لماذا Super Smash Bros. مرحلة المعبد محبوبة للغاية (ومخيفة)

click fraud protection

منذ N64 ، كانت إحدى نقاط قوة Nintendo هي إنشاء ألعاب ذات تجارب محلية رائعة متعددة اللاعبين ، و سوبر سماش بروس. لا تزال واحدة من أفضل حالاتها. إنها لعبة كروس أوفر ضخمة معروفة بقائمة من عشرات الشخصيات ، لكن الخرائط التي تقاتل عليها تلك الشخصيات لا تقل أهمية. من بينهم جميعًا ، فإن سوبر سماش بروس. قد تكون مرحلة Hyrule Temple فقط الأكثر حبًا - لسبب وجيه.

ماذا يجعل سوبر سماش بروس.إنها لعبة متعددة اللاعبين رائعة هي آلياتها البسيطة المخادعة ، والتي يسهل تعلمها ولكن إتقانها وحشي. نظرًا لأن كل مقاتل لديه مجموعة نقل فريدة ، فإن الشخصيات الجديدة في كل جزء هي نجوم العرض. تعتبر المراحل التي يتنافس عليها اللاعبون أكثر تكاملاً للتجربة ، على الرغم من أنها يمكن أن تؤثر على المباراة بغض النظر عن اختيار شخصية أي لاعب.

ليس سرا تحطيم لديها نصيبها العادل من الخرائط السيئة. خرائط مثل Rumble Falls من سوبر سماش بروس. شجار إجبار اللاعبين على التركيز كثيرًا على الصعود على المنصات والبقاء على قيد الحياة بحيث لا يوجد وقت كافٍ للتركيز على القتال. إن لعبة Pac-Land مروعة للعب عليها بقدر ما هي قبيحة ، ومدينة New Pork City عملاقة لدرجة أنه من الصعب حتى الدخول في الخردة مع الخصم. الوجهة النهائية و Battlefield هما رهانات آمنة ، ولكن لا يريد الجميع 

منافس تحطيم-اكتب الخبرة. لحسن الحظ ، سوبر سماش بروس. المشاجرة يمكن أن تستأنف مرحلة الهيكل تحطيم لاعبين من جميع مناحي.

لماذا Smash Bros. المعبد ممتع للغاية (ومرعب)

مرتكز على أسطورة زيلدا ألعاب، سماش بروس. المشاجرة المعبد عبارة عن خريطة كبيرة بها جميع أنواع المنصات والممرات التي تؤدي إلى بعضها البعض. في البداية ، يبدو أنه غير متصل ، من منظور تصميم المستوى ، عند مقارنته بالخرائط الأخرى ، لكن هذا ما يجعله ممتعًا للغاية. يسمح المعبد بحدوث معارك متعددة في أجزاء مختلفة من المرحلة في أي وقت ، لكنه ليس كذلك جدا كبيرة مثل مدينة نيويورك المذكورة أعلاه ؛ من الأسهل الانتقال من موقع إلى آخر بسبب المسار المركزي الذي يربط كل مقطع. تم تحسين الخريطة بشكل أكبر بواسطة موسيقى الزنزانة الرائعة من زيلدا 2: مغامرة الارتباط تلعبفي الخلفية.

أفضل جزء في الخريطة هو الجزء الموجود في الزاوية اليسرى السفلية. إنه ذو سقف منخفض للغاية ومسار واسع لترتد المعارضين منه. هذا هو المكان المثالي للاعبين للتحصين بمجرد وصولهم إلى نسب عالية ، حيث يصعب إخراج أي شخص منه. سيجد اللاعبون أنه من الشائع جدًا الحصول على خصوم تصل إلى 300٪ هنا قبل قتلهم في النهاية من الجانب أو القمة. هذا هو السبب في أن Temple هو أيضًا مرعب للغاية: النقطة التي سيتم عندها إطلاق اللاعبين من المنطقة لا يمكن التنبؤ بها ، لذلك قد يكون من المجهد للغاية أن تطرق في جميع أنحاء جيب الزاوية. Hyrule Temple ليست الخريطة الأكثر تنافسية تقريبًا في السلسلة ، ولكن هناك العديد من الأسباب المحتملة لتمكنها من الظهور في معظم سوبر سماش بروس. الألعاب منذ بدايتها في عام 2001 سوبر سماش بروس.المشاجرة.

Halo Infinite Limited Edition AMD Radeon RX 6900 XT يشبه Master Chief

عن المؤلف