25 شيئًا عن Skyrim لا معنى له

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim يضع اللاعبين في خوذة مقرن لبطل Dovahkiin ويضعهم في مهمة لإنقاذ العالم من تنين قديم وقوي - وقد وصلوا إلى ذلك في النهاية.

ومع ذلك ، هناك العديد من الانحرافات التي تلعب ضد إلحاح المهمة الرئيسية. تقول الأسطورة أن الشرير ، Alduin ، أنهى العالم بالفعل مرة واحدة ، وهو يخطط لفعل ذلك مرة أخرى.

تتضمن الخطة إحياء سلالة التنين الخاملة لفترة طويلة وتجنيدهم لمساعدته على حرق كل شيء. ومع ذلك ، من الواضح أن كل هذا يمكن أن ينتظر حتى بعد أن يقضي أبطالنا عشرات الساعات في فعل كل شيء ولكن في محاولة لمنع حدوث ذلك.

هذه فقط إحدى الطرق التي أشار بها المشجعون إلى أن اللعبة ليست منطقية باستمرار.

قم ببحث على الإنترنت عن "سكيرم المنطق ، "وستظهر عشرات الميمات ومنشورات المنتدى التي تقدم لكمات لطيفة في مواضع الخلل في العنوان ، والقفزات في التفكير ، والاستحالات المباشرة.

ومع ذلك ، مما يمكننا قوله ، لا أحد يشتكي.

إنهم يضحكون فقط بين المعارك مع العناكب الضخمة والهياكل العظمية المعاد إحيائها. في الواقع ، لديهم العديد من الضحك لأنها لعبة ضخمة وستحدث الغرابة.

لا شيء من هذا يعني ذلك سكيرم أمر سيء ، مع ذلك. مثل أي لعبة أخرى ، لديها مشاكلها.

هنا 25 أشياء حول سكيرم هذا لا معنى له.

25 تحسين في الحداد

سكيرمنظام المهارات يختلف عن المعتاد لألعاب لعب الأدوار. يمكنك رفع مستوى قدراتك باستخدامها ، وهو أمر رائع وأكثر واقعية في هذه العملية.

هذا يعني أنك تقوم بتحسين دفاعك عن طريق صد الهجمات ومهاراتك في استخدام الأسلحة باستخدامها. إنه ذكي ، لكنه ليس دائمًا منطقيًا.

يمكنك أيضًا أن تتحسن في الحداد عن طريق صنع الأشياء في شركة. ومع ذلك ، هذا ينطبق على أي شيء.

لذلك يمكنك أن تصبح جيدًا حقًا في هذه المهارة من خلال صناعة عدة مئات من الخناجر الصغيرة ، على سبيل المثال. يؤدي هذا إلى رفع الأرقام وفتح المزيد من الخيارات.

ومع ذلك ، في عالمنا ، من المحتمل أن يعني ذلك أنه يمكنك صنع الخناجر بشكل جيد حقًا.

24 اعتاد كل حارس أن يكون مغامرًا

أشهر سطر من الحوار في اللعبة ، حتى أكثر من "فوس روه دا"هو الذي تسمعه من كل حارس تقابله تقريبًا.

بالطبع نعني بذرة ميمي التي لا نهاية لها ، "اعتدت أن أكون مغامرًا مثلك ، لكن بعد ذلك وضعت سهمًا في الركبة."

يقدم المطورون هذا على أنه بعض نصوص النكهة لجعل اللعبة أكثر غامرة وإثارة للاهتمام.

ومع ذلك ، فإن كل حارس تقابله في مغامرتك اعتاد أن يحصل على وظيفتك ، وهو أمر بعيد الاحتمال إلى حد ما.

كملاحظة جانبية ، لا نعرف لماذا ستظل إصابة الركبة في نهاية مسيرتها تؤهل الشخص لواجب الحراسة ، لكن هذا شيء آخر تمامًا.

23 عواقب السرقة

نحن لا ندعو إلى السرقة بأي شكل من الأشكال هنا ، ولكن سكيرميحتوي النظام القانوني الخاص بـ "على بعض المشكلات فيه.

تتلقى كل جريمة ترتكبها نفس الاستجابة العامة - الاختلاف الوحيد هو حجم الغرامة التي يضربك بها الحراس إذا لحقوا بك.

