كل لعبة Resident Evil ، مرتبة

click fraud protection

ال مصاص الدماء المسلسل موجود منذ أكثر من عشرين عامًا ، وعلى الرغم من أنه كان له بالتأكيد نقاط عالية ومنخفضة على مر السنين ، إلا أنه لا يزال مسلسلًا محبوبًا. على الرغم من أن اللعبة الأولى لم تخترع رعب البقاء على قيد الحياة ، إلا أنها بالتأكيد جعلت هذا النوع شائعًا ، و الشر المقيم 4 ستعيد لاحقًا تعريف ألعاب الحركة من منظور الشخص الثالث لسنوات بعد إطلاقها. يستحضر الاسم وحده صورًا لا تُنسى لكلاب الزومبي تقفز عبر النوافذ ، والحوار الرهيب ، ويطاردها العدو ، وكريس ريدفيلد يثقب الصخور بقبضته العارية.

مصاص الدماء هو أيضا أنجح سلسلة أفلام تعتمد على لعبة فيديو، ولم يكن لدى Capcom أي مشكلة في تحويل الامتياز إلى روايات وأفلام رسوم متحركة وألعاب ومشروبات طاقة وحتى مسرحية مسرحية.

لقد جربت الشركة أيضًا الكثير من المعادلة على مدار العقدين الماضيين ، حيث أنتجت ألعابًا ذات جودة متفاوتة بشكل كبير. يمكن أن يتجادل المشجعون طوال النهار والليل حول اللعبة الأفضل ، ولكن لا يوجد نقص في المتنافسين الذين يعتبرون الأسوأ أيضًا. ومع ذلك ، حتى بعض الإدخالات الأقل شهرة (عادةً) لديها نوع من ميزة الاسترداد.

مع وضع ذلك في الاعتبار دعونا نلقي نظرة على

كل لعبة Resident Evil ، مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل، ومعرفة أي إدخال يأتي في المقدمة.

22 فيلق مظلة

مصاص الدماء لقد أعرب الأصوليون عن أسفهم للانزلاق التدريجي للمسلسل نحو العمل الخالص على مر السنين ، وبينما كانت بعض العناوين الأكثر تركيزًا على الحركة ممتعة ، فقد فقدوا بعضًا من السمات المميزة مصاص الدماء يشعر.

بعد قولي هذا ، من الصعب حقًا معرفة من بالضبط فيلق مظلة يهدف إلى. إنها لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين عديمة الجدوى ، تدور أحداثها حول الكلاسيكية مصاص الدماء خرائط. اللعبة نفسها تبدو محرجة للعب ، مع وجهة نظر غير طبيعية من منظور شخص ثالث ، غطاء نادرًا ما ينجح والأعداء الذين يمتصون الرصاص بالكاد يعرج لإظهاره.

فيلق مظلة يمنحك أيضًا سلاح مشاجرة رائع يقتل بضربة واحدة ، وسوف يتخلى اللاعبون بسرعة عن البحث عن أسلحة أفضل ويستخدمونها فقط. باختصار ، إنها لعبة إطلاق نار متواضعة للغاية ولا تشعر بشيء مثل a مصاص الدماء لعبة وغالبًا ما تعتبر أسوأ ما تقدمه السلسلة.

21 الناجي الشر المقيم 2 كود: فيرونيكا

الكود: فيرونيكا هو عنوان مفضل لدى المعجبين ، نظرًا لأجوائه القوطية وقصة فيلم b الممتع. مصاص الدماءالناجي 2 يظل أمرًا غريبًا حقيقيًا في السلسلة ، من خلال اختيار إعادة سرد الكود: فيرونيكا كأسلوب ممر تصويب من منظور الشخص الأول.

المشكلة المهيمنة مع الناجي 2 هو مدى الكسل اللعين للمشروع بأكمله. يعيد استخدام جميع أصوله من الأصل الكود: فيرونيكا، بما في ذلك الأعداء والأسلحة ، وتحويلها إلى لعبة إطلاق نار ذات ضوابط رهيبة. يتم سرد "القصة" المعاد مزجها أيضًا من خلال الترجمة بدلاً من الحوار المسجل ، حيث من المفترض أن Capcom كانت رخيصة جدًا بحيث لا يمكن إعادة الممثلين إلى تسجيل خطوط جديدة.

