كيف يتعامل Fallout 76 مع الأسلحة النووية والحزن

click fraud protection

خلال حلقة نقاشية في QuakeCon 2018 ، ناقشت بيثيسدا كيف تداعيات 76 سيتعامل مع إضافة مخزون نووي ومشكلة الحزن الحتمية (عندما يضايق اللاعبون أو يقتلون لاعبين آخرين حتى عندما لا يرغبون في التفاعل). تداعيات 76 هي أول لعبة في سلسلة Fallout تكون متعددة اللاعبين. يسمح التغيير بأنواع جديدة من اللعب ولكنه يفتح السلسلة على المشكلات التي ابتليت بها جميع ألعاب MMO ، حيث يتصدر التنمر القائمة. لقد وعدت بيثيسدا أنهم قد فعلوا ذلك عالج المشكلة بشكل استباقي ووجدت طرقًا للسيطرة على المتنمرين.

تداعيات 76 هو أحدث قسط في الشعبية يسقط سلسلة. ستكون اللعبة بمثابة مقدمة ، تقرب اللاعبين أكثر من أي وقت مضى من الحرب العظمى ، الحدث الكارثي الذي خلق الأرض القاحلة النووية التي تدور أحداثها فيها. على عكس الأقساط السابقة ، تداعيات 76 هو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت بالكامل بدون شخصيات غير قابلة للعب، لذلك فإن كل شخصية أخرى في اللعبة ستكون لاعبًا آخر. لكن بالنسبة للمعجبين القلقين بشأن التغيير المفاجئ ، صرحت بيثيسدا بذلك لا يعني نهاية ألعاب اللاعب الفردي من اجل الشركة.

متعلق ب: تؤكد Bethesda أن Fallout 76 لن يتم إطلاقه على Steam

في QuakeCon (مهداة من جيمسبوت) ، تحدث مدير اللعبة تود هوارد وقائد المشروع جيف غاردنر بالتفصيل عن إدراج جديد في اللعبة ، وهو مخبأ للأسلحة النووية يمكن الوصول إليه في مكان ما في ولاية فرجينيا الغربية. بعد الكشف عن المخزون في مؤتمر بيثيسدا الصحفي E3 2018 ، تزايد قلق اللاعبين الانتهاكات المحتملة لهذه القوة الجديدة ، أي أن من يسيطر عليه سيستخدم الأسلحة للعبث مع الآخرين اللاعبين. أوضح المطورون أنه ستكون هناك حاجة إلى سلسلة من الرموز للوصول إلى إحدى مرافق الإطلاق المخفية وأن النظام معقد بما يكفي لجعل عمليات الإطلاق النووية غير متكررة. بمجرد حصول اللاعب على الأسلحة النووية ، سيكون قادرًا على تحديد مكان على الخريطة للتدمير ، والكشف عن عناصر ومواقع وأعداء جديدة ، وتحتاج الشخصيات عالية المستوى إلى التقدم. ولكن لأي شخص يشعر بالقلق من فقدان هياكله ، يمكن للاعبين استخدام C.A.M.P. أداة لنقل هياكلهم إلى موقع أكثر أمانًا أو حفظ الهيكل كمخطط وإعادة بنائه في وقت لاحق.

تناولت بيثيسدا كيف يخططون للتعامل مع الحزن (أيضًا من باب المجاملة جيمسبوت). عندما يهاجم أحد اللاعبين ، سيحدث ضرر ضئيل آخر. قارن هوارد هذا بصفع شخص ما ليرى ما إذا كان يرغب في القتال. يمكن للاعبين اختيار التجاهل أو الانتقام. إذا قرروا القتال ، فإنهم يبدأون في إحداث ضرر كامل. بالنسبة لأي شخص يقتل لاعبًا آخر يختار عدم الرد ، يصبح الطرف المذنب "قاتل مطلوب". مع عدم ربح أي مكافآت لقتلهم ، يتم الكشف عن موقعهم على الخريطة بنجمة حمراء ويتم وضع مكافأة على رؤوسهم بأموال من ملك اللاعب حمام سباحة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا قُتل لاعب ، فلن يفقد سوى أي خردة جمعوها ، وليس أسلحتهم أو ترسانة أسلحتهم. ولكن مع وجود مخبأ مخفي حول الخريطة ، سيتعلم اللاعبون بسرعة إخفاء أي شيء ذي قيمة.

سيتعين على المعجبين الانتظار حتى 14 نوفمبر لتجربة أيديهم تداعيات 76 لعبة جديدة متعددة اللاعبين. ما لم يكن ، بالطبع ، أحد اللاعبين المحظوظين شارك في B.E.T.A. أكتوبر هذا. عندما يتم إنشاء لعبة متعددة اللاعبين ، فإنها تفتح نفسها دائمًا للانتهاكات المحتملة من قبل الحزينة. لكن يبدو أن Bethesda تتخذ خطوات إبداعية لمعالجة المشكلة دون التخلص من الخطر الذي يجعل PVP ممتعًا. نأمل أن تساعد الخطوات التي اتخذها المطور في التخلص من الحزن بالإضافة إلى منح اللاعبين المذنبين طعمًا لأدويتهم.

مصدر: جيمسبوت

تأثير جينشين: أين تجد المزيد من عشبة البنفسج (وما الغرض منه)