Skyrim: 15 مهمة خفية يحتاج كل لاعب لإكمالها (و 15 مهمة لا تستحق ذلك)

click fraud protection

تقترب بسرعة من الذكرى السابعة لتأسيسها ، The Elder Scrolls V: Skyrim لا تزال قائمة كواحدة من أكثر ألعاب RPG في العالم المفتوح تأثيرًا على الإطلاق. تعد اللعبة بمثابة علامة مائية عالية لهذا النوع ، وقد جسدت قدرة بيثيسدا على صياغة لعبة جذابة وقصص متنوعة للغاية يمكن تجربتها تقريبًا عدد لا يحصى من المرات دون الشعور تكرارية.

تم إعادة إصداره على ما يبدو على أنظمة أساسية أكثر من منصات Capcom الأصلية مصاص الدماء العنوان ، سيكون من الصعب العثور على لاعبين من أي نوع ليسوا على دراية باللعبة. لقد لعبها الجميع وجداتهم في وقت ما... في الواقع ، هناك مستخدم YouTube باسم شيرلي كاري التي تحمّل مقاطع فيديو يومية لها وهي تلعب سكيرم، وهي في الواقع جدة تبلغ من العمر 82 عامًا.

ومع ذلك ، فإن الكثير من المشجعين يغامرون بالعودة إلى أراضي Skyrim الغادرة استعدادًا للدخول السادس المعلن عنه مؤخرًا إلى مخطوطات قديمة سلسلة ، على الرغم من أنه من غير المحتمل أن يتم طرحه حتى عام 2020 على الأقل. ومع ذلك ، هناك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها والمهام التي يجب إكمالها ، والتي قد لا تكون واضحة لبعض اللاعبين - بعضها رائع ، وبعضها متواضع جدًا.

من قتال أمراء الحرب إلى حظر الشرور القديمة والقضاء على الأحزاب اللصوص الخائنة ، هناك الكثير من المهام الجانبية الغامضة قليلاً التي يجب القيام بها في سكيرم قد لا يكون بعض المحاربين القدامى على دراية بها (بشرط ألا يقرأوا كل صفحة من صفحات ويكي اللعبة). وبنفس المنطق ، هناك أيضًا عدد قليل من المهام التي لا تستحق وقت أي شخص.

مع ذلك ، إليك ملف 15 المخفية سكيرم مهمة يحتاج كل لاعب لإكمالها (و 15 مهمة لا تستحق كل هذا العناء).

30 يجب أن يكتمل: عقل الجنون

The Mind of Madness هو مسعى جانبي لسان صغير يسخر من عمل لويس كارول الخيالي الشهير أليس في بلاد العجائب. لبدء المهمة ، يجب أن يأتي اللاعبون عبر رجل اسمه ديرفينين في العزلة الذي سوف يتوسل إلى Dragonborn للعثور على سيده المفقود.

ما يلي هو رحلة فعلية أسفل جحر الأرانب حيث يتم نقل اللاعبين إلى عقل بيلاجيوس ، والذي يعتبر بشكل فعال مشهد حفل الشاي الشهير من الكلاسيكية الأدبية المذكورة أعلاه.

عند الانتهاء ، سيكافأ اللاعبون بـ Wabbajack ، وهو طاقم يلقي تعويذات عشوائية مع كل استخدام ويبدو أنه اشتق اسمه من Jabberwocky ، وهو وحش من عمل Carroll.

29 لا يستحق كل هذا العناء: الباب الهامس

شائعة تنتشر حول الراية ماري ، حانة شهيرة في Whiterun، يفترض أن يارل المحافظة يحتفظ ببعض الأسرار الغريبة المتعلقة بأطفاله. التحقيق في مثل هذه الشائعات يقود اللاعب في النهاية إلى نلكير ، ابن جارل. نيلكير هو فتى غريب على ما يبدو مفتونًا بامرأة يقول إنها تهمس له بالأسرار من خلف باب مغلق.

