مطور Cyberpunk 2077 يعترف حتى أنه ضلل مايكروسوفت وسوني

click fraud protection

أثناء المكالمة الجماعية الطارئة مع المستثمرين ، أ قرص مضغوط Projekt RED قال المدير التنفيذي أن الاستوديو يتحمل المسؤولية عنه فيلم Cyberpunk 2077قدرة الشركة على اجتياز عملية اعتماد Microsoft و Sony ، مما يشير إلى أن الشركة ربما تضلل أصحاب المنصة. يبدو هذا الرد الصريح مثالاً آخر على الظروف التي يحتمل أن تكون مريبة والتي تم بموجبها إطلاق لعبة تقمص الأدوار على منصات PlayStation 4 و Xbox One.

قبل أيام قليلة من الأسبوع الماضي فيلم Cyberpunk 2077 بدأت وسائل الإعلام والمؤثرين في مشاركة المراجعات لأحدث مغامرة لعب الأدوار لـ CD Projekt RED. ومع ذلك ، فإن هذه الانطباعات تضمنت فقط تفاصيل حول إصدار الكمبيوتر الشخصي ، دون ذكر إصدارات PS4 و Xbox One. كشف إصدار اللعبة بسرعة عن سبب بقاء لقطات وحدة التحكم لفترة طويلة تحت القفل والمفتاح. فيلم Cyberpunk 2077 مكسورة في الأساس على طرازي PS4 و Xbox One الأساسيين ، مما يوفر تجربة مليئة للأسف بأخطاء كسر اللعبة ومعدلات الإطارات السيئة ومجموعة كاملة من المشكلات الأخرى. إذن كيف نجحت اللعبة في الحصول على الشهادة ، إذن؟ يبدو أن الإجابة تكمن في الافتراضات ونقص الشفافية.

في مكالمة الويب هذا الصباح مع المستثمرين ، قرص مضغوط Projekt RED عالج عضو مجلس الإدارة ونائب الرئيس الأول للتنمية ، ميشال نوفاكوفسكي سؤالاً يتعلق بكيفية القيام بذلك فيلم Cyberpunk 2077 تمكنت من اجتياز عملية اعتماد مايكروسوفت وسوني. أشار Nowakowski إلى أن المسؤولية الكاملة تقع على جزء من الاستوديو. قال للمستثمرين ، "فيما يتعلق بعملية التصديق والأطراف الثالثة - هذا بالتأكيد من جانبنا. لا يمكنني إلا أن أفترض أنهم وثقوا في أننا سنصلح الأمور عند الإصدار ، ومن الواضح أن ذلك لم يتم التوافق كما خططنا تمامًا."

أقر Cdpr بمسؤوليته عن الكذب بشكل أساسي على Xbox و PlayStation أثناء عملية الاعتماد اليوم في مكالمة جماعية. pic.twitter.com/l2ulhW75Ks

- DoesItPlay (@ DoesItPlay1) 15 ديسمبر 2020

في حين أن اللوم يقع بالفعل على عاتق رؤساء CD Projekt RED الذين تقدم مع لعبة Cyberpunk 2077 إفراج على PS4 و Xbox One ، فإن هذا الموقف برمته يثير أيضًا تساؤلات حول عملية اعتماد Microsoft و Sony. هذه العمليات نفسها ، بغض النظر عن ما قد تستتبعها ، تسمح للعناوين المعطلة الأخرى مثل مستعمرات بحرية غريبة و تداعيات 76 تنزلق من خلال الشقوق. ناهيك عن الألعاب الصغيرة ، مثل حياة النمر الأسودتم بيعها على PSN والإعلان عنها على صفحة PlayStation الرسمية على YouTube ، على الرغم من إطلاقها في حالة مروعة.

وبالتالي ، فإن فشل أكثر من مجرد CD Projekt Red هو أن لاعبي PS4 و Xbox One غير قادرين حاليًا على الاستمتاع تمامًا بلعبة أنفقوا عليها مؤخرًا 60 دولارًا أو أكثر. تتعارض العملية برمتها مع أبسط توقعات المستهلك ، مثل فيلم Cyberpunk 2077 اظهر. نعم ، يجب على CD Projekt RED والمطورين والناشرين الآخرين طرح منتجاتهم فقط عندما يكون المنتج المذكور في حالة تشغيل كاملة. لكن ربما يجب أن يجتمع أصحاب المنصة مرة أخرى للتأكد من أن الشركات عديمة الضمير لا يمكنها دفع الألعاب المعطلة جوهريًا إلى الحصول على الشهادة السابقة إذا لم تكن مستعدة لمثل هذه المرحلة.

فيلم Cyberpunk 2077 متاح الآن للعب على منصات Google Stadia و PC و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X | S.

مصدر: DoesItPlay1, قرص مضغوط Projekt RED

لماذا لا تكون ألعاب N64 من Nintendo Switch Online في وضع ملء الشاشة

نبذة عن الكاتب