استعراض النشيد: مطلق النار سارق بلا روح

click fraud protection

نشيد وطني كان دائما على وشك الانقسام. بالنسبة إلى محبي كتالوج BioWare الخلفي ، تعد اللعبة بمثابة تذكير قبيح بأن الشركة الأم للاستوديو ، EA ، ستظل تلوح في الأفق دائمًا على كل قرار تطوير. ما كان يمكن أن يكون جديدًا عصر التنين أو محاولة متجددة لإنقاذ الكارثة التي كانت تأثير الكتلة: أندروميدا بدلاً من ذلك ، أصبحت لعبة أرادت بوضوح أن تشغل نفس المساحة مثل بنجي قدر. لمحبي ما اشتهرت به BioWare على مر السنين ، فهي عبارة عن حبة صلبة وذات تحويل دقيق ومحملة بمواد DLC يمكن ابتلاعها.

لا يزال ، إذا نشيد وطني كان جيدًا ، فسيغفر الجميع. إن BioWare أكثر من قادرة على الوفاء نشيد وطنيالملعب ، والذي يرقى إلى مستوى الخيال العلمي في الفضاء مع عناصر آر بي جي وقصة أكثر مشاركة مما يقدمه منافسوها. إن لعب اللعبة يشبه إلى حد كبير محاولة ترجمة النصوص الغامضة التي تنتشر في العالم نشيد وطني. العملية بطيئة ومؤلمة ، ولكن في بعض الأحيان يكون هناك بصيص من الإثارة - لحظة تفهم فيها ما يحدث تحت سطح اللعبة. ومع ذلك ، فإن تلك المغازلة القصيرة مع ما كان يمكن أن تكون قليلة للغاية. بدلاً من ذلك ، فإن النتيجة الأكثر شيوعًا هي مجرد مزيد من الارتباك والشعور المستمر بعدم التصديق بأن هذا ، بطريقة ما ، هو ما طال انتظاره

نشيد وطني انتهى به الأمر ليصبح.

متعلق ب: النشيد الوطني: دليل مقابر المحاربين والمفتشين

كيف وصلنا إلى هنا؟ هذا سؤال سيطرحه العديد من اللاعبين على أنفسهم بعد تجربة الطول الكامل لـ نشيد وطنيالسرد الذي يدوم حوالي خمس عشرة ساعة ، يزيد أو يأخذ. يجدر أيضًا السؤال من منظور تنموي. بغض النظر عن سياق هذا السؤال ، فإن الإجابة هي أنه لا يوجد سبب واحد ، والسياق مشوش. نشيد وطني تطلق اللاعبين في عالمها مع القليل جدًا من الشرح ، وتحاول إخفاء ذلك باستخدام تكتيك مُجرب وصحيح من نوعه: كتابة الكلمات بأحرف كبيرة عشوائيًا من معجم مصطلحات الخيال العلمي على أمل أن تبدو مهمة بما يكفي لتكون مثير.

هناك الندبة ، مجموعة من الزبالين ، أو شيء من هذا القبيل. بصراحة ، هذا غير واضح. إنهم أعداء ، وسيحضرون أحيانًا للقيام بأشياء سيئة للأشخاص الذين من المفترض أن يهتم بهم اللاعب. يعد الغوص في القصة الخلفية للعبة عبر علامة التبويب "دفتر اليومية" أحد الخيارات ، ولكن لماذا قد ترغب في ذلك؟ لا يوجد سبب للاهتمام بالندبة ، تمامًا مثل عدم وجود سبب يجعلك مهتمًا عن بعد بالسيدة دومينيون ، أو الكارثة ، أو النصب التذكاري ، أو أي قصة أخرى تتخيل تلك القمامة نشيد وطني. في نهاية اللعبة ، هناك اكتشاف أنه حتى لو حاولت إفساد اللعبة ، فلن يعني ذلك شيئًا حتى لأولئك الذين لعبوا اللعبة.

