"جي. جو: مدير الانتقام يتحدث عن الجاذبية ؛ فتح إلى Original Cast Return

click fraud protection

على الرغم من ردود الفعل المتباينة من النقاد ورواد السينما ، جي. جو: صعود الكوبرا سجل أكثر من 300 مليون دولار في شباك التذاكر العالمي. نتيجة لذلك ، لم يكن الأمر مفاجئًا عندما أعلنت شركة Paramount Pictures أن هناك تكملة في الطريق. ومع ذلك ، من أجل جي. جو: انتقام، عاد المنتج Lorenzo di Bonaventura إلى لوحة الرسم - وطلب المساعدة من Step Up 3D المخرج جون م. Chu للحصول على نصف تكملة / نصف إعادة تشغيل بنبرة عسكرية شجاعة.

جعل تشو جذريًا التخفيضات إلى قائمة الفيلم الأصلية، مع الاحتفاظ بعدد قليل من اللاعبين الرئيسيين ، وملء الممثلين بوجوه جديدة في أدوار Joe و Cobra الشهيرة. بدلاً من التكملة التقليدية (مثل المحولات الثأر من الذين سقطوا) أو إعادة التشغيل (مثل رجل من الصلب) ، عاد Chu و Bonaventura إلى الأساسيات من أجل الانتقام - محاولة معالجة الانتقادات من الإدخال الأصلي لستيفن سومرز مع إعادة العناصر (والشخصيات) التي تم تلقيها جيدًا في المرة الأولى في نفس الوقت.

في العام الماضي ، أتيحت لنا الفرصة للدردشة مع Chu و Bonaventura خلال المقابلات الجماعية على الانتقام يضع. يمكنك قراءة ملفات ممتلىء جي. جو: انتقام تعيين تقرير الزيارة

 وكذلك المقابلات مع دواين جونسون (حاجز) زائد راي بارك (عيون الأفعى) وبيونغ هون لي (ستورم شادو) وإيلودي يونغ (جينكس) فى الحال. تأكد من التحقق مرة أخرى في الأيام القادمة حيث ننشر المزيد من المقابلات بما في ذلك Ray Stevenson (Firefly) و DJ Cotrona (Flint).

تحقق من أحدث مقطع دعائي لـ جي. جو: انتقام أدناه:

رفض المعجبون في البداية فكرة أن تشو ، الذي اشتهر بإخراج فيلم حفلة جاستن بيبر ثلاثي الأبعاد لا تستصعب شئ أبدا، يمكن أن يؤدي بشجاعة وعنيفة جي. جو التكيف. ومع ذلك ، على الرغم من ذلك الانتقام هو أول غزوة لـ Chu في إخراج الحركة الرائجة ، قد يكون المخرج خيارًا مثاليًا - منذ ذلك الحين ، على عكس المخرجين والمنتجين المخضرمين ، نشأ بالفعل وهو يشاهد الرسوم المتحركة الشهيرة في الثمانينيات سلسلة. ونتيجة لذلك ، يتفهم تشو حقًا ما الذي جعل الشخصيات لا تنسى على التلفزيون وفي القصص المصورة - مع رؤية لكيفية جعلها مؤثرة بنفس القدر في فيلم الحركة الحية الحديث.

ملاحظة: فيما يلي نسخة مختصرة (وأكثر إيجازًا) من المقابلات. يمكنك قراءة النص الكامل من محادثتنا مع Chu و Bonaventura:

  • المخرج جون م. تشو
  • المنتج لورينزو دي بونافينتورا

القفز إلى كيف حصلت على هذه الحفلة؟ هل كان شيئًا ما سعيت وراءه؟

تشو: نعم ، كنت أنهي فيلمي الآخر وكنت دائمًا أحب المغامرات. إنه (النوع) شيء كنت أرغب دائمًا في القيام به. من الواضح أنني لعبت مع Joe عندما كنت طفلاً وأحببتهم. بالنسبة لي ، كانت فرصة لعمل شيء رائع مع جو. كنت أتحدث مع آدم جودمان في ذلك الوقت وحدث أن هذه هي اللحظة التي كانوا يبحثون فيها عن مخرج. سألني ما الذي أعجبني في ذلك ، وأخبرته كيف كنت سأخرجهم إلى الفناء الخلفي عندما كنت طفلاً وألعب في الوحل والأوساخ والماء. لقد أحببت الجمالية ، التي كانت عبارة عن مغامرات دامت أسبوعًا في الفناء الخلفي لمنزلتي ، وأحب فكرة صنع ملف فيلم من هذا القبيل لأنني لا أعتقد أن لدينا الكثير من تلك الأفلام ، مثل أسلوب الخيال مع الصعب عمل.

