Apple Spatial Audio مقابل. تقنية 360 Reality Audio من سوني: مقارنة بصوت غامر
تحاول علامتان تجاريتان رئيسيتان في صناعة التكنولوجيا الحصول على تقنيات الصوت الغامرة الخاصة بهما للاستفادة منها تفاح الترويج لميزة الصوت المكاني في AirPods Max و سوني الإعلان عن زوج من مكبرات الصوت اللاسلكية التي تتميز بتقنية 360 Reality Audio الخاصة بها. إذا كانت هناك أي شركة يمكن الوثوق بها للحصول على تنسيقات الصوت الجديدة هذه ، فهي عمالقة التكنولوجيا هؤلاء. ومع ذلك ، مع استمرار وجود كلتا التقنيتين بشكل أساسي في المراحل الأولى من وجودهما ، فمن غير الواضح ما إذا كان أي منهما سينجح على المدى الطويل.
تم العثور على ميزة الصوت المكاني من Apple في كليهما AirPods Max و AirPods Pro ، ويعتمد على التتبع الديناميكي للرأس لوضع الصوت المسجل في 5.1 و 7.1 و Dolby Atmos في مشهد افتراضي. وفي الوقت نفسه ، يتوفر 360 Reality Audio من سوني في بعض سماعات الرأس ، بالإضافة إلى مكبرات الصوت مثل أمازون إيكو ستوديو أو الجديد من سوني SRS-RA5000 و SRS-RA3000. تعمل تقنية 360 Reality Audio هذه فعليًا على وضع الآلات الموسيقية في مساحة كروية لتوفير ما تدعي شركة Sony أنه تجربة تشبه الحفلة الموسيقية.
كما لو أن مهمة ترسيخ التكنولوجيا الجديدة لم تكن صعبة بما فيه الكفاية ، وسواء أحبوا ذلك أم لا ، الآن
هل سباق الصوت الغامر مهم؟
استثمرت كل من Apple و Sony قدرًا كبيرًا من الوقت والمال في وضع الصوت المكاني و 360 Reality Audio كجزء من مستقبل الاستماع. وبالقدر الذي بذلوه من جهد ، على الرغم من ذلك ، لا يوجد إجماع نهائي على أن هذا سيكون هو الحال بالفعل. لقد تم تقديم آراء الخبراء بالتأكيد ، لكن من غير المرجح أن يقتنع الكثير من المستخدمين العاديين.
منشورات مثل ما هاي فاي، على سبيل المثال ، أعجبوا بسماعات AirPods Max والرحابة التي يقدمها الصوت المكاني. في مكان آخر، إنجادجيت أشاد بتقنية 360 Reality Audio على صوتها الرائع ، على الرغم من توفرها المحدود في نهاية المطاف. في الوقت نفسه ، من الواضح أن الجماهير السائدة لا تشارك نفس الأفكار تمامًا. بعض على r / apple subreddit وصفوا الصوت المكاني بأنه يغير قواعد اللعبة بينما وصفه الآخرون بأنه في النهاية "دخيل. "على ص / المد والجزر، إحدى خدمات البث القليلة التي تقدم موسيقى متوافقة مع 360 Reality Audio ، يبدو أن التكنولوجيا تعمل بشكل جيد مع بعض الأغاني ، ولكن بشكل سيئ مع الأغاني الأخرى.
من الواضح أنه لا يزال هناك عمل يتعين القيام به لكل من Sony و Apple. يعاني كل من الصوت المكاني و 360 Reality Audio من الآلام المتزايدة المعتادة للتكنولوجيا الجديدة ، بما في ذلك نقص التكامل من منظور المحتوى المتاح والأجهزة المتوافقة. لكل منها إمكانية أن تكون إضافات رائعة لتجربة الاستماع العامة ، ولكن الأمر متروك لشركة Sony و Apple لمواصلة توسيع مدى توفر هذه التقنيات إذا كانت ستزدهر.
مصدر: تفاح, سوني
Final Cut Pro و Logic Pro: ما الجديد وما الذي يمكن توقعه