تم تأطير اللعبة على أنها حلم حلمت به كلير بعد الأحداث الفعلية الكود: فيرونيكا ، وهو أمر محير لأنها تحلم بظهور العدو ، على الرغم من أنها لم تلتقي أو تسمع عن المخلوق. لعبة Dungeon Mode جيدة لبضع ساعات من إطلاق النار الطائش ، ولكن بشكل عام الناجي 2 هو أفضل استيلاء نقدي تم نسيانه.

20 الشر المقيم: جايدن

كان من الصعب دائمًا نقلها مصاص الدماء إلى Game Boy ، لدرجة أنه تم تطوير منفذ مباشر للعبة الأصلية ولكن تم إلغاؤه في النهاية. كانت Gaiden محاولة شجاعة لإحضار تجربة رعب البقاء على قيد الحياة إلى Game Boy Color ، لكنها أثبتت رغبتها في عدة مجالات.

تعثر القصة على باري بيرتون في مهمة إنقاذ ليون كينيدي ، الذي فقد أثناء التحقيق في سفينة سياحية مهجورة. تجد طريقة اللعب أن Barry يتجول حول السفينة وهو يقرأ الملفات ويجمع المفاتيح ويقاتل الزومبي العرضي. تدخل اللعبة في لعبة مصغرة من منظور شخص أول أثناء المعركة ، حيث يتعين على اللاعبين ضرب المنطقة البيضاء في مقياس منزلق لتحقيق الضربة.

الرسومات جيدة جدًا والقصة بها منعطفات مثيرة للاهتمام - بما في ذلك نهاية جذرية تم تجاهل بقية السلسلة لاحقًا - ولكن اللعبة نفسها غالبًا ما تكون مملة و غير مرضي. لقد كانت تجربة مثيرة للاهتمام لم تنجح تمامًا ، ولكن فكرة سفينة الرحلات المهجورة ستظهر مرة أخرى في الإدخالات المستقبلية.

19 الشر المقيم: الناجي

الناجي كان جهدًا سريعًا آخر للاستيلاء على النقود ، ولكن على عكس الناجي 2 تم بذل المزيد من الجهد فيه. تتبع اللعبة شخصية جديدة تدعى Ark Thompson تستيقظ على جزيرة دون أن تتذكر كيف وصل إلى هناك ، والأسوأ من ذلك أنه محاط بالزومبي. لحسن الحظ ، كان لديه مسدس ، لذا فهو يشق طريقه بين الوحوش المعاد تدويرها منها الشر المقيم 2 و 3.

تحتوي اللعبة على منظور الشخص الأول وتقدم مسارات متفرعة ، تؤدي إلى معارك اختيارية بين الرؤساء ومناطق. مرة أخرى ، مخطط التحكم محرج والتصوير ليس ممتعًا للغاية ، بالإضافة إلى أن نماذج الشخصيات نفسها قبيحة تمامًا.

تحتوي اللعبة على أسوأ تمثيل صوتي في السلسلة بأكملها - وهو ما يقول شيئًا ما - لكن القصة عبارة عن رحلة سخيفة ممتعة. يتذكر الشخصية الرئيسية في النهاية أنه في مهمة خاصة لصديقه ليون ، لكن الأحداث من اللعبة تم نسيانها من قبل السلسلة الرئيسية ، ويتم نسيان اللعبة نفسها بانتظام المشجعين.

18 الشر المقيم: عملية مدينة الراكون

على ورقة عملية مدينة الراكون يبدو رائع. إنه يضم فريقًا من النخبة من جنود المظلات الذين يغامرون بالدخول إلى المدينة المنكوبة لتغطية آثار الشركة الشريرة أثناء إعادة النظر في اللحظات والشخصيات الكلاسيكية من زاوية جديدة.

من الناحية العملية ، تعد اللعبة لعبة إطلاق نار أخرى مخيبة للآمال ، حيث يقوم اللاعب بتوجيه فريق من الذكاء الاصطناعي. رفاقا - أو الفعلي رفقاء إذا تم لعبهم عبر الإنترنت - حول بيئات لطيفة ، أطلقوا النار على الوحوش الكلاسيكية التي تمتص كميات غير صالحة من تلف

اللعبة خالية تمامًا من الجو أو التشويق ، وإطلاق النار يبدو غير دقيق والذكاء الاصطناعي ، لكل من الأعداء والأصدقاء أمر مروع. تكون التجربة أكثر احتمالًا مع صديق ومن الجيد إعادة زيارة أحداث معينة ، ولكن مثل فيلق مظلة بالكاد يبدو وكأنه مصاص الدماء اللعبة على الإطلاق. كانت هناك بذرة فكرة جيدة في عملية مدينة الراكون، لكن الإعدام جعله إفلاسًا.