بعد محاولة صغيرة للحصول على مفاتيح الباب ، سيكشف Ebony Blade ، وهو سلاح يقال إنه أصبح أكثر قوة من خلال تدمير الحلفاء. يتم بعد ذلك تكليف اللاعب بإخراج الشخصيات غير القابلة للعب الصديقة لـ Dragonborn ، وهي مهمة مفجعة جدًا لا تستحق كل هذا الجهد والتخليص العام.

28 يجب إكمال: أسطورة ممنوعة

Forbidden Legend هي مهمة طويلة ومعقدة إلى حد ما ويجب أن تكتمل لأولئك الذين استثمروا فيها Skyrim's تقاليد واسعة النطاق. التركيز على ثلاثة من الإخوة الذين قاموا منذ فترة طويلة بفصل تميمة قوية إلى أجزاء خلال a خلافًا ، فإن Dragonborn مكلف بتجميع أسطورة الإخوة و تميمة نفسها.

يمكن بدء هذه المهمة بقراءة كتاب "Lost Legends" ، والذي يمكن العثور عليه في مواقع متعددة عبر Skyrim. ما يلي هو سلسلة طويلة من الأبراج المحصنة التي تأتي كاملة مع لقاءات رئيسهم. لإكمال المهمة وهزيمة الإخوة ، يكون اللاعب يكافأ مع Gauldur Amulet، الذي يمنح +30 للصحة والقدرة على التحمل و magicka.

27 لا يستحق كل هذا العناء: طلب تيلراف

يمكن إكمال المهمة الجانبية Telrav’s Request في أقل من دقيقتين ، ومع ذلك ، حتى في هذه الحالة ، لا يستحق ذلك الوقت. يمكن أن تبدأ هذه المهمة من خلال التحدث مع حارس إمبراطوري يُدعى تيلراف ، والذي يبدو أنه كذلك تقطعت بهم السبل على جانب طريق بالقرب من نيلهايم.

يدعي تيلراف أنه تعرض للهجوم من قبل مجموعة من قطاع الطرق ويشكر Dragonborn على قدومه لمساعدته.

ثم رافقه إلى معسكره ، حيث أمر زملائه اللصوص بمهاجمته. بمجرد هزيمة هؤلاء اللصوص والغادر Telrav ، يمكن للاعب نهب المعسكر ، وهذا كل ما في الأمر. يمكن العثور على هذه المهام الحيلة في الكثير من ألعاب Bethesda ، وهي دائمًا ما تكون قصيرة جدًا.

26 يجب إكمال: الأسماء المنسية

تُعد "الأسماء المنسية" مهمة مثيرة للاهتمام لأنها تجري في واحدة من أكثر المناطق إثارة للاهتمام في سكيرم: Midden Dark ، وهو زنزانة محملة بالفخاخ وجدت أسفل كلية وينترهولد. هناك ، سيواجه اللاعب قفاز غامض محاط بهياكل عظمية. يُكلف اللاعب بعد ذلك بالعثور على مجموعة من أربع حلقات كانت تزين القفاز في الأصل.

يمكن العثور على هذه الحلقات في صندوق ، على الرغم من أنه يجب سرقتها ، والتي من المحتمل أن تثير غضب أوراغ غرو شوب ، أمين مكتبة الكلية. سيؤدي وضع الحلقات مرة أخرى على القفاز إلى استدعاء القرصان سيئ السمعة فيليك سين، الذي يكافئ اللاعب أو يهاجمه بناءً على أفعاله.

25 لا يستحق كل هذا العناء: رعاية النيران

تعد العناية بالنيران ضرورية لإكمال اللاعبين الذين يتطلعون إلى الدخول إلى Bard’s الكلية ، اعتقدت أن سمعتها كواحدة من أكثر الفصائل عديمة الفائدة في اللعبة تجعل هذا الأمر بلا جدوى معالجة. لبدء البحث ، تحدث مع فيارمو في كلية بارد، ثم اطلب القبول.

سيكلف اللاعب بنسخة من شعر الملك أولاف المخادع ، والذي يمكن العثور عليه في Dead Men's Reseve ، على الرغم من أنها غير مكتملة. ثم يقوم Dragonborn حرفيا بتكوين الآيات المفقودة ، والتي ستثير إعجاب جارل هافينغار وتسمح للاعب بالدخول إلى كلية بارد. لا يكاد يكون هناك أي مكافأة على هذا الجهد ، وتمثل Tending the Flames مزحة شاملة للمهمة.