هذا الرد ، باختصار ، هو: تصبح على الفور أكثر المطلوبين في المنطقة.

كل من كان يقوم بدوريات بهدوء ويتحدث عن ركبتيه السيئة يركض فجأة خلفك ، حتى لو كان كل ما فعلته هو مسح ورقة فارغة من العداد.

22 تنانين تهبط أثناء المعارك

الانتقام من السيث علمتنا جميعا قيمة الأرض المرتفعة. إذا كان لديك ، ينتهي القتال على الفور إذا أراد الشخص الآخر الاحتفاظ بأجزاءه غير الروبوتية.

ومع ذلك ، على ما يبدو ، فإن تنانين سكريم لم ير حرب النجوم: الحلقة الثالثة.

عادةً ما تتضمن قتال السحلية الهوائية تجنب نوبات اللهب من السماء ، وانتظار هبوطها ، ثم النحيب عليها بكل ما لديك حتى تنتهي المعركة.

إنها طريقة لعب جيدة ، لكنها تكتيك سيء.

إذا كنا التنين ، والرجل الذي كنا نقاتله كان لا يزال واقفًا عندما بدأت أجنحتنا تتعب ، فعدنا للتو في وقت لاحق.

21 حمل كميات كبيرة من الأشياء

نواجه مشكلة في فهم أنظمة المخزون لمعظم ألعاب الفيديو ، وخاصة ألعاب الحركة.

يمكن للأبطال حمل كميات لا تصدق من الأسلحة والعناصر والذخيرة دون أي مشكلة. في هذه الحالة ، نحن لا نتحدث عن الوزن (حتى الآن). إنها مسألة تخزين.

طالما بقيت تحت حد الحمل الخاص بك ، يمكنك الالتفاف حول جميع أنواع العناصر دون أي عقوبات. ومع ذلك ، ليس لدينا أي فكرة عن المكان الذي يحتفظ به Dragonborn.

إنه موجود هناك طوال الوقت ، وهو دائمًا في المتناول.

نظرًا لأن المواد الغذائية تزن قليلًا جدًا ، يمكن أن يكون لديك المئات منها في جميع الأوقات... بطريقة ما

20 تناول الطعام في منتصف المعركة

إذا كانت المعركة لا تسير في طريقك سكيرم، العلاج القياسي للإصابات هو جرعة.

ومع ذلك ، فأنت في بعض الأحيان تغامر لفترة طويلة بين الرحلات إلى المدينة بحيث تنفد ، وعندما يكون كل هذا الطعام في متناول اليد.

تعيد البطاطس نقطة صحية واحدة فقط ، ولكن إذا تناولت ما يكفي منها ، فستكون بخير.

يمكنك أيضًا القيام بذلك كلما دعت الحاجة. كل هذا يحدث في قائمتك أيضًا. بينما يكون ذلك مفتوحًا ، يتجمد الوقت في سكيرم العالمية.

هذا غريب بما فيه الكفاية ، لكن لا يمكننا حتى أن نجعل عقولنا وراء الآليات أو جدوى تناول بطاطس من خمس درجات في جلسة واحدة.

19 الصناديق الصغيرة ، الحجم اللامتناهي

تلعب العديد من الإمدادات الخاصة بك سكيرم تأتي من نهب الصناديق والخزائن التي تجدها أثناء سفرك.

في بعض الأحيان ، تكون فارغة وهذه مشكلة ، لكن في أوقات أخرى ، تكون ممتلئة تمامًا.

إنه أمر غريب عندما نفتح صندوقًا صغيرًا بحجم كتلة الرماد ونجد سيفًا وبعض الجواهر ، وربما القليل من البطاطس هناك.

من الممكن أن يكون نفس الشخص الذي صنع تلك الأواني قد أنشأ أيضًا جيوب دوفاهكين.

ربما كان لديهم أيضًا يد في TARDIS من دكتور من والحقيبة ذات المسافات اللانهائية التي تحملها ماري بوبينز.

في بعض الأحيان تجد مشاعل مضاءة في صناديق تحت الماء ، وما هذا؟

18 الأشياء التي تصنعها تزن أكثر من المواد

أثناء قيامك بصنع تلك المئات من السكاكين لتنمية مهاراتك ، قد تلاحظ شيئًا غريبًا حول "المكونات" - على وجه التحديد ، تزن أقل مما ينتهي بك الأمر.