لست معروفًا بكونك مخرج أفلام ، فهل كان بيع نفسك للاستوديو أمرًا صعبًا؟

تشو: نعم ، متابعة أي فيلم هناك الكثير من المنافسة لمحاولة الحصول عليه. بالنسبة لي ، كان الأمر يتعلق أكثر بـ "لطالما أحببت الحركة". القص والحركة بدون كلام. حتى عند مشاهدة جون واين على الشرفة أو Cyd Charisse وهي تخلع سترتها وتكشف عن لونها الأحمر تلبيس كل هذه الأشياء تتواصل أكثر بكثير مما يمكن أن يفعله حوار الفقرة ، وهذا ما أذهلني مع. كان إقناعهم بتوظيفي للوظيفة التي أظن أنها مجرد تعبير عن شغفي بالشخصيات وكيف نريد أن نجعلها إنسانية بينما نؤسس الشخصيات أيضًا. اجعلهم أفرادًا لأن هذا ما أحبه. My Roadblock هو MY Roadblock. لقد كان شخصًا ذا شخصية وزيًا مختلفًا عن أي شخص آخر لديه ذراع مفقودة وكانت هذه الشحنة رائعة حقًا بالنسبة لي.

هل من الصعب الدخول إلى عالم حدده مخرج آخر ، مع بعض من نفس الممثلين والأيقونات ، لتعريفه بطريقتك أيضًا؟

Chu: مرة أخرى ، نعم و لا. هناك بعض الأشياء التي عرفناها بالتأكيد ولا يمكننا التخلي عنها. فكرتي عن ماهية GI Joe مختلفة قليلاً عن ذلك وكيف كنت أتخيل دائمًا كيف سيكون جو. نظرًا لأننا نبدأ من جزء مختلف من الكون ، فقد تمكنا من جعله جديدًا. بالطبع ، عندما تضع شخصًا مثل دواين وويليس وهؤلاء الرجال هناك ، فهذا يغير الجو العام. لذلك بغض النظر عن المكان الذي بدأنا فيه ، كانت النغمة ستكون مختلفة. لم أكن أعتقد أبدًا أنه يتعين علينا ربط أي شيء بصريًا من الفيلم الأول. لا يعني ذلك أنه كان لدي أي شيء ضده ، فقط ليس أسلوبي. لذلك مثل الأزياء والأشياء ، تمكنا من تحديث كل شيء. أيضًا ، وفقًا لتقليد GI Joe في كل مرة يتم فيها إصدار نسخة جديدة ، ستحصل الشخصيات على زي جديد.

كان بونافينتورا سريعًا في دعم رؤية تشو لـ الانتقام - التأكيد على أن صانعي الفيلم قد ركزوا أكثر من أي شيء آخر على تعديل نغمة المسلسل. أين السومرز صعود الكوبرا كان كاريكاتيرًا ، ثقيلًا في CGI ، مغامرة ، Chu's الانتقام يتم تقديمه كفيلم عسكري زغب وقذر - تدور أحداثه في عالم حيث الخطوط الفاصلة بين الخيال العلمي والواقع غير واضحة.