17 الشر المقيم 6

الشر المقيم 6 هو المثال الأكثر إحباطًا للعبة التي أنشأتها اللجنة ، حيث حاولت Capcom جاهدة إرضاء الجميع وتسبب في فوضى. إنها مغامرة حركة ملحمية تتميز بأربعة سيناريوهات منفصلة ، لكل منها تركيزه الخاص ؛ تستند حملة ليون إلى رعب البقاء على قيد الحياة ، في حين أن حملة كريس ريدفيلد هي حركة إطلاق نار خالصة.

ترمي اللعبة حرفيًا كل نمط في المزيج على أمل أن يكون كل شيء في حالة رعب ، لذا فهي تحتوي على الرعب ، والحركة ، وأحداث الوقت السريع ، وأقسام المركبات ، وحل الألغاز ، والقتال المشاجرة ، واللعب التعاوني ، وما إلى ذلك. المشكلة هي أنه لا يفعل شيئًا بشكل جيد. يعاني حملة كريس أكثر من غيره ، حيث ينفد اللاعب باستمرار بسبب الذخيرة على الرغم من التركيز على التسديد. يضطر اللاعبون أيضًا إلى تكرار نفس معارك الرؤساء كشخصية مختلفة مرارًا وتكرارًا ، الأمر الذي يتكرر بشكل لا يصدق.

هناك أحداث بارزة من حين لآخر ، مثل قتال مع مخلوق أفعى مرعب وقسم في نفق مترو مظلم ، لكن هذه اللحظات نادرة جدًا. القسم الذي يسيطر فيه كريس على طائرة مقاتلة هو عبارة عن سلسلة من الحضيض ، وأثبت أن كابكوم بحاجة ماسة للعودة إلى لوحة الرسم للحصول على الامتياز.

16 ملف اندلاع الشر المقيم رقم 1 و 2

اندلاع الشر المقيم كانت محاولة Capcom لإنشاء لعبة على الإنترنت قائمة على الفريق ، وقد سمحت للاعبين بالاختيار من بين ثمانية شخصيات أثناء سفرهم عبر مدينة الراكون. إنه مفهوم رائع ، حيث تتمتع كل شخصية بنقاط قوتها وضعفها (عناصر خاصة ، أسلحة ، إلخ.)

على الجانب الآخر ، إنها تجربة مزعجة أن تلعب منفردًا لعدد من الأسباب. لا يُمنح اللاعب سوى أربع فتحات للعناصر غير كافية تقريبًا ، مع الأخذ في الاعتبار عددًا من الأسلحة والمواد الصحية والأشياء التي تحتاج إلى حملها. A.I. الشركاء الذين أجبرت على العمل معهم أموات دماغية ، كل شيء يحدث في الوقت الفعلي مما يعني إعادة التحميل والتبديل بين العناصر في وسط المعارك المحمومة ومقياس الفيروس يدق باستمرار نحو موتك.

بالنسبة لأولئك الذين يمكنهم التغاضي عن هذه الإحباطات الكامنة ، هناك لعبة جيدة فيها التفشي، والذي يقدم مجموعة متنوعة من السيناريوهات المبتكرة والأعداء ، بما في ذلك فيل الزومبي. مع تعديلات طفيفة ، كلاهما التفشي كان من الممكن أن تكون الألعاب أقوى ، لكن قوتها جعلتها لعبة عبادة داخل السلسلة.

15 الشر المقيم: المرتزقة 3D

المرتزقة بدأت الحياة كلعبة مصغرة مضمنة مع الشر المقيم 3 ، حيث كان على اللاعبين توجيه شخصية من أحد طرفي الخريطة إلى الطرف الآخر بينما يكسبون نقاطًا من عمليات القتل المختلفة. أصبحت اللعبة منذ ذلك الحين عنصرًا أساسيًا في السلسلة ، وأصبحت لعبة حركة لا هوادة فيها وممتعة تقريبًا مثل الحملة الرئيسية.