تأخذ صناعة خنجر حديدي سبيكة حديدية وشريطًا جلديًا. المكونان مجتمعان لهما وزن 1.1. ومع ذلك ، يبلغ وزن الخنجر النهائي 2 ، وهذا مجرد تجاهل للحفاظ على الكتلة.

سيف دايدريك هو مجرم كبير آخر. إنه أكبر سيف يمكنك صنعه.

بينما يزن 16 ، تزن مكوناته 2.6 فقط. وأيضًا ، أحد هذه الأشياء هو القلب ، الذي يطرح جميع أنواع الأسئلة الأخرى.

17 ثمن "واحد فقط"

من المحتمل أن يبدأ اللاعبون الجدد في الاستيلاء على كل ما يمكنهم التقاطه دون أن يخرج الحراس منهم ، وتكلفة القيام بذلك أصبحت مثقلة بالأعباء.

إنها حالة تمشي فيها بشكل أبطأ ولا يمكنك استخدام القدرة على السفر السريع.

الهدف هو منع اللاعبين من انتزاع كل شيء والقفز على الفور إلى المدينة للحصول على الذهب.

إنه عائق عملي يمنع الاستغلال وكسر اللعبة ، ويحدث فجأة.

في حين أن الشخص العادي سيفقد السرعة تدريجياً عند إضافته إلى عبوته ، فإن Dragonborn بخير... حتى لم يعودوا فجأة.

سرعتهم من عدم حمل أي شيء إلى العتبة ثابتة ، وبعد ذلك يبدأون في الزحف على الفور.

16 يمكن لرجال التنين القفز

كما نعلم ، لا يمكنك الركض أو السفر بسرعة عندما تحمل الكثير من الأشياء. في الواقع ، بالكاد يمكنك المشي ، لكن الحالة لا تؤثر على لعبتك الرأسية على الإطلاق.

حتى لو كنت تحمل ألف رطل من العتاد والبطاطس ، يمكنك القفز عالياً كما لو لم يكن لديك شيء في جيوبك على الإطلاق.

هذا مجرد بُعد واحد أهمل المطورون أن يعرقلوه ، لكنه لا يهم حقًا.

القفز ليس طريقة حول الأشياء التي تثقل كاهلك. لا يمكنك القفز حول كل ما تريد التغلب عليه لأنه ، بالطبع ، حركتك إلى الأمام تكاد تكون معدومة.

ومع ذلك ، يمكنك القفز بشكل مستقيم على ما يرام ، وهذا أمر غريب.

15 أبواب خشبية غير قابلة للكسر

جزء من جاذبية ألعاب السرد مثل سكيرم هو أنهم سمحوا للاعبين بسكن قصة والتظاهر بأن لديهم قوى وقدرات مذهلة.

ومع ذلك ، يتعين على المطورين وضع قيود على هؤلاء لتجنب جعل الأمور سهلة للغاية.

هذا هو السبب في أن جميع الأبواب المقفلة تتطلب مفاتيح أو أقفال لفتحها ، وهذا هو الحال حتى لو كانت خشبية فقط.

يمكن لـ Dragonborn القيام بجميع أنواع الأشياء الغريبة بعد قضاء بعض الوقت فيها. وتشمل هذه المآثر هجمات "الصراخ" القوية التي تفجر كل شيء أمامهم ونوبات إطلاق النار. هذا يتجاهل حتى المحاور العملاقة التي قد يلتقطونها.

لا ينبغي أن تكون تلك الأبواب عقبة ، لكنها كذلك لسبب ما.

14 شموع مضاءة في الأطلال القديمة

بينما نتحدث عن الهندسة المعمارية ، علينا أن نذكر الشيء المخيف للغاية الذي يحدث في كل مرة ندخل فيها إلى بعض الأنقاض سكيرم.

على الرغم من حقيقة أنهم عادة ما يكونون تحت الأرض ولم يعيشوا ، إلا أن السكان من البشر لقرون محتملة ، عادة ما تضاء الشموع والمشاعل المنتشرة حولها عندما نصل إلى هناك.

ليست هذه اللعبة فقط هي التي تفعل ذلك. إنه عنصر أساسي في كل من أفلام المغامرة والمتوسطة هذه.

