يكرم Resident Evil: Resistance's Multiplayer Design عناصر السلسلة الكلاسيكية

click fraud protection

تم الكشف عنها من قبل الشر المقيم: المقاومة للمطورين أن العديد من عناصر اللعبة قد تم تصميمها بطريقة تعود إلى العناصر الكلاسيكية من السلسلة. الشر المقيم: المقاومة تم تطويره بالفعل بواسطة استوديو Neobards بدلاً من Capcom نفسها. أولئك الذين يشترون Resident Evil 3 طبعة جديدة سيكون قادرًا أيضًا على اللعب الشر المقيم: المقاومة.

تجربة اللعب الجماعي غير المتكافئة لـ الشر المقيم: المقاومة هو اتجاه جديد تمامًا للامتياز. على الرغم من هذا ، فإن النهج الجديد قد آتى أكله لأن الكثيرين كان المعجبون يستمتعون بالتجربة. لقد دفع وضع اللعبة الجديد الكثيرين إلى قول ذلك مقاومة هي أفضل تجربة متعددة اللاعبين الذي - التي مصاص الدماء من أي وقت مضى. في الحقيقة ، Capcom محظوظة جدًا لأنها تمكنت من الانسحاب مقاومة قبالة إلى ، خاصة منذ عدد من مصاص الدماء كان المشجعون في البداية غاضبًا لأنه لن يكون هناك وضع مرتزقة في RE3. جزء كبير من هذا هو حقيقة أن وضع تعدد اللاعبين يكرم مادة المصدر.

وفقًا لمقابلة أجراها Neobards معها GNN (تمت الترجمة بواسطة سيليكونيرا) هناك العديد من عناصر مقاومة التي تم تنفيذها عمدًا لتكريم الميزات الكلاسيكية للامتياز. على الرغم من أن المسلسل لم يسبق له مثيل في لعبة متعددة اللاعبين غير متزامنة من قبل ، إلا أن تجربة اللاعب الفردي كانت دائمًا تضع اللاعبين في مواجهة العقل المدبر مثل ويسكر. بدلاً من أن يكون هذا العقل المدبر ذكاءً اصطناعيًا ، قرر Neobards وضع لاعب آخر تحت السيطرة. قال Neobards ، "

يتعلق الأمر كله مع IP الذي يتم التعامل معه —- Resident Evil. هناك دائمًا العقل المدبر وراء أحداث الألعاب ، مثل Albert Wesker أو Umbrella في المباريات الأولى."

جانب آخر أدرجته الشركة هو أن اللاعبين يواجهون الوحوش والزومبي خلال وضع اللعبة هذا. لم يرغب Neobards في جعل اللاعبين يواجهون بشرًا آخرين ، لأن هذا لم يكن أبدًا مصاص الدماء حول. بالإضافة إلى ذلك ، ترى العقول المدبرة التي يتحكم فيها اللاعب في اللعبة خريطة اللعبة من خلال عرض الكاميرات الأمنية التي تمنحهم عرضًا ثابتًا للكاميرا. كان هذا مستوحى بشكل كبير من الكاميرات الثابتة في وقت مبكر مصاص الدماء ألعاب.

مصاص الدماء تغير وتطور الكثير على مر السنين. لقد نسجت الألعاب من خلال أنواع متعددة ، بدءًا من رعب البقاء على قيد الحياة والحركة والمغامرة ، وحتى تمتد إلى ألعاب الرماية على السكك الحديدية. الشر المقيم: المقاومة هي خطوة جديدة تمامًا للامتياز ، ولكنها خطوة من الواضح جدًا أنها سحبت أفكارًا أخرى من الإدخالات السابقة. كان من المثير للاهتمام أن نرى كيف مقاومة تمكنت من أخذ هذه الأفكار وتحسينها بطرق مثيرة للاهتمام.

الشر المقيم: المقاومة يمكن تشغيلها على Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي.

مصدر: GNN (مترجم عبر سيليكونيرا)

موارد للاعبين D&D الذين يحاولون إنشاء قصص خلفية ممتعة للشخصيات

نبذة عن الكاتب