كان المعجبون متشككين بشكل مفهوم حول إعلان المرتزقة 3D بالنسبة لـ 3DS ، والتي كانت في الأساس لعبة صغيرة بالنسبة لسعر التجزئة القياسي. تكرارا، المرتزقة دائمًا ما يكون انفجارًا للعب ، واستكشاف المستويات المختلفة مع كل شخصية قابلة للعب أمر ممتع. الإثارة سلسة ولا هوادة فيها ، وهي طريقة سهلة لإضاعة بضع ساعات.

للأسف لم يكن هناك الكثير من الجهد المبذول لتطوير اللعبة بما يتجاوز أصولها. لا يوجد وضع أو مخطط للحملة يمكن الحديث عنها ، ومعدل عرض الإطارات متقلب وسرعان ما يصبح متكررًا.

14 الشر المقيم: الهدف الميت

الهدف الميت هو شيء آخر الشر المقيم: الناجي اكتب اللعبة ، باتباع وكيل خاص يحقق في سفينة سياحية مليئة بالزومبي. طريقة اللعب عبارة عن مزيج من الاستكشاف من منظور الشخص الثالث وإطلاق النار من منظور الشخص الأول ، والتي تعمل بشكل جيد بشكل مدهش.

وغني عن القول ، أن القصة والتمثيل الصوتي سيئين للغاية ، على الرغم من أنه يحتوي على موسيقى تصويرية في الغلاف الجوي والرسومات جيدة جدًا لهذا العصر. في حين أن اللعبة قصيرة وممتعة ، إلا أن المشكلة هي أنها يمكن نسيانها تمامًا. سوف يلعبها المعجبون مرة واحدة ويستمتعون بها بشكل معتدل لمدة ثلاث ساعات تستغرقها حتى تكتمل ، ومن ثم لن يلعبوها مرة أخرى على الأرجح.

لم يكن للقصة أي تأثير على المسلسل الرئيسي ، ولم تظهر الشخصيات مرة أخرى ونادرًا ما يتم ذكرها بين المعجبين. إنها لعبة إطلاق نار كفؤة ، لكنها تفتقر إلى المكون الخاص الذي يجعل المسلسل متميزًا.

13 الشر المقيم صفر

الشر المقيم صفر تم الإعلان عنه في الأصل لـ N64 قبل أن يتم إلغاؤه في منتصف الطريق وتطويره لـ GameCube بدلاً من ذلك. تتابع القصة ريبيكا تشامبرز قبل يوم من المباراة الأصلية ، حيث تحقق هي وفريق برافو في جرائم القتل الغامضة في الجبال المحيطة بمدينة الراكون.

تجد نفسها محاصرة في قطار موبوء بالزومبي مع مجرم هارب ، وتكشف تدريجياً عن أصل تفشي المرض. صفر كان شيئًا من أغنية بجعة للكاميرا الثابتة ، أسلوب التحكم في الخزان في اللعب ، والذي كان يظهر عمره في هذه المرحلة. أضافت اللعبة آلية القدرة على التبديل بين الشخصيات القابلة للعب وإسقاط العناصر ، والتي يبدو جيدًا من الناحية النظرية ولكنه يصبح مرهقًا من الناحية العملية نظرًا لأنك غالبًا ما تضطر إلى التراجع بشكل مؤكد أشياء.

كانت تصاميم الأعداء والرؤساء كسولة أيضًا ، حيث ظهرت قرود البابون المصابة والخفافيش والعقارب العملاقة. بغض النظر عن السلبيات ، هناك متعة ، ويتم تقديم اللعبة بمنتهى البراعة. لم تكن القصة بحاجة إلى أن تُروى - وبجدية ، لماذا لم تذكر ريبيكا أيًا منها خلال اللعبة الأصلية؟ - لكن صفر ليس نصف سيء.

12 الشر المقيم: سجلات المظلة

تم إصداره في الأصل لجهاز Nintendo Wii ، سجلات المظلة هو مطلق النار على السكك الحديدية يشرح بالتفصيل سقوط الشركة الشريرة. يروي المسلسل الشرير ألبرت ويسكر الأحداث بألوانه الحريرية التي تغطي الأحداث التي شوهدت في الشر المقيم صفر، اللعبة الأصلية و Nemesis أثناء إضافة فصول جديدة إلى القصة.