هل يمكنك التحدث عن الفرق بين هذا والفيلم الأول؟

بونافينتورا: أعتقد أن النغمة هي على الأرجح الاختلاف الأكبر. جاءني باراماونت مع جون كطريقة للقيام بذلك وبالنظر إلى عمله السابق لم أكن متأكدًا مما يعنيه ذلك من حيث ما قام به وكيف سينطبق ذلك على ما كان عليه. ولذا تحدثنا كثيرًا في البداية عن ، أحدهما ، نشأ مع جو وفهمه حقًا ولذا عرفت على الفور أن لديه أساسًا داخليًا كان جيدًا حقًا. لم يكن ذلك خيالًا بالنسبة له. كان جزءًا من طفولته. لذلك كان هناك هذا الفهم الفطري وتحدثنا كثيرًا عن النغمة وماذا يحب وماذا أعجبه نشأ جو وما الذي سيحاول تطبيقه عليه اليوم - مقابل ما فعلناه في الأصل. ولذا واصلنا الحديث عن كيفية منح هذا الشيء نفس القدر من القوة على المستوى المادي وما زلنا نلعب ضمن حدود ما هو عليه. السيناريو الذي قمنا بتطويره قبل انضمامه إليه ، والذي ظل كما هو إلى حد كبير ، واصلنا تحسينه ولكننا لعبنا الكثير من الكونغ فو في هذا الفيلم. القصة بين Snake و Storm هي... هناك نوعان من الوقائع الجارية: تتقارب بعدها قصة Joes وكذلك Snake and Storm وهذه الوقائع المنظورة. لذلك تقضي وقتًا طويلاً في هذا العالم كما ترون. كان من الرائع أن تصبح RZA هي Blind Master - أحد خيارات الاختيار المفضلة لدينا. وأعتقد أنه كان لدينا الكثير من الوقت لإعداد هذا الفيلم مقارنة بالفيلم الأخير ، وبالتالي فإن الأزياء والمجموعات تعكس مقدار الوقت الذي أمضينا فيه.

أنت تسير على خط رفيع بين إعادة التشغيل والتتابع لهذه الجولة - كيف يمكنك السير على هذا الخط من حيث تجربة نغمة مختلفة هذه المرة ولكنك تريد حقًا أن يستمتع الأشخاص بالفيلم الأول؟

بونافينتورا: إنه أمر صعب. كنت أحاول أن أتذكر عندما بدأنا الحديث لأول مرة عن حقيقة أننا سنحاول ، سأقول ، إعادة تنشيط فريق العمل - إذا كان أي شخص قد جرب ذلك بالفعل بطريقة ما. أعتقد أن الناس إما أن يتخلوا عن كل شيء ويبدأوا من جديد أو يتمسكون بكل شيء. لم أستطع التفكير في واحدة وأنا متأكد من أنكم ربما تعرفون بشكل أفضل يا رفاق. من المحتمل أن يكون هناك واحد ستكتشفه ولكني أعتقد بطريقة ما أن Jonathan Prycestory أسس الفيلم. لأن وجود رئيس الولايات المتحدة ، أولئك منا الذين شاهدوا الفيلم الأول ، يعرفون من أين بدأ هذا الفيلم - وأولئك الذين ليس لديهم مفاجأة جيدة. هذه جوهرة ، متى أتيحت لك الفرصة للعب في البيت الأبيض بهذه الطريقة؟ لذلك أردنا التمسك بذلك. ثم قلنا أيضًا ، لا يمكنك الحصول على عنصر أو عنصرين فقط من هذه العناصر ، يجب أن يكون لديك عدد قليل من هذه العناصر. لذلك ، من خلال عملية الإقصاء أو عن طريق الشعور بطريقتنا من خلاله ، وصلنا إلى هذا النوع من التوازن. إنه ممتع لأنني شاهدت الكثير من اللقطات ، ولا أشعر أننا ابتعدنا عنها ومع ذلك فقد فعلنا ذلك. إنه حقًا شيء مثير للاهتمام. لا يمكنني شرح ذلك حقًا لأنه كان نوعًا من "الشعور بطريقتك من خلاله". أحد الأشياء التي أردنا القيام بها كان أردنا أن نحاول زيادة الذكورة إلى فريق التمثيل ومع Rock and Bruce ، حصلنا على الكثير هناك. فقاعة. لكن في نفس الوقت عندما تنظر إلى بعض الشخصيات الثانوية الآن ، مثل Walt Goggins الذي هو ممثل رائع وله دور ممتع حقًا. جو [ماتزيلو] موجود هناك - و RZA. أعتقد أن كل هذه الأشياء قد جلبت نكهة مختلفة ، وفي الوقت نفسه ، إنها Snake Eyes و Storm Shadow ونحن نخوض نفس المعركة - كوبرا جديدة ومحسنة.

