تخطط بيثيسدا لـ Fallout 76 لتستمر إلى الأبد

click fraud protection

صدق او لا تصدق، تداعيات 76 يتم إطلاقه في أقل من شهرين وسيصدر للعب في شكل تجريبي في غضون أسابيع قليلة (وسوف ينتقل تقدمك إلى الإصدار الكامل). ما لم تكن تبحث عنه ، أو تتبعه مع حدث QuakeCon في Bethesda ، ظل العنوان تحت الرادار نسبيًا منذ انطلاقه التسويقي الكبير في E3 2018 في يونيو.

نتوقع أن يتغير هذا بسرعة كبيرة مع تصاعد موسم ألعاب الفيديو الخريفية وتبدأ الألقاب الثلاثية الكبيرة في تسليط الضوء. جنبا إلى جنب تداعيات 76، هناك Assassin's Creed Odyssey ، Call of Duty: Black Ops 4 ، Battlefield V ، Just Cause 4 و فورزا هورايزن 4، على سبيل المثال لا الحصر. من بين كل هؤلاء ، تداعيات 76 يقدم خروجًا جذريًا عن امتيازه.

متعلق ب: تفاصيل حول حماية الأصناف النباتية والامتيازات والتخصيص في Fallout 76

تداعيات 76 هي أول لعبة متعددة اللاعبين في السلسلة الطويلة. إنها لعبة البقاء على قيد الحياة عبر الإنترنت بالكامل والتي تأخذ عناصر RPG والتقاليد والجمالية من الخط الرئيسي يسقط الألعاب ويضعها معًا في شيء لا يمكننا وصفه إلا على أنه داي زد، ولكن من مطور ثلاثي أ. يوجد كل شيء هناك من نظام VATS والصياغة ، إلى تسوية الشخصيات مع S.P.E.C.I.A.L. الصفات و... القنابل النووية. أوه نعم ، الأسلحة النووية كبير جزء من هذا.

الأمر المثير للاهتمام بشكل خاص في هذه اللعبة ، والكثير من الأشخاص مثلها الذين يحتضنون النموذج الأصلي للألعاب كخدمة ، هو أن بيثيسدا لا تفكر في نهاية اللعبة من أجل تداعيات 76 - حتى لو لم يكن هذا هو مخطط إصدارات Bethesda المستقبلية. مقارنة هذا المشروع بنجاح طويل الأمد لـ Morrowind ، تداعيات 3، و سكيرم، نائب رئيس Bethesda Softworks ورئيس العلاقات العامة بيت هاينز يتوقعه ويخطط له تداعيات 76 إلى الأبد." التحدث مع المترو في Gamescom ، يشرح Hines مدى جدية هذا الأمر:

أنا لا أكون ساخرًا. مثل إلى الأبد. لأن أشخاصًا آخرين قالوا ، "هل جدولك الزمني سنتان أم خمس سنوات؟" وقلت ، "حسنًا ، إنهم ما زلت تلعب Morrowind وتذهب إلى الإنترنت وتنظر إلى عدد الأشخاص الذين يلعبون Fallout 4 و Skyrim. لقد توقفت هذه الألعاب لمدة أربع وسبع سنوات ، وهناك مئات الآلاف من الأشخاص يلعبون هذه الألعاب كل يوم ، كل شهر.

إذن Fallout 76 ، جدولنا الزمني إلى الأبد. الآن ما سيكون عليه هذا المحتوى ، وكيف سيبدو ، لست متأكدًا. جزء من عملنا هو أننا نحتاج إلى إشراك الأشخاص في اللعبة ومعرفة كيفية استجابتهم. لقد اتخذنا هذا النهج حتى في محتوى DLC السابق. لا أعرف إذا كنت تتذكر Fallout 3؟ كان رد فعل المستهلك الكبير عندما أطلقنا تلك اللعبة أنهم كانوا جميعًا مستاءين من نهايتها. وكنا مثل ، "كل المباريات السابقة كانت لها نهاية! كنا نظن أننا نتمسك بما يعنيه هذا الامتياز... "لكنهم لم يرغبوا في نهاية وكان لدينا اثنين من DLCs في يعمل ولكن الثالث الذي قمنا به كنا مثل ، "حسنًا ، نحتاج إلى محتوى قابل للتنزيل يزيل نهاية اللعبة ويسمح لك اكمل في'.

لذا فإن 76 ستكون هكذا. لدينا بعض الأفكار لهذا وذاك ، ولكن دعونا نرى ما يريده الناس أكثر. دعونا نرى ما يستجيبون له وندعم ذلك.

هذا بافتراض أن قاعدة اللاعب تتمسك حولها ، ونظرًا لطول عمر الكل من ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda ، هذا رهان آمن - لا سيما رهان سلس مثل لعبة البقاء على الإنترنت فقط تنمو وتتطور باستمرار ، بتمويل من المعاملات التجميلية الدقيقة (وليس صناديق المسروقات ، هاينز أيضًا تم تأكيد).

مصدر: المترو

تأثير جينشين: أين تجد المزيد من عشبة البنفسج (وما الغرض منه)

نبذة عن الكاتب