Prey 2017: كل تحديث تحتاج إلى معرفته

click fraud protection

ضحيةهي لعبة إطلاق نار قادمة من منظور شخص أول يتم تطويرها بواسطة Arkane Studios ، التي صنعت سابقًا مهين الألعاب ، وكذلك عملت عليها نداء الواجب: العالم في الحرب و بيوشوك 2. للوهلة الأولى، ضحية قد تبدو وكأنها مجرد لعبة حركة أخرى في بيئة خيال علمي ، لكن هذا أبعد ما يكون عن الحقيقة. ضحية هي لعبة تهدف إلى التزاوج بين معارك نارية مثيرة مع أقسام خلسة متوترة. أنت وحيد تمامًا في محطة فضاء ضخمة اجتاحها سباق من الوحوش الشريرة. على عكس في أجنبي: العزلة ، لن تضطر للاختباء في كل زاوية. ستكون حرا في معالجة تالوس الأول محطة فضائية بأي طريقة تريدها.

نحن هنا اليوم لنقدم لك جميع المعلومات التي تحتاج إلى معرفتها ضحية. من التكرارات السابقة إلى الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها إنهاء اللعبة.

هنا كل تحديث تحتاج لمعرفته حول Prey!

15 قصة تالوس الأول

قصة ال ضحية يتبع فردًا يُدعى Morgan Yu (ستتمكن من تحديد جنس الشخصية في بداية اللعبة). مورغان محاصر على متن محطة فضائية تسمى تالوس الأول الذي يدور حول قمر الأرض. تم إنشاء هذه المحطة من خلال تعاون بين الولايات المتحدة الأمريكية والاتحاد السوفيتي. تم استخدامه كمرفق بحثي ، من أجل دراسة العرق الفضائي المعروف باسم تايفون ، والذي سبق أن اكتشفه العلماء السوفييت.

اعتبارًا من عام 2032 ، تم التخلي سابقًا عن تالوس الأول تم شراء محطة الفضاء من قبل شركة TranStar. لقد أعادوا تجهيزها لتكون بيئة آمنة لاختبار الأسلحة والتكنولوجيا. كما صُنعت المحطة لتشبه فندقًا فخمًا ، وذلك لجذب العلماء للمجيء والمكوث هناك. كان Morgan Yu موظفًا سابقًا في TranStar ، والذي سبق أن تم تجربته. مورغان محاصر الآن على متن محطة شبه خالية ، ولا يتذكر سوى القليل عما حدث له أو لها. في غضون ذلك ، عادت طائرة Typhon واجتاحت تالوس الأول. الأمر متروك لمورغان لاكتشاف أسرار شركة TranStar والهروب من خطر تيفون.

14 إنها إعادة تصور للعبة من عام 2006

أصول ضحية يعود تاريخه إلى عام 1995 عندما تم الإعلان عن أول لعبة في السلسلة بواسطة 3D Realms. اتبعت المؤامرة محاربًا أمريكيًا أصليًا ، يُدعى تالون بريف ، كان سيصعد على متن مركبة فضائية من أجل محاربة سكانها. سيتغير هذا الإصدار من اللعبة والشركات عدة مرات خلال العقد التالي. الإصدار الأول من ضحية تم إصداره أخيرًا لنظامي التشغيل Windows و Xbox 360 في عام 2006.

ضحية (نسخة عام 2006) ، تتبع أمريكيًا أصليًا ، يُدعى دوماسي طاودي ، كان جنديًا سابقًا في الجيش. دوماسي وعائلته يختطفون من قبل الأجانب والأمر متروك له لإنقاذ الجميع. ضحية شارك دوماسي في استكشاف سفينة الفضاء ومحاربة الفضائيين ، الذين يطاردونه طوال اللعبة. يمكنه استخدام أسلحته الخاصة ضدهم ، بالإضافة إلى شكل من أشكال السحر الشاماني الذي يسمح لروحه بمغادرة جسده ، من أجل استكشاف مناطق جديدة من السفينة.

أحدث إصدار من ضحية يحتفظ بنفس موضوع الوقوع بمفرده على مركبة فضائية غريبة أثناء مطاردته من قبل الوحوش. خلافًا لذلك ، فهو غير متصل بسابقه - على حد علمنا.

