدان.

5 ليلة الموتى الأحياء (1968)

جورج أ. روميرو أحدث ثورة في نوع الزومبي برعبه المستقل ليلة الموتى الأحياء. سبعة أشخاص محاصرون في مزرعة محلية ويواجهون وطأة العديد من جثث الموتى الأحياء. يمكن توسيع هذه الحبكة البسيطة والفعالة في لعبة ما.

الآن ، هناك العديد من ألعاب الحركة والبقاء على قيد الحياة. لكن أ ليلة الموتى الأحياء يمكن أن تأخذ اللعبة أسلوبًا أكثر جاذبية ، من الطراز القديم مع الزومبي والعنف. من خلال إعادة إنشاء مجموعات أفلام روميرو منخفضة الميزانية وزومبي ، يمكن تحقيق المزيد من الشذوذ في هذا النوع.

4 2001: رحلة فضائية (1968)

2001: رحلة فضائية من شأنه أن يجعل ل لعبة فلسفية للغاية بمفاهيم سمعية وبصرية سريالية. إنه فيلم تجريبي كبير للتكيف مع استكشاف الفضاء أو لعبة إستراتيجية ، ولكن مع العقول الإبداعية الصحيحة ، ستكون اللعبة تجربة آسرة لعشاق الخيال العلمي.

بغض النظر عن طريقة اللعب ، حتى المشاهد السينمائية ستكون درامية وأوركسترالية في نطاقها. سوف تجد المراحل التي تتضمن HAL و monoliths لاعبين يستخدمون عقولهم واتخاذ القرارات لحل ألعاب العقل.

3 الجيد والسيئ والقبيح (1966)

Red Dead Redemption أظهر للجمهور قابلية تسويق النوع الغربي إذا تم تنفيذه جيدًا. لذلك ، إذا كانت فعلية الكلاسيكية الغربية كان من المقرر أن يتم تجديده للعبة ، الجيد، السيء والقبيح يمكن القول أنه أفضل اختيار. يمكن للاعبين التبديل بين الشخصيات الثلاثة الفخرية والمشاركة في المهام والمهام المتعلقة بكل من هؤلاء الحراس الذين نصبوا أنفسهم في الغرب المتوحش.

سيكون الهدف النهائي من اللعبة هو العثور على مكافأة كنز ، كما هو موضح في Spaghetti Western. نظرًا لأن الشخصيات المركزية عبارة عن حاملي السلاح الصاخبين والعنيفين ، فإن مهام الرماية ستختبر سرعة اللاعب وتصويبه ، خاصة في المواجهات الفردية والمواجهات.

2 نهاية العالم الآن (1979)

في حين أن هناك العديد من الأفلام التي لا تنسى تتمحور حول تأثير حرب فيتنام ، نهاية العالم الآن ربما هو الأكثر إثارة للقلق والاستبطان. مع انتهاء الحرب ، يمر الكابتن ويلارد بمعضلة نفسية ، وهو يمر عبر العديد من دول شرق آسيا ، مدركًا أن عدم جدوى النزاع المسلح. تتمثل مهمته الأخيرة في تحييد الجنرال الأمريكي المارق الذي يُدعى كورتز ، وهو الرجل الذي يزيد من ارتباك ويلارد.

لعبة تكيف نهاية العالم الآن يمكن أن تكون لعبة بقاء في عالم مفتوح ، حيث يستكشف ويلارد الحياة البرية في أعقاب الحرب. على عكس الألعاب العسكرية الأخرى ، يمكن أن ينجح هذا في منح اللاعبين صورة أقل تمجيدًا وأكثر واقعية للجنود من كلا الجانبين.

1 الهروب الكبير (1963)

الهروب الكبيرعنوان لا يحتاج إلى شرح. إنها قصة جنود الكومنولث البريطاني الذين يحاولون الهروب من معسكر أسرى الحرب الألمان. بدلاً من الانخراط في عمل كامل من الحرب العالمية ، يحاول الفيلم اتباع نهج بطيء ، حيث يكتشف أبطال الفيلم استراتيجيات مختلفة قبل الهروب.

يمكن تطوير لعبة إستراتيجية / حركة بناءً على فرضية الفيلم ، حيث يقوم اللاعبون بتهريب الأدوات وحفر الأنفاق ووضع استراتيجيات للتغلب على خاطفيهم الألمان. ال خاتمة ثقيلة الأدرينالين يمكن إعادة تمثيل الفيلم في المراحل النهائية للعبة ويمكن للاعبين ركوب دراجة نارية مثل ستيف ماكوين ، متجهين نحو حريتهم.

التالي10 مشاهد محذوفة من ديزني نحن سعداء بقصها

نبذة عن الكاتب