الشركة الأم GTA تستعد لإطلاق 93 لعبة على مدى السنوات الخمس القادمة

click fraud protection

Take-Two Interactive ، الشركة الأم لـ جهاز الإنذار التلقائي الكبير المطور والناشر Rockstar Games ، من المقرر أن يطلق 93 لعبة على مدى السنوات الخمس المقبلة. عرض تقرير أرباح Take-Two الأخير تفاصيل نافذة محتملة لإصدار جراند ثيفت أوتو 6 ،رغم ذلك ، لم يتم تأكيد أي شيء من قبل الشركة. بعد Take-Two's الهيمنة المشتركة على السوق مع سرقة السيارات الكبرى 5 على مدى العقد الماضي جنبًا إلى جنب مع Activision نداء الواجب من المحتمل أن تكون الشركة مستعدة لمواصلة هذا الاتجاه مع إصدار GTA 6 على وحدات تحكم الجيل التالي.

تعزيزًا لالتزامها بمواصلة الامتيازات المختلفة والمشاريع الفريدة ، Take-Two أيضًا مؤخرًا جددت علامة تجارية شبه منسية التي أثارت الإثارة بين GTA المشجعين. تسريبات بخصوص GTA 6 أيضا المطالبة بالتعليقات على Red Dead Redemption 2تباطأ الإنتاج. كانت المعلومات الرسمية المتعلقة بالدفعة الأخيرة للامتياز ضئيلة في أحسن الأحوال ، على الرغم من نظريات المعجبين وآمالهم في قيامة أنواع معينة من المحتوى عمموا الإنترنت.

بناءً على ملخص الإحاطة الأخيرة للمستثمر حول نصوص كذبةتخطط شركة Take-Two Interactive لإطلاق 93 لعبة على مدار السنوات الخمس المقبلة ، كما صرح بذلك رئيس الشركة كارل سلاتوف. بتفصيل أنواع الإصدارات ، قال Slatoff إن 63 لعبة من الألعاب ستكون "أساسية" - 15 منها ستصدر على منصات جديدة. علاوة على ذلك ، ستكون 17 لعبة من أنواع الآركيد ، وستكون 13 لعبة أكثر عرضية. من بين هذه العناوين الجديدة ، ستستمر 47 في الامتيازات الجارية بينما ستكون 46 ملكية فكرية جديدة.

"ستكون 72 لعبة على وحدة التحكم و / أو الكمبيوتر الشخصي و / أو البث بينما 21 لعبة على الأجهزة المحمولة." ستكون هناك ألعاب مدفوعة (67) وألعاب مجانية (26) ، مما يعني أنه ستكون هناك خمس ألعاب مجانية للعب على وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي.

يذكر Slatoff احتمال ألا ترى كل لعبة تضم 93 عنوانًا مخططًا لها تاريخ إصدار في الخمسة المقبلة سنوات ، سواء بسبب مشكلات التطوير أو الإلغاء بسبب إعطاء الأولوية للعناوين الأكبر ، مثل الإشاعات GTA 6 أو عناوين IP الجديدة. يقترح رئيس Take-Two أيضًا احتمال ظهور مشاريع جديدة تتجاوز بعض المشروعات الأصغر ، مما يؤدي إلى تأخير إصدارات الألعاب الأقل شهرة.

في حين أن 93 لعبة على مدار خمس سنوات تبدو طموحة ، فإن الأخذ في الاعتبار الأنظمة الأساسية المختلفة للألعاب يجعل هذا الهدف أكثر قابلية للفهم والتحقيق. ال ثلاثية المافيا تم الإعلان عنه بالفعل ومن المقرر إطلاقه في أغسطس ، و NBA 2K يرى المسلسل إطلاق إدخال جديد كل عام ، على غرار EA مادن انتصارهالامتياز التجاري.

جهاز الإنذار التلقائي الكبير ظهرت لأول مرة في عام 1997 على أجهزة Mac و PC و Sony PlayStation.

مصدر: نصوص كذبة

المتحول من صنع الإنسان لـ RDR2 هو أكبر سر لـ Red Dead Redemption

عن المؤلف