24 يجب أن يكتمل: نسيان Fjola

نسيان Fjola هو بحث صغير أنيق يتضمن الخداع واتخاذ القرار والحب بلا مقابل. تبدأ المهمة في البرج الشمالي لقلعة ميستواتش الخاضعة لحراسة جيدة نسبيًا. بمجرد الوصول إلى هناك ، سيكلف رجل Dragonborn باستكشاف الموقع بحثًا عن زوجته المفقودة ، Fjora. بمجرد العثور عليها ، سوف تشرح ذلك لا تريد العودة لزوجها.

يمكن للاعب إما أن يكذب على زوجها ويقول إنه لم يستطع إيجادها ، أو يقضي على فجورا جميعًا وينهب جسدها.

في كلتا الحالتين ، سيكافأ اللاعب بفرقة زفاف فجورا ، بغض النظر عن الأفعال المشينة. بغض النظر عن النهاية ، فإن النسيان بشأن Fjola هو مهمة جانبية مريرة ولكنها مثيرة للاهتمام تستحق الاستكشاف.

23 لا يستحق كل هذا العناء: الفنلندي لوت ، وفلوت بانتي ، وطبل ريورن

كما ذكرنا سابقًا ، تعد Bard’s College واحدة من أكثر الكليات المحبطة في اللعبة ولا تكاد تستحق السعر الضئيل نسبيًا للقبول. بصرف النظر عن المهمة التمهيدية Tending the Flames ، هناك ثلاث مهام رئيسية متاحة هنا ، وكلها تدور حول متقاعدصبمعنى آخرving أداة مفقودة لشخص ما.

يمكن العثور على كل عنصر من هذه العناصر في نهاية زنزانة فريدة من نوعها ، والتي تضيف فقط إلى المقدار السخيف بالفعل من استكشاف الأبراج المحصنة التي يجب القيام بها في سكيرم. بدلاً من تعلم آلة موسيقية أو أي مهارات جديرة بالاهتمام بشكل خاص ، تقدم Bard’s College أكثر قليلاً من سلسلة من مهام الجلب البسيطة.

22 يجب إكمال: بيت الرعب

بيت الرعب هو شيء مثير للجدل بين سكيرم المجتمع ، لكن الأمر يستحق استكماله بفضل قصته الفريدة. يمكن أن تبدأ المهمة بعد دخول مدينة ماركارث والتحدث إلى رجل يدعى Tyranus.

سيطلب تريانوس من Dragonborn البحث عن منزل مهجور قريب بحثًا عن نشاط daedric ، على الرغم من أنه يحصل على أكثر مما كان يساوم عليه عندما يواجه مولاج بال ، أمير المخططات ديدريك. ثم يوجه موراج بال دراجون بورن للقضاء على تيرانوس والقبض على كاهن بوثيا لوغرولف العنيد. سيؤدي إكمال هذه المهمة إلى منح اللاعب سلاحًا فريدًا خاصًا بالمهمة ، وهو Mace of Molag Bal.

21 لا يستحق كل هذا العناء: تجربة J’zargo

تجربة J’zargo ليست مهمة بل هي أكثر من مجرد مزحة للاعب تم إعداده من قبل بعض المطورين الشائعين في Bethesda. J’zargo هو تلميذ خاجيت في كلية وينترهولد.

سيكشف التحدث إليه أنه أنشأ مجموعة من عشر مخطوطات Flame Cloak Scrolls ، والتي يحتاج إلى اختبارها على بعض أعداء الزومبي.

لسوء الحظ ، لا تعمل أي من اللفائف على النحو المنشود ، لأنها تتطلب أن يكون Dragonborn بداخلها نطاق المشاجرة لعدوه عند استخدامها ، ويجعلون أهدافه تنفجر ، مما يؤدي إلى إتلاف كل شيء في مساحة. المكافأة الرئيسية لصعوبة اللاعب هي أن J’zargo سيصبح متاحًا كمتابع ، وهو أمر عديم الفائدة كما يبدو.

