أفضل المسارات ماريو كارت

click fraud protection

اللعبة الأولى في ماريو كارتتم إصدار المسلسل على Super Nintendo في عام 1992. لقد ساعد في إخراج نوع السباق من العالم الحقيقي إلى عالم ترفيهي من الخيال والفوضى. كان ماريو وأصدقاؤه وأعداؤه يتسابقون على مسارات من مملكة الفطر ، أثناء استخدام العناصر والأسلحة التي تم التقاطها في الدورة. أدى هذا بمفرده إلى إنشاء نوع سباقات الكارت وأنتج أحد أفضل سلاسل Nintendo مبيعًا على الإطلاق. ال ماريو كارت أصبحت السلسلة محبوبًا للغاية وبيعت أكثر من مائة مليون نسخة حول العالم. ماريو كارت تشعبت أيضًا إلى سلسلة Nintendo الأخرى ، والتي سمحت للشخصيات والمستويات من أسطورة زيلدا، F-Zero ، و عبور الحيوانات للحصول على المتعة.

نحن هنا اليوم لترتيب أفضل المسارات في ماريو كارت التاريخ. من الدورة التي بدأت كل شيء إلى المتنزه الذي يثبت أن البساطة هي الخيار الأفضل أحيانًا.

هنا 15 أفضل مسارات ماريو كارت!

15 حلبة ماريو 1

ال ماريو كارت تم فتح السلسلة بمسار يسمى Mario Circuit 1. وضعت هذه الدورة التدريبية معيارًا لكل شيء في المستقبل ولهذا السبب فقد حصلت على مكان في القائمة.

عملت Mario Circuit 1 كمستوى تعليمي علم اللاعبين ما يمكن توقعه من اللعبة. يمنح هذا المسار اللاعب عمليات تشغيل مباشرة لاختبار العناصر ، بالإضافة إلى المنعطفات الحادة لأركانها. لا ينبغي أن يستغرق اللاعبون وقتًا طويلاً ليدركوا أن استخدام عنصر الفطر يسمح لهم بتخطي أجزاء من المسار ، حيث أن زيادة السرعة يمكن أن تتغلب على تباطؤ الأوساخ خارج المسار. الأنابيب الخضراء المألوفة من 

سوبر ماريو.تظهر الألعاب أيضًا كأول عقبات على المسار ، والتي يجب أن تحذر اللاعب من الانتباه إلى أشياء أخرى غير المتسابقين الآخرين.

لأول مرة ماريو كارت سيظهر المسار لاحقًا في ماريو كارت: سوبر سيركيت و ماريو كارت دي إس.

14 ديزي كروزر

انضمت الأميرة ديزي إلى ماريو كارت سلسلة في شرطة مزدوجة حيث شكلت فريقًا مع Princess Peach. ديزي لديها موسيقى الراب سيئة ، بسبب لها بشكل لا يصدق صوت مزعج وحقيقة أن الناس يحبون الخوخ وروزالينا أكثر. الشيء الجيد الوحيد في الأميرة ديزي هو مسرحها المميز - Daisy Cruiser.

Daisy Cruiser هو مستوى تم تعيينه على متن سفينة سياحية فاخرة. نشأت في شرطة مزدوجة واستمر في تلقي إصدار محدث في ماريو كارت 7. ال شرطة مزدوجة يعتبر إصدار المرحلة أكثر صعوبة ، حيث يكون لديك مسارات أقل خلال المرحلة وهناك المزيد من الطاولات في غرفة الطعام لتجنبها. ماريو كارت 7أضافت نسخة المسرح قسمًا تحت الماء ، والذي يسمح لك بمواصلة المرحلة إذا سقطت في حفرة. ال ماريو كارت 7 نسخة من Daisy Cruiser هي التي سمحت لها بالتألق ، حيث فتحت طرقًا مختلفة عبر المستوى. القدرة على السفر عبر الماء تزيل كل ما يبطئ المرحلة شرطة مزدوجة ويزيل العوائق الرئيسية التي أعاقت الدورة عن العظمة. الاستثناء من ذلك هو الطاولات المتحركة ، والتي تتطلب من جميع اللاعبين أن يتفاعلوا بسرعة من أجل المضي قدمًا دون تعطل.

13 وادي يوشي

يُعرف يوشي وإخوته بأنهم يعيشون على جزيرة. لقد صنعوا سلسلة كاملة من الألعاب حول موطنه الجزري. لا يعيش يوشي في أي وقت من الأوقات في الوادي. من الواضح أن نينتندو لا تهتم بالاستمرارية ، لذلك أصبح لدى يوشي وادي الآن.

