نشيد وطني: أول بضع ساعات

click fraud protection

بيو وير نشيد وطني هو أحد أكبر إصدارات 2019 حتى الآن. قد يبدو هذا بيانًا غريبًا نظرًا لأننا بعد شهرين فقط من السنة التقويمية ، لكننا رأينا بالفعل ألعابًا مثل المملكة هارتس 3 و نزوح المترو الافراج عن عروض قوية. سياقيًا ، نشيد وطني يتنافس مع الكثير على الرغم من أنه مبكر جدًا ، وهناك المزيد من المتنافسين في الأفق - وبالتحديد القسم 2، والتي تحتل نفس المساحة تقريبًا مثل أحدث لعبة إطلاق نار للخيال العلمي من EA.

في حين نشيد وطني هي بلا شك لعبة عميقة ستستغرق بعض الوقت لاستكشافها بالكامل ، ومن السهل جدًا معرفة أنها لعبة BioWare بالكامل. لقد لعبنا خلال الساعات الأربع الأولى أو نحو ذلك ، وبالنظر إلى أن العديد من الأشخاص ما زالوا على الحياد بشأن ما إذا كان الأمر كذلك أم لا نشيد وطني تستحق نظرة ، لقد قررنا مراجعة تلك اللحظات المبكرة قبل أن تنشر Screen Rant مراجعة أكثر شمولاً تتضمن نشيد وطنينهاية اللعبة اللعب وما شابه.

متعلق ب: "قناعة" الإثارة الحية القصيرة من Anthem هي مجرد مقطع دعائي طويل حقًا

نشيد وطني يبدأ إلى حد كبير مثل عنوان BioWare للاعب واحد. هذا أمر جيد أيضًا - فهو يساعد في إنشاء عالمه ، وبعض الشخصيات التي تشغله ، والأدوار التي لعبها الناس لأنفسهم في عالم خطير. المهمة الأولى هي برنامج تعليمي يسمح للاعبين بالتعرف على استخدام Javelin ، مما يقيد العديد من قدرات أكثر صعوبة مع الاستمرار في إنشاء نظام التحكم وأنماط الحركة العامة يمكن للمرء توقع. فورا،

نشيد وطني يبدو مختلفًا تمامًا الآن عما كان عليه خلال مرحلته التجريبية. تشعر Javelins بأنها تتحرك بشكل أكثر سلاسة ، وأن اللعب بالأسلحة النارية أكثر دقة. تبدو الأشياء وكأنها تتدفق بطريقة بيعت اللعبة الطريق نشيد وطني كان بحاجة إلى.

التقدم من خلال مهمة البرنامج التعليمي يقدم المخاطر التي سيواجهها المستقلون نشيد وطني. يتغير العالم باستمرار بسبب التكنولوجيا التي لا يفهمها سكانها تمامًا ، وبدون إفساد الكثير ، فإن المهمة الأولى هي شيء من الفشل. سيموت الناس والأرض نفسها ستتغير. بعد الصدمة الأولية لمهمتها المبكرة ، نشيد وطني ثم يعود بعد ذلك بعامين ، مما يسمح للاعبين بالقفز أخيرًا إلى القليل من تخصيص الشخصية.

هناك الكثير مما يعجبك نشيد وطنيلعبة مبكرة. إنها تنشئ إيقاعًا من اللعب شهد نجاحًا في عناوين مثلها ، ومزج مهام الجلب ، وحماية مهام الملكة ، والتجول المجاني خلال الساعات الأربع الأولى. في المستوى 2 ، يمكن للاعبين اختيار أول رمح لهم ، والذي يتم حبسهم فيه حتى يتقدموا إلى المستوى 8 ، ثم مستويين أكثر تحديدًا بعد ذلك. لحسن الحظ ، حتى لو لم تكن الرمح الأول الذي اخترته مناسبًا لأسلوب لعبك ، فإن التقدم يتحرك بسرعة جيدة مقطع قبل فتح Javelin الثاني ، وعند هذه النقطة سيعرف اللاعبون بشكل أفضل ما يبحثون عنه في ملفات بدلة.

اخترنا المعترض كأول رمح لنا ، ولم يخيب أملك. توصف هذه الفئة بأنها سريعة وقادرة على الاقتراب من الأعداء والقضاء عليهم بضربات المشاجرة ثم الاندفاع بعيدًا. إذا لعبت جميع Javelins بالإضافة إلى Interceptor في اللعبة المبكرة ، إذن نشيد وطني لن يكافح من أجل جذب اللاعبين خلال ساعاته القليلة الأولى. يتعامل Interceptor مثل الحلم ، وسيولة ضربات المشاجرة ، التي تومض عبر الشاشة مثل النينجا الذي يستخدم شفرات متوهجة ، لا تتقدم في العمر. بمجرد أن يتدرب اللاعبون على Jetpack وتدحرج المناورات الدفاعية ، يلعب Interceptor بطريقة تحبها الألقاب الأخرى قدر يمكن أن تحلم فقط.