13 إنه خليفة روحي لصدمة النظام

مطورو ضحية أدرجت لعبة واحدة كمصدر إلهام رئيسي للقبها القادم - صدمة النظام 2.

لمن يجهلون ، صدمة النظام 2 كانت لعبة كمبيوتر تم إصدارها في عام 1999. لقد كانت لعبة إطلاق النار من منظور شخص أول ، والتي جمعت بين عناصر الرعب والبقاء وأنواع آر بي جي. أنت تلعب كجندي على متن سفينة فضائية ، الذي يستيقظ من النوم البارد ويكتشف أن الطاقم بأكمله تقريبًا قد استسلم لفيروس غامض. الأمر متروك لك لاكتشاف ما حدث بالضبط وإيجاد طريقة للهروب من سفينة مليئة بالوحوش التي تريد قتلك.

صدمة النظام 2 تعتبر من أهم ألعاب الفيديو على الإطلاق ولا تزال قابلة للعب على الأجهزة الحديثة. ال بيوشوك يعتبر المسلسل ليكون الخليفة الروحي الأول ل صدمة النظام 2 ، حيث تم تطوير كلاهما بواسطة كين ليفين.

12 موت التكملة

الإصدار القادم من ضحية ليس تكملة مباشرة ل ضحية الذي تم إصداره في عام 2006. تشترك في مواضيع وأساليب لعب متشابهة ، ولكنها غير مرتبطة من حيث القصة (على الأقل ليس بأي طريقة نعرفها حاليًا). كان هناك في الواقع ملف فريسة 2 قيد التطوير في مرحلة ما. تم إلغاؤه في النهاية لإفساح المجال للتكرار الجديد للأصل.

فريسة 2 كان سيتبع مشيرًا أمريكيًا ، يُدعى كيليان صامويلز ، الذي كان محاصرًا على متن سفينة الفضاء منذ المباراة الأولى. تم إرساله في النهاية إلى عالم غريب ، يُدعى Exodus ، حيث يصبح صيادًا للمكافآت. سيواجه كيليان بطل الرواية من اللعبة الأولى على Exodus وسيبدأ الاثنان في البحث عن حقيقة ذكريات Killian المفقودة ، والتي تم العبث بها من قبل طرف غير معروف.

إذا كان ملف ضحية ناجحًا ، فقد نرى إصدارًا تم إحياؤه من فريسة 2.

11 إلهام الفيلم

صدمة النظام 2 ليس الشيء الوحيد الذي ألهم ضحية. وفقًا لـ Arkane Studios ، كانت اللعبة مستوحاة بشكل كبير من الأفلام ، مثل ماتريكس ، القمر ، و جنود المركبة الفضائية.

ضحية استلهم من ماتريكس مشاهد الحركة ، التي لا تزال مثيرة للإعجاب حتى اليوم كما كانت عندما تم عرض الفيلم لأول مرة. قمر تدور أحداث الفيلم حول رجل يدير منشأة تعدين هيليوم 3 على الجانب الآخر من القمر. وضع ضحية يشبه هذا ، لأنه يتعلق بشخص محاصر في محطة فضائية. جنود المركبة الفضائية تدور حول حرب شاملة ضد الأجانب ، والتي تعد أيضًا أحد الجوانب الرئيسية لـ ضحية.

كجزء من الترويج للعبة ، دخلت Bethesda في شراكة مع ألامو درافتهاوس سلسلة من دور السينما لعرض سلسلة من الأفلام التي ألهمت ضحية. ستعرض سلسلة أفلام "Bethesda Softworks Presents" ماتريكس ، القمر ، و جنود المركبة الفضائية عبر خط دور السينما الخاصة بهم حتى نهاية أبريل.

