ورقة ماريو سبيدرنر يدق لعبة عن طريق لعب أوكارينا من الوقت

click fraud protection

يسجل أحد عداء السرعة الماهر رقمًا قياسيًا جديدًا في لعبة Paper Mario من خلال لعب The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time ونقل البيانات المحفوظة بينهما.

بواسطة J. برودي شيرينشرت

ماريو لقد شهد حصته من عمليات الانتقال مع امتيازات Nintendo الأخرى على مر السنين ، ولكن أحد عداء السرعة أخذها إلى المستوى التالي باستخدام أسطورة زيلدا: أوكارينا أوف تايم لتسجيل رقم قياسي جديد في السرعة لـ ورقة ماريو. استخدم اللاعبون جميع أنواع إستراتيجيات المعارك المجنونة أثناء سباقات السرعة الكلاسيكية للعبة ، لفت الأنظار واكتساب سمعة سيئة على الإنترنت بينما يتسابقون لإكمال عنوان معين في أسرع وقت ممكن.

في بعض الأحيان يندفع اللاعب ببساطة خلال سباق سريع معين عن طريق تخطي المهام الجانبية والمشاهد ، بينما يحاول الآخرون اختراق ملفات ذاكرة اللعبة مع مدخلات تحكم خاصة أو استغلال الثغرات لتسريع أجزاء كبيرة من الحملة الرئيسية. لا يزال آخرون يستخدمون أساليب أكثر خطورة ، مثل تسخين نينتندو فاميكوم مع صفيحة ساخنة للبدء التنين كويست 3 مع أقصى مستوى من الخبرة. آخر سباق سريع لـ ورقة ماريو لا تذهب إلى حد بعيد الذي - التي متطرف ، لكنها تتميز بطريقة غير تقليدية إلى حد ما من خلال لعبة N64 RPG الكلاسيكية في وقت قياسي.

وفق لعبة الخرف، لاحظ YouTube speedrunner JCog أكملت مؤخرًا تشغيلًا سريعًا من ورقة ماريو باستخدام واحدة من أكثر الطرق غير المحتملة: لعب لعبة مختلفة تمامًا. بعد الوصول إلى نقطة معينة في ورقة ماريو، يتحول إلى أسطورة زيلدا: أوكارينا أوف تايم ويلعب من خلال زنزانة معبد الماء ، ويقوم ببعض الحركات ومدخلات الأزرار المخزنة في حزمة توسيع N64. ثم يقوم بتبديل ملف الأكرينا خرطوشة للخارج ل ورقة ماريو، والذي يقوم بعد ذلك بتحميل البيانات المخزنة وبعد عدة إدخالات زر أخرى بواسطة JCog (وفشل القليل منها من المحاولات) ، يتخطى في النهاية إلى نهاية اللعبة - ويقطع مسار لعبه إلى أقل من ساعة.

هذه الطريقة ، التي يشير إليها JCog باسم "Stop'n'Swop Any٪" في إشارة إلى ميزة تبديل خرطوشة القطع في الأصل بانجو كازوي، يستخدم ما يُعرف باسم Arbitrary Code Execution ، والذي يسمح للاعبين المطلعين بإحداث تأثيرات غير عادية من خلال التلاعب بالذاكرة الداخلية في الألعاب القديمة. تشمل الاستخدامات الأخرى الملحوظة لهذا النوع من التلاعب بالبيانات سرعة تشغيل حديثة لـ أسطورة زيلدا: أميرة الشفق, حيث يحدق اللاعب في الروبية لأكثر من 17 ساعة لعبور البوابات المقفلة والحصول على القدرة على حمل القنابل في وقت أبكر من المعتاد من خلال استكمال جزء كبير من اللعبة بشكل منفصل من خلال اللعب.

لا يتوقع المرء أن يسير اللاعبون بسرعة في طريقهم ورقة ماريو من خلال لعب لعبة مختلفة تمامًا مثل أسطورة زيلدا: أوكارينا أوف تايم، ولكن هذا هو بالضبط ما نجح JCog في القيام به في لعبه المثير للإعجاب في السابق. يعد Arbitrary Code Execution مجرد واحدة من العديد من الأدوات الغريبة التي يستخدمها متسابقو السرعة لتسجيل أرقام قياسية جديدة والعثور على جوانب جديدة مثيرة للاهتمام من الألعاب التي نشأوا على حبها.

مصدر: لعبة الخرف, JCog

قم بزيارة ScreenRant.com

نبذة عن الكاتب