إنها لعبة إطلاق نار محمومة بشكل أساسي ، واحدة تتسارع عبر تاريخ المسلسل إلى الأمام بسرعة. هناك القليل من الرعب أو التشويق الثمين الذي يمكن أن ينتابك بينما ينفجر اللاعبون عبر موجات من الوحوش المألوفة ، ومن الصعب ألا تنجرف في اندفاع الأدرينالين النقي من كل ذلك.

كان من الممكن حقًا أن تستخدم اللعبة المزيد من نقاط التفتيش ، لأنها غالبًا ما تكون عقابية ومن السهل العودة مرة أخرى في بداية الفصل. كان من الممكن أن يكون بعض التوازن في طريقة اللعب رائعًا أيضًا ، ولكن بشكل عام ، إنها رحلة ممتعة وسريعة مصاص الدماء معرفة.

11 الشر المقيم: الوحي 2

مع شعور محبي المسلسل بخيبة أمل لأن سلسلة رعب البقاء الرئيسية كانت تفتقر إلى الرعب الفعلي ، ابتكرت Capcom الكشف سلسلة المنبثقة. كانت هذه الألعاب أقرب إلى الكلاسيكية مصاص الدماء، مع التركيز على إدارة الموارد والحد من الذخيرة. هذا لا يعني أنهم يفتقرون إلى الحركة ، لكنهم عن قصد أكثر انخفاضًا قليلاً وخوف من الأماكن المغلقة.

الوحي 2 تم بناؤه على أساس الأصل ، ووضع مويرا ابنة كلير ريدفيلد وباري بيرتون - وماذا أيضًا - على جزيرة مهجورة. يظهر باري العجوز المحبوب نفسه أيضًا بعد غياب طويل. القصة وطريقة اللعب روتينية ، لكن القدرة على اللعب كشخصيات مختلفة تساعد في خلط أسلوب اللعب. كل شيء عن باري هو القوة النارية ، في حين أن مويرا أكثر فائدة في حل الألغاز.

عاد وضع Raid أيضًا ، مما يسمح للاعبين بإعادة زيارة المراحل الكلاسيكية وجمع النقاط للترقيات وإمكانية إلغاء القفل الرائعة. الوحي 2 لا تفعل الكثير مع الصيغة ، لكنها مع ذلك دخول قوي.

10 الشر المقيم 5

الشر المقيم 5 هي واحدة من أكثر العناوين استقطابًا في السلسلة لأنها تتخلى علنًا عن رعب البقاء من أجل الإثارة. طوال اللعبة ، يتم منح اللاعبين باستمرار المزيد من القوة النارية ، ويتم التركيز على القطع الكبيرة والانفجارات. ويرافق اللاعب أيضًا مدافع A.I. الشريك الذي يتعين على اللاعب رعايته لئلا يضيعوا مواد الشفاء أو الذخيرة.

مع شريك تعاوني الشر المقيم 5 يمكن أن يكون متعة كبيرة. المستويات متنوعة ، تبدو رائعة والحركة المستمرة تجعلها شديدة. ومع ذلك ، ليس هناك من ينكر أن الانتقال إلى العمل المستقيم كان اتجاهًا مثيرًا للقلق بالنسبة للسلسلة. تقوم القصة في الواقع بعمل جيد في اختتام العديد من النهايات السائبة من الامتياز ، وأصبحت ستارة أخيرة للرجل السيئ المفضل ألبرت ويسكر.

تم تضمين DLC للعبة فقدت في الكوابيس، مقدمة رائعة للقصة الرئيسية التي هي الأقرب لسلسلة وصلت إلى أسلوب اللعب الخاص بالعناوين الأصلية منذ سنوات عديدة.

9 الشر المقيم: سجلات الجانب المظلم

آخر مطلق النار Wii على القضبان ، هذه المرة يسرد أحداث الشر المقيم 2 و الكود: فيرونيكا، مع فصل تأطير أصلي يظهر ليون. تلعب اللعبة كثيرا مثل سجلات المظلة، حيث يتقدم اللاعب عبر المستوى بينما ينفجر بعيدًا في الوحوش المتنوعة.