10 ستكون ميترويدفانيا

مستوى تصميم ضحية سيكون بأسلوب Metroidvania. لأولئك الذين ليسوا على دراية ، تم تسمية نمط Metroidvania باسم ميترويدو Castlevaniaسلسلة. تم اختراع هذا النمط من التصميم بواسطة Metroid الأصلي وتم تنقيحه لاحقًا بواسطة Castlevania: سيمفونية الليل. تمت هذه الألعاب على خريطة مكونة من غرف متصلة ، بدلاً من المستويات المختلفة التي تتقدم فيها بالترتيب (كما هو الحال في ماريوألعاب). هذا لا يعني أنه يمكنك الركض مباشرة إلى رئيسك النهائي ، مع ذلك ، لأنك لا تزال بحاجة إلى إكمال أجزاء من العالم بترتيب معين. هذا يرجع إلى حقيقة أن هناك حواجز طبيعية تعيق تقدمك وتحتاج إلى إيجاد عناصر وقدرات معينة تسمح لك بالتغلب عليها.

في ضحية، سيكون لديك حق الوصول إلى الكل تالوس الأول المحطة من البداية ، لكنك ستظل بحاجة إلى إنهاء أجزاء منها بترتيب معين. ستحتاج إلى العثور على مفاتيح وقدرات تسمح لك باستكشاف الأجزاء الأخرى من المحطة.

9 منفذ كمبيوتر لا تشوبه شائبة

حصلت منافذ الكمبيوتر للألعاب متعددة المنصات الحديثة على سمعة سيئة ولسبب وجيه. عندما يتم تعيين إصدار لعبة ثلاثية A عبر عدة أنظمة ، فإن إصدار الكمبيوتر الشخصي هو الذي يعاني عادةً من حيث الجودة. هذا يرجع إلى حقيقة أن جميع وحدات التحكم تشترك في نفس المواصفات الأساسية ، بينما يمكن تصنيع أجهزة الكمبيوتر من أجزاء مختلفة من الأجهزة ويمكن تشغيل أجزاء غير متوافقة من البرامج. على هذا النحو ، يمكن أحيانًا ترك لاعب الكمبيوتر في انتظار التصحيحات ، بينما يستمتع أبناء عمومتهم بألعاب وحدة التحكم بآخر عملية شراء. ما عليك سوى إلقاء نظرة على إصدارات إصدارات الكمبيوتر الشخصي من باتمان: Arkham Knight و No Man's Sky لرؤية دليل على ذلك في العمل.

إحدى الألعاب التي تم إطلاقها بشكل رهيب للكمبيوتر كانت 2 - عدم التكريم. كانت هذه آخر لعبة تم إصدارها بواسطة Arkane Studios. لقد وعدوا ذلك ضحية سوف يكون لها "بلا عيبإطلاق جهاز الكمبيوتر ، بسبب الصحافة السلبية المتعلقة به 2 - عدم التكريمإصدار الكمبيوتر الشخصي.

8 تكتسب القوة من خلال إبرة في العين

أثناء تقدمك من خلال تالوس الأول محطة فضائية ، سيتم إعطاؤك مجموعة متنوعة من الأساليب للتعامل مع الأعداء والبيئة القاسية. يمكنك استخدام الأسلحة والانفجار في كل موقف ، أو ربما تختبئ من الوحوش الخطرة وتسمح لها بالمرور دون المخاطرة بإيذاء نفسك.

في عالم ضحية، سيكون لديك الكثير من الخيارات حول كيفية التقدم في اللعبة. أنشأت شركة TranStar عنصرًا يسمى نيورومود، والتي يمكن أن تؤثر بشكل مباشر على قدرات المستخدم. هذه ستمنح اللاعب إمكانية الوصول إلى مجموعة واسعة من المهارات ، والتي تتراوح من زيادة قدراتهم البدنية ، إلى منحهم قوى نفسية.

إذا كنت ترغب في تطبيق Neuromod ، فيجب على اللاعب العثور عليها في عالم اللعبة ثم إغراقها في أعينهم. يطبق Neuromod تأثيره من خلال سلسلة من الإبر التي يجب إدخالها مباشرة في مقلة العين.

7 مسدس الغراء

ضحية سيقدم طرقًا عديدة للتغلب على العدو. واحدة من هذه لا تزال "أطلق النار عليها حتى تموت" ، وهو أمر صالح هنا تمامًا كما هو الحال في العديد من الألعاب الأخرى. إذا كنت تريد أن تلعب ضحية مع البنادق المشتعلة ، إذن لديك العديد من الخيارات لمساعدتك في طريقك. يتضمن أحد مسارات Neuromod إصلاح وترقية الأسلحة التي تجدها في المحطة ، بالإضافة إلى إصلاح الروبوتات المعطلة التي تضررت من قبل Typhon.

