أمازون لونا ، Stadia أسوأ بالنسبة للبيئة من الألعاب المادية والرقمية

click fraud protection

دراسة أكاديمية ممولة من بلاي ستيشن اكتشف أن تشغيل عناوين الألعاب السحابية على خدمات مثل أمازونلوناو جوجل ستاديايمكن أن تكون أكثر ضررًا على البيئة من ألعاب وحدة التحكم العادية. تم وضع هذه الدراسة كجزء من اللعب من أجل تحالف الكوكب التابع للأمم المتحدة ، وتبحث في انبعاثات الكربون تم إنشاؤها من أنواع مختلفة من الألعاب ، بما في ذلك تنزيل لعبة رقمية ، والبث من خدمة سحابية ، و أكثر. تستخدم الدراسة أيضًا الذهاب إلى الأفلام كنقطة مقارنة ، مما يترك بصمة كربونية أعلى بشكل كبير بسبب السفر الضروري في النشاط.

Luna التي تم الإعلان عنها مؤخرًا هي مجرد واحدة من العديد من خدمات الألعاب التي تنتقل إلى البث السحابي للتوزيع. سيضم مجموعة متنوعة من الألعاب ، بما في ذلك أ قناة مخصصة بالكامل للناشر يوبيسوفت، وميزة تكامل Twitch. يمكن أن تكون أيضًا بمثابة منصة توزيع متميزة لإصدارات Amazon Game Studios.

بينما تعرض الدراسة العديد من الحقائق المثيرة للاهتمام حول عائلة أجهزة PlayStation ، GamesIndustry.biz اكتشف النتائج أن خدمات الألعاب السحابية من المحتمل أن تكون أكثر ضررًا بالبيئة من الألعاب الرقمية الأكثر انتشارًا في الوقت الحالي. ستنبعث من الألعاب على PlayStation رقميًا 0.047 كجم من ثاني أكسيد الكربون في الساعة أثناء استخدام قرص يصدر 0.055 كجم في نفس الإطار الزمني. تصدر الألعاب السحابية ما يقدر بنحو 0.149 كيلوجرام من ثاني أكسيد الكربون في الساعة ، ويرجع ذلك على الأرجح إلى قطعتين من الأجهزة المتعطشة للطاقة تعملان للعب لعبة واحدة. يمكن أن تختلف هذه النتائج باختلاف طول كل لعبة ، مع تسجيل العناوين في أقل من ثماني ساعات ينبعث منها ثاني أكسيد الكربون أقل في الساعة مقارنة بالخيارات الأخرى على وحدة التحكم.

من جانب سوني ، ذكرت الشركة أنها تجنبت ما يقدر بنحو 17.5 مليون طن من انبعاثات الكربون على مدى عمر PlayStation 4. يدعي حامل المنصة أن هذا تم تحقيقه من خلال مزود الطاقة الموفر للطاقة للنظام وأنماط الراحة وبنية الرقاقة. سوني تفتخر أيضا بذلك ميزات تعليق اللعبة من جهاز PlayStation 5 القادم سيكون أقل ضررًا بنسبة 72٪ من الميزات المماثلة الموجودة على PlayStation 4. كجزء من إصدار الدراسة ، أنتجت Sony أيضًا مقطع فيديو واقعي افتراضي بتنسيق أحلام هذا يهدف إلى تعليم الأطفال مخاطر الاحتباس الحراري.

نظرًا لأن Microsoft و Google و Amazon وغيرهم يضعون الألعاب السحابية في سباق التسلح الرئيسي التالي في ألعاب الفيديو ، فمن المؤسف أن نرى أن راحة خدماتهم تأتي بتكلفة. هناك العديد من العوامل العالمية الأخرى التي تساهم بشكل أكبر في قضية تغير المناخ بشكل عام ، لكن الأمر يستحق التساؤل عما إذا كان يمكن القيام بشيء فيما يتعلق بمزارع الخوادم الضخمة المطلوبة لتشغيل خدمات مثل هؤلاء.

هناك شيء واحد واضح - عمليات الطرح المستمرة لـ جوجل ستاديا، أمازون لونا, و Microsoft's Project xCloud لن يتم إعاقة هذه الإحصائيات. بينما تتراكم الأرقام على المدى الطويل ، نادرًا ما يمنع ذلك الشركات الكبيرة مثل Google و Amazon و Microsoft من الحصول على ما تريد. مع نمو الألعاب بشكل كبير في عام 2020 ، من المرجح أن تسرع الصناعة الجهود بدلاً من التوقف والتفكير في كيفية القيام بالأشياء بشكل أكثر كفاءة. كل هذا فقط للعب الموت على هاتف ذكي.

مصدر: GamesIndustry.biz

لن يكون لـ The Witcher's Geralt حجابًا في Cyberpunk 2077

نبذة عن الكاتب