يعد مستوى Ravenholm من Half-Life 2 مزيجًا مثاليًا من الرعب والحركة

click fraud protection

نصف الحياة 2 حوّل مستوى Ravenholm اللعبة إلى تجربة رعب البقاء على قيد الحياة. الأصلي نصف الحياة يُعد أحد أهم ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول على الإطلاق ، ولسبب وجيه. نصف الحياة مزيج من بناء العالم ورواية القصص الغامرة والقتال المحموم جعلها نفسًا منعشًا في عام 1998 ، وسرعان ما كانت ألعاب FPS الأخرى تتسابق لمواجهة التحدي الذي ألقى به. كما تلقت حزمة توسعة مشهود لها تسمى قوة معارضة في عام 1999 من شركة Gearbox Software ، التي طورت أيضًا منفذ PS2 الخاص باللعبة ؛ تم أيضًا الانتهاء من منفذ Dreamcast ولكن تم إلغاؤه فجأة بسبب انخفاض مبيعات وحدات التحكم.

كان على المعجبين الانتظار لمدة ست سنوات نصف الحياة نهاية cliffhanger التي سيتم حلها ، والتي جاءت في شكل عام 2004 نصف الحياة 2. استيقظ بطل الرواية هذا غوردون فريمان على العالم المتغير الذي تسيطر عليه قوى فضائية ، ويعود الأمر إليه والمقاومة البشرية للرد. نصف الحياة 2 كان إدخالًا مشهودًا آخر تم تحسينه وتحسينه على طريقة اللعب الأساسية للعنوان الأول ، وحصل لاحقًا على قسطين أقصر من الحلقات مع حلقة واحدة و الحلقة الثانية، والتي استمرت من نهاية اللعبة. لم يتم الانتهاء من الحلقة الثالثة المخطط لها مطلقًا ، مع إصدار VR prequel لعام 2020

نصف العمر: أليكس كونه أول دخول جديد منذ أكثر من عقد.

نصف الحياة 2 احتفظت بالمزيج الأصلي من سرد القصص البيئية والقتال ضد أعداء البشر والمخلوقات. يمكن القول إن الفصل الأكثر شهرة في اللعبة هو "We Don't Go To Ravenholm ..." ، حيث يُجبر Gordon على شق طريقه عبر بلدة تعتبر بمثابة فخ الموت. اعتاد رافينهولم أن يكون موطنًا للمدنيين المختبئين من المجمع ، ولكن بمجرد اكتشافه تعرض للهجوم بمئات من قذائف Headcrab ؛ تم تحويل جميع السكان تقريبًا إلى كائنات زومبي طائشة ، وأغلقتها المقاومة وحاولت نسيان رافينهولم.

نصف الحياة 2 مستوى Ravenholm هو أكثر مستويات اللعبة استلهامًا للرعب بشكل صارخ ، حيث يراه اللاعبون على أنه زوج من الأرجل يتدلى من حبل على فرع شجرة. لم يمض وقت طويل حتى يستخدم جوردون مسدس الجاذبية الخاص به لالتقاط شفرات منشار دائري أو دبابات البروبان لمواجهة موجات الموتى الأحياء. الذخيرة منخفضة في هذا الفصل أيضًا ، مما يجعل مدفع الجاذبية أو الفخاخ العديدة المنتشرة حول رافينهولم أمرًا ضروريًا للبقاء على قيد الحياة. يظهر أعداء جدد أيضًا في شكل Headcrab Zombies السريع أو Poison Headcrabs.

نصف الحياة 2 حتى أن رافينهولم تتختم فكرة الرعب بمعركة في مقبرة. تمكنت ألعاب قليلة من المزج بين الرعب والحركة جيدًا لأنه من الصعب إثارة غضب اللاعبين المسلحين ببنادق هجومية قوية. العنوان مثل يخاف. يديرها ، لكن Ravenholm لديه توازن مثالي. جو البلدة بأكملها قمعي ولا يشعر أبدًا أن جوردون قوي بما يكفي للانفجار. المدينة مليئة بالجثث والدماء ، تحكي قصة قوية حول كيف تمزق هذا المجتمع الصغير الذي كان مسالمًا في يوم من الأيام. من الصعب ألا تشعر بالأسف على موجات الزومبي أيضًا ، مع العلم كيف وصلوا إلى هذا الطريق.

هكذا قال، نصف الحياة 2 فصل رافينهولم ليس مجرد شعلة من الرعب ، ويتضمن نقاط عالية لتصحيح التوازن ، مثل توقيت الفخ في الوقت المناسب. اللحظة المناسبة للقضاء على مجموعة من المخلوقات ، أو قهر الأب غريغوري ، الساكن الوحيد في المدينة ، وهو يقذف غوردون بندقية. كانت هناك خطط لحزمة توسع مدبلجة العودة إلى رافينهولم التي تم تعليبها بمجرد إدراك أن مجاري المستوى قد تم استغلالها بالفعل. ومع ذلك ، تظل Ravenholm بمثابة تجربة رعب البقاء على قيد الحياة ذات الحجم المثالي داخل اللعبة الرئيسية.

يمكن عرض مقطورة Elden Ring علنًا قريبًا

نبذة عن الكاتب