20 يجب أن يكتمل: بلوغ سن الرشد

على الرغم من طوله القصير نسبيًا ، فإن Coming of Age مهمة متنوعة مثيرة للاهتمام تذكر اللاعبين بعدم الثقة أبدًا في مغامرات غريبة. لبدء البحث ، تحدث مع سلمى ، مغامر Redguard الذي سيتجادل مع مواطنها الأرجونيان أمام مدخل إيرون بيند بارو.

سيرافق Dragonborn هذا الزوج إلى غرفة عرش Warlord Gathrik في أعماق Ironbind Barrow حيث سيحاول Beem-Ja ، ساحر Argonian ، تخريب الحملة. بمجرد التخلص من كل من أمير الحرب جاثريك وبيم جا ، سيتمكن اللاعب من الوصول إلى كنوز الزنزانة ، وستكتمل المهمة. على الرغم من طولها ، فإن Coming of Age هي قصة جانبية صغيرة ممتعة يجب أن يختبرها كل مغامر من Skyrim.

19 لا يستحق كل هذا العناء: أفضل صديق لـ ديدرا

أفضل صديق لـ Daedra هي مهمة مكروهة بشكل معروف بين سكيرم المعجبين ، ومعظم هذا الازدراء ينبع من المهمة متابع كلب يتحدث ، بارباس. كان بارباس قد اختلف مع سيده كلافيكوس فايل. يوافق Vile على إصلاح علاقتهما إذا سافر Dragonborn إلى Rimerock Burrow وجلب له Rueful Ax.

تكمن المشكلة هنا في أنه على الرغم من أن الرحلات عبر Skyrim مع كلب متكلم تبدو رائعة في البداية ، إلا أن Barbas لا تظل هادئة أبدًا. الغريب أنه يتحدث أيضًا بما يبدو وكأنه لهجة بروكلين الكثيفة ، والتي لا معنى لها على الإطلاق في السياق وتجعل المحنة بأكملها مزعجة أكثر مما ينبغي.

18 يجب أن يكمل: الرجل الذي بكى وولف

The Man Who Cried Wolf هي مهمة معروفة جدًا للجميع تقريبًا سكيرم يجب على اللاعب تجربته. يبدأ الأمر بهواء شرير حيث يقوم رجل في العزلة يُدعى Falk Firebeard بمهام Dragonborn مع التحقيق في كهف Wolfskull ، منطقة غامضة يعتقد أنها تقع في قلب سلسلة غريبة الاختفاء.

عند الوصول ، يجد اللاعب الكهف يتعاون مع مستحضر الأرواح ويقابل في النهاية ساحر الرأس ويحبط خطة لإحياء وولف كوين بوتيما سيبتيم.

كانت هذه مهمة مصممة جيدًا وبنية سرديّة ممتازة ومكافأة ، وربما كانت واحدة من أعظم المهام غير الأساسية في اللعبة.

17 لا يستحق كل هذا العناء: طلب Onmund

يجب تخطي طلب Onmund لأنه جزء من المحتوى يمكن أن يتحول بسرعة إلى أي شيء سوى مهمة جلب أخرى. لبدء هذه المهمة الجانبية ، تحدث مع أونموند في كلية وينترهولد بعد الانتهاء من مهمة Under Saarthal. سوف يعترف بأنه أبرم صفقة سطحية مع بائع يأسف له ويكلف Dragonborn بإعادة التميمة التي باعها.

سيعيد البائع العنصر إذا قام Dragonborn باسترداد Grand Staff of Charming ، والتي يمكن العثور عليها في أحد الأبراج المحصنة العديدة ، على الرغم من أنه يمكن تخطي ذلك تمامًا إذا كان للاعب خطاب مرتفع بدرجة كافية مهارة. هذه المهمة ليست أكثر من جهد رتيب ويمكن تخطيها بسهولة.

16 يجب أن يكتمل: استيقظت ملكة الذئب

تعمل The Wolf Queen Awakened كمتابعة للمهمة المذكورة سابقًا The Man Who Cried Wolf وهي بمثابة نهاية أكثر تحديدًا لقصة ملكة الذئب. تبدأ هذه المهمة عندما يقترب ساعي من Dragonborn ويقدم له رسالة من Falk Firebeard. يشرح Firebeard ذلك وعاءهأما سيبتيم فلا يزال يشكل تهديدًا ويجب القضاء عليه مرة أخرى.

