"البكسل": كريس كولومبوس حول العودة إلى أفلام "Amblin-Esque" مثل "Goonies" و "Gremlins"

click fraud protection

سيموت معظم صانعي الأفلام من أجل الحصول على مهنة كريس كولومبوس. من كتابة أفلام مثل الشاب شيرلوك هولمز ، جريملينز، و الحمقى للتوجيه مغامرات في مجالسة الأطفال ، في المنزل وحده ، أ. شك النار، أول إثنين هاري بوتر أفلام و بيرسي جاكسون ولص البرق، كان لديه أصابعه في الكثير من الفطائر (السينمائية) المحبوبة جدًا.

الآن ، شاهده فيلمه الأخير يتعاون مع آدم ساندلر وجوش جاد وبيتر دينكلاج و... باك مان. (ناهيك عن دونكي كونج وكيو * بيرت).

لقد جلسنا مؤخرًا مع كريس في NYC junket من أجل بكسل وتحدث عن ما جذبه إلى الفيلم وكيف كان حال العودة إلى (بكلماته) حركة "Amblin-esque" في سياق جريملينز و الحمقى.

بكسل هو إلى حد كبير فيلم عن ألعاب الفيديو ، من الواضح ، من بين أمور أخرى. في الثمانينيات ، هل كنت تحب ألعاب الفيديو؟ هل كان لديك واحدة مفضلة؟

كريس كولومبوس: ناه. لعبت بهم في الحانات. لأنهم اعتادوا أن يكون لديهم ألعاب منضدية ، لذلك سيكون لديك بعض البيرة مع الأصدقاء [أثناء اللعب]. لذلك لعبنا الحمار كونغ و باك مان. كنت أعرف تلك الألعاب جيدًا ، وكان علي أن أتعلم - أو أعيد تعلم - بعض الألعاب الأخرى التي ظهرت في الفيلم أيضًا.

رائعة. هل لعبت الألعاب منذ ذلك الحين؟

الآن لقد لعبت الكثير منهم. في الأساس ، كانت بعض الأبحاث الكبيرة عن "Pixels" تلعب دور "Centipede" و "Galaga" و "Q * bert" وفهم القواعد حقًا.

في حياتك المهنية ، حصلت على الكثير من الألعاب الممتعة. من عند الشاب شيرلوك هولمز إلى الحمقى إلى وحدي بالمنزل إلى السيدة. شك النار إلى هاري بوتر إلى بيرسي جاكسون و الأن بكسل. لدي فضول ما الذي جذبك إلى هذا المشروع؟

كان الناس يقولون لي دائمًا ، لماذا لا تعود إلى "Gremlins" و "Goonies"؟ الأفلام التي كتبتها ، أفلام أمبلين تلك. أو لماذا لا تفعل أمبلين-إسكي؟ هذا ما سيقولونه. لم تسنح لي الفرصة حقًا. عندما أقرأ "بكسل" ، شعرت أن هذه فرصة لمحاولة على الأقل منح الجمهور التجربة التي شعروا بها - لا يمكنهم تحديد ما كانت - في الثمانينيات ، أشاهد شيئًا مثل Ghostbusters أو Back to the Future. وحاول إعادة إنشاء تلك الأجواء بهذا الخصوص فيلم.

لذلك كان هذا أول ما فكرت فيه. إنه أحد الأسباب التي دفعتني للمشاركة. السبب الآخر هو - لقد وقعت في حب هذا المفهوم. مفهوم هذه الشخصيات - لأنني أتذكر هؤلاء الرجال في عام 82. الرجال الذين اعتقدوا أنهم سيفوزون ببطولة العالم لألعاب الفيديو ، معتقدين أنهم سيكونون نجوم موسيقى الروك في عالم ألعاب الفيديو. فجأة انهار كل شيء بعد عامين وأصبحوا نوعا ما مع مهارة عديمة الفائدة. لذلك أحببت فكرة انطلاق هذه الشخصيات وفقدان الأرواح نوعًا ما. لم يحققوا شيئًا حقًا في حياتهم. وحقيقة أن رئيس الولايات المتحدة يحتاج إلى جمع هؤلاء الأشخاص معًا للمساعدة في إنقاذ الكوكب لأنهم الأفضل في ألعاب الفيديو هذه - لقد جعلني أبتسم ، هذا المفهوم.

كريس كولومبوس من إخراج "هاري بوتر وحجرة الأسرار"

بكسل يستند إلى فيلم قصير رائع حقًا للمخرج باتريك جين. أشعر بالفضول بشأن مدى استخدامك لهذا الفيلم كنموذج للفيلم الروائي الطويل ، أو إذا قلت للتو ، 'سنأخذ الفكرة ونفعل الشيء الخاص بنا بعد ذلك.

نعم ، قرأت النص أولاً ، ثم أخبرني آدم - أو أي شخص آخر - عن الفيلم القصير. ثم شاهدت الفيلم القصير الذي - أحببت الفيلم القصير. أردنا فقط الانتقال إلى المستوى التالي من حيث التأثيرات المرئية. كما تعلم ، لقد استغرقنا حوالي 18 شهرًا لتصميم التأثيرات بحيث - أنت تأخذ بشكل أساسي شاشة Pac-Man 8 بت ، وتحولها إلى شخصية يبلغ طولها 40 قدمًا ، متعرجة ، تعيش من الداخل والتي يجب أن تكون مهددة ، ولكن في نفس الوقت ، يجب أن يشعر كما لو أنه مؤذ وساحر إلى حد ما حسنا.

الشيء الذي جذبني حقًا إلى الصورة ، كان هذا المفهوم ، عندما تهاجم هذه المخلوقات كوكبنا ، أو تهاجم أي شيء ، مثل حافلة أو شخص ، تصبح هذه الأشياء منقطة أيضًا. لذا فهو تدمير منقسم ، وهو نوع من الذهن المخدر بطريقة غريبة. هذا ما جذبني - محاولة إنشاء صور لم يرها الناس من قبل.

من الواضح أن Pixels تستكشف عصر ألعاب الفيديو ذي 8 بتات. إذا نجحت ، فهل ترغب في استكشاف حقبة مختلفة من ألعاب الفيديو في تكملة؟

CC: لا أعرف. كما تعلم ، سنتان فترة طويلة. لدي شركة أفلام مستقلة قضيت معها الكثير من الوقت ، في إنتاج الأفلام لأول مرة لصانعي الأفلام ، وهذا أمر مهم حقًا بالنسبة لي. ونجاح "البكسل" يساعد فقط في ازدهار ذلك. لذلك لا أعرف ما الذي سيحدث بعد ذلك. أريد فقط فتح هذا وبعد ذلك سأفكر في الشيء التالي.

بكسل يصل إلى دور العرض في 24 يوليو 2015.

Nathan Fillion Trends على Twitter حيث يتفاعل المعجبون مع Uncharted Trailer

نبذة عن الكاتب