نحن نفهم المنطق. إذا كنت ترغب في منح الجمهور عرضًا جيدًا ، فليس من الأفضل قضاء الكثير من الوقت في تشغيل الأضواء. ومع ذلك ، لا يزال هذا غير منطقي.

13 ميزة اللمسة المثالية

إذا كان هناك من يريد اللعب سكيرم كنوع من اللصوص المخادعين ، سوف يقضون الكثير من الوقت في انتقاء جيوب الناس.

ستجعلهم نجاحاتهم أفضل في ذلك وتتيح لهم الاستمتاع بغنائم أكثر إثارة للإعجاب - وهذا عندما يصبح الأمر سخيفًا.

مهارة السرقة المطلقة هي ميزة اللمسة المثالية.

فهو لا يتيح لك فقط انتزاع السيف من يد شخص ما دون أن يلاحظه فحسب ، بل يمكنك أيضًا سرقة الملابس الفعلية من ظهوره.

يمكن للشخصية التي تمت تسويتها بشكل كافٍ أن تأتي خلف شخص ما ، وتزيل كل دروعه ، ثم تبتعد دون أن يتم اكتشافها.

ربما تبدو سخيفة لأشخاص آخرين.

12 مشكلة الحلقة الواحدة

سوف نتجاهل الجزء حيث يمكنك أن تسحر الخاتم الذي ترتديه وتتحسن فجأة في المقايضة. سكيرم تجري أحداثه في عالم من السحر والتنين ، وعليك فقط قبول بعض الأشياء.

ومع ذلك ، هنا حيث تفقدنا الخواتم: يمكنك ارتدائها فقط على إصبعك الأيمن ، مثل معظم الشخصيات في ملك الخواتم أفلام. لن نتظاهر بأن هذا لا يبدو رائعًا.

إذا كانت لدينا القدرة على صنع مجوهرات سحرية تجعلنا أفضل في الأشياء ، فسنرتدي أكبر عدد ممكن من المجوهرات.

سنستمر في تكديسها حتى لا نتمكن من حمل السيف - وفي هذه المرحلة ، لن نحتاج إلى ذلك.

11 قيم الوزن النسبية

لن نتظاهر بأنه من السهل التوصل إلى إحصائيات لكل عنصر في عالم مترامي الأطراف ، افتراضي ، خيالي.

حتى تحديد ما سيكون في كل خزانة أو صندوق صغير هو عمل كبير بما يكفي دون الأخذ في الاعتبار أن لكل منها وزنًا وقيمة وتأثيرات مختلفة. نحن لا نحسد الأشخاص الذين اضطروا إلى حل كل ذلك.

ومع ذلك ، كانت بعض قراراتهم بشأن مقدار وزن كل شيء غريبة بعض الشيء.

لقد قدموا تنازلات لإبقاء الأمور بسيطة ويمكن التحكم فيها ، ولكن بعض الغرابة تحدث بمجرد أن تبدأ في مقارنتها.

سبيكة فولاذية ، على سبيل المثال ، تزن فقط عشرة أضعاف وزن ريشة الريشة ، وهذا أمر غريب.

10 الذهب لا يزن شيئًا

يحتوي نظام الحمل على ما يكفي للاعبين والمطورين لتتبعه دون أن يصبحوا واقعيين للغاية.

لذا فإن مبدعي سكيرم ضحوا ببعض المحاكاة الحقيقية لإبقاء لعبتهم قابلة للعب.

العامل الرئيسي المرتبط بالوزن هو أن المواد الغذائية خفيفة بشكل لا يصدق وغير محتمل للسماح لك بحمل مجموعة منها في حالات الطوارئ.

ومع ذلك ، فإن القرار الأكثر إبداعًا للخدش يتعلق بالقطع الذهبية التي يمكنك استبدالها بالسلع. هؤلاء لا يزنون أي شيء.

كان هذا قرارًا عمليًا - من الواضح أنه لا يجب عليك أبدًا الاختيار بين حمل المعدات وامتلاك المال.

ومع ذلك ، فإن سبائك الذهب لها وزن ، لذلك ليس من المنطقي أنها تفقد ذلك بمجرد ضغطها في عملات معدنية.

9 عيون جيب الأشعة السينية

لقد غطينا بالفعل أحد الأجزاء الأكثر غرابة في النشل باستخدام ميزة Perfect Touch. ومع ذلك ، فإن العملية برمتها غريبة من البداية إلى النهاية.