من هنا ، يجب على اللاعب استكشاف سراديب الموتى في Potema ، والتي يمكن دخولها من خلال قبو معبد Divines in Solitude. يجب عليهم بعد ذلك البحث عن سراديب الموتى والتوجه إلى الحرم الداخلي في سبتم ، حيث ستهزم. ستوفر هذه المهمة للاعب سلاحًا مستويًا وتخرج ملحمة ملكة الذئب.

15 لا يستحق كل هذا العناء: صيد التنين

Dragon Hunting هي مهمة مثيرة للانقسام بين أولئك الذين أكملوها ، ويمكن أن تكون إما مسلية للغاية أو أكثر من كونها مملة اعتمادًا على وجهة نظر اللاعب عن التنانين. بمجرد اكتمال Quest Rebuilding the Blades ، سيتمكن اللاعب من التحدث مع رجل اسمه Esbern الذي يدرس أوكار التنين.

ثم يكلف اللاعب بمطاردة تنين جنبًا إلى جنب مع بعض أتباع Blades.

سيكون هذا جيدًا ، ولكن يجب تكرار هذه العملية ما مجموعه 11 مرة منفصلة لتحقيق نهاية ملموسة للمهمة. يمكن أن تكون هزيمة التنانين تجربة رائعة ، لكن القيام بهذه المهمة يمكن أن يفسد المتعة بسرعة. رغم ذلك ، فإن اللاعبين النادرين الذين لا يستطيعون الحصول على ما يكفي من هذا النوع من الأشياء سيحبون بلا شك هذه المهمة المثيرة للانقسام.

14 يجب أن تكتمل: في وقت حاجتي

In My Time of Need هي مهمة شاقة ستختبر تعاطف اللاعبين تجاه بعض الشخصيات غير القابلة للعب. في أي فترة بعد بدأت المهمة الرئيسية ، قد يحدث Dragonborn عبر مجموعة من المحاربين يطلبون الدخول إلى Whiterun للبحث عنهم امرأة Redguard الهاربة.

بمجرد العثور عليها ، يمكن للاعب أن يقف بجانبها أو مع من يطاردها ، على الرغم من أن كلا النتيجتين تمنح اللاعب مكافأة رائعة. بناءً على ولاءاتهم ، قد يتوجه اللاعب إلى Swindler’s Den ويخرج أحد أعداء المرأة ، أو يصطحبها إلى اسطبلات Whiterun ويسمح لها بالقبض عليها. يأتي السحب هنا أقل من طريقة اللعب الفعلية وأكثر من الكمية السخية من الوكالة الممنوحة للاعب ، وهو عنصر فريد لألعاب من هذا النوع.

13 لا يستحق كل هذا العناء: Medresi Dran والموت المتجول

Medresi Dran and the Wandering Dead هي واحدة أخرى من تلك المهام التي لا ينبغي إجراؤها إلا إذا كانت موجودة بالفعل لا شيء آخر يفعله اللاعب ، أو إذا كان اللاعب لسبب ما مهتمًا بترقية ولاءه للحيوانات يصيح، يصرخ، صيحة. يمكن العثور على امرأة تدعى Medresi Dran في Angarvunde ، وستزود Dragonborn في النهاية بمفتاحين لسلسلة من الخبايا التي تحتوي على كمية سخيفة من دراجر.

بمجرد أن يتم التعامل معهم ، سوف Medresi و Dragonborn تواجه غرفة مليئة بالكنوز حيث تلتقي المرأة بنهايتها المأساوية بفضل درج متحرك. من هنا ، يمكن للاعب نهب الغرفة ووضع علامة على مهمة أخرى من قائمة المهام الخاصة به.

12 يجب أن يكتمل: سلف الظلام

قد يبدو Dark Ancestor وكأنه مهمة عادية إلى حد ما على السطح ، ولكن مؤامرة المهمة تأتي بشكل أساسي من القصة المحيطة بها. لبدء مهمة Dark Ancestor ، سافر إلى Falkreath وتحدث معه دنجير ستون، وبلدات يارل السابقة.

