مراجعة Spyro Reignited Trilogy للكمبيوتر الشخصي: الأحجار الكريمة والتنينات

click fraud protection

يتم إصدار Spyro Reignited Trilogy على Nintendo Switch وجهاز الكمبيوتر ، ولكن هل سيستمتع الأشخاص الذين لم يلعبوا هذه السلسلة من قبل من قبل؟ إجابة قصيرة: نعم.

سبايرو رينايتيد ثلاثيةهو تذكير قوي لبعض أفضل طرق اللعب التي قدمها نوع النظام الأساسي ثلاثي الأبعاد على الإطلاق. استعادة مثالية للذاكرة للثلاثة الأصليين سبايرو ألعاب ، تم إصدار هذه الخلاصة المعاد تصميمها لـ أجهزة إكس بوكس ​​واحد و بلاي ستيشن 4 في نوفمبر (اقرأ مراجعتنا!) العام الماضي ولكن ظهر فقط على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و نينتندو سويتش الأسبوع الماضي. على الرغم من أن وقت التطوير الإضافي هذا لم يؤد إلى أي ميزات إضافية أو تغييرات جذرية في طريقة اللعب من نظرائهم في وحدة التحكم الرئيسية ، على الأقل سبايرو غش من Xbox و PS4 لا يزالون يعملون بنفس الطريقة ، وسيجد اللاعبون الذين لم يختبروا هذه الألعاب بعد منذ تجسيدهم الأصلي أن عودتهم إلى Dragon Kingdom كانت جميلة وصعبة.

تم إنشاؤه في الأصل بواسطة Insomniac Games ونشرته شركة Sony في عام 1998 ، سبايرو تم إنشاؤه لمساعدة PlayStation من سوني في محاولة جذب انتباه اللاعبين الأصغر سنًا بعيدًا عن Nintendo 64. مقارنة بشكل إيجابي في ذلك الوقت بـ

بانجو كازوي, سبايرو تمت الإشادة بعرضها ورسومها المتحركة ، على الرغم من أن بعض النقاد أفادوا أن اللعبة كانت نسبيًا منحنى صعوبة منخفض بسبب قدرة اللاعبين على الوصول إلى نهاية اللعبة دون إكمال كل عوالم. قام Insomniac بإنتاج نسختين متتاليتين في السنوات التالية ، ريبتو رايج و عام التنين، وكلاهما وارد في هذا التجميع المعاد تصميمه ، قبل بدء العمل على شعبيتهما اسئلة و قعقعة السلسلة ثم الانتقال لاحقًا إلى النوع FPS مع مقاومة.

لعب جميع الألعاب الثلاث تحت شاشة عرض رأسية موحدة وشاشة عنوان ، تطور سبايرو تصبح آليات اللعب والقصة أكثر وضوحًا. في المباراة الأولى ، سبايرو التنين، تم تكليف الشخصية الرئيسية الفخارية بإنقاذ العشرات من زملائه التنانين الذين تم تغليفهم بالحجر في جميع أنحاء عوالم اللعبة العديدة. هذه العوالم ، التي تعمل كمستويات ، مليئة بعدد معين من الأحجار الكريمة والتنانين المجمدة من أجلها سبايرو للعثور عليها وربطها ببعضها البعض من خلال مناطق محور أكبر. يرافقه سباركس اليعسوب الذي يشير إلى صحة اللاعب من خلال لونه. سبيرو مجموعة الحركات صغيرة ولكنها دقيقة ، مما يسمح بهجوم اندفاعي ونفث اللهب والقدرة على القفز والانزلاق. تسمح له مستويات معينة بالطيران بشكل صحيح لفترة محدودة من الوقت ، ويمكن أن ترسل شارات السرعة على الأرض سبايرو في اندفاع الضرب على غرار الكبش. لا يستطيع السباحة وسيغرق على الفور عند ملامسته للماء.

