Jedi Fallen Order 2 يحتاج إلى طريقة أقل في التراجع

click fraud protection

Respawn Entertainment's حرب النجوم: Jedi Fallen Orderكانت مغامرة جديدة رائعة في حرب النجوم الكون مع القتال الاشتباك وقصة رائعة. لكن اللعبة التالية في السلسلة يمكن أن تستفيد من بعض التغييرات في التصميم للطريقة التي أُجبرت فيها الشخصيات على التراجع طوال اللعبة.

حرب النجوم: Jedi Fallen Order كانت لعبة لاعب واحد بيعت بشكل يفوق توقعات EA (لدرجة أن الاستوديو أعلن أنها استجابة لذلك التحول سن التنين 4 أن يكون لاعبًا واحدًا لعبة بدلاً من اللعب الجماعي). جمعت طريقة اللعب عناصر كلاهما الأرواح الشريرة و ميترويد ، مع اللاعبين الذين يجتازون الكواكب ، ومحاربة الأعداء الذين قد يولدون إذا استراح اللاعبون عند حفظ النقاط ، واستخدام قوى القوة لفتح أجزاء من الخريطة تدريجيًا. بعد الإطلاق الناجح لـ حرب النجوم: Jedi Fallen Order في نهاية عام 2019 ، أكدت EA أن اللعبة ستكون الأولى من سلسلة ، على الرغم من عدم الإعلان عن تاريخ إصدار تكملة.

إحدى آليات اللعب الرئيسية لـ حرب النجوم: Jedi Fallen Order تدور حول حقيقة أنه لا يمكن الوصول إلى مناطق معينة من اللعبة حتى يفتح اللاعب بعض قوى القوة. أدى ذلك إلى إيقاف تشغيل أجزاء من الخريطة حتى تتفوق قصة معينة ، ولكنه أبقى أيضًا بعض المقتنيات والترقيات بعيدًا عن متناول اللاعب أثناء العرض الأولي للخريطة. سيتعين على اللاعبين الذين يأملون في جمع كل عنصر العودة لاحقًا للحصول على العناصر التي لا يمكن الوصول إليها. هذا النوع من الميكانيكيين ليس سيئًا بطبيعته وهو مكان شائع إلى حد ما في ألعاب الفيديو. إذا تم إجراؤه بشكل صحيح ، يمكن أن يوفر عنصر أحجية ممتع للعبة. المشكلة هي العودة إلى

الكواكب في حرب النجوم: Jedi Fallen Order كان عملاً روتينيًا بسبب عدم وجود سفر سريع. يمكن للاعبين فقط إدخال الخريطة من موقع هبوط السفينة. ومن هناك يتعين عليهم العودة طوال الطريق عبر الخريطة للوصول إما إلى قصة تالية أو بحثًا عن المقتنيات المخفية سابقًا. بينما يمكن فتح الاختصارات في بعض الأحيان ، قد يكون الوصول إلى النهاية البعيدة للخريطة رحلة شاقة - خاصة وأن اللاعبين اضطروا بعد ذلك إلى السير طوال الطريق عائدين إلى السفينة للمغادرة.

لماذا تحتاج Jedi Fallen Order 2 إلى سفر سريع

عدم وجود سفر سريع في حرب النجوم: Jedi Fallen Order أمر محير إلى حد ما نظرًا لمدى رغبة المطورين بوضوح في تشجيع اللاعبين على العودة إلى الخريطة للعثور على المقتنيات. في حين أن بعض العناصر المخفية كانت مجرد مستحضرات تجميل ، فقد قدم عدد لا بأس به من الأشياء ترقيات إلى الصحة وعدادات القوة، وهي علامة واضحة على أن العودة إلى الكواكب لاستخدام قوى القوة الجديدة كانت تعتبر جزءًا من حلقة اللعب الأساسية. ببساطة ، جعل جميع دوائر Force Meditation (حفظ النقاط) تعمل لأن محاور السفر السريع كانت ستوفر للاعبين وقتًا طويلاً ، خاصة في الحالات التي عادوا فيها إلى منطقة ما فقط ليكتشفوا أنهم لا يزالون لا يملكون القوة المناسبة للوصول إلى منطقة معينة صدر.

يمكن أن تظل المقتنيات المخفية جزءًا من Jedi Fallen Order 2's اللعب ، ولكن يجب أن تحترم وقت اللاعب. إذا كانت الترقيات الرئيسية ودقات القصة ستتطلب القدوم إلى الخريطة بشكل متكرر ، فيجب مكافأة التقدم في شكل سفر سريع. يمكن أن يؤدي التراجع من خلال الخرائط التي تم استكشافها سابقًا إلى طحن ملف قصة الزخم حرب النجوم: Jedi Fallen Order إلى التوقف حيث كان اللاعبون يشقون طريقهم عبر خريطة للمرة الثانية أو الثالثة أو حتى الرابعة ، بحثًا عن صندوق يمنحهم علبة شفاء إضافية. حرب النجوم: Jedi Fallen Order كانت لعبة رائعة ، ولكن يمكن أن تكون التتمة أفضل مع التبسيط.

Star Wars Jedi: Fallen Order متوفر حاليًا على PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي.

أفضل أزياء الرجل العنكبوت من Marvel مفقودة من ألعاب Insomniac

نبذة عن الكاتب