يكشف لـ Dragonborn أن سلفه Vighar هو مصاص دماء وقد تم تحريره من قبره.

إذا ظهرت المعرفة بهذه الأحداث ، فسيؤدي ذلك إلى جلب العار إلى خط دينجير ، وهو يكلف اللاعب بوضع حد لعهد مصاص الدماء. ما يلي هو السعي من خلال Bloodlet Throne ، زنزانة ليست بعيدة عن Falkreath. قد يبدو الأمر وكأنه مسعى نسبيًا بالأرقام ، لكن من يمكنه مقاومة لعب دور صياد مصاصي الدماء مرة أخرى؟

11 لا يستحق كل هذا العناء: كتاب الحب

مخطوطات الشيخ يهتم المسلسل في المقام الأول بمحاربة التنانين وإكمال سطور المهمة الملحمية. تشتهر بالزنزانة الديناميكية ورواية القصص المذهلة ، وهي آخر ما يفكر فيه أي شخص فيما يتعلق به سكيرم هي نسخ سيئة لمسرحية شكسبير التي تعود إلى قرون روميو وجوليت.

كتاب الحب بدأ عندما يتحدث اللاعب مع امرأة تدعى Dinya Balu في بلدة Riften. إذا سألها اللاعب عن نعمة مارا ، ستوجههم لإثبات جدارتهم من خلال تعزيز قضية الحب في جميع أنحاء Skyrim. ما يلي هو قصة مليئة بالحب والخسارة ، لكنها طويلة جدًا لدرجة أن معظم اللاعبين سيتألمون للعودة إلى مغامراتهم الفعلية بحلول الوقت الذي ينتهي فيه الأمر.

10 يجب إكمال: إطفاء الأنوار!

تعد Lights Out من بين المهام الجانبية الأكثر شهرة في جميع أنحاء العالم سكيرم، وهو يقدم قصة تحذيرية أخرى تتعلق بالنوايا الشائنة لبعض مقدمي المهام. تبدأ المهمة عندما يتفاعل اللاعب مع Argonian اسمه Jaree-ra في Solitude، الذي سيبلغ اللاعب عن خططه للجنوح وسرقة سفينة إمبراطورية.

دون علم اللاعب ، بمجرد اكتمال المهمة ، سيقوم جاري را وشقيقته ديجا بالسرقة بالنهب ومحاولة إرسال Dragonborn. بالطبع ، لا يعرفون تمامًا من يتعاملون معه ، وسيقوم اللاعب في النهاية بتعقب المسروقات وينتقم منهم. هذه بالتأكيد واحدة من أكثر المهام الفريدة في سكيرم، ويحتاج اللاعبون الفضوليون حقًا إلى التحقق من ذلك إذا لم يفعلوا ذلك بالفعل.

9 لا يستحق كل هذا العناء: الحرب الأهلية

مهمة الحرب الأهلية هي سلسلة من المهام شبه الخلافية في سكيرم التي تعرض الصراع بين Stormcloaks والفيلق الإمبراطوري ، وهو صراع يقع في قلب الأحداث الجارية في أرض Skyrim. اعتمادًا على الفصيل الذي يختار اللاعب تحديده ، سيتم فتح خط المهمة لصالح أحد هذين الجانبين.

ومع ذلك ، على الرغم من أن قصة الخلفية المحيطة بـ حرب Skyrim الأهلية مثيرة للاهتمام ، طريقة اللعب الفعلية المرتبطة بها كانت مملة إلى حد بعيد.

يدور جزء كبير منه حول الاستيلاء على سلسلة من الحصون مع اثنين من جنود الحلفاء ، ويتقدم في السن بسرعة. الاعضاء مخطوطات الشيخ قد تجده التقاليد مقنعًا ، لكن يجب على الآخرين تركه بمفرده.