هذا هو مشكلة مع نشيد وطني - لا معنى له. إن محاولة عزو مظهر من المشاعر أو الأفكار إلى ما يحدث داخل اللعبة هو وصفة للصداع في أحسن الأحوال وقضاء ليلة طويلة من الإفراط في الشرب في أسوأ الأحوال. من المفترض أن تكون BioWare جيدة في هذا الأمر. إنها نقطة بيع الاستوديو - ألعاب جيدة حقًا تميز نفسها مع قدر إضافي من الاهتمام بتنمية الشخصية والتصميم البيئي. بطريقة ما ، انتهى بنا المطاف بلعبة استبدلت تلك الصفات بأسوأ أجزاء منها قدر، وهو تبادل من شأنه أن يجعل حتى أكثر وسيط المعلومات قذرًا يشعر بالذنب. انتقد الناس هذا النوع لكونه غامضًا للغاية. كان الرد ، في نشيد وطني، كان لإنشاء شخصية شريرة تسمى The Monitor ليس لديه أي دافع شخصي على الإطلاق بخلاف كونه شريرًا بيروقراطيًا ويريد قوة عامة ، أيًا كان الشكل الذي قد يتخذه.

سبب حصولنا على هذه الفوضى واضح. نشيد وطني تحاول بالفعل إعداد توسعات القصة المجانية لـ DLC. لا يتعلم اللاعبون أي شيء على الإطلاق عن العالم أو الناس لم يكن واضحًا على الفور خلال الساعات القليلة الأولى من اللعب. ليس لدى أي من الفصائل أي عمق. إذا كانت النية مع نشيد وطني ليس لإخراج المحتوى القابل للتنزيل في مقطع سريع ، فقد وافق الناشر بدلاً من ذلك على التوقيع على شيء يبدو وكأنه مجمّع تم إنشاؤه على عجل من جميع أسوأ الاستعارات في الخيال العلمي.

ربما كان من غير العدل توقع أن تكون BioWare قادرة على إيلاء اهتمام وثيق لعالم أكثر مرونة في نشيد وطني من تلك التي بنتها تقليديًا. هذا جيد. نشيد وطنيالقصة المشكوك فيها ليست أسوأ جزء من تجربة اللعب. المسروقات أين نشيد وطني يبدأ في الانهيار. يعد جذب اللاعبين بمعدات جديدة جذابة وسيلة لحملهم على العودة إلى اللعبة كل يوم. تستعد نشيد وطني أجوف. لا شيء يتعلق بمعدات اللاعب في وضع القصة بالكامل يجعله يبدو رائعًا أو فريدًا. في الواقع ، في أي وقت تثير فيه اللعبة أن اللاعب سيحصل على شيء أسطوري ، فإنه يأخذها أيضًا في غضون ساعة في أحسن الأحوال. والنتيجة هي لعبة تتوقع من لاعبيها الاستمتاع بتبديل مسدس غير ملحوظ بآخر مما يجعل تصنيف قوتهم يواصل الصعود ببطء مؤلم.

الحديث عن الصعود ، بما في ذلك المحور الرأسي في النشيد تفتح طريقة اللعب الرئيسية من منظور الشخص الثالث بعض الاحتمالات المثيرة للاهتمام. الرحلة تخطف الأنفاس. إن استكشاف خريطة العالم بالتناوب بين الغطس المذهل والتسلق اليائس لن يصبح شيئًا قديمًا. ليس هناك الكثير لتفعله مع هذا النوع من الرحلات بعد الاستكشاف ومحاولة الفرار من معركة صعبة ، رغم ذلك يبدو أنها عنصر غير مستغل بشكل كافٍ في لعبة تريد بشدة تصميمًا كهذا لتميز نفسها عنها المنافسين.

هذا هو الجزء الأكثر إحباطًا في نشيد وطني: هناك فرح حقيقي يتدفق تحت طبقات الرداءة. تم تصميم البدلات للاستكشاف نشيد وطنيالمناظر الطبيعية الخلابة بصريًا. القتال بحد ذاته ممتع للغاية. إنها لعبة رائعة على الرماة المستندة إلى الفصل ، وقد تمت موازنة كل من بدلات Javelin الأربعة القابلة للعب ، خاصة بعد إصدار تصحيح "اليوم الأول" قبل الإطلاق الرسمي للعبة. يختلف الاختلاف بين استخدام هجوم المشاجرة باعتباره معترضًا فائق السرعة والعملاق الضخم اختلافًا جذريًا. الرسوم المتحركة سلسة - إن ضرب العدو بالدرع يبدو مرضيًا ويبدو جيدًا. تمطر العاصفة غضبًا عنصريًا على ساحة المعركة ومن الصعب ألا تشاهدها في رهبة لبضع ثوان. إن لعبة السيف Interceptor ومجموعة معدات Ranger التكتيكية مناسبة تمامًا أيضًا لهدم العديد من الأعداء مجهولي الهوية الذين سيصادفهم اللاعبون أثناء المهمة.

