ما يخطئ Skyrim في القتال الحقيقي

click fraud protection

بينما يجتاز اللاعبون العالم المفتوح الشاسع لـ The Elder Scrolls V: Skyrim، سوف يدخلون حتمًا في قتال قتال في مرحلة ما. سواء كانوا يواجهون حيوانات خطرة مثل الماموث أو الوحوش الخيالية مثل التنانين ، وقطاع الطرق الذين استولوا على كهف ، أو انضموا إلى جانب من الحرب الأهلية التي تحدث عبر Skyrim ، فإن القتال أمر لا مفر منه. من الممكن اجتياز جزء كبير من اللعبة دون قتال ، ولكن سيحتاج اللاعبون إلى التعامل مع الرئيس النهائي في نهاية المطاف ، وحل الموقف عن طريق التحدث ليس خيارًا.

سكيرم يمنح اللاعبين عدة طرق للقتال. يمكنهم الوصول إلى السحر القوي ، ويمكنهم القضاء على الأعداء من مسافة بعيدة باستخدام الرماية ، أو يمكنهم الاقتراب من القتال المشاجرة. هناك مجموعة كبيرة من الأسلحة للاختيار من بينها ، إما عن طريق اكتشافها في العالم أو عن طريق تصنيعها. قتال المشاجرة في سكيرم ممتع. لا يوجد شيء يضاهي تقطيع التنانين بفأس أو ضرب الرؤوس بصلول. بغض النظر عن السلاح الذي يختارونه ، يمكن أن تكون المعارك القتالية ممتعة للغاية - لكنها ليست واقعية.

لفهم ماذا سكيرم يخطئ في القتال الحقيقي ، من المهم أن ننظر إلى كيفية خوض المعارك عبر التاريخ. ال

إمبريالز إن سكيرم و ال مخطوطات قديمة سلسلة مستوحاة من الإمبراطورية الرومانية. ومثل نظرائهم في العالم الحقيقي ، يمتلك الإمبراطوريون جحافل. هذا يعني أن لديهم جيوش كبيرة. كل رجل قاتل كجزء من وحدة بدلاً من فرد لأن هناك قوة في الأعداد. يمكن لكل جندي حماية أولئك القريبين منهم ، ويفعلون الشيء نفسه بالنسبة له. هذا هو أحد أسباب تمكن الإمبراطورية الرومانية من احتلال الكثير من الأراضي.

شرح عدم دقة Skyrim في القتال الحقيقي

سكيرم في وسط حرب أهلية. على جانب هناك الإمبراطوريون ، وعلى الجانب الآخر يوجد Stormcloaks ، سكان Skyrim الذين يرغبون في الانفصال عن الإمبراطورية. إنها مستوحاة من شعب الشمال القديم من الدول الاسكندنافية. قد يتوقع المرء معارك ملحمية واسعة النطاق في سكيرم، ولكن لسوء الحظ ، هذا لا يحدث كثيرًا ، والمعارك كلها أساسية إلى حد ما.

بدلاً من ذلك ، قاتل في سكيرم يميل إلى أن يكون وجهًا لواحد أو واحدًا ضد عدة أشخاص. بغض النظر عن مدى مهارة المقاتل ، فإنهم يكونون في وضع غير مؤات عند مواجهة خصوم متعددين. برغم من، سكيرم لديه رفقاء للتأجير، واللاعب ليس مجرد أحد. إنهم Dragonborn ، وإذا تمكنوا من القضاء على التنانين ، فما هو الأمل الذي يمتلكه بعض قطاع الطرق؟ بالنسبة للآخرين ، فإن أفضل دفاع لهم ضد خصوم متعددين هو الهروب.

واحدة من القضايا المثيرة للاهتمام مع القتال المشاجرة في سكيرم كيف تجمع بين عصور مختلفة من الحرب. يظهر هذا من خلال بعض الأسلحة ، وكذلك الدروع المستخدمة في اللعبة. على وجه التحديد ، عندما يتعلق الأمر بأحد أشكال الحماية المهمة جدًا: الدروع.

