تعمل أوضاع الصعوبة المخفية في Resident Evil 3 Remake على تحسين الرعب

click fraud protection

أوضاع الصعوبة الخفية في الشر المقيم 3 تعمل طبعة جديدة على أكثر من مجرد جعل اللعبة أكثر صعوبة: فهي تجعلها أفضل لعبة رعب للبقاء على قيد الحياة. يعمل وضع Nightmare و Inferno على زيادة الضرر الذي يلحق به ويتحمله الشر المقيم 3 'أعداء ، لكنهم أيضًا يغيرون بعض مواجهات الأعداء ، مما يجعل Raccoon City بيئة أكثر تخويفًا ويجعل الإدارة الدقيقة للموارد أكثر أهمية.

الشر المقيم 3 يتضمن الإصدار الجديد ثلاث صعوبات للبدء: Assisted، Standard، and Hardcore. المنح المدعومة تساعد على الهدف ، ومساحة مخزون إضافية ، وبندقية هجومية ، ومكافآت أخرى تجعل اللعبة أسهل بكثير ، بينما تجعل Hardcore الأعداء أقوى والأشياء أكثر ندرة. التغلب على اللعبة في وضع المتشددين يفتح RE3 'صعوبة الكابوس، والذي بدوره يفتح Inferno بمجرد الانتهاء. كلاهما يجعل الأعداء أقوى وأكثر خطورة ، كما أنهما يتضمنان بعض المفاجآت ذات المغزى.

ال الشر المقيم 3 وجهت طبعة جديدة النقد لطولها القصير وخطيها ، لذا فإن أي شيء يضيف قيمة إعادة التشغيل مرحب به ، وهذه الصعوبات الإضافية تفعل ذلك تمامًا. إليكم سبب اللعب الشر المقيم 3 على صعوبة الكابوس يجعله يشعر بالخوف حقًا.

كيف يحسن وضع الكابوس لعبة Resident Evil 3

يقول وصف وضع الكابوس داخل اللعبة أن الأعداء يتصرفون بشكل أكثر عدوانية ، ولديهم هجمات أقوى ، ويظهرون في مواقع بديلة. يرقى هذا إلى لعب يختلف اختلافًا كبيرًا عن سابقاتها. يمثل الزومبي العادي خطرًا أكبر بكثير من الأنماط الأخرى ، ويسارعون إلى القتال بطلي الرواية جيل وكارلوس وتسبب المزيد من الضرر لكل قضمة. يحتاج اللاعبون إلى أن يكونوا أكثر إستراتيجية بشأن كيفية تعاملهم مع كل موقف واستخدام أي شيء تحت تصرفهم بعناية للحصول على ميزة. المواجهة مع اثنين فقط من الزومبي ، على سبيل المثال ، يمكن أن تتحول بسرعة إلى الموت بسرعة ، لأنها تمنح اللاعب وقتًا أقل لإنزالهم قبل أن يكونوا على قمة جيل. يتعرض الأعداء لمزيد من الضرر للهزيمة أيضًا ، مما يجعل هذه اللحظات أكثر إثارة للأعصاب ، نظرًا لأنه يعني استخدام الذخيرة التي قد تكون مفيدة للأعداء اللاحقين.

ولكن ما يجعل وضع Nightmare حقًا - وبالتالي وضع Inferno - خاصًا هو إعادة ترتيب مواقع الأعداء والعناصر. بحلول الوقت الذي يحاول فيه اللاعبون Nightmare ، من المحتمل أن يكونوا قد أعادوا ذلك بالفعل الشر المقيم 3 'القصة مرتين على الأقل. تسمح عمليات اللعب الثانوية على الصعوبات الأساسية للاعبين بالشعور بأنهم أتقنوا بيئات اللعبة ، مما يؤدي إلى الشعور بالراحة وعدم الخوف. يضمن وضع Nightmare عدم شعور اللاعبين بالراحة بعد الآن ، حيث يتعين عليهم البحث في مناطق مختلفة عن العناصر المفيدة ولا يعرفون بالضبط ما الذي ينتظرهم خلف أي مدخل معين. على سبيل المثال ، قتال سريع من خلال الغرفة الأولى في RE3 'قسم مستشفى كارلوس يتضمن الآن عدو Licker غير متوقع وخطير ، مما يعقد المواجهة.

ال الشر المقيم 3 تغيرت طبعة جديدة العديد من العناصر الأصلية ، وإزالة مناطق معينة و "التحديدات الحية" الميزة التي مكنت اللاعبين من تغيير أحداث القصة في كل مرة لعب. قابلية إعادة التشغيل هذه تعيق ، نظرًا لأن كل إعادة لعب هي نفسها في الغالب ، لكن وضع Nightmare يقدم القليل من الغموض مرة أخرى في عمليات التشغيل الثانوية. لسوء الحظ ، سيظل اللاعبون مضطرين لخوض معارك الرؤساء نفسها في كل مرة ، لذا فإن الأقسام المفتوحة من اللعبة فقط هي التي تغيرت بشكل ملموس. تتميز معركة الرئيس الأخيرة بنمط هجوم جديد يتطلب مراوغة ماهرة لتجنب موت محقق ، لكن هذا الارتفاع المفاجئ في الصعوبة يبدو غير عادل أكثر من أي شيء آخر ، لأن الرؤساء الآخرين ليس لديهم أي تغييرات كبيرة. مع ذلك ، بشكل عام ، يضيف وضع Nightmare قيمة إعادة التشغيل المطلوبة إلى الإصدار الجديد ، خاصة عند دمجه مع الشر المقيم 3 'ق رهيبة متجر العناصر المكافآت. ولكن الأهم من ذلك ، أن مواجهات Nightmare الأكثر إبداعًا ، وتحدي الأعداء ، وإدارة المخزون المشددة تضيف توترًا جديدًا إلى RE3 'أسلوب اللعب المليء بالحركة ، مما يجعله يشعر بمزيد من الإخلاص مصاص الدماء'جذور الرعب البقاء على قيد الحياة.

الشر المقيم 3 تم إصداره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 4 و Xbox One في 3 أبريل 2020.

ظهرت بدلة سبايدر مان الجديدة ذات اللون الأحمر والأسود والذهبي بدون غطاء منزلي

نبذة عن الكاتب