هذا هو التغيير الأكثر وضوحا عند البداية سبايرو 2: Riptor’s Rage لذلك مباشرة بعد لعب اللعبة الأولى. القدرة على الغوص تحت الماء ، وهو أمر لم يكن من الممكن تصوره ويضر تمامًا بتصميم المستوى الأصلي ، هنا تصبح طريقة جديدة تمامًا لاجتياز منطقة لا تشعر ، على نحو مفاجئ ، بالركود والإحباط على الفور مثل مستويات المياه بشكل عام علبة. تعد إضافة الشخصيات الأخرى غير القابلة للعب تغييرًا لافتًا أيضًا. في سبايرو التنين، تم إعطاء حوار وتطور الحبكة للاعب في أصغر القطع ، تم تسليمه لفترة وجيزة بواسطة التنانين سبايرو تم إنقاذهم قبل أن يختفوا في العدم. من ناحية أخرى ، فإن التتمة هي رؤية أكثر شخصية وقصة سبايرو الانجذاب إلى صراع عالم آخر مع شرير يكره التنانين ومجموعة متناثرة من شخصيات مجسمة بعد محاولة الذهاب في إجازة مباشرة بعد أحداث المباراة الاولى.

غضب ريبتور يغير أيضًا الطريقة التي يتم بها تجربة المستويات في اللعبة. بينما الأصلي سبايرو تم إيقاف التقدم عن طريق إجبار عدد من الأحجار الكريمة أو التنانين التي تم إنقاذها على جمعها ، ويضيف التكملة المزيد المقتنيات مثل الأجرام السماوية الخضراء والتحف ، حيث يعمل كل منها كطرق مختلفة للتقدم من خلال بعض نقاط تفتيش. لا تزال الجواهر موزعة على كل مستوى ، ولكن الآن تظهر اللعبة دائمًا إجمالي جوهرة اللاعب عد في الجزء العلوي من الشاشة بدلاً من مجرد إظهار عدد الجواهر التي تم جمعها في هذا الخصوص العالمية. على الرغم من أنه مفيد في الموقف الذي قد يحتاج فيه اللاعب إلى دفع 700 جوهرة ، على سبيل المثال ، من أجل التقدم بعد نقطة معينة ومن الجيد معرفة لديهم ما يكفي ، غالبًا ما يتساءل اللاعب عن عدد الأحجار الكريمة المتبقية لجمعها في أي عالم معين والآن يجب عليهم إيقاف اللعبة وتحقق من العدد الإجمالي هناك بشكل متكرر ، بدلاً من مجرد الإيقاف المؤقت مرة واحدة ثم إلقاء نظرة خاطفة على زاوية الشاشة بين الحين والآخر ومن بعد.

يتم أيضًا تقديم حركات وزيادات جديدة في غضب ريبتور. سبايرو يمكنه الآن تسلق السلالم ، مما يسمح له بالوصول إلى ارتفاعات أعلى ينزلق منها ، ويمكنه أيضًا التقاط الأشياء في فمه لاستخدامها كمقذوفات قابلة للنثر. يتم توزيع Powerups مثل الطيران والسرعة بشكل متكرر وهي مرتبطة الآن بموت العدو ، مع هزيمة كل عدو في مستوى إضافة إلى بعض مواقع العداد والتعزيز في اللعبة في هذا المستوى ، يتم تنشيطها فقط بمجرد وصول عدد معين من الأعداء القضاء عليها. خطوة جديدة أخرى ، تسمح بالمرور سبايرو للقفز لفترة وجيزة بعد الانزلاق للوصول إلى حافة مسافات أطول. يؤدي الجمع بين كل هذه الحركات إلى مجموعة متنوعة من الألغاز الإبداعية سبايرو يجب أن تكتمل من أجل اكتشاف جميع الأجرام السماوية والتحف والأحجار الكريمة في كل عالم.

يتم نقل العديد من هذه التغييرات إلى الإدخال الثالث للعبة ، عام التنين. تم تقديم الشخصيات الغريبة في غضب ريبتور عاد أيضًا ، وانضم إليه الآن القادمون الجدد الذين لا يعملون فقط كشخصيات غير قابلة للعب لتسليم المؤامرة ولكن بدلاً من ذلك يقدمون أشكالهم الفريدة من آليات اللعب والتحديات. في حين سبايرو يحتفظ بنفسه بجميع تقنيات السباحة والتسلق والتحليق التي تعلمها في مغامراته السابقة ، في عام التنين يرافقه شركاء يمكن اللعب بهم مثل الكنغر المسمى شيلا والبطريق الذي يعمل بالطاقة الصاروخية المسمى الرقيب بيرد ، وكلها مصحوبة بمستويات مختارة تستخدم مهاراتهم الخاصة. تعمل هذه المقاطع على تفكيك اللعبة المعتادة التي ربما تكون قد اعتاد عليها اللاعبون الآن وهي بسيطة إلى حد ما في تنفيذها ولكنها ممتعة بخلاف ذلك.