ما الذي تحصل عليه معركة Skyrim Melee بشكل خاطئ بشأن Shields

تم استخدام الدروع منذ آلاف السنين. قد تختلف المواد والشكل والحجم حسب العصر والوظيفة المقصودة. يمكنهم منع كل من المقذوفات وهجمات المشاجرة. عندما يقترن الجنود بالدروع ، يكون لديهم فرصة جيدة للبقاء على قيد الحياة أثناء المعركة. كانت الحرب في العصور القديمة دائمًا منافسة بين الأسلحة والدروع. ايهما افضل؟ إذا ثبت أن سلاحًا فعالاً في اختراق الدرع ، فإنه يتم استخدامه حتى يصنع الجانب الآخر درعًا قادرًا على تحمل ضربات السلاح. ثم بدأ السباق لاختراع سلاح أفضل للتغلب على هذا الدرع.

حدث الدخول في معركة بدون درع في حالات معينة. إذا كان الجندي فقيرًا جدًا بحيث لا يستطيع تحمل تكاليفه ، فعادة ما يقوم بدور المناوشة ، ويرمي كل ما هو متاح على العدو من مسافة بعيدة. كانوا محميين من قبل جنود آخرين مع دروع ولم يكونوا مقاتلين في الخطوط الأمامية. ومع ذلك، الدروع في سكيرم ليست مهمة، على الرغم من استمرار توفير الحماية.

في القتال الحقيقي ، ذهب الجنود أيضًا إلى معركة بدون دروع إذا كانت دروعهم قوية بما يكفي لإبعاد معظم الضربات جانبًا. يحدث هذا في أواخر العصور الوسطى أو عصر النهضة المبكرة عندما كان من السهل صنع الدروع الواقية. هذا عندما حدث زيادة في استخدام الأسلحة ذات اليدين ، مثل zweihänder أو halberd. للأسف ، لا يوجد أي من هذين النوعين من الأسلحة سكيرم، على الأقل ليس بدون تعديل.

ما يخطئ معركة Skyrim Melee Combat بشأن الدروع والأسلحة

تغير القتال مع اختراع الأسلحة النارية ، والتي أعطت ميزة الأسلحة على الدروع مرة أخرى وغيرت طريقة إدارة الحرب إلى الأبد. ومع ذلك ، لا توجد أسلحة نارية في سكيرمولكن السحر والتعاويذ do ، مما يجعل مقارنة القتال بين اللعبة والحياة الواقعية أمرًا صعبًا. يتدرج حجم الدروع في اللعبة بشكل كبير ، وعلى الرغم من أن بعض الأنواع مصنوعة من مواد غير موجودة في العالم الحقيقي ، إلا أنها تتبع تصميمات لأنواع مختلفة من الدروع من عصور مختلفة.

في بعض الأحيان يكون الدرع أكثر تصميمًا ليبدو رائعًا أكثر من توفير الحماية. ال درع عظيم ل سكيرم التنكر، ولكن ليس في معركة حقيقية. سكيرم يتناسب أكثر مع أسلوب القتال في الفيلم ، حيث يضع الجنود أنفسهم في خطر دون خوف ، ويموتون يسارًا ويمينًا بطرق دموية. في المعارك التاريخية ، قاتل الناس في مجموعات ، وطلبوا الحماية من وراء درع ، وطعنون العدو. كان الحفاظ على الذات الشغل الشاغل للجندي. في النهاية ، كان الجنود يهربون من المعركة ، وبمجرد حدوث ذلك بدأت سلسلة من ردود الفعل. لا أحد يريد أن يكون الأخير في المعركة الأقرب للعدو ، لذلك تحول هذا إلى هزيمة جماعية. كان هنا أيضًا أن معظم الضحايا في المعركة سيقعون.

لذا، سكيرم ليست اللعبة الأكثر واقعية عندما يتعلق الأمر بقتال المشاجرة. ومع ذلك ، هذا ليس انتقادًا للعبة. إنه يمنح إحساسًا ملحميًا ، وقد وضع اللاعبون مئات أو آلاف الساعات في الإصدارات المختلفة من اللعبة التي تم إصدارها على مر السنين. ال الإصدار الأحدث هو سكيرم طبعة الذكرى العاشرة، الذي سيصدر في 11 نوفمبر 2021 ، بالضبط بعد عقد من الإصدار الأصلي للعبة. وعلى الرغم من أن القتال القتالي لا يزال خياليًا أكثر من كونه تاريخيًا ، إلا أنه لا يزال ممتعًا للغاية.

يشاع عن أفضل ألعاب Assassin's Creed لإصدار Switch

عن المؤلف