مراجعة غير قابلة للتجزئة: على وشك التميز

click fraud protection

إن Indivisible عبارة عن مزيج من الأنواع التي تم صنعها بشكل جميل مع نظام قتال مثير وعالم ساحر ، ولكن المنصات غير الملهمة وغيرها من النقاط الصعبة تمنعها من تحقيق العظمة.

لقد كانت رحلة طويلة غير قابل للتجزئة. أعلن مرة أخرى في عام 2015 باعتباره العنوان الرئيسي التالي من الفتيات الجمجمة مطور ألعاب Lab Zero ، تم وصفه بأنه مزيج من ملف فالكيري الشخصي-esque ميكانيكا قتالية مع منصة واستكشاف بأسلوب Metroidvania. يقترن هذا الوصف بـ غير قابل للتجزئةجماليات وموضوعات جنوب شرق آسيا ، جعلت من الملعب مثيرًا للاهتمام. بعد حملة تمويل جماعي ناجحة جمعت أكثر من 2 مليون دولار وأمضيت أكثر من أربع سنوات في التطوير ، غير قابل للتجزئة تم نشره أخيرًا بواسطة 505 Games. اللعبة الناتجة عبارة عن مزيج رائع من الفن والرسوم المتحركة والحركة تدور أحداثها في عالم ممتع ، وهي تفي إلى حد كبير بوعودها كمنصة ألعاب RPG. ولكن حتى مع وجود العديد من الجوانب الرائعة في تصميمه ، غير قابل للتجزئة رحلات لأعلى أو تبطئ كثيرًا حتى تتحد هذه العناصر في كلٍ أكبر.

غير قابل للتجزئة تبدأ في قرية عشوات في الغابة ، حيث تعيش بطلتنا أجنا وتتدرب مع والدها. هذا الأب المتعثر يائسًا من إضفاء بعض الحس والجدية على مراهقته المتمردة ، لكن أجنا لا تفهم سبب كل هذا التدريب البدني - ويرفض والدها إخبارها. بعد تبادل غاضب بينهما في ملاعب التدريب ، غادر والد أجنة إلى المنزل وتتبعه على أمل الاعتذار. في طريق العودة ، تدرك أجنا أن جنود إمبراطورية الشر قد أضرموا النار في قريتها التي كانت مسالمة. والدها يحتضر عند أقدام قائدهم الشاب ذر. بكلماته الأخيرة ، يناشدها والد أجنا أن تسافر حول العالم وتكوين صداقات وتقوى من أجل تحقيق مصيرها الغامض. تتصارع Ajna مع Dhar وينتهي بها الأمر بامتصاصه في ذهنها ، وتكشف عن قوتها الحقيقية وتكتسب أول عضو من العديد من أعضاء الحزب. الآن بعد أن لم يستطع الاثنان قتل بعضهما البعض ، ليس لديهما خيار سوى العمل معًا - وهكذا انطلقت Ajna إلى العالم الأوسع للانتقام من الإمبراطورية وتحقيق رغبة والدها المحتضرة.

مباشرة من البوابة ، يتم عرض الفن والرسوم المتحركة المرسوم يدويًا في Lab Zero بالكامل. إن تصميمات الشخصيات البسيطة والحيوية في الاستوديو جذابة كما كانت دائمًا ، وتتحرك عارضاتهم بسلاسة وشخصية لا تصدق. إنه لأمر ممتع إلى ما لا نهاية أن تشاهد أعضاء مجموعتك في المعركة ، وتلاحظ المزيد والمزيد من التفاصيل في الرسوم المتحركة الخاصة بهم وتقدر الجهد الهائل الذي بذلهم. تستحق بيئات متحكم 2.5D هذا الكثير من الثناء: فالخلفيات النابضة بالحياة ومتعددة الطبقات تمنحك المزيد من الثناء إحساس كبير بالعمق والجمال أثناء الاستكشاف ، وتمتلئ المدن الصاخبة بالكامل بالمناظر المعقدة. تمضي شخصيات الرسوم المتحركة الأخرى في حياتها خلف Ajna ، وتعمل أو تدردش أو تتسوق في عالم جميل يشبه الديوراما.