يبدأ عندما تضغط على زر النشل في المقام الأول. من خلال القيام بذلك ، يمكنك بطريقة ما معرفة ما في جيب شخص ما.

نحن نفترض أن هذا يمثل دراجونبورن يطل هناك ليرى ما يمكن أن يسرقه ، لكنه يبدو إما قدرة نفسية أو رؤية بالأشعة السينية.

يتيح لك رفع مستوى النشل العثور على أشياء أفضل في جيوب الأشخاص. لذا فإن هذا يعني أنك في الواقع تبحث فقط عن المكان دون أن يلاحظ صاحب الجيب.

8 الرابض = التسلل

التسلل هو جزء كبير من اللعب سكيرم. لقد تم تجاوزك عددًا طوال الوقت ، لذلك من المهم أن تتمتع بميزة إستراتيجية من خلال القضاء على عدد قليل من الأعداء قبل أن يعرف البقية أنك هناك.

إنها أداة قوية يمكن أن تكون الخط الفاصل بين مواصلة مغامرتك أو الظهور كمكان يخزن فيه قطاع الطرق أسهمهم الاحتياطية.

كيف تطلق العنان لهذه الحركة التكتيكية؟ أنت تنحني... هذا هو.

من المفيد بالطبع الجلوس في مكان مظلم. ومع ذلك ، طالما لا أحد آخر يبحث ، يمكنك الاحتماء خلف شخص ما في وسط المدينة في وضح النهار وإفراغ جيوبهم.

7 الأعداء لديهم هذا "الشرط"

أي سكيرم سيخبرك اللاعب أن الأعداء يعانون من نفس مرض الدماغ مثل الشخصية الرئيسية فيه تذكار.

لا يبدو أنهم قادرون على خلق ذكريات جديدة. إذا قبضوا عليك تتجول ، كل ما عليك فعله هو كسر خط الرؤية والانحناء مرة أخرى ، وسوف ينسون أنك كنت هناك من أي وقت مضى.

سيعودون إلى موقعهم أو يقومون بدورية مع عارضة ، "أعتقد أنه كان مجرد خيالي.

يصبح هذا مضحكًا بشكل خاص إذا كان الشيء الذي دفعهم إلى موقعك هو وضع سهم في جبينهم.

لا يبدو أنه يزعجهم حقًا بمجرد أن ينسوا أنك كنت هناك.

6 أكل النباتات لمعرفة ما يمكنك صنعه معهم

سكيرم يتعلق الأمر كله باستكشاف العالم والتعرف عليه واستخدام البيئة لصالحك. إنه يتعلق أيضًا بمحاربة مجموعة من التنانين ، ولكن جزئيًا ذلك الشيء الآخر.

جزء من هذا الموضوع هو أنه بينما يمكنك حصاد مجموعة من الأعشاب والنباتات في البرية لاستخدامها في الصناعة ، فأنت لا تعرف على الفور ما هي مفيدة لها.

اللعبة لديها حل بسيط لذلك ، ومع ذلك. يمكنك تحديد المكونات الخاصة بك عن طريق تناولها.

هذا رائع وغامر ، ولكن علينا أن نظهر وجهًا عندما يتضمن ذلك قضم بصوت عالي على نباتات مثل جرس الموت ، الذي يستخدم للسموم لأنك أكلت السم للتو ، دوفاهكين.

5 هزيمة الأعداء بالجرعات

بمجرد أن تصل أصابعك الخادعة والنشطة إلى المستوى 40 ، يمكنك الوصول إلى ميزة تسمى "مسمومة".

يمنحك هذا طريقة خادعة لإضعاف الأعداء - أو أي شخص فقط ، إذا كنت من هذا النوع من اللاعبين.

إنه يعمل عن طريق القيام بعكس السرقة ووضع شيء خلسة في جيب الضحية.

في هذه الحالة ، إنه سم ، ويبدأ في التهام صحتهم على الفور. لا شيء في هذه الصفقة له أي معنى.

