لماذا تكشف طريقة لعب Baldur's Gate 3 عن وجود أخطاء وأخطاء

click fraud protection

استوديوهات لاريان بوابة بلدور 3 كشف اللعب كان غير مصقول بشكل غير معهود لإصدار لعبة رئيسية ، مع العديد من الثغرات تؤثر على طريقة اللعب ، بما في ذلك اللعبة التي أدت إلى توقف العرض التوضيحي بالقرب من نهاية وقت المطور حد. استعداد Larian Studio لإظهار مثل هذا الجزء الطويل غير المكتمل من بوابة بلدور 3 كانت طريقة اللعب الحية - الأخطاء وكل شيء - خطوة منعشة أظهرت ثقة لم يسبق لها مثيل في العديد من الألعاب الحديثة.

أ الأبراج المحصنة والتنينات لعبة فيديو طورها الفريق خلف الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 هو احتمال مثير ، و بوابة بلدور 3 'تكشف عن الشرق PAX أشار إلى أن لاريان في طريقها لتحقيق إمكانات هذه الفكرة. يبدو القتال متنوعًا وممتعًا ، حيث يستطيع اللاعبون الاقتراب من المعارك من عدة زوايا تكتيكية مختلفة. في مرحلة ما ، قتل المقدم Swen Vincke وحشًا بإلقاء حذاء شخصيته عليه. هذا النوع من اللعب الديناميكي هو عنصر أساسي في الألوهية سلسلة ، ويبدو أنه يصنع ترجمة افتراضية مثالية لملف الأبراج المحصنة والتنينات حصة.

كان المشاهدون قادرين فقط على رؤية عمق القدرات التكيفية للنظام القتالي لأن لاريان اختار عرض عرض توضيحي مباشر ، وهو أمر أصبح نادرًا بعض الشيء في السنوات الأخيرة. يكشف معظم مطوري برنامج Triple-A فقط عن أجزاء مصممة بدقة عالية من طريقة اللعب ، خاصة في العرض الأول. مثل ال

Last of Us 2 'E3 2018 التجريبي، عادةً ما يتم إنشاء هذه الكشوفات من أنظمة حقيقية داخل اللعبة ، ولكن يتم لعبها مرارًا وتكرارًا حتى يتم تسجيل الجزء المثالي من طريقة اللعب. ال بوابة بلدور 3 كشف أسلوب اللعب ، الذي أظهر بناء ما قبل ألفا للعبة ، كان أكثر صراحة.

كان هذا يعني أخطاء - مثل طعن شخصية رفيقة في وجهها عن طريق الخطأ - وهذا يعني حدوث بعض الثغرات. تحركت نماذج الشخصيات بشكل غريب وعندما لم يكن من المفترض أن تفعل ذلك ، علقت الكاميرا في الهندسة ، وتم القبض على عدو في حركة متكررة ، وكانت بعض الميزات التفاعلية صعبة. بلغت هذه الثغرات ذروتها في واحدة حطمت اللعبة تمامًا في نهاية العرض التوضيحي ، حيث كان Vincke تم الانسحاب والخروج من حالة القتال بشكل متكرر ، مما أدى في النهاية إلى الإسقاط المفاجئ لإحدى الألعاب القابلة للعب الشخصيات. يتجنب المطورون عادةً الكشف علنًا عن أي شيء قد يشير إلى أن لعبتهم بها مشاكل ، لكن Larian أظهر ثقته في نقاط القوة في بوابة بلدور 3 'أنظمة s للتغلب على مواطن الخلل في العرض التوضيحي ، فضلاً عن الثقة في جمهورها لفهم هذه الأخطاء (نأمل) أن يتم سحقها قبل الإصدار.

النغمة العامة "غير المستعدة" للعرض التوضيحي جعلت اللعبة أكثر إثارة للإعجاب بطريقة ما. فشل فينك في أول مواجهة قتالية ، مما أجبره على بدء العرض التجريبي ومحاولة القتال مرة أخرى. هذه المرة ، جاء مستعدًا ، تسلل إلى الأعداء وألحق الضرر ببرميل متفجر قبل بدء القتال. ساعدت الأساليب المتعددة المعروضة لنفس المواجهة القتالية في إعطاء المشاهدين فكرة أفضل عن أهمية الاستعداد والطرق العديدة التي يمكن أن تلعب بها المعركة. قريبًا ، ستتاح للاعبين فرصة لتجربة أساليبهم الخاصة ، مثل بوابة بلدور 3 سيأتي إلى Steam الوصول المبكر في وقت لاحق من هذا العام.

بوابة بلدور 3 لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار بعد ، ولكن من المخطط إطلاقه على Google Stadia والكمبيوتر الشخصي.

موارد للاعبين D&D الذين يحاولون إنشاء قصص خلفية ممتعة للشخصيات

نبذة عن الكاتب