لا يقدم الأعداء تنوعًا كبيرًا من حيث التكتيكات أو المظهر. يقوم بعض الأعداء بتجميد اللاعبين ، وهو أمر مزعج ؛ الأعداء الآخرون يصدمونهم ، وهي مجرد نكهة مختلفة مزعجة. لا يوجد شيء يختلف بشكل خاص عن تأثيرات الحالة المختلفة أو أنواع الأعداء أو المعارك.

ينقلب هذا الشعور بالضيق عندما يستمتع اللاعبون بمحاربة تيتان. إنهم أعداء صعبون بهجمات متنوعة تحاكي ما قد يشعر به رئيس الزنزانة في لعبة MMORPG. المراحل أضيق ، ولكن هناك رقصة للتنقل بين الهجوم والدفاع. تجدر الإشارة إلى أن مرونة أدوار الشخصيات في منتصف القتال ليست أبدًا أكثر وضوحًا مما كانت عليه في اللحظات التي يلجأ فيها أعضاء الحزب من ليزر الموت في تايتان. يمكن للاعبين تغيير تكتيكاتهم أثناء التنقل ، وغالبًا ما يتعين عليهم ذلك أثناء المواجهات الفوضوية.

لسوء الحظ ، لا يمكن لجميع المعارك القوية في العالم تحرير هذه اللعبة من زخارف طبيعتها المتكررة. تأتي المشكلة في شكل عدد محدود للغاية من أنواع المهام والأحداث العالمية. تقوم مهام القصة فقط بشطفها وتكرار المناوشات ، والوقوف بجانب شيء ما حتى ينتهي من التنزيل أو التحميل ، أو حل ألغاز بسيطة للغاية - نفس المشكلة ، بالمناسبة ، إلى حد الغثيان. نشيد وطنينهاية اللعبة لا يختلف. إنه أصعب قليلاً ، أو أن المكافآت لها بريق أفضل ، لكنها لا تزال تبدو وكأنها عمل. حتى بعد إصلاح بعض المهام ، تستمر اللعبة في الانزلاق تحت وطأة العديد من العناصر الأساسية التي تعيقها.

مجموع الكل نشيد وطنيالأجزاء عبارة عن مجموعة من اللحظات المعقدة والآسرة التي ضاعت في بحر من عناصر التصميم المتوسطة للغاية. متي نشيد وطني يعمل ، يبدو أنه يحتوي على جميع الأدوات اللازمة ليكون شيئًا مميزًا. عندما لا يحدث ذلك ، يبدو الأمر كما لو أنه بالكاد يتم تماسكه من خلال أبسط تلميحات من مطلق النار الكفء. حتى بعد المشاكل الفنية - توقف شاشة التحميل التي لم يتم إصلاحها حتى مع التحديث ، ومواطن الخلل أثناء المعارك أو المهام التي توقف التقدم ، والمزيد - الأساسيات هي التي تغرق اللعبة. لا ينبغي أن تكون المسروقات بهذه الباهتة. لا ينبغي أن يكون الأعداء بهذه البساطة. وبالنسبة لعالم جميل مثل Anthem ، يجب أن يكون هناك الكثير للقيام به أكثر من الإعجاب به من مسافة كما لو كان منطقة حيوية في معرض علمي في مكان ما.

الكثير من القضايا مع نشيد وطني هي نوع الأشياء التي يمكن أن تكون بسهولة مصححة أو مكرر ، وبعضها بالفعل. المشكلة هي جعل الناس ينتظرون ذلك. نشيد وطني هي تجربة بلا روح ، تمتلك عددًا قليلاً جدًا من الدقات التي تثير أي نوع من الفرح. إنها أغنية حزينة ، غناها شخص لا يؤمن برسالته ، وهذا واضح. لو قدر كانت الأغنية المنفردة نشيد وطني هو الغطاء السيئ.

نشيد وطني متوفر الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و Xbox One. تم تزويد Screen Rant برمز كمبيوتر شخصي لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

2.5 من 5 (جيد إلى حد ما)

مراجعة سماعة الألعاب Astro A20 Wireless Gen 2

نبذة عن الكاتب