الغالبية العظمى من المسارات في ماريو كارت تعمل السلسلة على مسار واحد ، مع وضع بعض الاختصارات في جميع الأنحاء ليتمكن اللاعبون المتمرسون من الاستفادة منها. يفتح Yoshi Valley من البداية ويمنح اللاعب خيارًا للطريق الذي يجب أن يسلكه. يمنح هذا اللاعب بعض الخيارات ، حيث يمكنه المخاطرة باتباع القطيع أو السير في طريقه الخاص. الذهاب مع المجموعة يوفر فرصة للتغلب على بعض المعارضة ، على الرغم من أن هذا يفتح لك فرصة للانتقام.

تصميم Yoshi Valley الفريد هو ما يجعله متميزًا بين جميع ماريو كارت المسارات. ظهرت نسخة محدثة من الدورة في ماريو كارت 8 لجهاز Wii U و ديلوكس للتبديل. أضاف هؤلاء قسم مدفع وطائرة شراعية إلى أحد المسارات في المرحلة.

12 Waluigi Pinball

هذه هي مرحلة Waluigi. إنه يستحق مكانًا في هذه القائمة لهذا السبب وحده. كان لدى Waluigi مرحلة أخرى في شرطة مزدوجة لكنه كان مجرد مسار dirtbike ممل.

ظهر Waluigi Pinball لأول مرة في ماريو كارت DS. إنها مرحلة تحدث داخل آلة الكرة والدبابيس العملاقة. ظهرت نسخة متفوقة بيانيًا من المسرح في ماريو كارت 7.

كما يمكنك أن تقول من الاسم ، فإن Waluigi's Pinball تتضمن إطلاق اللاعب على آلة الكرة والدبابيس العملاقة ، والتي يحتاجون إلى الهروب منها. يجب على المتسابقين تجنب جميع المخاطر التي قد تتوقعها من آلة الكرة والدبابيس ، والتي تتضمن أشياء مثل مصدات عملاقة ترتد الكارت للخلف. تتحرك الكرة والدبابيس العملاقة حول جزء من المسرح ، مما قد يسحق اللاعب إذا اقترب كثيرًا. على الرغم من ظهور Waluigi Pinball فقط على وحدات التحكم المحمولة ، إلا أنها لا تزال واحدة من أكثر المراحل إثارة للإعجاب في السلسلة.

11 حلبة Hyrule

طريقة واحدة التي ماريو كارت السلسلة يمكن أن تتفرع من خلال أن تصبح سماش كارت. بدلا من التركيز على ماريو الشخصيات ، يمكن أن تتضمن السلسلة شخصيات وعناصر ومراحل من جميع امتيازات Nintendo الرئيسية. تخيل أ ماريو كارت لعبة ظهرت فيها أمثال Pikachu و Samus و Kirby ، حيث كانوا يتسابقون حول Magicant من أرضي أو نظام Lylat من نجمة الثعلب. سيبيع الكثير من النسخ.

ماريو كارت 8 أخيرًا تفرعت السلسلة في حزم DLC الخاصة بها. إحدى المراحل التي يمكنك شراؤها هي Hyrule Circuit ، والتي تعتمد على المدينة التي تحمل الاسم نفسه أسطورة زيلدا. تم استبدال جميع العملات المعدنية في المرحلة بالروبية الخضراء ، حيث يتسابق اللاعبون عبر a زيلدا المسار مليء بالخدمة المعجبين. تكتسب هذه المرحلة مكانًا في هذه القائمة لا لسبب سوى أهميتها التاريخية. لا يزال المسار ممتعًا للغاية ، ولكن سبب شرائه كان تحقيق حلم لعبة نينتندو على مستوى العالم ماريو كارت اقترب قليلاً من الواقع.

10 المدينة الصامتة

ليس لدى نينتندو أي مصلحة في صنع المزيد F- صفر ألعاب. قال Shigeru Miyamoto كثيرًا عندما قيل له أن المسلسل فاز في استطلاع على Twitter للعقار الذي أراد المشجعون رؤيته منتعشة. وفقًا لمياموتو ، فقد نفد منهم أفكار جديدة للجديد F- صفر ألعاب. لم يكن هناك جديد F- صفر اللعبة منذ 2004.