بالحديث عن لعبة FPS و MMO الهجينة من Bungie ، فإن الأمر يستحق إخراج هذا بعيدًا - نعم ، نشيد وطني يقترض بكثافة من قدر. هيكل المهمة متشابه بشكل غير عادي. يحتاج اللاعبون إلى الدفاع عن قطعة من المعدات لأن الصوت الموجود في أذنهم يمسحها ، وتبدأ موجات من الأعداء في الهجوم. يتم تقييد Respawns بنفس الطريقة مثل قدرمناطق الظلام. بطريقة مماثلة، نشيد وطني هو أيضًا مذنب بغرس شخصياته بموقف خارق في مواجهة النسيان ، مكتملًا بالنكات الجبنية ، والمزاح ذات التوقيت الغريب ، وغيرها من المأكولات الخفيفة.

أين نشيد وطني يفصل نفسه ، على الأقل في ساعاته الأولى ، في حقيقة أن قصته تبدو أكثر إحكامًا قليلاً ، دون إشارات غامضة كثيرة لأعداء DLC في المستقبل. بدلاً من ذلك ، فإن السرد مقنع بما يكفي ليكون مثيرًا للاهتمام ، في حين أن الشخصيات التي تتناثر في عالم Anthem تمكنت في الواقع من إظهار سمات شخصية أخرى غير ذكية أو قاتمة. إنه تغيير مرحب به ، وهو يحدث نشيد وطني دعوة أكثر قليلاً. وقد ساعد ذلك أيضًا حقيقة أن BioWare عملت بجد على نماذج الشخصيات بعد تأثير الكتلة: أندروميدا فضيحة - كل اللاعبين في هذه المرحلة تمكنوا بالفعل من أن يبدوا بشريين ، ويبدون جيدين أيضًا.

أكبر فرق بين نشيد وطني والألعاب التي كانت مصدر إلهام لها هي بالتأكيد في القتال. الأعداء ليسوا أسفنج رصاصة يميل اللاعبون إلى الخوف في وقت مبكر ، لكن اللعب بالأسلحة النارية "العادي" لا يزال يبدو رتيباً على الرغم من أنه يتعامل بسلاسة شديدة. يتم تعويض ذلك من خلال سرعة اللعبة وحرية الحركة وقدرات Javelins. هذا الأخير يشعر بالارتياح ، مع الإنذارات التي تحدث فرقًا كبيرًا في المناوشات والقدرات الأخرى التي يمكن أن تساعد في قلب المد كلما دعت الحاجة. حتى لو لم تكن القصة جيدة - وهي على الأقل في وقت مبكر - نشيد وطني سيكون من المفيد العودة لمجرد تجربة قتالها أكثر.

إذا كانت هناك مشكلة واحدة ، فهذه هي المشكلة نشيد وطني لا تشعر أنه من المفترض أن تُلعب بمفردك. حتى أثناء المباراة المبكرة ، يبدو أن هناك شيئًا ما مفقودًا إذا لم تكن في مجموعة مع لاعبين آخرين. جزء من ذلك هو مدى الاختلاف الوظيفي لـ Javelins ، حيث يبدو أنه يُطلب منك تغطية الكثير من الأرضية التكتيكية المختلفة بشخصية متخصصة. آمل أن يتغير ذلك مع ارتفاع مستوى اللاعبين ويصبحون أكثر قوة بشكل فردي. في الوقت الحالي ، على الرغم من ذلك ، هناك بالتأكيد شعور متزايد بذلك نشيد وطني غير ودي للاعبين الفرديين.

بالطبع ، كل ذلك يمكن أن يتغير مع تقدم اللعبة. لا يزال هناك الكثير لتغطيته ، وسننشر مراجعة شاملة له نشيد وطنيبمجرد أن نتمكن من استكشافه بالكامل. على أقل تقدير ، نشيد وطني يبدأ قويًا بشكل لا يصدق ، وأي شكوك تثيره إلى حد ما عرض ضعيف يجب أن تتبدد في غضون الساعات القليلة الأولى من التعامل مع Javelin الخاصة بك - على الرغم من أن بعض الشكوك الأخرى ، خاصة حول المحتوى الفردي ، من المحتمل أن ترتفع لتحل محلها.

مراجعة WRC 9: حان الوقت للتجمع مرة أخرى

نبذة عن الكاتب