تحتوي اللعبة على مزيد من الصقل والتحسينات مقارنة بسابقتها ، مما يساعد على جعل التجربة أكثر إحكامًا. من الممتع أيضًا إعادة زيارة الأحداث الكلاسيكية من منظور جديد تمامًا باستخدام الكود: فيرونيكا خلاصة وضع الرديئة الناجي 2 للعار.

الجانب السلبي هو المنظور المتمايل والمتأرجح باستمرار ، والذي يمكن أن يكون مذهلاً في بعض الأحيان. يتأرجح المنظور باستمرار ، مما يجعل اللقطات الدقيقة أو التوقف مؤقتًا للحصول على نفس سريع أمرًا صعبًا. لا يضيف الفصل الجديد الكثير إلى المعرفة العامة للسلسلة ، على الرغم من أنه يساعد في سد بعض الفجوات من الجدول الزمني. ليس حقًا عنوانًا أساسيًا ، ولكنه عنوان يسهل التقاطه واللعب معه مع صديق.

8 الشر المقيم - كود: فيرونيكا

الكود: فيرونيكا كان أحد أكبر الألقاب الحصرية لـ Sega Dreamcast ، ووجدت كلير ريدفيلد محاصرة على جزيرة مهددة من قبل وحوش جديدة وألبرت ويسكر المُبعث من جديد. كانت الامتيازات القفزة الأولى الكبيرة إلى وحدة تحكم الجيل التالي بعد بلاي ستيشن العصر ، وكانت الرسومات مذهلة في ذلك الوقت.

بينما كان الإصلاح الرسومي مثيرًا للإعجاب ، كانت الصيغة العادية ثابتة في مكانها ، مع القصة كونه أمرًا متكلفًا ولكن ممتعًا ، ويتم عرض معظم اللعبة من خلال كاميرا ثابتة الزوايا. فيرونيكا أضافت بعض الوحوش الرائعة إلى التشكيلة ، ولا يزال توأم Ashford المخيفان قادران على إحداث كوابيس لدى اللاعبين في سن معينة.

قد تشعر بعض طرق اللعب بالضيق في بعض الأحيان ، وهناك قدر كبير من التراجع. تم نقل اللعبة في النهاية إلى PS2 ، والتي أضافت حوالي عشر دقائق من المشاهد المقطوعة لتعزيز دور Wesker في الإجراءات.

7 الشر المقيم: الوحي

أثبتت المرة الثالثة أن تكون ساحرة ، مع الكشف تحدث مرة أخرى على متن سفينة سياحية. هذه المرة التزموا حقًا بالموقع ، مما جعله بيئة مخيفة ومخيفة لتكشف الأحداث. الكشف حاول دمج نهج رعب البقاء مع الحركة ، حيث ركزت بعض الفصول على التوتر ، بينما سمح البعض الآخر للاعبين بالجنون باستخدام المدافع الرشاشة.

بالنسبة للجزء الأكبر ، فهي تحقق توازنًا جيدًا بين أساليب اللعب هذه ، وبينما لم يكن الأعداء الجدد مبدعين تمامًا مثل الوحوش الكلاسيكية ، إلا أنهم ما زالوا مثيرين للقلق. يتم تقديم القصة بطريقة عرضية غريبة ، حيث تبدأ الفصول بملخص للمستوى الذي تم لعبه للتو. بغض النظر عن هذا الأسلوب المزعج ، الشر المقيم: الوحي أثبتت أنها عودة مرضية إلى رعب البقاء.

كما أنها قدمت وضع Raid المسبب للإدمان بشكل غير إنساني ، والذي استحوذ على وقت لعب لبعض المعجبين أكثر من وضع القصة الفعلي.

6 الشر المقيم 3: العدو

عدو كان الأخير مصاص الدماء لعبة PlayStation ، وخرجت بضجة كبيرة. تجد القصة سلسلة عادية من جيل محاصرة في مدينة الراكون أثناء اندلاع الزومبي ، وعليها أن تتعاون مع أحد مرتزقة Umbrella للهروب. خططت Capcom في الأصل لأن تكون اللعبة الثالثة عرضية وليست تكملة كاملة ، ولكن تمت ترقيتها في النهاية أثناء التطوير.

