تتمتع وحدة التحكم PS5 VR من سوني بأفضل ميزات DualSense

click fraud protection

هذا الصباح، سوني عرضت نظرة مفاجئة على وحدة التحكم الجديدة للجيل القادم بلاي ستيشن في آر الجهاز الذي سيأتي أخيرًا إلى PlayStation 5. قامت الشركة المصنعة للأجهزة بمشاركة ملف أول تفاصيل رسمية حول PlayStation VR التالي النظام منذ أقل من شهر بقليل ، على الرغم من أن المعلومات نفسها ضئيلة إلى حد ما.

والجدير بالذكر أن PSVR الجديد يفتقر إلى اسم ، حيث أشارت Sony إليه ببساطة على أنه "نظام VR من الجيل التالي. "عند الكشف عن خططها للتكنولوجيا ، حددت الشركة نقاط الاهتمام الرئيسية المتعلقة بالتحسينات في التطوير. يركز الهدف على تعزيز مجال الرؤية والمدخلات والقرار والتتبع. على الرغم من أن عملية الإعداد الأكثر انسيابية تقع أيضًا في طليعة تصميم Sony ، إلا أن الجهاز لن يكون لاسلكيًا بالكامل. أكد Hideaki Nishino المدير التنفيذي في PlayStation أن الجيل التالي من PSVR سيتصل بـ PS5 بسلك واحد. في وقت الإعلان الأصلي ، ذكر Nishino أيضًا وحدة تحكم VR جديدة تحل محل PlayStation Move. ستتباهى وحدة التحكم المعنية ببعض من الميزات الرئيسية في DualSense، سخر ، والآن أصبح من الواضح ما تتضمنه هذه الميزات.

في مفاجأة مدونة بلاي ستيشن

نشر في وقت سابق اليوم ، شارك Nishino نظرة أولى على وحدة التحكم الجديدة لـ PSVR على PS5. يبرز التصميم الفريد الذي يشبه الجرم السماوي على وحدات التحكم اليمنى واليسرى أكثر من غيره ، وهو اختيار تصميم يقول نيشينو إنه يؤكد على حرية الحركة. بالطبع ، كانت بيئة العمل مفتاحًا للمظهر العام والمظهر العام ، مما يضمن أن مجموعة من أحجام اليد ستجد الراحة في الأجهزة. باستثناء المظهر الخارجي ، فإن الميزات الرئيسية المستوحاة من DualSense هي الأكثر إثارة للاهتمام. تأتي كل وحدة تحكم VR محملة بزر تشغيل قابل للتكيف ، مما يضخم الشعور بالتوتر. في جلب ردود فعل لمسية بالنسبة إلى الواقع الافتراضي ، قامت سوني بتحسين الوظيفة لكي يقوم عامل الشكل الخاص بوحدة التحكم "كل إحساس في عالم اللعبة أكثر تأثيرًا وملمسًا ودقة."

تعني إضافة اكتشاف لمس الإصبع أن وحدة التحكم يمكنها اكتشاف موضع الإصبع في المناطق التي سيضع فيها اللاعبون الإبهام والسبابة والأصابع الوسطى. وفقًا لنيشينو ، فإن هذا يتيح المزيد من الإيماءات الطبيعية. يوجد في الجزء السفلي من وحدة التحكم حلقة تتبع تتعقب حركة سماعة الرأس. تشكل تجهيزات PlayStation النموذجية بقية تصميم وحدة التحكم. يحتوي الجانب الأيسر على أزرار مثلث ومربع ، وعصا تمثيلية ، وزر إنشاء ، وزر قبضة على L1 ، وزر تشغيل مخصص لـ L2. على وحدة التحكم اليمنى ، توجد عصا تناظرية أخرى ، وأزرار متقاطعة ودائرة ، وخيارات ، وزر قبضة R1 ، وزر تشغيل R2.

تم التلميح إلى بعض الأفكار الأكثر إبداعًا براءات اختراع PlayStation الأخيرة ليست معروضة هنا. ومع ذلك ، يبدو هذا بالتأكيد قطعًا فوق وحدات التحكم في الحركة في الماضي. كما هو الحال مع أي وحدة تحكم ، على الرغم من ذلك ، فإن الاختبار الحقيقي يكمن في كيفية قيام مطوري ألعاب الواقع الافتراضي باستخدام أجراسها وصفاراتها المختلفة.

شهدت الأسابيع العديدة الماضية إعادة تأكيد شركة Sony اهتمامها بتعزيز بصمة VR في مساحة الألعاب. بعد وقت قصير من مشاركة التفاصيل حول جهاز الجيل التالي ، أعلنت الشركة عن ستة ألقاب VR جديدة ستأتي إلى PSVR الأصلي في وقت ما من هذا العام. أول هذه التجارب ، DOOM 3: VR Edition، يصل في وقت لاحق من هذا الشهر في 29 مارس.

سوني لم تشارك تفاصيل إصدارها في المرة القادمة بلاي ستيشن في آر الجهاز لكن السماعة لن تضرب المحلات عام 2021.

مصدر: مدونة بلاي ستيشن

لماذا قص فيلم Marvel Cut The Incredible Hulk الافتتاحي الأصلي

نبذة عن الكاتب