مطور Wasteland يعمل على RPG من منظور الشخص الأول في Microsoft

click fraud protection

تم نشر قوائم الوظائف على الترفيه Inxileموقع الويب الخاص بـ يشير إلى أن المشهود القفرالمطور قد تعاون مع مايكروسوفتلإنتاج لعبة تقمص أدوار أول شخص. حتى بدون إعلان رسمي ، تكشف إعلانات الوظائف تفاصيل حول عالم هذا العنوان وطريقة لعبه. علاوة على ذلك ، تضمن يد Microsoft في المشروع تقريبًا ميزانية غير مسبوقة لـ Inxile.

الترفيه Inxile تأسست في عام 2002 من قبل المؤسس المشارك Interplay Brian Fargo. بعد العمل على عناوين مثل بوابة بلدور, يسقطوالأصل القفر، أصدر فارجو عددًا كبيرًا من ألعاب تقمص الأدوار الناجحة باستخدام الاستوديو الجديد الخاص به. ومع ذلك ، سوف يستغرق الأمر حملة كيك ستارتر ناجحةبالنسبة لشركة Inxile لإنتاج واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة: القفر 2. بين نجاح القفر 2 و 3، واصل المطور إثبات موهبته في إنتاج ألعاب تقمص الأدوار بعد نهاية العالم.

بصفتك عملاقًا في الصناعة أثر على ألعاب تقمص الأدوار لعقود ، فلا عجب لماذا قامت Microsoft بتجنيد Inxile لهذا المشروع. ألعاب PC يحدد قوائم الوظائف لهذا المطور ويخطط لتعاونه. سوف يقوم مديرو الفن ورسامي الرسوم المتحركة ومصممي اللعب من المتوقع لانتاج "أسلحة لمسية من منظور الشخص الأول، "ونظام قتال"يوجه اللاعب إلى العمل

." وعلاوة على ذلك، حديثا سيتعاون الفنانون المستأجرون مع المحاربين القدامى في الاستوديو من أجل "جلب عالم جديد غير عادي إلى الحياة.” تثبت إعلانات الوظائف في الاستوديو أن Inxile لا تخشى التنقل في منطقة مجهولة في تطوير هذا العنوان الجديد. ومن أهم هذه المغادرات خطوة المطور بعيدًا عن القفر قتال إستراتيجي متساوي القياس لصالح تجربة سريعة الخطى من منظور الشخص الأول. يلخص كل من أسلوب اللعب من الثانية إلى الثانية والإعداد الجديد نهج Inxile الجريء في التطوير.

قد ينتقد بعض اللاعبين التحول إلى الشخص الأول ، بحجة أنه لا يؤثر على نقاط قوة الاستوديو. لكن، فإن هذا النوع من التغيير يعكس في الواقع الاتجاهات على مستوى الصناعة التي حدثت من قبل. في سياق مماثل لهذا العنوان القادم ، يسقط انتقل أيضًا من لعبة تقمص أدوار متساوية القياس إلى سلسلة من منظور الشخص الأول. حيث تداعيات 3 أظهر نجاح الصيغة، كانت مسألة وقت فقط قبل أن يلقي مطورو آر بي جي الآخرين قبعاتهم في الحلبة. وعلى الرغم من أن مشروع Inxile الجديد قد لا يقع ضمن نطاق القفر مظلة ، قد ينتج عن هذا الاتجاه نحو تجارب غامرة وعملية المنحى إشادة غير متوقعة.

يشكل هذا التعاون بين Microsoft و Inxile ملف إضافي سؤال. مع الجيل التالي من وحدات التحكم على اللاعبين ، ستستمر Sony و Microsoft بالتأكيد في القتال من أجل الحصريين. Inxile يكون مجرد أحد المطورين العديدين الذين صنعوا ألعابًا مذهلة بدون ميزانية AAA. ولكن من خلال التعاون مع عمالقة التكنولوجيا مثل مايكروسوفت، من يعرف ما يمكنهم فعله? من الآن فصاعدًا ، قد ينتج المطورون الموهوبون الذين اعتادوا العمل بميزانيات صغيرة بعضًا من أفضل ألعاب هذا الجيل. وإذا كان الأمر كذلك ، يجب أن يأمل اللاعبون أن يكون هذا هو أول تعاون قادم من بين العديد من عمليات التعاون المماثلة.

مصدر: ألعاب PC

خطيب 90 يومًا: زيارة كل شيء عن دار أيتام فيروس نقص المناعة البشرية المكسيكية أرماندو وكينيث