في حين أن اللعبة لديها حركة أكثر من الألقاب السابقة ، إلا أنها كانت لا تزال رعب البقاء على قيد الحياة. كانت ضربة العبقرية إضافة العدو الضخم المنهييشبه المخلوق الذي يطارد اللاعب طوال الحملة. أنت لا تعرف أبدًا متى أو مكان ظهوره ، وعندما يفعل ، كان من الحكمة عادةً الهرب بعيدًا. يضيف هذا الخوف الكامن المستمر بعدًا إضافيًا ، كما فعلت الميزات الجديدة مثل المسارات المتفرعة والمشهد التفاعلي.

عدو تبدو اللعبة أكثر إشراقًا في أول لعبتين ، لكنها مليئة باللحظات والصور المميزة لتعويض ذلك ، وقد نمت سمعتها على مر السنين فقط.

5 الشر المقيم 7: الخطر البيولوجي

المبيعات المخيبة للآمال الشر المقيم 6 وأبلغت ردود فعل المعجبين شركة Capcom أنهم بحاجة إلى إعادة اختراع العجلة مرة أخرى من أجل الإدخال المرقّم التالي ، وكان لابتكار إعادة ابتكار جذرية. قررت اللعبة تجاهل العناصر المتشابكة والأيقونية في الغالب ، مع التركيز على مجموعة جديدة من الشخصيات في موقع فريد. كما حدث بالكامل من منظور الشخص الأول وظهر الأعداء بذكاء بشري.

لقد كان اختيارًا جريئًا ، لكنه آتى أكله. الشر المقيم 7 يقوم بعمل مذهل بترك اللاعب يشعر باستمرار بالقوة والتوتر ، وعلى الرغم من أنه قد يبدو إعادة ابتكار كاملة ، إلا أن الحمض النووي للامتياز لا يزال قائماً. يميل أسلوب الرعب هذه المرة نحو مذبحة تكساس بالمنشار، وعشيرة بيكر التي تلاحق اللاعب هي مجموعة أيقونية على الفور.

إنه يستحضر بالتأكيد ألعاب رعب مشابهة لشخص أول مثل أجنبي: العزلة أو ب.، لكن بيوهازارد الأجواء المذهلة وحدها تجعلها واحدة من أقوى الألعاب في السلسلة.

4 مصاص الدماء

الأصلي مصاص الدماء أعادت كتابة قواعد ألعاب الفيديو المرعبة ، لتعريف اللاعبين بأسلوب جديد كليًا من اللعب. كانت اللعبة عبارة عن طبعة جديدة فضفاضة من منزل جميل، لعبة RPG يابانية فقط من عام 1989 وجدت لاعبين يستكشفون قصرًا مسكونًا. مصاص الدماء سيستغرق الإعداد ويشحنه. على الرغم من التمثيل الصوتي المخادع ، تم النقر على كل شيء في اللعبة ؛ تصميم القصر ، المورد الذي يدير اللعب ، الألغاز ، الشخصيات والوحوش.

بعد مرور أكثر من عشرين عامًا ، لا تزال اللعبة تتمتع بالقدرة على إثارة الخوف ، سواء كانت مخاوف القفز الشهيرة أو الأجواء القمعية لقصر سبنسر نفسه. كانت اللعبة مشهورة جدًا وقد أعيد إصدارها وأعيد صنعها مرات لا حصر لها لأن طريقة اللعب الأساسية هي قوي جدًا ، ولم ينجح نجاحه في إطلاق المسلسل فحسب ، بل أدى إلى ظهور ألعاب الرعب الأخرى الأكثر مبيعًا مثل التل الصامت و الطفيلي عشية.

لقد حددت أسلوب هذا النوع ، وعلى الرغم من أنه ربما لم يتقدم في العمر مثل بعض العناوين الأخرى في السلسلة ، إلا أن إرثه لا يزال قائماً.

3 الشر المقيم (طبعة جديدة)

عادةً ما تكون عمليات إعادة الإنتاج أقل شأناً لأنه يكاد يكون من المستحيل استعادة نفس البرق ، ولكن مؤلف المسلسل شينجي ميكامي تمكن من إدارته بطريقة ما. يبدو أن الإصدار الجديد لعام 2002 يشبه تصحيح Mikami لنسخته الأصلية وتحسينها ، والاستفادة من التكنولوجيا المحسّنة لتقديم تجربة أكثر إحكامًا وصقلًا.