نظرًا لأنكم يا رفاق ذاهبون إلى PG-13 ، هل يمكنكم التحدث عن مستوى العنف الذي قد نراه أو لا نراه على الشاشة؟

بونافينتورا: إنه فيلم أكثر عنفًا بالتأكيد. كما تعلم ، مثل كل امتيازات PG-13 الكبيرة هذه ، نحن نسير بلا دماء ، القليل من الدم ، التأثير الثقيل. هذا ما فعلناه مع "المحولات" أيضًا. أعتقد أنه من المثير للاهتمام بالنسبة لي قضاء وقتي في Warner Bros. صنع كل تلك الصور الحركة ، إذا لم يكن الأمر رعبًا ، لم يكن رائعًا. أجد أنه من الرائع أن هذا هو المكان الذي نحن فيه اليوم ، وما يُسمح لك بفعله باستخدام PG-13 الآن مختلف كثيرًا عما كان بإمكانك فعله في ذلك الوقت.

هل ستقوم بشرح بعض الشخصيات المفقودة من الشخصية الأولى ، مثل ديسترو ، لأننا لا نتوقع منه أن يكون في هذا الشخص.

بونافينتورا: لا تكن متأكدًا. أنت لا تعرف أبدا. أعتقد أننا سنشرح قليلاً وأعتقد أيضًا أن الكون كبير جدًا بحيث لا يمكنك التعامل مع الجميع حقًا. لذلك ، هناك بالتأكيد تحرك في الفيلم حيث نقوم بتقليل عدد الأشخاص الذين نحاول التعامل معهم. لكنك تعلم على سبيل المثال أن شخصية بروس هي جو الأصلي جو كولتون. إذن ، هذا هو جو آخر أضفناه إلى المزيج وهو حقًا مقدمة ممتعة تحصل عليها معه في الفيلم. وكان هذا أحد الأشياء مع شخصيته على وجه الخصوص - إحدى التجارب التي مررت بها في الفيلم الأول كانت... هناك أشخاص نشأوا مع الثمانينيات جو وهناك الأشخاص الذين نشأوا مع جو قبل الثمانينيات - والناس قبل الثمانينيات كانوا ، "ما هذا بحق الجحيم؟" قليلاً. كما تعلم ، لقد أحبوا الفيلم لكنهم كانوا نوعًا ما مثل ، "أين أنا جو؟ "بروس هو جوهم. كما تعلم ، إنها إيماءة واعية جدًا لفئتي العمرية التي نشأت معها. فعل بروس أيضًا. كان لديه بعض القصص المضحكة حول ما فعله لجي. شخصيات جو العمل - وأنا متأكد من ذلك جميعًا. بطريقة ما بإدخاله في الفيلم وبإحضار هذا النوع ، سأدعو "الأخلاق السيئة والقذرة" لهذا الشيء البسيط الذي يسمى جو. كما أنها أعطتها بعض الجاذبية مرة أخرى. إنه نوع من المرح بالرغم من ذلك. ترى منزله ، كما تعلم ، يرفع الموقد وتوجد كل تلك البنادق تحتها وأساسًا أي شيء تفتحه في منزله أو أي شيء ترفعه ، الوسائد على الأريكة ، أي شيء ، هناك بنادق تحته. لذلك ، قد يكون شبه متقاعد لكنه جاهز للعمل.

هل تم ذكر الشخصيات السابقة بشكل غير مباشر؟ مثل ، "سكارليت وريبكورد في مهمة." أم أنهما لم يتم ذكرهما مطلقًا؟

بونافينتورا: لم يتم ذكرهم قط. أحد الأشياء التي عندما تحاول القيام بما نقوم به - وهو هذا الدمج الغريب - عندما تبدأ في الإشارة للأشياء خارج الشاشة ، خاصة إذا لم تشاهد الفيلم الأول ، سيبدأ في أن يكون مثل ، "ماذا؟" أنت تعرف ما يقصد؟ لذلك حاولنا إبقاء كل شيء أمامك. نظرًا لأنه كان بمثابة تحدٍ لإضافة العديد من الأعضاء الجدد ، أعتقد أن محاولة التعامل مع الأعضاء القدامى كانت ستشكل استنزافًا للعقل بالنسبة لنا. نحن فقط لا نستطيع. كان الأمر مثل ، "هذا هو عالمنا".

