أشياء لم تكن تعرفها عن دونكي كونج

click fraud protection

إذا كان ماريو هو الرمز الأول نينتندو بطل إذن الحمار كونغ هو الشرير الأول. لقد كان حتى المتصدر في لعبتهم الأولى ، والتي سمحت لـ Donkey Kongto بأن يصبح اسمًا مألوفًا قبل ماريو بكثير.

نجح Donkey Kong لاحقًا في النجاح كبطل لسلسلة ألعابه الخاصة على Super Nintendo (على الرغم من أنه كان قابلاً للعب في واحدة منها فقط). ال دونكي كونج كونتري استخدمت الألعاب نماذج ثلاثية الأبعاد معروضة مسبقًا تم إعادة رسمها على شكل نقوش متحركة ، مما جعل الألعاب تبدو أفضل من أي عنوان آخر على النظام.

لم تكن الأمور دائمًا رائعة بالنسبة لـ Donkey Kong. كان لديه التاريخ الأكثر تدميراً من أي شخصية نينتندو وكان مسؤولاً تقريبًا عن تدمير الشركة في عدة مناسبات.

نحن هنا اليوم لنلقي نظرة على الحياة الغريبة لواحد من أقدم الشخصيات في تاريخ ألعاب الفيديو.

منه 8 أميالمعركة الراب على غرار ضد الملك ك. Rool to the Secret voice عينات hiddin داخل أول من أي وقت مضى الحمار كونغ اللعبة ، ها هي 15 أشياء لم تكن تعرفها عن دونكي كونج.

15 كان ذات مرة قد خاض معركة راب ضد الملك ك. روول

الطريقة التي تم بها إنشاء الرسوم المتحركة والعفاريت المفصلة للغاية في 

دونكي كونج كونتري تضمنت استخدام النماذج ثلاثية الأبعاد. لم يكن Super Nintendo قادرًا على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة لاستخدامها في اللعب ، لذلك قام Rare ببساطة بنسخ النماذج من جهاز كمبيوتر أكثر قوة وتحويلها إلى نقوش متحركة.

كان هذا الاستخدام الرائد للتكنولوجيا ثلاثية الأبعاد هو الذي أدى إلى إنشاء دونكي كونج كونتري برنامج تلفزيوني. كان هذا أحد العروض الأولى التي تم تكوينها بالكامل من نماذج ثلاثية الأبعاد تم التقاطها بالحركة ، مما جعلها تشبه لعبة الفيديو.

ال دونكي كونج كونتري أصبح العرض التلفزيوني سيئ السمعة منذ ذلك الحين لمشهد يشارك فيه دونكي كونج معركة الراب مع الملك ك. تلاعب بمصير ديدي كونغ. الملك ك. يهدد روول بإسقاط ديدي من جرف إذا لم يسلم دونكي كونج جوز الهند الكريستالي السحري. يتعين على ديدي أن ينقل خطته لتحدي الملك ك. Rool to Donkey Kong بقدرته على موسيقى الراب.

14 تم رفع دعوى قضائية ضد نينتندو في مناسبات متعددة من قبل الممثلين الذين صوروا دونكي كونج

كانت أزياء التميمة الكبيرة التي غالبًا ما يتم ارتداؤها في الأحداث الرياضية والمتنزهات موضوعًا للجدل والدعاوى القضائية. كانت هناك حالات عديدة لأشخاص يتهمون الشخصيات في ديزني لاند بأي منهما الضرب أو التحرش. تميل هذه القضايا إلى عدم الاستمرار طويلاً ، حيث يتم عادةً إحضار الأزياء إلى قاعة المحكمة لإثبات أنها قاسية جدًا بحيث لا يمكن تحريكها بدقة ، ناهيك عن استخدامها لضرب شخص ما أو الإمساك به.

كانت Nintendo على الطرف الآخر من هذه الدعاوى القضائية ، حيث قام الممثلون الذين صوروا Donkey Kong في الأحداث بمقاضاة الشركة في مناسبات عديدة.

