يجب أن يسمح الشر المقيم للاعبين أن يكونوا مظلة في كثير من الأحيان

click fraud protection

على الرغم من أن مصاص الدماءتحتوي السلسلة على مجموعة كبيرة نسبيًا من الشخصيات لها تاريخها الخاص ، وقد ركزت كل لعبة فردية على قصة صغيرة وبسيطة. تقوم شركة Umbrella Corporation بتصنيع الأسلحة البيولوجية على شكل فيروسات تصيب البشر وتحولهم إلى كائنات زومبي أو غيرها من المعتقدات الجينية. طوال السلسلة ، كان اللاعبون يتحكمون أحيانًا في بعض شركاء Umbrella ، مثل Ada Wong ، لكن قصة عن مصاص الدماء يمكن أن يكون أكثر جاذبية إذا أمضى اللاعبون وقتًا أطول في التحكم في الخصوم.

قصة مصاص الدماء يتبع الامتياز عددًا كبيرًا من الشخصيات في مواقع مختلفة تتعامل مع الآثار السلبية لأفعال شركة Umbrella Corporation. ألعاب مثل الشر المقيم 2 و 3 تابع أحداث كارثة مدينة الراكون ، و الأحدث الشر المقيم 7 والقادمة مصاص الدماءقرية ركز على بطل جديد اسمه إيثان. على الرغم من وجود العديد من القصص التي تحدث في هذا الكون ، فإن التأثير السلبي لـ Umbrella على العالم هو موضوع ثابت في جميع الألعاب الرئيسية.

الشر المقيم قد تكون القصة معقدة من حيث الكم الهائل من المعلومات المتعلقة بقصص الخلفية لكل شخصية و منظمة ، ولكن القصص لا تزال تتلخص في نهاية المطاف إلى أن Umbrella هي شركة شريرة تسعى للهيمنة على العالم من قبل اللاعب يحتاج إلى التوقف. وبالمثل ، يمكن للمرء أن يجادل في ذلك

ال زيلدا سلسلة تفتخر بمؤامرة معقدة للغاية بشكل عام ، ولكن معظمها زيلدا تنتهي القصص مع Link يقاتل Ganon وينقذ Zelda. بالنسبة للجزء الأكبر ، لا تحتوي أي من هذه الامتيازات على أي قصص معقدة حقًا ، لأن الأساس لكل جانب من جوانب الخير مقابل الشر بسيط ومباشر.

مؤسسة مظلة الشر المقيم بحاجة إلى المزيد من الإنسانية

لا يوجد شيء خطأ بالفطرة في هذا النهج ، ولكن هناك بعض الغموض الأخلاقي الإضافي لإضفاء الحيوية على المؤامرات الجديدة مصاص الدماء قد تمنحهم الألعاب الميزة التي يحتاجونها للتألق حقًا من منظور سردي. على سبيل المثال ، هدف Ada Wong في الشر المقيم 2 كان من أجل تليين ليون بدرجة كافية لتثق بها حتى تتمكن من سرقة الفيروس بسهولة أكبر في مقر Umbrella. ومع ذلك ، انتهى بها الأمر بإنقاذ حياة ليون في نهاية اللعبة ، وتوضح هذه اللحظة كيف أن كل شخص في Umbrella ليس شرًا خالصًا. بغض النظر عن الكيفية مثيرة للجدل آخرنا: الجزء 2 هو أن فعل آدا اللطيف المفاجئ يذكرنا بكيفية تصوير آبي على أنها تهديد بلا قلب في البداية ، لكن اللعبة بعد ذلك تستغرق وقتًا لتكوين صدمة لها لجعلها تبدو متعاطفة.

ينتهي الأمر بالعديد من القصص التي تبدو بسيطة إلى أن تكون أكثر إقناعًا عندما يرقصون حول المنطقة الرمادية. الأخير منا لقد نجحت الألعاب في التغلب عليها مرتين ، وبعد التعرف على كليهما جانب إيلي وآبي من القصة، اللاعبون هم الذين يقررون من كان على صواب أو مخطئ ، وهو أمر يمكن أن يكون أكثر جاذبية ولا يُنسى من قصة بسيطة عن الأخلاق بالأبيض والأسود. إذا كان مصاص الدماء ركزت الألعاب بشكل أكبر على جعل أعضاء Umbrella قابلين للعب ، ويمكن للكتاب التركيز على سبب هؤلاء الأشخاص العمل لمثل هذه المنظمة بمزيد من التفصيل ، وفي نهاية المطاف تقديم أكثر إثارة للتفكير خبرة.

كيف سيؤثر إعداد GTA 6 على محطات الراديو والموسيقى

نبذة عن الكاتب