F- صفر يعيش في ماريو كارت ، كما ظهر Big Blue و Mute City كمسارات DLC بتنسيق ماريو كارت 8. جلبت هذه المراحل العناصر المألوفة من F- صفر الكون ، بالإضافة إلى ريمكسات لبعض الألحان الكلاسيكية من هذه السلسلة.

Mute City هي أكثر من رحلة حنين لعشاق Nintendo ، مثل F- صفر لديه تمثيل ضئيل جدا خارج سماش بروس. من المحتمل أن نرى المزيد من قلعة Hyrule في المستقبل ، بغض النظر عن عدد المرات التي قصفها فيها Calamity Ganon بالأسلحة النووية. ربما كانت Mute City هي الفرصة الأخيرة للجماهير للاستمتاع بواحدة من أعظم امتيازات سباقات Nintendo.

9 حديقة السماء

Sky Garden هو مضمار سباق يقام على السحب في السماء. من المحتمل أن يعتمد على قدرة ماريو على تسلق كرمة وإدخال مستوى سحابة في سوبر ماريو. ألعاب.

ما يجعل Sky Garden ممتعًا للغاية هو عامل المخاطرة / المكافأة العالي. تمتلئ Sky Garden بالاختصارات المحتملة التي تتطلب توقيتًا مثاليًا للانسحاب. إذا أفسدت الاختصار ، فسوف تسقط من جانب المسرح. لا توفر معرفة هذه الاختصارات بالضرورة ميزة للاعبين ذوي الخبرة ، حيث يتطلب بعضهم فطرًا من أجل الانسحاب. إذا لم تحصل على فطر ، فستؤدي محاولة الاختصار إلى سقوط اللاعب عن المسار.

ظهرت نسخة محدثة من Sky Garden في ماريو كارت دي إس ، الذي أضاف اختصارًا جديدًا إلى الجزء الرئيسي. رحلة بحرية في Cloudtop في ماريو كارت 8 يعتبره العديد من المعجبين خليفة لهذه المرحلة.

8 طريق قوس قزح (SNES)

اللاعبون الذين كانوا محظوظين بما يكفي لتجربة طريق قوس قزح الأصلي في ممتاز ماريو كارت كانوا في للحصول على علاج. لقد شهقوا جميعًا من مجموعة الألوان الزاهية على المسرح ، والتي كانت تثير الذهن في وقت إصدار اللعبة. سرعان ما تحولت هذه اللقطات إلى همهمات غاضبة من الغضب ، حيث أدركوا أن المسار لا يحتوي على حواجز داخلية أو خارجية. إذا كنت ستلعب على طريق قوس قزح ، فأنت بحاجة إلى أن تكون على صواب. عليك أن تتقن الانعطاف ، وإلا فإن الكارت الخاص بك سوف يسقط في هاوية الفضاء.

طريق قوس قزح ماريو كارت كان الاختبار النهائي لمهارة اللاعب. لقد ظلت تجربة الكارتينج الأكثر نقاءً في السلسلة ، لأنها لا تسمح لك بالتغلب عليها. إذا كنت تريد أن تثبت أنه يمكنك إكمال ممتاز ماريو كارت على 150cc ، فأنت بحاجة إلى إجراء سباق صعب بدون أخطاء. السقوط من طريق قوس قزح ولو مرة واحدة خلال دورة 150 سم مكعب هو بمثابة فشل ويمكنك أيضًا الضغط على زر إعادة الضبط على الفور.

7 قلعة المنطاد

سوبر ماريو بروس. 3 قدم حصن المنطاد إلى السلسلة. كانت هذه السفن الطائرة التي كان يقودها أطفال كووبا. لقد كانوا بمثابة المستويات النهائية لسبعة من العوالم الثمانية في اللعبة. كانت كل قلعة مليئة بالمدافع التي من شأنها أن تملأ الهواء بالمقذوفات لكي يراوغها ماريو. تم إحضار عنصر التصميم هذا إلى قلعة المنطاد في ماريو كارت دي إس ، حيث تعتمد المرحلة على الحاجة إلى تفادي نيران العدو.

قلعة المنطاد مليئة بفواتير الرصاص. تتحرك أعمدة اللهب ، وتلك الهزات من الخلد سوبر ماريو بروس. 3 الذين استمروا في الظهور خارج الأرض. تدور هذه المرحلة حول ردود الفعل ، حيث لا يتعين عليك فقط مراوغة عناصر اللاعبين الآخرين ، ولكن أيضًا المقذوفات التي يتم إلقاؤها عليك باستمرار. أنت أيضًا تصبح مقذوفًا بنفسك ، عندما يتم إطلاقك من المدفع الكبير على برج مدمر في منتصف الطريق من المرحلة.

