Skyrim يعمل بدقة 4K 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series X مع FPS Boost

click fraud protection

يمكن الآن الحصول على دقة 4K و 60 إطارًا في الثانية في إصدار Xbox Series X من The Elder Scrolls V: Skyrim، بفضل FPS Boost. استحوذت Microsoft مؤخرًا على Bethesda للانضمام إلى Xbox Game Studios. ستقوم Bethesda وجميع شركات التطوير التابعة لها الآن بتطوير عناوين خاصة بوحدات تحكم Xbox كجزء من عملية الاستحواذ. الآن ، بدأ Xbox إضافة ألعاب من تحت مظلة Bethesda إلى Game Pass ، كاملة مع FPS Boost.

تهدف ميزة FPS Boost من Xbox إلى جلب العناوين القديمة في الكتالوج الخاص بها إلى 60 إطارًا في الثانية. أثناء وقت كتابة هذا التقرير ، فقط عناوين محددة لها FPS Boost كخيار ، يمكن تشغيل ألعاب Xbox One مع تمكين التعزيز عند 60 إطارًا في الثانية المستهدفة ، ولكن مع دقة منخفضة للتعويض. هذا الحل الوسط ليس شيئًا جديدًا على لاعبي الكمبيوتر الشخصي ، مثل رسومات التداول لـ أفضل FPS أمر شائع في معظم إعدادات اللعبة. ومع ذلك ، هذا غير ممكن في العديد من ألعاب وحدة التحكم من الجيل الأخير حيث تم تقديم أوضاع الأداء والإخلاص فقط مع Xbox One X و PlayStation 4 Pro.

في فيديو بواسطة ElAnalistaDeBits، تم تحليل FPS وقرار خمس ألعاب Bethesda ، بما في ذلك

سكيرم, تداعيات 4 و 76, ضحية، و مهين. سكيرم يعمل بشكل أفضل بسرعة 60 إطارًا في الثانية الحفاظ على دقة رسومية 4K على السلسلة X، ولكنها تنخفض إلى 1080 بكسل في السلسلة S. تداعيات 4 و تداعيات 76 كلاهما يعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية مع FPS Boost على XSX ولكن ينخفض ​​إلى 1080 بكسل. لا يصل أي منهما إلى 4K على XSS. مهين يمكن تعزيزها إلى 60 إطارًا في الثانية أيضًا ، مع الحفاظ على 1080 بكسل في XSX و XSS. تعزز Prey أيضًا إلى 60 إطارًا في الثانية كاملة دون أن تفقد دقة 1440 بكسل ، ولكن لا يتوفر أي تعزيز على XSS.

سكيرم يعد تشغيل أفضل الألعاب الخمس التي تم اختبارها أمرًا منطقيًا على XSX ، نظرًا لأنها أقدم لعبة خارج المجموعة. ومع ذلك ، فمن المدهش أن نرى أن XSS تصل إلى 1080 بكسل فقط ، بالنظر إلى أن عمر اللعبة سيكون عقدًا من الزمان هذا الخريف. من المهم أيضًا الإشارة إلى عدم وجود أي من اختبارات سكيرم ركض مع تعديل تمكين. لما يستحق ، كان هناك إصدار من FPS Boost في اللعبة لعدة أشهر كجزء من التعديل "سكيرم بدون غطاء.”

Modding و سكيرم اذهب معًا مثل زبدة الفول السوداني والجيلي ، لذلك يتوقع المرء أن نتائج التعزيز في معدل الإطارات قد تتغير بمجرد تمكين قدر كبير من التعديلات في اللعب. قد يكون الاختبار الحقيقي ، في هذه الحالة ، هو المقارنة بين ما إذا كان FPS Boost الخاص بـ Xbox أفضل من سكيرم غير مغطى. يمكن أن تباين الاختبارات الإضافية الأداء بين معزز FPS مع تعديلات أخرى مثبتة أيضًا. ومع ذلك ، فإن اللاعبين حريصون على القفز إلى التاسع والعشرون المسرحية يمكن أن يتوقع ذبح Draugr وقطاع الطرق في إطار سلس دون الاعتماد على مجتمع التعديل على Xbox لأول مرة منذ إطلاقه.

مصدر: ElAnalistaDeBits

تعتبر لعبة Bloodborne Demake ، منشئ الشخصية دقيقة للعبة الحقيقية

نبذة عن الكاتب