8 يجب أن يكتمل: سألتقي بضوء القمر

Ill Met By Moonlight هي بالتأكيد واحدة من أكثر المهام الجانبية إثارة للاهتمام المتوفرة في سكيرم ، على الرغم من أن اللاعبين يحتاجون إلى إدراك أنه بمجرد أن يأخذوها ، فإنهم مجبرون إلى حد كبير على إكمالها. يمكن الحصول على هذه المهمة من خلال التحدث مع رجل يدعى Sinding ، والذي يمكن العثور عليه في Falkreath Jail. التجنيب سيمنح اللاعب ملف خاتم هرتسين الملعونوهي مجهزة بشكل آلي.

هذه الحلقة لديها القدرة على تحويل اللاعب إلى بالذئب بشكل عشوائي ، ولا يمكن إزالتها حتى يطارد اللاعب الأيل الأبيض الأسطوري. بعد ذلك ، تركز المهمة على القضاء على Sinding ، الذي بالتأكيد ليس كما يبدو في البداية. Ill Met By Moonlight هي مهمة ممتعة مليئة بالتحولات والانعطافات التي تحدث في كل مرة سكيرم يجب أن يكتمل الهواة.

7 لا يستحق كل هذا العناء: العودة إلى جذورك

في لعبة مليئة بالفعل بمهام الجلب المتكررة ، تعد A Return to Your Roots تضمينًا غير مرحب به إلى حد كبير. خليفة روحي من نوع البحث عن الجذور مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان، يمكن الحصول على هذه المهمة من خلال إيجاد وقراءة Sinderion’s Field Journal ، والتي يمكن التقاطها فيها أنقاض بلاكريتش.

الآن ، من المسلم به أن Blackreach مكان رائع جدًا: المدينة المخفية والمدفونة المليئة بالفطريات ذات الإنارة الحيوية يجب أن تحتوي على أطنان من متعة الاستكشاف ، لكن المشهد يتقدم في العمر بسرعة حيث يجب على اللاعب أن يجوب المكان بحثًا عن إجمالي ثلاثين قرمزيًا نيرنروتس. أولئك الذين يحبون البحث عن القمامة في كل شبر أخير من الزنزانة قد يبتعدون عن هذا الأمر ، ولكن بالنسبة لمعظم اللاعبين ، فإن الحداثة ستضعف بسرعة إلى حد ما.

6 يجب أن يكتمل: الشر ينتظر

Evil is Waiting هي مهمة جانبية مخيفة للغاية ستطلب الكثير من أي لاعب يخاف من الزومبي. يمكن الحصول على هذه المهمة من خلال دخول Valthume ، حيث تقوم روح باسم Valdar بإرشاد اللاعب لجمع ثلاث جرارات وإعادتها إليه.

يمكن العثور على هذه الأواني في جميع أنحاء الزنزانة ، وعند عودتها إلى فالثوم ، يستخدمها إحياء lich Hevnoraak، دون علم اللاعب.

يجب على Dragonborn بعد ذلك إرسال هذا العدو الفظيع إلى القبر ، والذي سيكمل المهمة. Evil is Waiting هي تجربة مروعة ، وستكون بالتأكيد مسرحية رائعة في عيد الهالوين.

5 لا يستحق كل هذا العناء: مستقبل نيكولاس

قد يكون مستقبل نيكولاس هو البحث الأقصر والأكثر هدوءًا في جميع المجالات سكيرم، وربما حتى مجمل مخطوطات قديمة سلسلة من الألعاب. لبدء هذا البحث (لا يرغب أي شخص في ذلك) ، يجب على اللاعب التحدث مع امرأة اسمها إيديا في بلدة قرية سكال. ستشتكي من أن ابنها يتطلع إلى مغادرة القرية على أمل تحقيق أحلامه في أن يصبح مغامرًا. إنها قلقة لأنه ليس لديه دستور لمثل هذه المهنة وتطلب من Dragonborn أن يخرجه عنها.

يمكن العثور على Nicholas قاب قوسين أو أدنى ويمكن التحدث بسهولة إلى حد ما في غضون لحظات ، و ستكمل العودة إلى والدته المهمة ويكافئ اللاعب ببعض الكيمياء التي لا قيمة لها مكونات.

