كيف يمكن أن تستفيد AirTags من Apple من استخدامات AR في الألعاب والطبية

click fraud protection

تم مؤخرًا تقديم طلبين كبيرين لبراءات الاختراع بواسطة تفاح التي كشفت عن منارات موقع AirTag التي يُشاع أنها قد تتمتع بإمكانيات كبيرة في ألعاب الواقع المعزز (AR) ، فضلاً عن الاستخدامات الطبية القيمة. تشير الشائعات إلى أنه قد لا يمر وقت طويل قبل الكشف عن AirTag. هناك إجماع عام على أنه من المقرر تنظيم حدث آخر لشركة Apple في منتصف شهر نوفمبر تقريبًا.

لقد كان AirTag موضوع شائعات وتسريبات خلال الأشهر القليلة الماضية ، مع التركيز الأساسي على استخدامها المحتمل كمنارة موقع مشابهة لأجهزة Tile. ومع ذلك ، يُقال إن شركة Apple تستخدم اتصالات النطاق العريض للغاية بدلاً من تقنية Bluetooth. النطاق العريض للغاية هو تقنية تدعمها شريحة U1 التي أضافتها Apple بهدوء إلى معظم أجهزتها الجديدة. تم وضع U1 لأول مرة في iPhone 11 ، ولكن منذ ذلك الحين تم تضمينه في Apple Watch Series 6و HomePod mini و iPhone 12.

يمكن أن يوفر النطاق العريض للغاية معلومات عن النطاق والموضع أكثر دقة مما كان ممكنًا في السابق. في الواقع ، الأجهزة المذكورة في الآونة الأخيرة طلب البراءة، التي تسميها Apple ببساطة العلامات ولكن يُعتقد أنها منارات AirTag ، يمكنها توفير كل من الموقع والاتجاه داخل مساحة ثلاثية الأبعاد في العالم الحقيقي. هذا يعني أن

آيفون 12، أو أي جهاز آخر مزود بشريحة U1 ، يمكنه الاتصال بهذه العلامات للتعرف على الانحراف والخطوة واللفافة للعلامة ، وكذلك عنوانها والمسافة منها. من بين الاستخدامات المحتملة للعلامة ، بخلاف العثور على العناصر المفقودة ، استخدام الجهاز القابل للارتداء والذي ، عند وضعه على الأطراف ونقاط أخرى من جسم الإنسان ، يمكن تتبعه بدقة عالية. التكنولوجيا متطورة بما فيه الكفاية و Apple لديها القدرة على نشرها على نطاق واسع بحيث يمكنها إنشاء العديد من الصناعات الجديدة.

ألعاب الواقع المعزز والاستخدامات الطبية

تتطلب ألعاب الواقع المعزز حاليًا ، مثل ألعاب الواقع الافتراضي ، وحدة تحكم بشكل عام حتى يتفاعل اللاعبون مع الكائنات الافتراضية. بالطبع ، يتيح تتبع الكاميرا استخدام اليدين أو العناصر المادية الأخرى المعروضة لاستخدامها وحدات التحكم ، ولكن هذه وسيلة محدودة للغاية للتفاعل حيث يجب أن تظل اليد أو الكائن في نطاق الرؤية الكاميرا. في غضون ذلك ، سيكون جهاز iPhone قادرًا على تحديد موقع ملف AirTag في أي مكان داخل الغرفة. وهذا يعني أنه يمكن تتبع اليدين والقدمين والمرفقين والركبتين والخصر والكتفين والرأس عن كثب في مساحة ثلاثية الأبعاد. من الناحية النظرية ، سيسمح ذلك بانعكاس الحركة الطبيعية في العالم الحقيقي بدقة في بيئات الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي. يمكن تصميم الألعاب لمحاكاة استخدام AirTags كوحدات تحكم ، مثل عجلة القيادة التي يتم إنشاؤها عن طريق وضع علامة في كل يد. أعطت براءة الاختراع أيضًا مثالًا على علامات متعددة يتم استخدامها كقطع لعبة ، مع إمكانية عرض طريقة عرض AR أو VR المعارك المتحركة التي يتم خوضها ، تستدعي إلى الذهن مشهد حرب النجوم حيث تدور معركة ثلاثية الأبعاد على Dejarik لوحة اللعبة.

من الواضح أن هناك قدرًا هائلاً من إمكانات الألعاب باستخدام AirTag ، ولكن يمكن استخدامها أيضًا لأغراض جادة. باستخدام نفس طريقة تتبع الجسم التي تستخدم العلامات على الملابس أو ربطها بالجسم ، يمكن ايفون أو أي جهاز U1 آخر يمكنه تحديد نطاق الحركة لدى المريض وتقديم التغذية الراجعة. فقط مثل ساعة آبل يمنح مرتديها الحوافز من خلال جوائز الحركة والتمرين ، وقد يكافئ روتين العلاج الطبيعي المدعوم من AirTag المستخدم يومًا ما للوصول إلى أهداف الحركة. سيكون تسجيل النشاط والتكرار مفيدًا جدًا لممارسي الرعاية الصحية. كالعادة ، يبدو أن شركة Apple تفكر على المدى الطويل بهذه التكنولوجيا الجديدة المحتملة ، وهو أمر يبدو أن عملاق التكنولوجيا يفعله أفضل من منافسيه. في الوقت الحالي ، يعد هذا مجرد طلب براءة اختراع ، مما يعني أنه قد لا تتحقق بعض أو كل الاستخدامات الموصوفة. ومع ذلك ، فإن حقيقة أن شركة آبل قد بذلت الكثير من الجهد في هذا الأمر ، تشير إلى أن هناك احتمالات جيدة لوصول AirTag إلى السوق.

مصدر: USPTO

خطيب 90 يومًا: عادات جيني سلاتن غير الصحية التي كشفتها أم سوميت

عن المؤلف