Razer هو مؤمن كبير بمستقبل الألعاب السحابية

click fraud protection

الماسحأعلنت الشركة المصنعة لأجهزة الألعاب العالمية عن شراكة جديدة مع Tencent Cloud من أجل المساعدة في تسهيل وتحديد مستقبل الألعاب المستندة إلى السحابة. تأسست Tencent في عام 1998 ، وهي شركة استثمارية صينية متعددة الجنسيات قابضة وأكبر شركة ألعاب في العالم. في السابق ، عمل Razer و Tencent معًا في عدة مشاريع ، يعودان إلى عام 2008 تبادل لاطلاق النار اللعبة ونظام الألعاب المحمول Switchblade 2011.

من الواضح أن Razer مؤمن كبير بمستقبل الألعاب السحابية ، حيث تعهدت الشركتان بإطلاق ألعاب جديدة أجهزة الألعاب التي ستكون متوافقة مع إطار العمل الذي أعدته Tencent Cloud بنهاية عام. Razer ، التي أصبحت مؤخرًا عضوًا مؤسسًا في Tencent Global eSports Arena-Tech Alliance ، تعد أيضًا بأن الأجهزة الطرفية وملحقات الألعاب عالية الأداء في طريقها قريبًا ، على الرغم من عدم وجود كلمة حتى الآن حول ما إذا كانت ستشملها أم لا هؤلاء يتوهم الجديد حرب النجوم- منتجات ريزر.

وفق VentureBeatيعمل Razer و Tencent Cloud معًا أيضًا من أجل دمج بعض عناوين ألعاب الفيديو بشكل صحيح مع منتجات Razer التي نأمل أن تؤدي إلى تجارب مستخدم أفضل ، بما في ذلك إضافة Razer Chroma RGB إضاءة. في بيان ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Razer Min-Liang Tan إن شركة الأجهزة مسرورة لمواصلة عملها لفترة طويلة العلاقة مع Tencent وأن كلا الشركتين تشتركان في الالتزام بتقديم أفضل تجربة ممكنة إلى مجتمع الألعاب. "

بفضل التعزيز المستمر لتعاوننا ، يمكننا تقديم تجربة ألعاب قائمة على السحابة لا مثيل لهاقالت.

في النصف الأول من هذا العام ، شهدت Razer نموًا في الإيرادات بنسبة 30٪ مقارنة بأرقام العام الماضي ، الأمر الذي أدى بدوره إلى وصول الشركة إلى رقم قياسي على الإطلاق بلغ 357.2 مليون دولار. حتى مع هذه الأرقام المرتفعة ، لا تزال الشركة تسجل خسارة صافية قدرها 47.7 مليون دولار خلال نفس الفترة الزمنية ، على الرغم من نمو إجمالي حسابات Razer المسجلة بنسبة 30٪ ، لتصل إلى 70 مليون مستخدم. الرئيس التنفيذي تان لا يزال إيجابيا بشأن مستقبل الشركة ، قائلا "لقد كانت هذه بداية رائعة لهذا العام ،"وأكد للمستثمرين أن نظام الألعاب الأساسي للشركة لا يزال يمثل نشاطًا تجاريًا قويًا ومتزايدًا.

Tencent Holdings ، التي تمتلك حصة 40٪ من ألعاب ملحمية و 100٪ من Riot Games ، من بين آخرين ، هي واحدة من أكثر شركات الاستثمار نشاطًا في العالم ، واهتمامها الشديد بالألعاب السحابية ليس جديدًا ولا مفاجئًا. من خلال الانضمام إلى شركة عالية التقنية مثل Razer ، يمكن لـ Tencent تخصيص أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب وفقًا لمواصفات الأجهزة والبرامج الخاصة بها. بينما لا يزال يمول أفلامًا مثل حطم الرقم القياسي علب, و مهما يكن David S. جوير يعمل على، لا تزال Tencent تراقب المستقبل في أعينها ، وهذا التعاون مع Razer هو واحد فقط من بين العديد من الدلائل التي تشير إلى أن معظم الشركات ذات الأسماء الكبيرة تشعر أن البث من السحابة سيكون مستقبل الألعاب.

مصدر: VentureBeat

تأثير جينشين: أين تجد المزيد من عشبة البنفسج (وما الغرض منه)

نبذة عن الكاتب