4 يجب أن يكتمل: الاستيقاظ كابوس

Waking Nightmare هو إلى حد كبير أقرب شيء يمكن للاعبي Skyrim الحصول عليه لإدخال أنفسهم في ملف كابوس في شارع علم نقرة. نبدأ بمحادثة مع كاهن مارا اسمه Erandur في بلدة Dawnstar، الذي سيشرح أن سكان البلدة يعانون من الكوابيس نتيجة لتصرفات Vaermina the Dreamweaver ، أمير ديدريك.

ما يلي هو السعي من خلال Nightcaller Temple الذي سيتحدى الاستقرار العقلي حتى لأقوى Dragonborn. في النهاية ، يمكن للاعب إما اختيار إرسال Erandur واستلام Skull of Corruption أو تركه والسماح له بلم شمله مع رفاقه المفقودين منذ فترة طويلة.

3 لا يستحق كل هذا العناء: أنفاس التنين

إن لعبة Dragon’s Breath Mead هي مهمة جانبية صغيرة ملتوية قد تكون تستحق العناء لأولئك الذين يتضورون جوعًا حقًا من أجل القيام بشيء ما. لبدء البحث ، تحدث مع أولدا في جسر التنين ، التي ستشتكي من أن زوجها يخفي عنها مشروباته البالغة في كهف بعيد.

سافر إلى الكهف وصد الذئاب الثلاثة التي تحرسه للعثور على مجموعة من المشروبات المختلفة المخبأة هناك.

من هذه النقطة ، يمكن للاعب إما إعادتهم إلى أولدا أو لم شملهم مع زوجها هورغير. سوف يكافئ أولدا دراجون بورن بحوالي 500 ذهبية ، في حين أن هورغير سيضيف زيادة في مهارة الكتلة بنقطة واحدة ، والتي يقول إنها تتفادى ضربة محتملة من زوجة غاضبة. على الرغم من كونه مضحكًا ، إلا أن Dragon’s Breath Mead ليس أكثر من مجرد إلهاء صغير.

2 يجب أن يكتمل: فقدت البراءة

إن Innocence Lost هو مهمة جانبية أخرى سكيرم من شأنها أن تجذب أوتار القلب. ومع ذلك ، على عكس The Whispering Door ، فإن هذا الباب يستحق التجربة بالفعل. لبدء هذا المسعى ، تحدث مع أصحاب النزل إلى أن يثروا شائعات حول ما يسمى بالطفل الملعون أو ببساطة اختر القفل في Aretino Residence في Windhelm.

هنا ، سيواجه اللاعب Aventus Aretino ، وهو يتيم مبرد في محاولة لاستدعاء جماعة الإخوان المسلمين لسن الانتقام من عضو قاسٍ من العاملين في دار الأيتام ، ومن المفارقات أن أطلق عليه اسم Grelod من النوع. سيؤدي القضاء على Grelod والعودة إلى Aventus إلى إكمال المهمة وسيكون بمثابة الخطوة الأولى في بدء اللاعب البطيء إلى Dark Brotherhood.

1 لا يستحق كل هذا العناء: مهمة نقابة اللصوص

يبدو أن لا أحد يحب نقابة اللصوص في سكيرم، وقد يكون لذلك علاقة بحقيقة أن العديد من أعضاء النقابة مزعجون تمامًا. بالإضافة إلى ذلك ، لا تتضمن أي من المهام المتاحة من خلال هذه الجماعة أي سرقة فعلية ، وينتقل الكثير منها إلى مهام جلب بسيطة ومتكررة قائمة على الأبراج المحصنة.

مثل الكثير من Bard’s College ، فإن Thieves Guild هي خيبة أمل كبيرة لا تساعد حقًا في رفع مستوى المهارة المرتبطة بالمنظمة. على الرغم من أن بعض اللاعبين النادرين قد يكونون مغرمين بقصة الخيانة والاقتتال الداخلي في هذه المهام ، إلا أنه من الأفضل لمعظم اللاعبين البقاء بعيدًا ، بعيدًا عن هذه النقابة الرهيبة وخط مهامها الغبي.

هل هناك أي مهام أخرى خفية في سكيرم التي يحتاجها اللاعبون لإكمالها أو تجنبها؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!

التالي10 بوكيمون أسطوري مع أفضل تقاليد