مايكل Oconitrillo رفع دعوى قضائية ضد نينتندو في عام 2016 بسبب تعرضه لإصابات من الحرارة داخل زي دونكي كونج. تم توجيهه إلى عدم خلعه حتى يتم الانتهاء من وظيفته ، الأمر الذي شعر أنه يعرض سلامته للخطر.

باركر ميلز كما رفع دعوى قضائية ضد نينتندو ، بسبب ظروف خانقة مماثلة عندما صور دونكي كونج في عام 2014. وادعى أن الجو الحار أدى إلى إصابته بتسلخ الشريان الأبهر ، الأمر الذي تطلب جراحة في القلب لإصلاحه.

13 إنه مسؤول عن اسم كيربي

جاء اسم Donkey Kong من فهم Shigeru Miyamoto المحدود للغة الإنجليزية. كان يعتقد أن Donkey كان تعبيرًا شائعًا عن العناد في اللغة الإنجليزية واعتقد أن Kong كان كلمة تعني القرد.

أدى اسم Donkey Kong إلى دعوى قضائية ضخمة بين Universal Studios و Nintendo. ادعى يونيفرسال ذلك الحمار كونغ انتهاك حقوق النشر الخاصة بهم لـ شخصيه كينغ كونغامتياز الفيلم.

ستحدد نتائج هذه الحالة مستقبل Nintendo ، لأن الخسارة كانت ستكلفهم الكثير من المال وربما تؤدي إلى فقدانهم الوصول إلى الحمار كونغ رخصة. كان عليهم على الأقل إعادة تسميته إلى شيء أقل إثارة للتقاضي ، مثل Mule Godzilla.

فازت نينتندو بالقضية ، بفضل العمل الجاد الذي قام به جون كيربي ، الذي مثلهم في المحكمة. امتنانًا للنصر ، أعطت نينتندو جون كيربي قاربًا اسمه الحمار كونغ وسموا شخصيتهم الكبيرة التالية بعده. كان يُطلق على كيربي في الأصل اسم بوبوبو حتى تم تغيير اسمه كإشادة لجون كيربي.

12 كان هو وماريو مستوحى من Popeye & Bluto

قد يكون هذا بمثابة مفاجأة للتعلم ، ولكن بوب الامتياز ضخم في اليابان. كان هناك العديد بوب تم تطوير ألعاب الفيديو عبر جميع الأنظمة.

كان بوبالشهرة التي أدت عن غير قصد إلى إنشاء ماريو ودونكي كونج. طرح Gunpei Yokoi (مبتكر Game Boy) فكرة عن لعبة Game & Watch شارك فيها Popeye. كانت الفكرة هي أن Bluto سيكون شخصية كبيرة من العفاريت التي ستلقي بالعقبات في Popeye ، مع Olive Oyl بمثابة الفتاة التي يجب إنقاذها.

ومع ذلك ، لم تتمكن Nintendo من تأمين حقوق إصدار بوب الشخصيات. أدى ذلك إلى قيام Shigeru Miyamoto بإعادة استخدام الفكرة الأساسية للعبة مع إنشاء شخصيات أصلية لتحل محل تلك الموجودة بوب.

تم إنشاء Donkey Kong ليحل محل Bluto باعتباره الوحشي الكبير الذي سيلعب دور الشرير في اللعبة. أصبح بوباي Jumpman (الذي أعيد تسميته لاحقًا ليصبح ماريو) وأصبح أوليف أويل بولين.

11 تم تجميع حزمة التوسعة مع Donkey Kong 64 لإصلاح خطأ

كان Nintendo 64 قطعة رائعة من الأجهزة في وقته ، لكنه يفتقر إلى بعض الميزات التي أبعدت العملاء. لم يكن PlayStation قويًا من حيث الرسومات ، ولكنه استخدم وسائط قائمة على الأقراص المضغوطة ، مما يعني أن الألعاب يمكن أن تحتوي على فيديو كامل الحركة وصوت عالي الجودة. يمكنك حتى استخدام النظام كمشغل أقراص مضغوطة.