تبدو رائعة ، وقد أضافت عناصر لعب إضافية مثل أسلحة الدفاع عن النفس وأعداء مرعبين جدد في كائنات الزومبي Crimson Head و Lisa Trevor. تظل الحبكة الجبن كما هي تمامًا ، لكن كل شيء آخر يتم صقله وتوسيعه. أصبحت القطع الثابتة أكبر ، واحتفظ القصر بأسرار جديدة لكشفها واستخدم بالفعل معرفة اللاعبين باللعبة الأصلية ضدهم.

لم يكن الإصدار الجديد بائعًا هائلاً في ذلك الوقت ، ولكن بفضل جهاز إعادة تشكيل الدقة عالي الدقة لاحقًا ، وقع اللاعبون الذين فاتتهم أول مرة في حبها. يتجادل المعجبون حول ما إذا كانت النسخة الجديدة أفضل من النسخة الأصلية أم لا ، الأمر الذي يعود في النهاية إلى الذوق الشخصي. الشيء الوحيد الذي يمكن الاتفاق عليه هو أنهما رائعان.

2 الشر المقيم 4

الشر المقيم صفر أثبت أن النمط القديم لزوايا الكاميرا الثابتة وأدوات التحكم بالدبابات قد تم لعبها ، وكانت اللعبة الرابعة بحاجة إلى ابتكار شيء جديد. أدى ذلك إلى دورة تطوير مشهورة حيث تم تطوير الإصدارات المحتملة وإلغائها بسرعة ، بما في ذلك بنية واحدة تطورت إلى ربما يبكي الشيطان.

لم تكن النسخة النهائية أقل من انتصار ، ودمج إدماني بين الحركة والرعب الذي أصبح أحد أكثر العناوين تأثيراً في عصره. تجد اللعبة ليون كينيدي في مهمة لإنقاذ ابنة الرئيس ، في مؤامرة تُروى بلسان بأسلوب فيلم الخد. كان منظور فوق الكتف والتحول إلى العمل مثيرًا للجدل بعض الشيء بين الأصوليين ، ولكن كانت اللقطة في الذراع هي التي كانت المسلسل بحاجة ماسة إليها في ذلك الوقت.

كانت الوحوش مذهلة ، وكان العمل مرهقًا ومبهجًا بنفس القدر وكان يمكن إعادة تشغيله إلى ما لا نهاية. مسار العمل الذي أرسلته السلسلة أدى بالتأكيد إلى نتائج مختلطة ، لكن الشر المقيم 4 يُشار إليها عادةً على أنها واحدة من ، إن لم تكن أفضل لعبة في السلسلة لسبب ما.

1 الشر المقيم 2

الشر المقيم 2 كان عنوانًا آخر كان ولادة مؤلمة ، حيث أمضت Capcom أكثر من عام في العمل على إصدار واحد من اللعبة ، فقط لإلغائها عندما انتهى نصفها. انتهى الأمر بهذه البداية الخاطئة إلى مساعدة الفريق ، الذي بنى على ما نجح في النسخة الأصلية بينما كان يتخلص من الحواف الخشنة.

تحتوي اللعبة على العديد من المشاهد والشخصيات الشهيرة مثل الأصل ، وقد قدمت كلير وليون وآدا وونغ وليكر وويليام بيركين والسيد إكس وغيرهم الكثير. بنيت الحملات المتعددة أيضًا على بعضها البعض ، وفتحت مناطق جديدة وغير قابلة للفتح. أثبت مركز الشرطة القوطي أنه مكان لا يُنسى ، وساعد كل شيء بدءًا من الموسيقى التصويرية إلى المؤثرات الصوتية في وضع اللاعبين في وضع الزحف الصحيح للجلد.

إنها مجرد مثال ممتاز لنوع رعب البقاء ، وليس من المستغرب أن تكون حملة بقيادة المعجبين من أجلها طبعة جديدة نتج عنها أخيرًا ضوء اخضر. الشر المقيم 2 هو حجر كلاسيكي بارد ، وعلى الرغم من أن المسلسل ينتج الكثير من الألقاب الرائعة بعد ذلك ، إلا أن هذا التكملة الأصلية لا تزال تذكر الشخص الذي يجب التغلب عليه.

التاليالأعجوبة: 8 أسباب أن فينوم هو أعظم شرير للرجل العنكبوت