تداعيات 76 لن تشمل الشخصيات غير القابلة للعب

click fraud protection

مع ظهور المزيد من المعلومات خلال E3 2018 حول تداعيات 76 يمكننا أن نؤكد أن اللعبة متعددة اللاعبين في سلسلة Bethesda الضخمة لما بعد نهاية العالم تبتعد أكثر عن طريقة اللعب التقليدية للامتياز ولن تتضمن شخصيات غير لاعب. من Harold the Tree man و Dogmeat إلى Marcus المتحول الفائق والسيد Master الشرير ، The يسقط تشتهر الألعاب بتخزين الأراضي القاحلة بمجموعة كاملة من الشخصيات الملونة منذ عام 1997. هذه هي الشخصيات التي تعمل معها ، وتحصل على مهام منها ، أو تحفظها ، أو حتى تقتلها. لكن كل هذا مختلف في 2018 الجديد يسقط إطلاق سراح.

تداعيات 76 أخيرًا أخذ المسلسل عبر الإنترنت فقط بعد ذلك تداعيات اون لاين انزلق إلى جحيم التنمية كل تلك السنوات الماضية. كانت الشائعات صحيحة ، ولا يقتصر دور Fallout 76 على السماح للاعبين باللعب مع الآخرين فحسب ، بل إنه كذلك أربع مرات أكبر من أي لعبة Fallout الأخرى. بالإضافة إلى قتال لاعبين آخرين ، إطلاق الأسلحة النووية على قواعد العدو (نعم ، يمكنك القيام بذلك) ، وصياغة جزء صغير من الجنة في نهاية العالم المليئة بالإشعاع ، 76 تم تعيينه للتخلص من الشخصيات غير القابلة للعب الخاصة به وبدلاً من ذلك وضع اللاعبين وجهاً لوجه مع اللاعبين الآخرين والروبوتات فقط.

متعلق ب: كل إعلان ترويجي للعبة فيديو من معرض E3 2018

بالإضافة إلى الكشف عن أن نظام VATS الشهير سيعمل الآن في الوقت الفعلي ، قال رئيس Bethesda ، تود هوارد لـ البث المباشر لمدرج E3 Coliseum أن الصيغة الكلاسيكية NPC تحصل أيضًا على تجديد:

"لا توجد شخصيات غير قابلة للعب. وهذا أحد الاختلافات الكبيرة التي اعتمدنا عليها حقًا ، وهي أن كل شخصية تراها هي شخص حقيقي. ولكن لا تزال هناك روبوتات ومحطات وأشرطة ثقيلة ".

مع كون كل ناجٍ آخر لاعبًا حقيقيًا ، تداعيات 76 مأهولة بالكامل كتجربة بقاء PvP ، لا تختلف كثيرًا عن ماذا H1Z1 كان في الأصل (المعروف الآن باسم مجرد البقاء على قيد الحياة أو داي زد قبله). في البداية أثار تساؤلات حول كيفية عمل أمثال الأكشاك ، قام هوارد بإزالة اللبس من خلال إبقاء الروبوتات في هذا المزيج.

لا يحتوي Fallout 76 على شخصيات غير قابلة للعب ولكنه سيحصل على دعم وزارة الدفاع

يثير الافتقار إلى الشخصيات غير القابلة للعب السؤال عن كيفية اكتساب المهام الجانبية تداعيات 76 ويقول هوارد أن شيئًا مشابهًا سيلعب دورًا. "إنهم نوع من العالم الموجود... شيء ،" وأوضح هوارد. لكنه لم يذكر بالتفصيل ما تسمى هذه أو كيف تتناسب معها تداعيات 76. إنه في الواقع شيء منطقي من الناحية اللوجستية ومن حيث القصة. مع تداعيات 76 كونها أقدم لعبة ترتيبًا زمنيًا في يسقط يعتبر lore و Vault 76 واحدًا من أول من افتتح ، ستكون الأرض القاحلة فارغة تقريبًا على أي حال. تخيل أخذ مهمة جانبية من NPC والتوجه إلى تسوية محددة ، فقط لتكتشف أن مجموعة أخرى من اللاعبين قد حولتها بالفعل إلى رماد.

على الرغم من أن الروبوتات يمكن أن تفي بالمساحة التي خلفها نقص الشخصيات غير القابلة للعب ، إلا أن القوالب الملونة من قطاع الطرق والمتحولين قد ساعدت في صنع يسقط شعبية كما هي اليوم. ومع ذلك ، فقد أثبتت الروبوتات أنها مسلية في بعض الأحيان خلال تاريخ الامتياز ويمكنها أن تنسى آلات لا تنسى (وأحيانًا قاتلة) مثل تداعيات 4المتعجرف كودسورث و فيغاس الجديدة"فيكتور حاد التصويب.

تترك تعليقات Howard أيضًا مساحة لبعض الشخصيات غير القابلة للعب في الخلفية مثل المشرف المفترض على Vault 76 ، لكنها لن ترسل بالضرورة اللاعبين في مهمة جانبية معينة. من المؤكد أنه لا يبدو أنهم سيكونون قريبين من الأهمية التي كانوا عليها في الماضي في أي مكان. المقابلة تكرر أيضا في حين تداعيات 76 سيحتفظ بالكثير مما جعل يسقط الألعاب المفضلة لدى المعجبين ، تعمل Bethesda من الألف إلى الياء لتغيير جوهر الإصدار الأخير. تداعيات 76 كانت واحدة من أكبر نقاط الحديث في E3 ومن المؤكد أن الأشهر القليلة القادمة ستمتلئ بمزيد من الأخبار حول MMO.

تداعيات 76 ستدعم أيضًا تعديلات ما بعد الإطلاق من خلال الألعاب الخاصة. يكرر هوارد أن التعديلات مهمة للغاية بالنسبة لألعابهم وأن طول عمرها و Fallout 76 ، على الرغم من كونها عنوانًا متاحًا عبر الإنترنت فقط ، ستحتضنها أيضًا تمامًا.

مصدر: تود هوارد

تأثير جينشين: أين تجد المزيد من عشبة البنفسج (وما الغرض منه)

عن المؤلف