السلاح الذي مطوروه ضحية من الواضح أن أكثر ما يفتخر به هو جلو كانون. هذا مسدس يطلق نقطًا من الغراء ، والتي تتصلب على الفور تقريبًا. يمكنك استخدام هذا السلاح لتجميد Typhon في مكانه. يمكن أيضًا استخدام الغراء لإصلاح أجزاء من السفينة وسد المخاطر (مثل تسرب الغاز). يمكنك أيضًا استخدام Gloo Cannon لإنشاء منصات صغيرة يمكن القفز عليها للوصول إلى مناطق أعلى.

6 تايفون

لن تقطع لعبة فيديو الحركة شوطًا بعيدًا بدون أعداء لتقاتلهم. في حالة ضحية، سوف تقاتل في الغالب ضد جنس من الفضائيين ، يُعرف باسم تايفون. لقد سبق لهم أن هاجموا تالوس الأول محطة فضائية (عندما تم إنشاؤها لأول مرة) وتم أسر بعض أنواعها بنجاح. أرادت شركة TranStar إحياء الدراسة المهجورة منذ فترة طويلة حول Typhon ، وهو ما سمح لهم بتطوير Neuromod. كما يمكن أن تخمن على الأرجح ، حدث خطأ ما وسيطر Typhon على المحطة. إنهم يطاردون آخر عدد قليل من البشر الذين ما زالوا محاصرين تالوس الأول واحد منهم هو مورغان يو.

هناك العديد من الأنواع المختلفة من Typhon في اللعبة ، ولكل منها قدرات مختلفة. الأصغر هم المقلدون ، الذين يشبهون السرطانات المصنوعة من الظلال. يمكنهم تغيير شكل أي عنصر تقريبًا في اللعبة ، من أجل الحصول على قطرة على اللاعب. يُعرف أكبر طراز من طراز Typhon باسم Nightmares ، والذي سيتطلب كل القوة النارية التي لديك ، من أجل التغلب عليها في القتال.

5 الجدول الزمني

الكون ضحية تم تعيينه في جدول زمني بديل. في هذا العالم ، جون ف. كينيدي نجا محاولة اغتياله في دالاس وبقي رئيس الولايات المتحدة الأمريكية. نظرًا لأن جون كنيدي كان لا يزال في السلطة ، فقد زاد بشكل كبير من تمويل وكالة ناسا وبرنامج الفضاء. هذا هو السبب في أن التكنولوجيا متقدمة جدًا في ضحية الكون ، على الرغم من أن اللعبة تدور في عام 2032. الجنس البشري هو الآن مجتمع يرتاد الفضاء ، وذلك بفضل تأثير ودعم جون كنيدي.

نظرًا للأهمية المتزايدة لعقد الستينيات كعقد في هذا الجدول الزمني ، لا يزال هناك العديد من بقايا أزياءها في تصميم تالوس الأول محطة فضاء. سمح تغيير الجدول الزمني أيضًا للمطورين باستخدام المزيد من التصميمات القديمة كجزء من جمالية اللعبة ، حيث تطورت الموضة بطريقة مختلفة كثيرًا في هذا العالم.

4 وحش الأبراج المحصنة والتنينات

مطورو ضحية ذهب إلى أبعد الحدود من أجل إنشاء Mimic Typhon. هذه سلالة من الوحوش المتغيرة الشكل والتي يمكن أن تبدو تقريبًا مثل أي عنصر في العالم. هذا يعني أنه يمكن مهاجمتك من قبل مقلد في أي لحظة. يمكنك التقاط بعض الذخيرة أو عنصر الشفاء وتحويله إلى تايفون ، والذي سيحاول بعد ذلك أكل وجهك.

يستند التقليد على وحش يحمل نفس الاسم من الأبراج المحصنة والتنينات. في D & D ، من الممكن العثور على صندوق كنز هو في الواقع وحش مقنع. تم التهام العديد من المغامرين غير الحذرين من قبل أحد هذه الوحوش. تم استخدام تصميم Mimic لاحقًا في الأرواح الشريرة سلسلة ، حيث ينمون الذراعين والساقين ويتابعونك من خلال المستوى. ستعرف متى تعثر اللاعب عبر مقلد في الأرواح الشريرة، عندما أطلقوا صرخة عالية النبرة عند رؤية صندوق الكنز فجأة تنبت مجموعة من الأسنان.