كانت إحدى الطرق التي يهدف Nintendo 64 من خلالها إلى زيادة عمره الافتراضي من خلال استخدام الوظائف الإضافية التي تعمل على تحسين الرسومات. كان Expansion Pak عبارة عن جهاز طرفي يضاعف كمية ذاكرة الوصول العشوائي التي كانت متاحة للنظام. ساعد هذا الجهاز في تحسين العديد من الألعاب التي تم إصدارها على Nintendo 64.

تم تجميع حزمة التوسع مع دونكي كونج 64. السبب في ذلك هو أن دونكي كونج 64 كان لديه خطأ تسبب في تعطل اللعبة بشكل عشوائي. نادر لا يستطيع معرفة سبب ذلك قبل أن يتم شحن اللعبة. كان Expansion Pak قادرًا على حل الخلل ، لذلك جعلوا استخدامه مع اللعبة إلزاميًا.

10 كان Donkey Konga 3 حصريًا في اليابان وكان له أغاني من Dragon Ball Z و Pokémon

تحب Nintendo إصدار الأجهزة الطرفية التي تعمل فقط لبضع ألعاب. لقد أطلقوا منتجات مثل جهاز مراقبة القلب لجهاز Nintendo 64 (والذي يمكن استخدامه مع تيتريس 64) ومحول سيارة لجهاز Nintendo Wii.

واحدة من أكثر الأجهزة الطرفية سيئة السمعة التي أطلقتها Nintendo على الإطلاق كانت DK Bongos. كانت هذه مجموعة من البونجو التي استخدمتها جنبًا إلى جنب مع دونكي كونجا سلسلة. كان DK Bongos متقدمًا جدًا على وقتهم ، مثل وصول بطل الجيتار بعد بضع سنوات أثبتت أن هناك سوقًا للألعاب الموسيقية التي تستخدم أدوات مادية بدلاً من لوحات الألعاب العادية.

المباراة الثالثة في دونكي كونجا لم يتم إطلاق المسلسل خارج اليابان. كانت هذه هي اللعبة التي سمحت لك بلعب البونجو جنبًا إلى جنب مع موضوع المقدمة إلى دراغون بول زد("Cha-la Head-cha-la" ، وليس "Rock the Dragon") ، وكذلك المقدمة اليابانية لـ بوكيمون قصص مصورة يابانية.

9 لا تمتلك Nintendo حقوق لعبة Donkey Kong Arcade الأصلية

يسبق تاريخ Nintendo مشاركتها في صناعة ألعاب الفيديو. كانوا معروفين في السابق بتصنيع الألعاب ، والتي تم تكييف العديد منها في ألعاب الفيديو. أحد الأمثلة على ذلك اصطياد البط، التي بدأت كمسدس لعبة تم توصيله بجهاز عرض على الحائط.

النسخة الأصلية من الحمار كونغ مملوكة لشركة أخرى غير Nintendo. كانت شركة تسمى Ikegami Tsushinki مسؤولة عن تصنيع العديد من وحدات الآركيد التي تستخدمها ألعاب Nintendo. واحدة من هذه كانت لعبة تسمى نطاق الرادار. الأصلي الحمار كونغ تم إنشاؤه بحيث أن نطاق الرادار يمكن إعادة استخدام الخزانات.

السبب الذي يجعلك نادرًا ما ترى الإصدار الأصلي من الحمار كونغ تم تحويلها إلى خدمات مثل Virtual Console وهي أن Ikegami Tsushinki لا يزال يمتلك حقوق رمز إصدار الممرات من اللعبة. لقد أخذوا نينتندو إلى المحكمة بالفعل بشأن هذه القضية. إذا رأيت من أي وقت مضى ميناء الحمار كونغ تباع من قبل Nintendo ثم عادة ما تكون نسخة اللعبة التي تم تطويرها لـ NES.

