لن يتم إطلاق Star Citizen & Squadron 42 Backers Fear Games

click fraud protection

على الرغم من مخاوف المؤيدين حول ما إذا كان ستار سيتيزن و سرب 42 في الواقع ، رفضت Cloud Imperium Games تأكيد تاريخ إطلاق أي من العنوانين ، لكنها تقر بأنها لم تُبقي المعجبين محدثين كما ينبغي. ستار سيتيزن تظل أنجح لعبة تمويل جماعي على الإطلاق ، بعد أن جمعت أكثر من 300 مليون دولار من المعجبين منذ ظهوره لأول مرة على Kickstarter في عام 2012. ومع ذلك ، لم يتحقق ذلك كثيرًا منذ ذلك الحين ، على الرغم من استنزاف الملايين باستمرار من الداعمين لما يقرب من عقد من الزمان مع بعض من أبطأ تقدم التنمية في الذاكرة الحديثة.

لطالما كان المعجبون غير راضين عن تقدم ستار سيتيزن والعرض الفردي للاعب واحد ، سرب 42. واجهت كلتا اللعبتين تأخيرات طويلة ويبدو أنهما لم يقتربا من الإصدار على الرغم من مشاركة أكثر من عقد من التطوير بينهما. أدى ذلك إلى انتقادات بشأن زحف الميزات ، حيث اتهم اللاعبون Cloud Imperium Games بإضافة الكثير من الآليات الجديدة بدلاً من التركيز على إنهاء اللعبة الرئيسية. كان هناك أيضًا ملف دعوى قضائية مثيرة للجدل مع Crytek حول استخدام CryEngine في العناوين التي تمت تسويتها في وقت سابق من هذا العام.

مؤيدو كليهما

ستار سيتيزن و سرب 42 بدأوا في التعبير عن مخاوفهم بشأن ما إذا كانت المباراتان ستصدران أم لا. استضافت Developer Cloud Imperium Games مؤخرًا AMA على روبرتس للصناعات الفضائية المنتدى ، وتم توجيه معظم الأسئلة إلى التحديثات حول تقدم العناوين ومتى سيتم إصدارها. اعترف كريس روبرتس ، مؤسس الاستوديو والرئيس التنفيذي للاستوديو ، بالمخاوف التي يشعر بها المعجبون واعتذروا عن عدم تحديث الداعمين بشكل صحيح. وأوضح المطور أن "لم نكن سعداء بمدى الفعالية التي أظهرنا بها تقدمًا في السرب 42 ، حيث شعرنا أن التنسيق السابق لم يقم بعمل جيد على الإطلاق في توضيح حجم العمل الجاري."

أوضح كريس روبرتس أيضًا أن الاستوديو لم يكن لديه تاريخ إصدار محدد وأن لعبة اللاعب الفردي ستصدر عندما تنتهي. هو قال:

"سيتم الانتهاء من السرب 42 عند الانتهاء ، ولن يتم إصداره فقط لتحديد موعد ، ولكن بدلاً من ذلك بمجرد الانتهاء من جميع التقنيات والمحتوى ، وصقلهما وتشغيله بشكل رائع. لست على استعداد للتنازل عن لعبة أؤمن بها من كل قلبي وروحي ، وعلى الرغم من أن الجميع (بمن فيهم أنا) يريد السرب 42 عاجلاً وليس آجلاً ، سيكون ضررًا كبيرًا لكل من يعمل بجد في المشروع ولكم جميعًا الذين يتطلعون إليه لتقديم شيء لا رائعة."

هذا الصيف فقط ، أعلنت Cloud Imperium Games أنها كانت كذلك إلغاء خارطة الطريق السابقة للعبتين. بدلاً من ذلك ، وعدت بطريقة أفضل لإبقاء الداعمين على اطلاع بأحدث المعلومات حول عملية التطوير. ومع ذلك ، كان رد فعل المعجبين غاضبًا على الافتقار إلى الشفافية والتقدم الضئيل على ما يبدو الذي أحرزه المطور.

ليس من المستغرب أن المشجعين قلقون بشأن تقدم ستار سيتيزن و سرب 42. تم تطوير اللعبتين الآن لما يقرب من عقد من الزمان ولا يبدو أنهما أقرب إلى الإطلاق الكامل. حقيقة أن Cloud Imperium Games لم تفعل شيئًا يذكر لإبقاء الداعمين محدثين ساهمت أيضًا في مخاوف المعجبين بشأن الوقت الذي سيكون فيه العنوانان متاحين بالفعل للعب بشكل صحيح. سيكون على اللاعبين فقط الأمل في أن يفتح المطور أخيرًا كيفية تقدم العمل.

مصدر: روبرتس للصناعات الفضائية

نوكازون من Animal Crossing آسف للرقابة على مناقشة احتجاج BLM

نبذة عن الكاتب