تقول شركة Take-Two Interactive من GTA أنه يجب على الشركات أن تتبنى العمل عن بُعد

click fraud protection

مطوري الألعاب والشركات مثل جهاز الإنذار التلقائي الكبير'تقوم الشركة الأم Take-Two Interactive بتحويل منظورها إلى العمل عن بعد وسط تفشي فيروس كورونا من خلال السماح لمزيد من الموظفين بالعمل من المنزل. أثرت المخاوف الصحية الأخيرة على كل من الألعاب وأحداث الصناعة ، مما أدى إلى إعادة جدولة الأحداث أو الإلغاء تمامًا. مع تقارير الحالات المؤكدة لـ COVID-19 ظهرت شركات الألعاب في المناطق التي لم تتأثر من قبل ، وتتطلع إلى التخفيف من المخاوف الصحية على المدى الطويل.

تاريخياً ، من المعروف أن مطوري الألعاب يتحملون جداول عمل صارمة ومتفانية. من المعروف أن الشركات التي تستفيد من أخلاقيات العمل الصارمة لموظفيها تكره العمل عن بُعد. في عام 2018 ، ظهرت تقارير عن موظفين يعملون لمدة ستة أيام في الأسبوع ويستغرقون أكثر من 100 ساعة من العمل في المكتب. إن الفكرة القائلة بأن العمل عن بعد غير فعال هي فكرة ثابتة في أذهان العديد من المتخصصين في هذا المجال. ومع ذلك ، فإن الشركات تتجه نحو بيئة عمل أكثر انفتاحًا حيث يستمر تفشي فيروس كورونا في إحداث موجات.

وفق جاماسوتراتحدث شتراوس زيلنيك ، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two (T2) ، بصراحة عن مستقبل العاملين عن بُعد في مؤتمر Morgan Stanley Technology ، Media & Telecom. وذكر أن التفشي المستمر سيجعل المؤمنين في نهاية المطاف من المتشككين في العمل عن بعد.

"إحدى النتائج غير المتوقعة [لتفشي المرض] هي أن الكثير منا ممن يشككون في العمل عن بُعد سيكونون أقل تشككًا في ذلك ،" قال زيلنيك. Take-Two Interactive هي مطور وناشر ومسوق رائد للوسائط التفاعلية. يتم نشر ألعاب الشركة حسب تسمياتها ألعاب روك و 2 كيلو. يعترف الرئيس التنفيذي لشركة T2 بأنه ليس من مؤيدي العمل عن بُعد بنفسه ، لكنه يتوقع إمكانية الحاجة إلى السماح للموظفين بالبقاء في المنزل.

يأتي بيانه ردًا على سؤال يتعلق بما إذا كانت T2 تنوي مطوري الألعاب أم لا لبدء العمل عن بُعد ، وما إذا كان يتوقع أم لا أن هذا سيؤثر على الإنتاجية في مكان العمل. ظهرت تقارير سابقة تفيد بأن فيروس كورنو يمكن أن يؤثر حتى على إنتاج منصات ألعاب PS5 و Xbox Series X.. ومع ذلك ، كان هذا السؤال موجهًا نحو موظفي Take-Two في كاليفورنيا على وجه التحديد. يقول Zelnick إنه إذا نشأ الموقف ، سيحتاج الموظفون إلى إيجاد طريقة ليكونوا منتجين. "سيتعين عليهم إيجاد طريقة ليكونوا منتجين في المنزل ،" هو قال. "لدينا إمكانية الوصول إلى التكنولوجيا."

يأتي قبول T2 المتزايد للعمل عن بُعد في وقت نفذت فيه الشركات الأخرى بالفعل فترات طويلة من العمل عن بُعد المتاح للموظفين. Bungie ، مطور ألعاب مثل هالو و قدر, قامت بالفعل بتفعيل التدابير الوقائية لضمان سلامة موظفيها. لقد بدأوا نظام وسياسة العمل عن بعد لموظفي Bungie حول العالم. بطريقة مماثلة، حذت مايكروسوفت حذوها بطريقة مماثلة ، توفير خيارات العمل عن بعد لموظفيها. نأمل أن تستمر هذه الشركات القياسية الجديدة التي تم وضعها بسبب فيروس كورونا ، وتسمح لمزيد من الشركات مثل السيارات حرامي Take-Two Interactive لتشعر بالراحة مع موظفيها الذين يعملون عن بُعد.

مصدر: جاماسوترا

منتج بيرسونا يثير أخبار Big News للذكرى الخامسة والعشرين للمسلسل العام المقبل

نبذة عن الكاتب