6 كوكونت مول

ابتكر Nintendo Wii مفهوم شخصيات Mii. كانت هذه صورًا رمزية قابلة للتخصيص يمكن استخدامها في ألعاب Nintendo. بمرور الوقت ، أصبحت شخصيات Mii قابلة للعب في ماريو كارت ،سوبر سماش بروس ، وفي ماريو وسونيك مسلسلات رياضية.

تم تقديم إحدى الدورات الجديدة في ماريو كارت وي هو كوكونت مول. هذا مركز تسوق يقع في جزيرة دلفينو (من ممتاز ماريو صن شاين) وتضم مجموعة من المتاجر وأماكن الجذب. تتمثل إحدى العقبات الرئيسية في الدورة في السلالم المتحركة التي تقوم بتبديل الاتجاه على فترات منتظمة وسيور النقل المليئة بالطرود. في نهاية كل لفة ، عليك مراوغة السيارات التي تشغل الطريق. هذا واحد من أفضل المقاطع الصوتية في السلسلة ، مع خلفية نابضة بالحياة ومثيرة. كما أنه يبقيك على أصابع قدميك بسبب العقبات.

إذا كان لديك أحرف Mii محفوظة على جهاز Wii (أو 3DS ، إذا كنت تلعب ماريو كارت 7) ، ثم سيظهرون كسائقي السيارات التي تظهر كعقبات على المسار. يمكن أن تظهر أيضًا في خلفية المسرح.

5 جبل DK

ماريو كارت 8 قدم مفهوم العجلات المضادة للجاذبية إلى السلسلة. هذا يعني أن المراحل يمكن أن تتحرك الآن بثلاثة أبعاد ، حيث تنقلب عجلات الكارت جانبًا وتسمح للمتسابق بالسير أعلى الجدران. من أجل استيعاب ذلك ، كانت معظم المراحل الرجعية بحاجة إلى إعادة تصميم. مرحلة الغائب البارز من ماريو كارت كان DK Mountain من شرطة مزدوجة لأنه ينطوي على إطلاق المتسابقين من مدفع عملاق والانهيار أسفل جبل. من المحتمل أن يؤدي وجود عجلات مضادة للجاذبية إلى تقليل تأثير المرحلة.

DK Mountain ينطوي على المتسابق الذي يقود في مدفع ويطلق النار على بركان كشر. ثم تتحول المرحلة إلى نزول ، حيث يتعين على اللاعبين القيادة أسفل الجبل من أجل المضي قدمًا. هذا يضعهم في مواجهة الصخور والصدوع ، حيث يقاتلون قمة متداعية حتى خط النهاية. عليك التنافس مع المتسابقين الآخرين في اندفاع يائس إلى أرض ثابتة ، بينما تضرب بعضهم البعض في نفس الوقت بالقذائف.

4 طريق مونفيو السريع

تم استدعاء إحدى الألعاب التي تم عرضها خلال العرض الأول لفيلم Nintendo Switch ماريو أوديسي. يبدو أن هذا عالم مفتوح ماريو اللعبة ، حيث يسافر إلى كوكب مليء بأناس متناسبين بشكل واقعي. وأشار المعجبون إلى أن اللعبة تبدو خليطًا بين الرهيب سونيك 06 وحلقة عيد الهالوين من عائلة سمبسون حيث ينتهي بهومر في العالم الحقيقي.

ال ماريو كارت لقد قدم لنا المسلسل شرحًا لمصدر هؤلاء الأشخاص الواقعيين ، مثل Moonview مستوى الطريق السريع مليء بالسيارات والشاحنات التي تكون أكبر بكثير من مصبوبات الفطر مملكة. يمنح طريق Moonview السريع للاعبين فرصة للسباق على طريق مزدحم في منتصف الليل. يجب عليهم تفادي حركة المرور في كلا المسارين ، من أجل تجنب الانهيار. يمكن استخدام هذا لصالح اللاعب ، حيث يمكنك دفع عربات العدو في مسار المركبات الأخرى.

تم إرجاع طريق مونفيو السريع من أجل ماريو كارت 8 حيث تم تحسينه بإضافة منحدرات مضادة للجاذبية تتيح لك القيادة فوق الجدران.