8 مؤامرة الإغلاق Intellivision II

كان الممر في يوم من الأيام موطنًا لتقنيات ألعاب الفيديو الأكثر تقدمًا. كان هدف وحدات التحكم المنزلية في يوم من الأيام أن تكون قريبة من تقنية الأروقة قدر الإمكان. هذا هو السبب في أن الألعاب مثل الحمار كونغ، باك مان و غزاة الفضاء تم نقلها إلى العديد من الأنظمة المختلفة ، في الأيام التي سبقت انهيار ألعاب الفيديو عام 1983.

كان هناك نسخة من حمار كونغ التي قدمتها Coleco لصالح Intellivision. هذا الإصدار من الحمار كونغ يشتهر بكونه أحد أسوأ منافذ ألعاب الفيديو على الإطلاق. من المفترض أن Coleco أصدرت عمدا نسخة سيئة من الحمار كونغ من أجل جعل Intellivision يبدو وكأنه وحدة التحكم السفلية ، من أجل جعل نظام Colecovision الخاص بهم يبدو متفوقًا.

يبدو أن مطوري Intellivision أخذوا التخريب لـ الحمار كونغ إلى القلب ، حيث تحتوي وحدة التحكم Intellivision II الخاصة بهم على القليل من التعليمات البرمجية داخل برمجتها التي تمنع تشغيل اللعبة. هذا صحيح أيضًا بالنسبة للألعاب الأخرى التي طورتها Coleco ، مثل فخ الفأر و كرنفال.

7 سر دونكي كونج أتاري الغريب

توجد أساطير حضرية حول محتوى ألعاب الفيديو منذ إنشائها. ألهم وصول الإنترنت في البداية موجة جديدة كاملة من الأساطير (مثل الطرق الغامضة العديدة للعثور على ميو في بوكيمون الأحمر والأزرق أو إحياء Aeris في فاينل فانتسي السابع). لم يستغرق الإنترنت وقتًا طويلاً للمساعدة في فضح كل هذه الأساطير وإيقاف انتشار المعلومات المضللة.

إصدار الحمار كونغ الذي تم إصداره على أتاري 400 لديه واحد من أكثر الأسرار غرابة في كل العصور. هذا هو أحد تلك الأسرار التي تبدو وكأنها أسطورة حضرية عند التحدث بصوت عالٍ.

إذا سجلت درجة عالية جديدة في الحمار كونغ حيث تنتهي النتيجة بـ 33 و 37 و 73 و 77 ، بينما تموت أيضًا من السقوط ، عندها يمكنك إظهار شيء جديد على شاشة العنوان. كل ما عليك فعله هو ضبط الصعوبة على أربعة والضغط على زر الخيار ثلاث مرات. سيؤدي هذا إلى ظهور الأحرف الأولى من مبرمج اللعبة (LMD) على شاشة العنوان.

6 اللكمة!! أسطورة حضرية (أصبحت حقيقية)

الحديث عن الأساطير الحضرية: النسخة الأصلية من لكمة خارج!! التي ظهرت في الأروقة ظهر فيها العديد من شخصيات نينتندو في جمهور الساحة. إذا نظرت عن كثب ، يمكنك رؤية ماريو ولويجي ودونكي كونج ودونكي كونج جونيور في الخلفية.

ظهور دونكي كونج في لكمة خارج!! أدى إلى الاعتقاد بأنه كان خصمًا في اللعبة ، ولا يمكن فتحه إلا من خلال إكمال بعض الأشياء الغريبة أو بشكل لا يصدق المتطلبات الصعبة ، مثل الفوز بمباراة دون أن تتعرض لضربة أو القضاء على جميع الخصوم في وقت قصير زمن.