ومع ذلك ، لمجرد وجود عدد من صعود الكوبرا الشخصيات لا تظهر (أو حتى تحصل على إشارة عابرة) في الانتقام، هذا لا يعني أن Chu ليس منفتحًا على فكرة إعادة أعضاء معينين في وقت ممكن جي. جو 3.

هل كان هناك الكثير من المحادثات الصعبة حول تحديد من سيعود لهذا الفيلم؟ يكتشف بعض الأشخاص هذا فقط من الفيلم الأول ويحبون تلك الشخصيات حقًا ...

Chu: تماما وأنا أحب هؤلاء الرجال. إنها خطوط قصة أود وضعها مع العديد من الشخصيات المختلفة. عندما تركز على الفيلم والرحلة التي كنا نتبعها. كان هناك الكثير من الشخصيات في النهاية. أيضًا ، أردنا اكتشاف جزء مختلف من عالم GI Joe. على مدار تاريخ جو ، كان ذلك دائمًا المفضل لدي في القفز.

هل ستعيد أيا منهم؟ أم أنها لا تتناسب مع أسلوبك؟ تم تصوير البعض منهم المعسكر للغاية.

تشو: نعم ، بالتأكيد هناك خطوط قصة أرغب في متابعتها في قصص أخرى إذا حصلنا على هذه الفرصة. على سبيل المثال ، القصة بين Scarlett و Snake Eyes هي قصة كلاسيكية وهي قصة جيدة ، لم يتم لعبها حقًا في الأول ولم تتح لنا الفرصة في هذا الفيلم لكنه جميل جدًا ويمكن أن يكون رائعًا حقًا على الشاشة. أود أن أفعل ذلك في المستقبل.

بافتراض نجاح تشو وبونافينتورا معه الانتقام في شباك التذاكر (وكذلك مع المعجبين) ، هناك فرصة جيدة لأن شركة Paramount Pictures ستريد تكملة أخرى. إذا كان الأمر كذلك ، فسيكون من المثير للاهتمام بشكل خاص معرفة الشخصيات التي قد يختار المخرج والمنتج إعادتها للقيام بجولة أخرى في صيد الكوبرا.

يمكنك ان ترى جي. جو: انتقام لنفسك في 28 مارس وتحقق مرة أخرى قريبًا لمزيد من المقابلات من المجموعة. ومع ذلك ، إذا كنت حريصًا على المزيد جي. انتقام جو المعلومات الآن ، تأكد من إطلاعك على جي. جو: انتقام أرشيف الأخبار - والتي تتضمن المقالات المميزة التالية بالإضافة إلى المزيد:

  • "جي. جو: تقرير زيارة مجموعة الانتقام: المعرفة نصف المعركة
  • دواين جونسون يتحدث عن فيلم G.I. جو: الانتقام مهتم بدور "المستهلكات"
  • "جي. Joe: Retaliation ': Snake Eyes و Storm Shadow و Jinx Promise Action & History
  • "جي. Joe: Retaliation "Set Visit Preview: Gravity و Kung Fu و" Yo Joe "!
  • "جي. جو: معاينة التحويل ثلاثي الأبعاد للانتقام - هل كان الأمر يستحق الانتظار؟
  • "جي. آي. جو: المقطع الدعائي لفيلم الانتقام مثير بشكل قانوني

-

جي. جو: انتقام تم إصداره في 28 مارس 2013 في مسارح ثنائية وثلاثية الأبعاد.

تابعني على تويتر @بينكندريك للمزيد جي. جو: انتقام بالإضافة إلى أخبار الأفلام والتلفزيون والألعاب المستقبلية.

1 2 3

خطيب 90 يومًا: ديفان كليج يصنع ظهور السجادة الحمراء مع BF Topher

نبذة عن الكاتب