هل تضع قنينة هناك أم تقوم فقط بإلقاء المحتويات فيها؟ إذا كانت الثانية ، فكيف يدخل السم في نظامهم؟ إذا كانت الأولى ، ألم يكن ذلك السم في جيبك فقط؟

4 تعرف الشخصيات غير القابلة للعب العناصر المسروقة

نحن نعلم بالفعل أنه يمكنك أيضًا إعادة تحميل أحدث حفظ إذا أمسك بك أي شخص السرقة ، لأن الاحتمالات تشير إلى أن الموقف سيتصاعد على الفور إلى قتال ضد كل حارس في المدينة.

ومع ذلك ، حتى لو لم يحدث ذلك ، فإن السلطات لديها موهبة خارقة للطبيعة تجعل كل محقق تلفزيوني في التاريخ يبدو وكأنه هواة.

هذه الهدية تعلم ، على الرغم من عدم وجود أي شهود على جريمتك ، أي العناصر الموجودة في مخزونك كانت موجودة في منزل شخص آخر قبل دقيقة.

أيضًا ، إذا كان "كل" الذي أخذته عبارة عن عملة ذهبية واحدة ، فيمكنهم اكتشافها في محفظتك من بين آلاف الآخرين.

3 سمعتك كـ Dragonborn لا تعني شيئًا

بحلول الوقت الذي انتهيت منه سكيرم، لقد قتلت المئات من قطاع الطرق ، وأعدت التنانين الخطيرة إلى الانقراض ، وحللت العشرات من المشكلات البسيطة للأشخاص من خلال المهام الجانبية.

أنت مشهور ، ويجب على الجميع أن يحبك - باستثناء قطاع الطرق الباقين على قيد الحياة.

ومع ذلك ، يبدو أن إنقاذ العالم لا يوصلك إلا بعيدًا.

نحن لا نقول إن أفعالك الحميدة وسمعتك يجب أن تسمح لك بالإفلات من أي جريمة تشعر بارتكابها. كل ما في الأمر أنه سيكون من الجيد الاستفادة من الشك عندما تختفي إحدى الحلويات.

على الرغم من أن نكون منصفين ، فقد سرقنا تلك الحلوى تمامًا ، ثم تناولنا الأدلة. كانت الجريمة المثالية.

2 ضرب الدجاج هو أسوأ شيء يمكنك القيام به

صدق أو لا تصدق ، ولكن توجد حماقات أسوأ من الهروب من المخبوزات اللذيذة والأدوات المكتبية.

في حين أن مغامراتك قد تأخذك إلى جانبي القانون ، إلا أن كائنًا واحدًا فقط لا يمكن المساس به دون عواقب وخيمة.

هذا الكائن هو الدجاج الشائع ، الذي تجعله مساهماته البروتينية لأصدقائه وجيرانه العضو الأكثر قيمة في مجتمعه. على الأقل ، هذا ما يبدو عليه الأمر.

إذا ألحقت الضرر بواحد من هذه المخلوقات المتواضعة ، سيحاول كل مواطن على الفور تدميرك.

ليس من الضروري حتى أن تكون ضربة قاتلة ، ولكن يبدو أن القانون الأول لـ سكيرم هو أنك ببساطة لا تعبث بوجبة الإفطار.

1 يمكن للخيول تسلق أي منحدر

ربما يكون أشهر "خلل" في كل من سكريم هي قدرة الحصان غير الطبيعية على تسلق أي جبل ، مهما كانت شديدة الانحدار.

سيرا على الأقدام ، فإنك تخاطر بالتعثر أو السقوط. ومع ذلك ، فإن خيول الأرض مثل العناكب بالإضافة إلى الماعز ، ويمكنها أن تتسلق.

هذا استغلال مفيد لأنه لا يهم عدد المسارات الواضحة التي تقع بين اللاعب وهدفه ، فهم يعرفون دائمًا أن أفضل طريقة للوصول إلى هناك هي مباشرة فوق الجبل.

تقول الشائعات أن المسارات التي تصل إلى هذه القمم موجودة ، لذا من الممكن توسيع نطاقها بدون الفيزياء الغريبة. ومع ذلك ، فهذه ليست سوى همسات في مهب الريح لأن الجميع يأخذ خيول العنكبوت فقط.

هل يمكنك التفكير في أي جوانب أخرى من سكيرم هذا لا معنى له؟ الصوت قبالة في التعليقات!

التاليقتل 10 شخصيات أقوى ولفيرين في القصص المصورة ، مرتبة