كان هذا مجرد تفكير أمني من جانب المعجبين ، لأن Nintendo لم تكن ستخفي القدرة على محاربة واحدة من أكثر شخصياتها شعبية. كانوا سيخرجون من الجحيم إذا كانت الأسطورة حقيقية.

يبدو أن نينتندو قررت جعل هذه الأسطورة حقيقة ، حيث يظهر دونكي كونج كرئيس نهائي سري لـ لكمة خارج!! على نينتندو وي.

5 قام هو وماريو ذات مرة بتمثيل دور البطولة في رسم كاريكاتوري

اعتادت Nintendo أن تكون أكثر مرونة عندما يتعلق الأمر بالسماح باستخدام شخصيات الطرف الأول في الرسوم المتحركة. لعبت شخصيات مثل ماريو ولينك دور البطولة في سلسلة الرسوم المتحركة الخاصة بهم ، جنبًا إلى جنب مع عروض مثل الكابتن ن ، التي تضمنت أبطال Nintendo الآخرين الذين لم يكونوا كبيرًا بما يكفي لتقديم عرضهم الخاص.

الفشل الكارثي سوبر ماريو بروس. جعل الفيلم نينتندو أكثر تحفظًا بشأن السماح لشركات أخرى باستخدام شخصياتها المميزة.

في عام 1983 ، كان هناك عرض يسمى السبت صباحا سوبر سوبركاد ، التي تضمنت رسومًا كرتونية مثلت العديد من شخصيات ألعاب الفيديو ، مثل Frogger و Q * Bert. ال السبت صباحا سوبر ظهرت أيضا أ الحمار كونغ الرسوم المتحركة ، حيث كان لديه أعلى الفواتير على ماريو.

نسخة Donkey Kong التي ظهرت في السبت صباحا سوبر تم تقديمه كحيوان غبي ، حيث كان ماريو يتعامل معه. كان الاثنان منهم لوني تونز-أسلوب المغامرات ، حيث كان دونكي كونج يهرب من الأسر وسيضطر ماريو إلى القبض عليه.

4 نسخة بطولة نادرة من دونكي كونج كونتري

أقيمت بطولة Nintendo World الأصلية في عام 1990. اشتهرت هذه المسابقة بالجائزة التي تم تقديمها للفائزين وهي عبارة عن خرطوشة ذهبية تحتوي على الألعاب التي تم لعبها في الحدث. تستحق هذه الخراطيش الكثير من المال نظرًا لأهميتها في تاريخ ألعاب الفيديو.

يوجد دونكي كونج كونتري الخراطيش التي تحتل مكانة مماثلة في التاريخ وتستحق أيضًا الكثير من المال. نسخة من دونكي كونج كونتري تم تطويره لاستخدامه في نينتندو باور فيست 94 و ال بطولة Blockbuster World لألعاب الفيديو II.

احتوت هذه الخراطيش على مستويات قليلة من الأصل دونكي كونج كونتري ، مع إضافة عداد نقاط وتحريك بعض العناصر من أجل تشجيع اللاعب على محاولة كسب المزيد من النقاط.

تم بيع الخراطيش المستخدمة في هذه الأحداث لقراء نينتندو باور. لم يكن هناك سوى ألفين ونصف ألف نسخة من هذه الخراطيش التي تم إنشاؤها ، مما جعلها تحظى بتقدير جامعي تذكارات ألعاب الفيديو.

3 دودة الأرض جيم إهانة

كانت أوائل التسعينيات ساحة معركة لنوع ألعاب المنصات. بدا الأمر كما لو أن كل وحدة تحكم منزلية لها نصيبها من منصات المنصات التي تتصدرها شخصيات التميمة ، الذين كانوا جميعًا يتنافسون على أن يصبحوا امتيازًا لوسائل الإعلام الخاصة بهم.