3 القيقب تريواي

ماريو كارت وي هي من أهم الألعاب في السلسلة. كانت ثاني أكثر الألعاب مبيعًا على Wii ، والتي لم يتفوق عليها سوى وي سبورتس (والتي تعتبر لعبة حزمة) ، وهي لعبة السباق الأكثر مبيعًا على الإطلاق. ماريو كارت وي هي اللعبة الأكثر مبيعًا في السلسلة ولسبب وجيه. كانت هذه هي اللعبة التي ظهرت لأول مرة مثل مسارات مذهلة مثل طريق Moonview السريع و Maple Treeway.

يحدث Maple Treeway على أغصان الأشجار داخل غابة عملاقة. تجري معظم الدورة التدريبية على فروع رفيعة ، الأمر الذي يتطلب مهارات حادة في الانعطاف لتتمكن من العبور دون الوقوع في هلاكك. يحرس المسار أيضًا اثنان من الويجلرز العملاقين ، وهما من اليرقات الصفراء الكبيرة سوبر ماريو العالم. إنها بمثابة عقبات بطيئة الحركة في بداية السباق ، قبل أن تغضب خلال اللفة الأخيرة. يتطلب Maple Treeway التنقل الماهر بمستوى جميل ، مع تجنب بعض الحشرات العملاقة اللطيفة.

2 طريق قوس قزح (3DS)

كانت هناك ثمانية مسارات مختلفة لـ Rainbow Road في جميع أنحاء ماريو كارت سلسلة. بعضها رائع ، مثل الأصلي من سوبر ماريو كارت. كانت هناك أيضًا طرق قوس قزح سيئة ، مثل الشق الممل الذي انتظرك في نهاية ماريو كارت 64.

ماريو كارت 7 يحمل أفضل قوس قزح في السلسلة. إنها تتضمن فقط جولة واحدة حول مضمار ، مع عمل اللفات كنقاط تفتيش في جميع أنحاء المستوى. عادة ما تكون طرق قوس قزح الأخرى داخل الفضاء ، بينما تدور ثلاثية الأبعاد حول العديد من الكواكب والأقمار والكويكبات. هذا يعني أنه يمكنك السباق عبر حلقات زحل وعلى السطح الصخري للقمر. عليك أيضًا أن تتجنب الكويكبات وأنت تنزلق خلال الدورة.

يتضمن تكرار 3DS لطريق قوس قزح مجموعة متنوعة من العقبات والمزالق على مضمار من نوعه. إنه المسار الأفضل مظهرًا في السلسلة وهو واحد من أكثر السباقات تحديا ومتعة.

1 حديقة الاطفال

حديقة الأطفال هي المرحلة المميزة لـ Baby Mario & Baby Luigi في شرطة مزدوجة. لقد ظهر في عدة أخرى ماريو كارت منذ ذلك الحين ، حيث ظلت واحدة من أكثر المراحل التي لعبت في السلسلة.

ما يجعل حديقة الأطفال تعمل بشكل جيد هو بساطة تصميمها. لديك سبع دورات لإنهاء مسار صغير للغاية ، والذي له شكل بيضاوي أساسي لمساره. هذا يعني أن جميع المتسابقين على مقربة من بعضهم البعض في جميع الأوقات. إذا حصل شخص ما على تقدم كبير في اللفات ، فإنه لا يزال عرضة لهجمات من الشخص في المكان الأخير. لا أحد في منتزه الأطفال بأمان ويمكن تجريد أي خيط قد تكتسبه في ثوانٍ بواسطة وابل من العناصر.

كما لا يوجد حاجز في حديقة الأطفال حول مركز المسرح. هذا يعني أنه يمكن رمي العناصر من الجانب الآخر من المسار لإنشاء مصائد للأشخاص الذين هم في مكان أبعد في الصدارة. وهذا يعني أيضًا أن الأصداف الخضراء (وقذائف العربة في شرطة مزدوجة) أصبحت أكثر من مشكلة ، نظرًا لحقيقة أنها ترتد الآن بين جانبي المسارات.

تمكنت حديقة الأطفال من تغليف ما يصنعه ماريو كارت المرح في ساحة صغيرة فقط. فعلت نينتندو ذلك من خلال رمي اللاعبين في قفص مع بعضهم البعض وإجبارهم على القتال من أجل النصر.

التاليالأعجوبة: 10 أشياء لا يعرفها سوى محبي الكتب المصورة عن Galactus

نبذة عن الكاتب