كيف يجمع Outriders بين المصير والتروس وأسلوب اللعب الخاص بالقسم

click fraud protection

الإصدار القادم من People Can Fly أوتريدرسترتدي إلهامها من الألعاب مباشرة على جعبتها ، وقد يعمل ذلك لصالحها ، حيث سيتعرف عشاق تلك الألعاب بسهولة على بعض الجوانب المفضلة لديهم. هذا لا يعني أوتريدرس هي نسخة كربونية بأي وسيلة. إنها تقف بمفردها إلى حد كبير ، حيث يمكن للاعبين أن يروا بأنفسهم في العرض التوضيحي الواسع ، لكن اللاعبين لن يحتاجوا إلى وقت طويل على الإطلاق لمعرفة أين استوحى People Can Fly الإلهام.

في الصميم أوتريدرس هي لعبة إطلاق نار قياسية تعتمد على غطاء الشخص الثالث ، لكن الطبقات التي ترسمها فوق ذلك تخلق لعبة دقيقة تجعلها تشعر بأنها فريدة من نوعها دون أن تكون غير مألوفة. من الواضح أن مزيجها من الأساليب يحظى بشعبية بين اللاعبين ، حيث إنه يرتفع بالفعل في قائمة أفضل البائعين على Steam. أوتريدرس أنشأ هذا المزيج الممتع عن طريق سحب المفاهيم من ألعاب مثل معدات الحرب, قدر, تقسيم، والمزيد لإنشاء علامتها التجارية الخاصة من فوضى الخيال العلمي مع القتال الشرير والتقاليد المعقدة.

الإلهام الأكثر وضوحا ل أوتريدرس هل التروس الامتياز التجاري ، والذي لا يمثل مفاجأة كبيرة بالنظر إلى عمل People Can Fly في سابقة 

التروس لعبه. أثناء اللعب أوتريدرس في حد ذاته مؤشر واضح ، بالنظر إلى كيفية استخدامه التروس شكل رائد للقتال القائم على الغطاء ، الروابط أعمق بكثير من ذلك. يمكن للاعب رؤية التأثيرات من التروس في نماذج الشخصيات وتفاصيل العالم ، مثل الجميع وكل شيء في أوتريدرس يحمل تلك الجمالية الضخمة ، الكوميدية تقريبًا ، التي تفوق جمال الحياة. لم يكن هناك نقص في التعليقات على مر السنين حول البناء الشبيه بالدبابات لجنود COG ، وعالم أوتريدرس يردد ذلك تماما. الإلهام لا يتوقف عند هذا الحد ، على الرغم من ذلك أوتريدرس يتميز بإعداد وقصة قاتمة لا يختلف عن التروس الامتياز التجاري. يمتلك معظم الرماة إيقاعات قصصية خطيرة مليئة بالرهانات الملحمية ، لكن القليل منهم لديهم حد العدمية الحدودية لألعاب مثل التروس الحرب.

كيف يمزج Outriders بين التروس مع المصير والقسم

أوتريدرس يأخذ أسلوب اللعب النجمي التروس وتوابلها بعناصر من قدر (التي بنيت على نجاح هالو سلسلة) و تقسيمالذي بني على نجاح كلاهما قدر و التروس. في هذا المعنى، أوتريدرس يبدو تقريبًا وكأنه تطور حتمي لجميع هذه الألعاب حيث يعمل المطورون باستمرار لأخذ الصيغ المجربة وتحسينها. قدر كان رائدًا في الشكل الجديد لمعالجات الفضاء من خلال خلق قوى وقدرات رائعة ، من المطارق والسيوف المشتعلة إلى ضربات البرق وقنابل الثقوب السوداء ، و أوتريدرس يجلب ذلك البستوني. علاوة على اللعب الناري الوحشي ، يحصل اللاعبون أيضًا على فرحة أربعة فريدة من نوعها أوتريدرس فصول ذات قدرات مدمرة التي تسمح لهم بإذابة الأعداء ، ثم اصطياد الشذوذ في الزمكان ، أو مجرد سحقهم إلى أشلاء.

هناك أيضا علم قوي والتنمية العالمية التي يشعر وكأنه يذكرنا قدر, لكن تخطيط العالم نفسه يشبه إلى حد كبير تقسيم حيث يتجول اللاعبون بحرية من المدينة المحورية في جميع أنحاء الخريطة حتى يصلوا إلى المواقع المعينة للمهمات. مرة واحدة في القتال اللعبة تجلب المزيد قسم ردود فعل إيجابية حيث يتعين على اللاعبين العمل بين استخدام نظام التغطية للتوقف عن اللعب بالأسلحة النارية جنبًا إلى جنب مع قدراتهم على تغيير مجريات المعركة ، تمامًا كما هو الحال في تقسيم إن وجود فريق يكمل بعضه البعض سيؤدي إلى أقصى قدر من المذبحة. إذا كان هذا لا يجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم في نسخة الخيال العلمي من تقسيم، فإن لعبة المسروقات ستفعل بالتأكيد ، حيث أن كل معركة تترك اللاعبين يفرزون معداتهم الجديدة رؤية الترقيات الصغيرة التي قد تكون لديهم في زوج جديد من القفازات أو الأحذية ، أو الأفضل من ذلك كله ، ربما مشرقة جديدة سلاح أسطوري لإحداث الخراب.

إن استخدام عناصر من ألعاب ناجحة أخرى ليس بالأمر الجديد على الصناعة ، بل إنه في الواقع ما تُبنى عليه الصناعة. تمامًا كما استخدم Bungie تجربته مع هالو لبناء قدر، واستخدمت Epic Games تجربتها مع مسابقة غير حقيقية لبناء معدات الحرب، لذلك يقوم كل مطور بسحب الأفكار من الألعاب الرائعة. أوتريدرس هو أحدث مثال على أنه لا يتعين على الشركات إعادة اختراع العجلة لصنع لعبة ممتعة بشكل لا يصدق.

تسريبات تأثير جينشين: ما هي الشخصيات التي يمكن تشغيلها قريبًا

نبذة عن الكاتب