كان ماريو وسونيك هما الملوك بلا منازع خلال هذه الفترة الزمنية ، على الرغم من وجود عدد قليل من المنافسين في مناصبهم. كان Donkey Kong واحدًا أيضًا ، مثل دونكي كونج كونتري حققت الألعاب نجاحًا كبيرًا على Super Nintendo. كان Earthworm Jim آخر ، حيث تمكن من تجاوز وتحقيق النجاح في وسائل أخرى.

مطورو دودة الأرض جيم لم يعجبه دونكي كونج كونتري الألعاب ، حيث شعروا أنهم حصلوا على ترقية أكثر مما يستحقون. هذا هو السبب في أنه يمكنك فتح رأس Donkey Kong في إصدار Sega CD من دودة الأرض جيم. هذا الرأس به سهم لإظهار ازدراءهم للشخصية.

2 كانت لعبة Stop 'N' Swap سيئة السمعة متوافقة مع Donkey Kong 64

الأصلي بانجو وكازوي تحتوي اللعبة على Nintendo 64 على سر غير عادي استعصى على المعجبين لسنوات. بانجو وكازوي تحتوي على ستة بيضات غامضة ومفتاح مصنوع من الجليد لا يمكن استخدامه في أي مكان في اللعبة.

تم الكشف عن أنه سيتم استخدام هذه العناصر كجزء من ميزة تسمى "Stop 'n' Swap" ، والتي تتضمن تبديل الخراطيش أثناء استمرار اللعبة. كان لابد من تعطيل هذه الميزة ، لأنها لم تعد تعمل مع المراجعات اللاحقة لـ Nintendo 64.

كان من المفترض استخدام ميزة Stop 'n' Swap بين بانجو وكازوي وتكملة لها. اكتشف المعجبون منذ ذلك الحين أن عنصر Ice Key كان سيستخدم أيضًا في دونكي كونج 64 مما يعني أنه سيحتوي أيضًا على دعم Stop 'n' Swap. هناك مقاطع غير مستخدمة ومناطق مرتبطة بثلاجة تحتوي على صورة Banjo و Kazooie ، والتي من المحتمل أن تكون متصلة بمفتاح Ice Key.

1 تحتوي لعبة Donkey Kong Arcade الأصلية على عينات صوتية لم تُستخدم أبدًا

لم يبدأ التمثيل الصوتي في ألعاب الفيديو على وحدات التحكم المنزلية حتى عصر 32 بت. ألعاب مثل سونيك القنفذ مقتطفات مميزة من الصوت (مثل مقطع "Sega" في بداية اللعبة) ، لكن تلك المقتطفات احتلت جزءًا كبيرًا من الذاكرة. لقد تطلب الأمر وصول الأقراص المدمجة حتى تكون هناك ذاكرة كافية لكثير من التمثيل الصوتي.

قد يبدو الأمر غير معقول ، لكن الأصل الحمار كونغ ظهرت لعبة arcade في الواقع على عينات صوتية لا يمكن رؤيتها أثناء اللعب العادي. كانت هذه لبولين تصرخ طالبة المساعدة وتقول "لطيف - جيد!"عندما قفزت فوق البراميل وأكملت المرحلة.

زعم Shigeru Miyamoto أن سبب عدم استخدام هذه العينات في اللعبة هو أنها لم تكن واضحة بما يكفي لإرضائه. قاموا باختبار عينات الصوت للأشخاص الذين يتحدثون الإنجليزية وكان لديهم مشكلة في فهم ما كانت تقوله بولين.

من الجنون الاعتقاد بأن مثل هذا العمل الفني الرائع كان مخفيًا في واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شهرة على الإطلاق وظل غير مكتشف حتى وقت قريب. الحمار كونغ ساعد في إنشاء Nintendo الذي نعرفه اليوم وما زال قادرًا على مفاجأتنا بأسرار خاصة به.

هل يمكنك التفكير في أي حقائق أخرى مثيرة للاهتمام حول الحمار كونغ? الصوت خارج في قسم التعليقات!

التاليكل نسخة من سبايدر مان مصنفة من الأضعف إلى الأقوى

نبذة عن الكاتب