عام التنين يتخلى عن المقتنيات والقطع الأثرية Green Orb من العنوان السابق ويعود إلى مهمة اللعبة الأصلية لإنقاذ التنانين المسماة ، على الرغم من أنها هذه المرة في شكل بيض. مع عدم وجود الأجرام السماوية الخضراء وعدم وجود قطع أثرية ، يبدو الإدخال الثالث أشبه بالكلاسيكية سبايرو، وإن كان ذلك مع التضمين الشاكرين لعدم الاحتضار عند ملامسة الماء. بالإضافة إلى تحديات الطيران التي أصبحت الآن قديمة ، عام التنين أيضًا ما يقرب من الحنين إلى الوقت الذي تم إنشاؤه فيه في الأصل من خلال إبراز العديد من الشخصيات اللطيفة والممتعة جدًا للمدرسة التعبيرات والألعاب المصغرة التي قد تكون تافهة بالنسبة للتنين ولكنها في طريقها للتسويق في أوائل عام 2000 ، مثل التزلج.

بقدر إصدار الكمبيوتر الشخصي من سبايرو رينايتيد ثلاثية يذهب ، تعمل اللعبة بشكل رائع معظم الوقت. كانت هناك بعض شاشات التحميل الطويلة بشكل يبعث على السخرية أثناء العنوان الأول ، على الرغم من أنها لا تزال طويلة مثل شاشات التحميل في لعبة Wreckfest's PS4 إطلاق سراح، والحمد لله تكون أقصر بكثير في التتابعات اللاحقة. تتميز جميع الألعاب الثلاث في Remaster ببعض الفواق في معدل الإطارات في أقسام غير مهمة ، عادةً أثناء تحميل العنوان الرئيسي وحركات مستوى الدخول والخروج ، ولكن يمكنك اللعب بخلاف ذلك بسلاسة. لا توجد هنا مشكلات مثل الرسوم المتحركة المنبثقة والرائعة ، وكلاهما شكاوى شائعة من ألعاب PlayStation المبكرة. الموسيقى ، التي يمكن التبديل بين الإصدارات الحديثة والرجعية في أي وقت ، رائعة.

إعادة تشغيل العناوين التي شعرت بالرضا قبل عشرين عامًا هي تجربة مثيرة للاهتمام في قوة الحنين إلى الماضي. الجميع يمتدح امين عبير 007 على نينتندو 64 كواحد من أعظم الرماة في كل العصور ، ولكن العودة واللعب الآن هو تمرين في كل من الصبر والإحباط. مع بعض التحسينات على التحكم في الرسوم والكاميرا ، بالإضافة إلى القدرة على القيام بذلك سباركس اليعسوب يطارد الجواهر المفقودة، استحوذ المطور Toys for Bob على ذكرى ما سبايرو كانت السلسلة دون الحاجة إلى تغيير جذري في أي شيء لا يتجزأ من الألعاب الأصلية ، وهو إنجاز يتحدث عن جودة تلك العناوين القليلة الأولى. لأي شخص لديه Nintendo Switch أو كمبيوتر شخصي يعرف فقط سبايرو من سكايلاندرز، هذه الثلاثية المعاد تصميمها هي الوقت المثالي لتجربة ثلاثة من أفضل ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد التي تميزت بجهاز PS1 على الإطلاق. فقط حاول ألا تسحب أي شعر أثناء دخول اللعبة الصغيرة لعربة الألغام غضب ريبتور، وتذكر أن إكمال كل مهمة Orb ليس ضروريًا تمامًا للمضي قدمًا.

ثلاثية سبايرو المجددة متوفر الآن على Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي و Nintendo Switch. تستند هذه المراجعة إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي حيث تم توفير رمز.

تقييمنا:

4 من 5 (ممتاز)

مراجعة WRC 9: حان وقت التجمع مرة أخرى

نبذة عن الكاتب