غير قابل للتجزئة يتكون أيضًا من مزيج رائع ومتنوع من التأثيرات الثقافية والأسطورية. بينما تبدأ أجنا فيها وطن مستوحى من إندونيسيا، تذهب اللعبة إلى ما هو أبعد من إلهامها الأولي في جنوب شرق آسيا. هناك شخصيات ومناطق وتصميمات أخرى مشتقة بشكل ملحوظ من الصين ومنغوليا والهند واليابان وغيرها مع استمرار اللعبة. حتى أن هناك مناطق مخصصة لأمريكا الوسطى وإنجلترا الصناعية. بينما تسافر Ajna حول هذه القارة التي لا تعد ولا تحصى ، ستواجه مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأعداء أيضًا. من الغيلان الأنياب للأسطورة البورمية إلى الشامان الظباء من الأرواحية الأفريقية ، إنه لمن دواعي سروري أن تواجه خصومًا جددًا وترى ما يمكنهم فعله. الشيء الذي يربط حقًا الإعداد العام للعبة معًا هو موسيقى تصويرية لا تشوبها شائبة من تأليف هيروكي كيكوتا ، الذي اشتهر بتسجيل الأهداف سر مانا من بين عناوين أخرى. غير قابل للتجزئة مليئة بالموسيقى التي لا تُنسى والتي تستمد من مجموعة دولية من الأساليب ، مما يكمل بشكل مثالي موقف اللعبة وتنوعها.

ساحر مثل عالم غير قابل للتجزئة هو أن جوهر اللعبة يكمن في نظامها القتالي. إنه يذكرنا بشدة بعبادة PS1 الكلاسيكية ملف فالكيري الشخصي، وهذا شيء جيد جدًا. تتكون مجموعتك من أربعة شخصيات فردية في المعركة ، كل منها مخصص لأحد أزرار الوجه. يمكن دمج أزرار الوجه هذه مع مدخلات الاتجاه لإنشاء هجمات خاصة خاصة بشخصيات معينة ، ويمكن ربط تلك الهجمات الخاصة معًا لإنتاج مجموعات مذهلة عالية السرعة. كل شخصية لها مجموعة حركاتها وأسلوب لعبها ، لذا فإن الاختلاط والتوافق مع قائمة متزايدة من الشخصيات الفريدة وتجربة المجموعات يعد أمرًا مثيرًا للغاية. من خلال استبعاد أشياء مثل المعدات والإحصائيات والفرص لصالح التفكير السريع وردود الفعل الماهرة ، غير قابل للتجزئة يبسط ويتوسع في نفس الوقت على واحد من أكثر أنظمة المعارك غير المستغلة في تاريخ آر بي جي.

لكن القتال لا يخلو من مضايقاته. إن مهاجمة العدو في الميدان ستدخلك في معركة ، والتي عادة ما تكون على ما يرام - لولا الافتقار إلى مرحلة معركة فعلية. تدور المعارك على الفور على أي أرض تقف عليها ، وهو أمر ضار أكثر من كونه منفعة. هناك الكثير من المخاطر والمزالق التي تغطي معظم مناطق اللعبة ، وسيؤدي التعرض لأي منها إلى قطع المعركة على الفور. يبدأ الأعداء أيضًا في الشعور وكأنهم إسفنج مدمر في وقت لاحق ، حتى لو كنت تؤدي باستمرار مجموعات مثالية وتتلاعب بها أثناء الحظر بشكل فعال. معظم الرؤساء محبطون أيضًا ، وغالبًا ما ينتقلون من المعركة إلى مراحل منصة غير ضرورية حتى تتمكن من ضربهم وإجبارهم على العودة إلى القتال. قد تحصل على مجموعة واحدة قوية فقط قبل أن يهرب الرئيس مرة أخرى ، مما يجعل الوتيرة الصارخة لمعاركهم أكثر إثارة للغضب.