3 مسار اللاعب

بينما كانت آخر مباراة لـ Arkane Studios مهين ، لقد نظروا في الواقع مرة أخرى إلى الكتالوج الخاص بهم بحثًا عن العناوين التي من شأنها أن تساعدهم في ذلك ضحية. إحدى الألعاب التي نظروا إليها كانت Arx Fatalis, التي كانت لعبة حركة من منظور الشخص الأول تستخدم بيئة خيالية. Arx Fatalis تم تعيينه داخل زنزانة ضخمة واحدة وتم منح اللاعب خيارات عديدة حول كيفية التقدم خلال اللعبة.

يشبه إلى حد كبير في الآونة الأخيرة أسطورة زيلدا: نفس من البرية, ضحية تعتزم منح اللاعبين خيارات عديدة حول كيفية إكمال اللعبة. يمكنك الركض في كل غرفة ببندقية وتفجير كل ما يتحرك. إذا كنت تريد تجنب القتال ، فيمكنك استخدام التخفي للاختباء من Typhon. لديك أيضًا مجموعة كبيرة من الصلاحيات للاختيار من بينها ، والتي يمكن أن تغير طريقة سير المعركة. إذا أردت ، يمكنك استخدام مزيج من كل هذه الأساليب ، والقيام بكل ما تشعر أنه ضروري للتغلب على الموقف. ضحية يتعلق الأمر كله بمنح اللاعب خيارًا بشأن الكيفية التي يريد بها إكمال اللعبة ، مع كون جميعها خيارات صالحة.

2 النهايات المتعددة

لا تقل أهمية نهاية لعبة الفيديو عن مشاركة اللاعب في القصة. على هذا النحو ، قد يكون من الصعب التنبؤ بما إذا كان لنهاية اللعبة أي تأثير على الاستقبال الحرج الذي ستتلقاه. ألعاب مثل الموت،نصف الحياةوالأصل الإله السابق استنتاجات موجزة للغاية وغير مرضية ، ولكن نادرًا ما يتم طرحها في مواجهة 99٪ من اللعبة المذهلة الأخرى. لديك أيضا حالات مثل تأثير الشامل 3، حيث ذكر المراجعون النهاية الرهيبة للقصة كأحد الأسباب التي تجعلك لا تشتري اللعبة.

في حالة ضحية، اللعبة نهايات متعددة، مع الاختلافات التي تستند إلى أفعالك طوال القصة. هناك نهايتان رئيسيتان للعبة ، ستتأثران جزئيًا بتفاعلك مع عدد قليل من الناجين من البشر في المحطة. إلى أي درجة ستغير هذه الإجراءات النهاية لا يزال يتعين رؤيته.

1 قريبا سيكون علينا

من كل ما رأيناه ضحية من الواضح أنها لعبة شيقة ومصقولة للغاية. لقد استلهمت من بعض أعظم الألعاب على الإطلاق ويبدو أنها تريد منح اللاعب العديد من الخيارات فيما يتعلق بطريقة لعبهم من خلال القصة. خلقت Arkane Studios الاثنين ممتازين مهين ألعاب ، لذلك نعلم أن لديهم المهارات اللازمة لسحب هذه اللعبة.

مع تأثير الكتلة: أندروميدا تلقي استقبالًا نقديًا فاترًا ، هناك الآن مساحة مفتوحة تنتظر أن تملأها لعبة فيديو الخيال العلمي / الحركة العظيمة التالية. هل ضحية لديك ما يلزم لملء هذا الفراغ؟ من المؤكد أن لديها القدرة على أن تصبح واحدة من أكبر وأفضل ألعاب العام.

لن ينتظر اللاعبون وقتًا طويلاً حتى يتم إصدار ضحية. ومن المقرر إطلاقه في جميع أنحاء العالم في الخامس من مايو. ضحية سيصل إلى PlayStation 4 و Windows و Xbox One.

التالي10 أشياء لا يعرفها سوى عشاق الكتاب الهزلي عن علاقة Catwoman و Batman

نبذة عن الكاتب