الجزء الرئيسي الآخر من غير قابل للتجزئةطريقة اللعب هي نظامها الأساسي والاستكشاف ، ولكن لسوء الحظ ، كلاهما متوسط ​​بشكل عام. إن حركة Ajna في الميدان بطيئة جدًا وقاسية جدًا بحيث لا تكون مرضية ، وتشعر القدرات الجديدة بأنها غير ملهمة أكثر من التمكين. تحديات النظام الأساسي داخل المستويات نفسها ليست بالضرورة سيئة ، فهي في الغالب غير مثيرة للاهتمام وليست ممتعة بشكل خاص للتغلب عليها. لا بأس بفك ارتباط النظام الأساسي بكميات صغيرة ، ولكن هناك ملف قطعة أرض منه طوال الوقت غير قابل للتجزئة، وسيبدأ في التآكل عليك في النهاية. الحجم الصغير نسبيًا للعالم نفسه يعني أن هناك أيضًا الكثير من التراجع ، و ومع ذلك ، هناك حقًا نوع واحد من الأسرار لاكتشافها حتى عند الرجوع إلى المناطق القديمة بأخرى جديدة قدرات. Ringels (مادة الترقية الوحيدة للعبة) منتشرة في جميع أنحاء العالم في أماكن مختلفة ، ومن شبه المؤكد أن أي منطقة مخفية ستؤدي إلى نفس هذه المجموعة.

تحتوي حبكة اللعبة على عدد قليل من الصفات التعويضية ، حتى لو شعرت بأنها غير مطبوخة قليلاً ومراهقة. يعكس سرد القصص الكثير من مظاهر أنمي الشونين النموذجي: روح Ajna القتالية ، وقوة صداقاتها ، والتغلب على الشك الذاتي لرفع مستوى قوتها أعلى من أي وقت مضى (واكتشاف التحولات الجديدة الشبيهة بالإله). ومع ذلك ، تمر Ajna عبر قوس مثير للاهتمام من النمو العاطفي والروحي على مدار اللعبة ، لكنني لن أدخل منطقة المفسد. الكتابة نفسها تنجرف بين الساحرة والطفولية ، مع لحظات حقيقية من الفكاهة والحنان بين الشخصيات جنبًا إلى جنب في بعض الأحيان من خلال الحوار الجدير بالملل والتمثيل الصوتي. ليس كل العمل الصوتي خشنًا - فالعديد من الشخصيات يتم إجراؤها بشكل جيد جدًا ، في الواقع - ولكن قد يكون من الصعب تجاهل إيصال أو صراخ الآخرين. ينتهي الأمر أيضًا بالعديد من أعضاء حزبك إلى التخلف ، على الرغم من أن هذا ليس مفاجئًا تمامًا نظرًا للعدد الهائل من الشخصيات القابلة للعب في اللعبة وحقيقة أن العديد منهم اختياري.

غير قابل للتجزئة لديه اللبنات الأساسية للعبة ممتازة ؛ هذه الكتل لا تجتمع معًا كما يأمل المرء. لحسن الحظ ، هذه ليست سوى الخطوة الأولى غير قابل للتجزئة - الشغف وراء هذه اللعبة واضح ، وتاريخ Lab Zero معه الفتيات الجمجمة توضح كيف ستدعم اللعبة جيدًا في المستقبل وتلبي رغبات معجبيها. مع التحديثات والمحتوى المخطط لهما قيد العمل بالفعل ، ربما لن يمر وقت طويل قبل ذلك غير قابل للتجزئة يعبر إلى العظمة.

غير قابل للتجزئةمتوفر الآن على PlayStation 4 و Xbox One و Steam و GOG و Linux و Mac مقابل 39.99 دولارًا. تم توفير رمز Steam إلى Screen Rant لغرض هذه المراجعة.

تقييمنا:

3.5 من 5 (جيد جدًا)

تأثير جينشين: أين تجد المزيد من عشبة البنفسج (وما الغرض منه)